作者a127 (Sad)
看板WOW
标题[问题/经典] 一个不确定的古老机制
时间Tue Sep 3 18:08:26 2019
昨天突然想起来一个很古老的机制,因为我确定TBC的时候已经没有了。
甚至我怀疑这个机制是不是我幻想出来的...
也就是读条施法职业在最早的时候,
是不是必须跟伺服器两次握手才能完成施法动作?
我记得当时文章的描述是法系读条完成之後都会稍微卡卡的,
大概得过0.X秒(大约是Ping值)才能继续唱下一个法术。
理由是客户端会确认你完成这个施法动作;
然後解法是写一个Macro是
/stopcasting
/cast 某法术
这巨集的效果是马上停止施法并重新唱下个法术
然後安装一个UI,是可以因应你的ping,在你的施法条尾端设置一个红色的区块。
只要到达红色的区块,就按下这个macro。
这样虽然你的客户端是看起来中断了这个施法,但讯号已经传送到伺服器端,
所以你会看到虽然中断施法,但法术还是飞出去了。
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後来暴雪才把这功能内建在游戏里面的样子,
让客户端不用确认你施法完成,就能继续唱下一个法术。
我记得那时候那篇文章才说那时候猎人、战士、盗贼DPS之所以可以跟法师比较的原因?
(不过我记得法师不是强一整个1版吗QQ)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.253.9.225 (台湾)
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2F:推 darkbrigher: 我只记得无印是装quartz来用 09/03 18:15
我刚刚特地开法师来试,似乎没有感觉得那个物理延迟。
应该是已经修正了吧?
※ 编辑: a127 (111.253.9.225 台湾), 09/03/2019 18:18:37
3F:→ shihyiliu: 有啊 以前有这个状况 但是不记得何时不用了 09/03 18:18
4F:推 fesiawind: /stopspellcasting 玩德鲁伊的都会记这个指令 09/03 18:24
5F:推 BearJW: 记得引导法术会需要这类巨集 奥术飞弹 心灵鞭斥之类 09/03 18:55
6F:推 GSHARP: 鞭笞和吸魂好像也会用到上面这个 09/03 19:02
7F:→ BearJW: 感谢楼上 我想了很久鞭笞的笞怎打 09/03 19:04
8F:推 lpb: 笞,音同吃。 09/03 19:13
9F:→ olkl1234: TBC那时候好像一堆暗牧文有在讨论如何多一跳鞭笞伤害 09/03 19:15
10F:→ ekrik: 你说的那个是法术队列 无印没有 现在有 不用再装任何东西 09/03 19:31
11F:→ meishan31: Addon: AutoLagTolerence 09/03 20:36
12F:推 k7ji91ab5m: 盗贼消失 /stopattack 不然会普攻把自己打出来 09/03 20:44
13F:推 Dorae5566: 现在用新瓶装老酒,还会有这东西吗 09/03 23:28
14F:→ CrackedVoice: 我比较好奇现在有没有无脑放技能巨集XD 09/04 01:23
15F:→ Layase: 有阿 09/04 03:20
16F:推 alinde: 有喔!超怀念! 09/04 03:31
17F:推 garfunkel: 我无印时教人打笞都是跟对方说 你打边走边吃 新注音 09/04 08:09
18F:→ garfunkel: 会自己修正成鞭笞 09/04 08:09
19F:推 guolong: 有用过,但是很伤眼睛跟集中力就不用了 09/04 08:50
20F:推 Alderamin: 确实有这个 印象中到TBC还存在这问题 09/04 10:09
21F:推 maplise: 中断施法偷秒数至少有到3-4版 比起引导法术实际上对冰法 09/04 16:06
22F:→ maplise: 跟鸟D唱法短的职业影响更大用的好输出可以硬生生多个15% 09/04 16:06