作者DannyDrummer (Blackmoom)
看板WOW
标题[心得] bfa第三季高层大密暴徒贼心得(中)
时间Sun Dec 15 01:13:53 2019
前言
继上篇提到关於暴徒贼的一些基本配置,这篇大致讲些M+的要点
打这篇前我一直在思考一个问题,我的心得是打给谁看的?
高端玩家不需要看我这篇,休闲玩家也用不到我内文提到的技巧
因此,我这篇就写给 "想在大密进一步提升的玩家"
我默认大家熟悉副本机制、暴徒手法清晰
(像凿盲断盾牌、偷天坦克、知道哪些是重要断法等等)
所以这不是从0开始的地城教学文,不会讲太琐碎的东西,只提我原本不知道,打高层才
学到的事,内文也不会只局限暴徒,我想到哪边是重点就提一下,和以前车队怎麽打的
如果有人看完这篇学到任何以前不知道的诀窍,那我就很开心了XD
PS. 我已经超过一个月没打大密,有些地方可能写不完全、小怪名称也没办法确认
提到的点位也没办法截图,有兴趣的可能要再自己去研究
因为这工程有点庞大,我这篇讲五个地城 神庙、诸王、庄园、托达、幽腐
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瑟沙利斯神庙
一王前小怪:
开场要帷幕跳到楼梯底下的话要偷罩子,不然走不到
转角要闷刺客,不然会被抓出来,我习惯先扰乱再靠近闷
沙尘的补血用凿断,不会续唱,脚踢闪电箭
壅挤周一王场地有多刺客,可以看场地有没有小叶壳虫看那只出来了没
(因为小叶壳虫是刺客的宠物,刺客进战斗他会跟过来)
一王(阿德利斯&艾斯匹):
原本打起来压力最大的王(残暴周),知道打法後打得很惬意
每三次断法就一个循环(满能量),近战断法不要排二断,因为刚好要躲正面
近战要设专注目标断法,不然切目标会补平砍反死自己
艾斯匹的传导可以用消失躲,不会再点
具体操作看DBM时间轴,他唱传导时看目标是谁,有装我上篇提到的UI会方便很多
少了传导阿德利斯阶段不存在除了没闪正面以外的灭点,而且队友会觉得你666
记得要在艾斯匹唱静电震击期间开佯攻,等他唱完动画出来才佯攻是没减伤的
蛤?有这回事?我碰到前佯攻为什麽不行? 就是不行,原因去问暴雪爸爸
二王前小怪:
走廊的叶壳虫骑士顺劈会秒人,坦克风筝转向时要注意站位
二王场地内,往三王通道的第一只大风暴可以站在骨头附近拉出来和二王一起打
二王(莫芮克莎):
王转阶段下潜瞬间会往离他最近的场地边缘跑
如果把王完全贴边他会随机往左或右,所以坦不要把王拉完全贴边,留点距离
就不会发生转阶段被王秒撞的情况
集中站边边别让王往中间喷,讲好顺还是逆时钟一起移动
绑人的蛇吃CC,可是别丢眉心上去,我通常绕着被绑的人一圈狂按凿
最後一波蛇把控场都丢上去
三王(加瓦兹特):
场地内的风暴元素会随机跳人,做好随时移动的准备,这边很痛的要死,随时准备喝大红
这王挡好线,没什麽技巧,主要要和队友沟通下个谁挡
不知道为什麽补D可以扛到2.30层,很神奇
强悍周比暴君周难打,因为要挡的柱子吃强悍
传球&尾王前小怪:
坦喝轻足把怪全拉了,让其他人传,DH/贼一人一边单传就好,不需要其他人
场地一共有三个宝珠守护者,捡宝珠的旁边各一只,出口右边的柱子也有一只
位子是固定的,不是凭空生出来
传右边的注意不要靠近(看过太多次抄捷径被那只抓到)
守护者平常是潜行状态,可以先控场
传完球如果没有清,隐遁/消失前要把之前控的怪破控,然後给他打一下
不然你会看到 "没有目标的守护者"往你的方向冲,跑到旁边发呆一下然後突然揍你
他会追摸过球的人,我被这婊很多次了
要帷幕前确定大家都到定点再开,不然腿短的走不到
然後楼梯底部的那坨怪要走右边,走左边有海潮在时不能闷的话高机率会被抓出来
走右边永远没事
尾王(瑟沙利斯的化身):
先打妖术师还是心之守护者看坦克,不杀武僧坦有精华的话可以加伤害
疫病医生没有控场就要先打,场上有两只容易失控
因为有两招要断,这两招又不同系,会出现断了闪电箭秒唱毒蛇符咒的状况
断法不够+天降蟾蜍容易崩盘
所以建议第二次P1後的所有医生都控起来留无敌阶段再打
蟾蜍开疾跑跑一圈踩光後请人驱或自己开披风解掉
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诸王之眠
一王前小怪:
门口第一波爬爬想让贼开披风清的话只能让除了贼以外的人都出本
不过通常不会这麽做,因为贼可以清王房内的,具体操作就是让队友敲锣
贼站在爬爬会出的位置,等爬爬出的瞬间开披风->解除潜行
爬爬就会炸光,然後再消失,不用开招架
魔像我不看头,我看地板在躲的,四只拉一起重叠谁知道头在哪
巫医三个断法可以刚好一轮,要躲风的话可以站在刮风的护卫红圈底下不用动
不过我每次都失败XD 所以我就用暴徒无耻的攻击距离拉最远打,偶尔动一下就好
一王(黄金风蛇)
被点吐金开消失和披风,如果时间轴是吐金接击退的话可以不用动(击退自然伤害)
但千万要注意披风持续时间,耍帅失败死击退很丢脸
拿消失躲吐金记得不要秒现形,等他点下一个目标再出来,不然消失就没意义了
(吐金消失的用意是让他点远程,减少DPS损失)
二王前小怪:
四天王的房间,国王三人组优先打丢斧头的(全体dot),用凿盲晕延後他的技能
国王读条可以被击退,武僧环、补D吹风、工程腰带都可以
被迅猛龙跳记得转身直接穿过他的模组,直接跑开高机率被扫到一下,高层很痛
二王房间内的魔像会关"他选定的目标最靠近的棺材",两只拉一起没卡好时间轴的话主动
跑上下棺材(以地上一条黄线分上下)
二王(墓葬者):
被吸体液消失/披风,跑火不要贪输出,被点棺材不要消失,我觉得很没意义
二王有个bug,如果秒救被关棺材的人,王会变木桩,什麽都不会放
指定除了坦以外的其他四个人负责各一个棺材,坦克补被关的人负责的棺材(因为不点坦)
王关人前直接在棺材前待命,被关的人狂按1,外面看到棺材在动眼明手快直接救
成功的话王只会普攻,什麽技能都不会放,暴君周这招能省很多时间
三王前小怪:
断法只断幽魂箭,妖术用凿盲晕延後
唱妖术期间被控场怪醒後会继续妖术,妖术唱法又很长,不停控场他就不唱幽魂箭
坦克压力会小很多,所以断法别断妖术,很浪费,毕竟妖术还可以驱
胖子吃击退,武僧有环可以call一下在他快唱完时断他击退,让近战多偷点伤害
狂战跳人後会上最近的人dot,跳完别靠近,有招架可以帮忙吃
注意别被射手的亡眼打下去
三王(部族议会):
王和王中间的空档消失会脱战,可以偷药
冲锋王还活着的时候不要把消失拿来拖延她的一穿而过,消失在这场战斗用处太多
冲锋王死後的一穿而过,被点名如果不分伤的话要马上消失,否则王还是会冲出来
斧头王被点斩首斧开招架挡,可以看她的目标框架,最後一秒会显示她点谁
或在她唱法期间左右横跳,看她头的面向,或脚下红圈的箭头
没招架就消失,除非卡到她下个技能的时间不然她会再点一个,主要赌她点能免疫的
不然被丢到一个死一个,战复通常全部耗在这里
图腾王的技能全部压秒断,图腾不打洪流,顺序爆裂>土墙>雷击,雷击也可以不打
尾王(达萨):
前面的祖尔可以不打,让DH跳柱子进王房重制王门就开了
躲好风、被点名跑出去拉勾子回来秀操作、恐惧开披风挡
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威奎斯特庄园
难度:右上>右下>左上
女巫前走廊的队长的女巫加护/右下房间幸存者的毒蛇劈砍一个近战的断法会转不回来
要靠凿或眉心延後一秒才能刚好断到
猪王周围走廊时剑刃乱舞断档会很严重,自己抓节奏,余怪不多就别开了
棘卫死後女巫的重铸就别断了,断毒那招
整个庄园不管是桌子椅子还是喷泉,远程只要站上去苍白就不会跳人了
SHE:
开王前先把致盲丢了,招架不用,没看过她帮我开过
被点荨麻消失,她会再点,但如果下一个也消失隐遁的话,她通常就不唱了
没消失的话准备好吃糖+大红,高层只能消失,不然秒杀,连吃糖的机会都没有
别想用死谎撑,环境伤害会把你剩余的那7%血跳死,我打22在有死谎的情况直接蒸发
缚魂巨怪:
王前的大女妖可以不打,开招架引到王右侧後坦嘲王,王拉到中间後消失即可
没什麽特别的,纯木桩,不知道为什麽野团坦克都有不消火的坚持
是治疗妹子在旁边不能示弱吗?
雷尔:
重置王可以把门都开了,不然常常打完树王要绕一圈,而且把怪拉到树王场地比较好风筝
潜行进去手枪开王後消失即可
https://i.imgur.com/J0J7rWZ.jpg
千万不要伏击重置王阿!
被点喷发消失/隐遁,不然满场绿水
狗男女:
被领主点恶性病原消失,或提前开披风
啥都没有就先跑出去,让补师秒驱後再回来,不要被丢到缓速後才慢慢出去,很蠢
夫人在下来前会一直随机砸魔音传脑,被连砸喝大红,有时後痛的莫名其妙
勾拉图尔:
凿/眉心/盲断小怪,目标是你也可以消失
断法可以全给DH包
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托达戈尔
一王前小怪:
被螃蟹夹可以提前招架,被夹後消失,之後同时被一堆夹到只能等死
通常坦克会不停风筝,所以偷天cd到就要丢
後面注意乱舞开的时机,很容易断档
一王(沙后):
最远距离打王,不要靠近蟑螂,他会给最靠近的人叠dot,叠高很痛
内环有点出吸血加速的压力会比较小
千万不要穿王,王模组底下可能有陷阱你不知道,误踩就是死
沙尘风暴记得打佯攻,被王点名优先消失->披风->勾子
披风可以消陷阱,不过不常用就是
二王前小怪:
不要贴矮人,矮人的dot也是丢近的
法系怪的护盾用晕或凿的,不会重唱,脚踢给盐水冲击
牢笼里的怪先放出来打有%,给王放出来打没%
二楼开buff可以不清任何一只怪全开,贼必学的技巧
请看Dratnos的教学影片:
https://reurl.cc/rlAz3Z
二王(杰斯):
没什麽特别的,不打弟弟打王,分好断法就是送的
不过偶尔有bug,譬如突然引到下面的小怪之类的..
王打死後猎人宠物记得手到拉回来,不然会去add到楼梯的怪
三王前小怪:
凿镇暴盾,注意火枪手正面
楼上开锁记得靠右侧贴墙,这样就不会开锁完引到怪
偷天坦後上炮,可以把小怪全拉一坨炸,等举盾的走过来,不要上去就急着开炮
三王门口前有虚无在的话,我会等怪聚好在拉勾子到炮旁、开披风後在上去
三王(骑士队长妹子):
一样没什麽特别的,桶子通常是给坦补搬,所以专心输出
王站在火圈里唱法就进去开披风毛伤害
尾王前小怪:
炮台前面的两只法系怪先控起来,坦克把上面两只大的拉下来总共五只怪一起轰了
尾王(监督者寇格斯):
坦克把王拉到左上角,暴徒的攻击距离可以站在左右两侧的台子上站桩打
被点名炸裂佯攻,连点再缴披风,DH/武僧坦都可以无伤吃子弹
被点子弹不要消失隐遁,王的时间轴会乱掉
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幽腐深窟
一王前小怪:
用凿盲眉心盯蛆,别让他读出喷吐,要监控好晕眩递减
尽量延後猎头者的丢矛,被连丢的人可能被秒
祭司断重组和血箭,不死的Buff可以给DH驱就好
别让面具怪读条读出来,会秒人
一王(黎克沙长老):
躲好断好,没什麽要注意的
二王前小怪:
专盯一只花如果断法转不好的话就凿一下
鲜血虫随时上小手枪缓速,被盯的人卡8码移动,跑太远他会冲人
可以的话不要断他法,让小D无限睡,他就不会追人了
另外他的盯人是魔法伤害,可是他会掺杂普攻,所以要完全免伤招架和披风要一起开
小怪威胁程度: 鲜血虫>蛆>花>软泥
二王(岩喉):
远程可以站在骨头上卡点,王如果刚好冲卡点的人他冲锋就放不出来
暴怒等伤害跳一次後在佯攻,这样覆盖最多承受伤害
开疾跑踩虫子然後拉勾子回来,不要把勾子拿来踩虫子,等你走回来DPS就凉了
三王前小怪:
污染者不断灵魂汲取图腾,每只污染者都要安排各两个断法
壅挤周三王前面除了两只污染者还会多一只亡讼,单嘲多的亡讼者就可以和海潮分离
如果add到蚯蚓可以先控起来,之後跑远就好,死亡箭打不到
三王(唤孢子者):
被点裂地崩引走出去放,拉勾子回来
如果要炸离王近的孢子一定要拉勾子回来,不然会被裂地炸到
孢子清不乾净就开披风救场
尾王前小怪:
和前面小怪一样就不多说什麽了
除了王房守门的两个无面者,我打了一阵子才弄清楚他的技能
他有两个技能 催狂凝视和深渊触手
第一个是正面AE 後面那个是在你附近召唤触手,一开始触手是无害的
三秒後如果你还待在触手旁边他就会劈你
正常由坦带位,出触手就躲到另一侧没触手的地方
这小怪吃击退,如果技能不同步的话可以稍微推他一下想办法让他们同步,比较好躲
尾王(无缚异怪):
正常打,没什麽诀窍,绕到最後小心别被切西瓜的孢子撞到
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原来写攻略是这麽累的事,下篇大概难产了
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