作者KYALUCARD (KYALUCARD)
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标题Re: [闲聊] 有没有人很怀念以前那种仇恨走钢索的
时间Sun Aug 25 15:42:47 2019
※ 引述《meidoku (佐木三号)》之铭言:
: 不只是仇恨,我觉得现在小副本之所以无趣
: 最主要的原因就是所有坦克都有群坦技能
: 连带的使得控场技能直接在副本被废掉
现在的五人本才最需要控场,如果你觉得你现在打副本都没控场,应该是
1.你都打比较简单的五人普通或五人英雄,只要有大大带队就是一路拉到王前A
,当然都不用控场。
2.如果你是打M+都不控场,那就是你有四个大大carry你,该做得控场他们都帮你做了
,所以让你有了控场技能被废掉的错觉,那建议你每次打完後最好都多感谢一下你
的队友。
事实上就是,目前这种副本会越高层越难的机制就是一定要你用到控场技能,原本会需要
控场就是玩家机体不足或是技术不足导致无法推进就需要把小怪控住比较好打,那现在
你始终会遇到更高层更强的小怪,我还真想不到要怎样才能不控场。
直接找实际例子:
1.像羊、妖术、闷棍这种的长时间控制技能现在一样有在用,你装备不好打不过就是得用
,不是每个队伍都是超强车队,花式跳怪花式风筝,碰到难以处理的就是要先控,就以
自己经验来讲目前11个五人本的野团都有遇过坦克主动要先控的情形,如果你没遇过那
真的不是你都跟强车队就是真的没有打比你队伍装等还要强不少的本。
2.如果是上面那种以外的短时间控场那更多了,简直多到爆好吗..
如果控场都没在用,那BZ还特别做一个特使可以让小怪免疫控场?不觉得这特使根本
完全打脸你说的"控场在副本废掉"吗?今天不只是长时间效果的才叫控场,击晕是控场
、困惑是控场、击退是控场、恐惧是控场、定身是控场、缓速是控场、萨满叫土元素帮
坦也是控场,推文有讲到以前猎人风筝也是控场,那现在哪个坦不会风筝的根本别来坦了
好吗XD
不管是看比赛或是自己打都很难理解目前哪里没有控场了,每次看这种控场论的文都觉得
怎麽跟自己玩的游戏不太一样。
: 当初4.0还多加了许多以前没有的控场技
: 结果只有4.0初期还有人控场
: 後来也是直接ae
: 甚至到後来5.0之後,所有的职业都有ae技能
: 从此变成副本大ae时代
3版就开始AE了好吗?然後你底下还说3版贼没刀扇能AE真是太扯了,其实自己google
一下fan of knives就能查到的东西。
结果3版这种大AE时代是人数最多、最多人怀念吹捧的版本,照你的理论3版这样AE应该
很无趣才对啊?
: 真是令人感叹呀
应该是member berries吃太多才会感叹吧,老实说我也会玩经典,也想再次享受以前控完
慢慢打的节奏,但你要说何者有趣何者无趣就是太主观了,就算想再次体验这种节奏我
也不觉得以前这样控完打的技术成分会比现在多,不如说现在的五人比以前忙太多了,
当然,如果你平常打都只负责闷着头打回圈的话那当然无趣又简单,只是很多游戏内容
你根本没体验到就是了。
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1F:推 cblade: 断法,和平环,单拉群拉,反伤特使,驱散,偷BUFF,战栗,都是控 08/25 15:55
2F:→ cblade: 一堆云以为现在无脑a的 08/25 15:57
3F:→ mealoop: 也不用讲到那麽复杂的控场 光断法就是CC的一种惹 08/25 16:03
4F:推 windofsprite: 推这篇观念 08/25 16:09
5F:→ henry1234562: 潮汐特使最大影响是不能断法 08/25 16:12
6F:→ henry1234562: 以这周来说 幽腐三王前的那批 就得想办法分开 08/25 16:12
7F:→ henry1234562: 不然两个一读条整团都被灭掉 08/25 16:12
8F:→ olkl1234: 8.0玩个DH这种无脑角打m+都要扣晕扣绑来断法了 08/25 16:21
9F:→ olkl1234: 那时候还只有古翰之子而已 08/25 16:21
10F:推 cloki: 一边讨厌AE一边吹3版真的有点记忆错乱... 08/25 16:53
11F:推 Wind781013: 上版本就已经被训练得很好的推这篇 08/25 17:02
12F:推 arnold3: 15层以内都不用控场 08/25 17:28
13F:→ arnold3: 懂得群晕跟输出 比控场打顺多了 08/25 17:28
群晕也是控场、坦克拉走也是控场阿...像前面几楼说的,断法、驱散这些也都是控场
然後几层内要不要控场或是控到什麽程度就跟我内文讲得一样,控场这件事的本质就是
看你的队伍装备到哪、技术到哪或是队伍阵容如何,装备辗压技术辗压当然就不用控
或控很少,装备不到技术不到或是阵容不对,那就控。
要不要控场就是相对的,尤其现在还多词缀这变因
14F:→ arnold3: 如果不控就会灭的 代表你要开群隐或坦克拉走 08/25 17:29
15F:推 meidoku: 3.0人的确最多,但是不是最让人怀念 08/25 17:37
16F:→ meidoku: 我认为不是,以我自已来说 08/25 17:38
17F:→ meidoku: 我本身就是2.0之前全程参与,3.0就quit了 08/25 17:38
18F:→ meidoku: 巫妖王未期又回来一下,4.0也是只玩到4.2就退 08/25 17:39
19F:→ meidoku: 当然刀扇出现的版本我的确有记错 08/25 17:40
20F:→ meidoku: 总之巫妖王的资料片我个人的评价并不高 08/25 17:41
21F:→ meidoku: 好啦,独自回一下 08/25 17:41
22F:推 JustWower: 群晕也是控场阿 在说什麽 08/25 17:49
※ 编辑: KYALUCARD (118.170.41.61 台湾), 08/25/2019 18:20:03
23F:→ Despairile: 应该说长控跟短控 1/2版的控场都是所谓的长时间控制 08/25 18:43
24F:推 garfunkel: 凿击致盲肾击表示 08/25 18:52
25F:推 d24865: 只有闷棍 羊 妖术 致盲 冰冻陷阱才是控场 其他都是邪魔歪 08/25 19:23
26F:→ d24865: 道== 08/25 19:23
27F:→ olkl1234: 3版初死骑压迫众生我超怀念的 08/25 19:23
28F:→ mealoop: 致盲变1分钟不知道是几版的事情了 08/25 20:33
29F:推 jerryliau: 觉得现在没有控场的先去roll一直贼好了= = 08/26 01:09
30F:推 juston01: ㄋ说ㄉ很有道理 所以我可以开始aㄌ吗 08/26 05:35
31F:推 demonlayer: 你说的这跟MDI表现出来的全部都相斥阿 08/26 14:23
痾...相斥在哪?你是看到他们一次拉一大群就觉得高层五个人只要疯狂AE就好吗XD?
场面再怎样乱那个环都很明显吧?
32F:推 garlic1234: 这篇文看起来每团怪拉起来A,不断不晕不弹飞的强者也 08/26 14:24
33F:→ garlic1234: 太多了,现在只是大多用短控,不是不控,而且现在的鸡 08/26 14:24
34F:→ garlic1234: 掰怪实在太多了,处理不好都可能灭团 08/26 14:24
35F:→ garlic1234: 如果你有MDI的技术你也可以那样打啊,还跟别人讨论啊 08/26 14:25
36F:推 cblade: 我也看过首杀影片,无脑坦好补好DD好就过了 08/26 14:27
※ 编辑: KYALUCARD (114.38.132.84 台湾), 08/26/2019 15:20:56
37F:推 wmud: 很多保底仔看到人家说a怪大赛,跳怪大赛,就跟着一起喊,结 08/26 16:25
38F:→ wmud: 果从没想过要是只有这样的话怎麽不是你上你也行 08/26 16:25