作者bill61035 (BOM)
看板WOW
标题[心得] 熊猫视角防战心得与传奇珍娜巨型攻略
时间Mon Mar 25 13:48:20 2019
各位WOW板长辈、乡亲父老,安安,好久不见,我是战士池浣而,
离上次发心得隔了一个奥迪尔,这版本和公会七天团一起参与拓荒。
这趟拓荒准备四只角色
防战、
防骑、
酒僧、
血DK,一直到珍娜才派上
防战。
坦克组合
战士+
圣骑,比较少见,是两个坦克讨论之後得出的最理想组合,
本团4补,我们坦克想法是分摊伤害输出、减轻治疗压力,最後决定这个配置。
防骑部分请参考明亮的早晨
#1SaCimNE。
防战
格挡机制对珍娜的物理冰箭特别有效,而且较有压力的几波都开得出减伤,
再者
防战算是比较不吸奶的,补师照顾起来比起
武僧DK更轻松一些,
在六坦之中伤害排前段,凭藉天生优势,可以牺牲最少的防御换取伤害输出。
最关键的一点,战士是唯二可以选熊猫人的坦克。
片
https://reurl.cc/E61Ev
当天轮到我开公会台,直接用这片了,声音没後续处理。
机体
https://imgur.com/a/vhGNhCb 脖子歪了
天赋
30
昂首阔步 拓荒会有部份技能需要跑速,比如跑雪崩、陪人跑雪崩。
90
毁灭者 比起
震耳嗓音有更高的单体输出,更契合盾击缓冲特质,
整个达萨亚洛之战用
毁灭者打到全通是没有问题的。
剩下的除了第五层没差,其他层都没有第二选择。
装备
首推时装等413,项链40级,只能点出三环,熊猫怠惰。
除了饰品都穿最高装等,属性/附魔/宝石看你心情,我是加速流,我要刷CD。
饰品
推荐几个我会想穿的,纯属个人评价。
[一瓶活化之血] 幽腐深窟 防战最强饰品,搭配巨像,攻防一体。
[高振幅十亿伏特引擎]工匠 CD同
血瓶,和它一起穿可以每波巨像都配到饰品。
[瑞赞的明亮眼珠]阿塔达萨 棒。
[沾满血污的屠夫砧板]庄园 纯攻击向。
[永恒链金石] 链金专业 2.3%临机,415装等,覆盖率还行。
[镶钻折射棱镜] 金辉魔灵 防御向,稳定吸收不浪费,吃加速临机。
没提到的饰品可能CD久、效果差、取得难、跟防战向性不合,就是我不喜欢。
8.1.5後拓荒珍娜的话,硬度靠装等和机体撑起来就很够了,不要依赖饰品,
防战会倒坦应该跟饰品无关,熟练流程後就可以拔掉防御饰品。
特质 https://imgur.com/a/sHAbdO0 评论还是照我的喜好,特质没有一定要塞三个。
格挡特化可以选[
盾击缓冲][
钢铁堡垒]提供大量格挡值,对寒冰裂片效果拔群。
415带双格挡特质的有 猩猩王肩膀、金辉/珍娜头盔、胸甲抽奖2/6机率抽中。
盾击缓冲415等级3件,一层buff格挡值就+1323,毁灭者更能常驻两层以上,
穿415盾牌,对首领目标的格挡可以达到50%上下的减免,
格挡减免上限是85%,当格挡减免超过42.5%,精通收益会稍微降低,
比如格挡达到50%,极效格挡也不会是100%减免,会锁在85%。
钢铁堡垒被动型,攻防效果都是
盾击缓冲的下位,优先度不如
盾击缓冲。
https://imgur.com/a/2zfkpln 测试机体是415盾牌、3件415
双格挡神甲,
数据中当前目标是英雄难度珍娜,对传奇难度首领格挡减免会更低一些,
415盾牌无格挡特质对传奇难度首领格挡减免约为35.58%。
强力保垒防战8.1飞天的关键,开巨像化身送无视苦痛,精通可叠加,
大量精通,意谓着攻击强度和极效格挡机率会大幅提升,
这个特质让巨像化身变成一个攻守兼备的大招。
攻击向
危险契约不要回避它,你只会更想维持高血线,坦克更能掌握自己的生死,
身为防战被它弄死的机率比抽中五星角还低。
鲁莽狂击单体伤害,没有额外操作。
防御向
灵魂联系效果不错,取得方便。
震耳冲击毁灭者之下只有延长挫志减伤的功能,我当他是防御特质。
浴血奋战团本内比鸡肋更有味道一点,长期累积下来可以多一点治疗量。
三环 [
无穷威能][
生命速度][
血液虹吸][
无定烈焰]
四环 [
死板面容]>[
回响防护]>>>[
宝石外皮]
泰坦残质抽的特质就不一一列出,坦克一般选择效果稳定的。
技能 还有一个细节
巨像化身期间打雷霆1+1或是盾猛>雷霆,取决於当下缺不缺怒,
照需求灵活转变技能优先级,把握20秒可以大量产怒的机会,
毁灭者之下单体巨像内几乎没有空的GCD可以发呆。
破釜沉舟在
激励+
愤怒掌控联动之下根本是神技,15秒内怒气可以全开苦痛,
破釜期间开盾牌格挡只能+盾牌猛击伤害,200%格挡效果视同100%,
纯打输出才允许破釜内开格挡。
拦截 又名
冲锋,送15怒,两次充能,站桩尻王时可以拦截队友赚怒,
整场下来怒气收益巨大,尤其现在主流
愤怒掌控。
拦截当前坦会吃下裂片和寒冰之触,可以作战术运用同时也要小心。
流程
这只珍娜细节很多,我还是配着左边影片时间讲。
燃烧之海
100%~60.5% 船上打炮
P1有多种时间轴,刚拓荒觉得随机性很高,每个技能应对熟练後就不会慌乱。
寒冰裂片珍娜的普攻,可闪招可格挡,读条只要1秒还有Debuff越来越痛,
好处是看得到她在唱法,比起一般普攻更好抓时间开格挡。
雪崩 必点当前坦,珍娜读条後引导,从珍娜头上喷雪球砸向你,一共六发,
离王远越晚命中,朝向珍娜跑去的话,最後几发再大跳,不然会被砸,
小心冰环前雪崩,留意计时条,提前规划跑雪崩路线,以免措手不及。
冻结之血单独跑雪崩会遇到,Debuff消失时踩上火,会让Debuff重来,
取暖圈比雪崩圈大,可以挑时机找人取暖解除Debuff。
冰冻冲击方向当前坦可控,基本上不朝远程喷,在近战区消除过多的火就行,
如果要帮弩炮灭火,朝着让弩炮烧起来的那摊火喷,不是朝着弩炮喷。
冰之环 珍娜100能量可施放,
坦克可控,珍娜闪现到当前目标背後读冰之环,要回人群集合驱散。
我开场先接王,整个P1负责跑
雪崩和扛高层
寒冰裂片,
P1有火可以消
寒冰之触,压力中等,断格挡就
破釜沉舟,没意外用不到
盾墙。
换坦时机是自己
裂片Debuff结束,嘲讽珍娜,跑
雪崩时圣骑嘲讽。
巨像化身可以开场倒数开或跑完雪崩开,
根据来船方向带动珍娜,拉离要开炮的那一侧,以免冰冻正要用的弩炮。
0:39 这把开场读了11发裂片才点雪崩,非常难受,
虽然怕死按掉破釜,但後续只花72秒就刷回CD,没拖延到第二次破釜,
这轮雪崩点3个近战,有DH跟我跑,应该一起用正常跑速跑,不应该起跑大跳,
还好他装等很高不会死。
雪崩时换防骑接王,我跑完雪崩後毫无压力,只管打王,
裂片Debuff≧12秒可以开掉一个
格挡给盾猛增伤。
选好位置让她闪现
冰之环。
唱
冰之环时拦截回人群,读条结束前盾反踩火解冻,准备跑
雪崩,
这时正值
雾霾,6人集合取暖才不会出
冻结之血。
我们团用比较笨的方法,所有补师跟着一起往後跑,
跑完会天亮,只要2人取暖,可以安心大跳回近战位。
这把因为开场11裂片才雪崩,换坦节奏是被往後拖延的,
整个冰环>雾霾雪崩>天亮循环,防骑的裂片Debuff都没消失,
1:35 我雪崩完大跳嘲王,没让防骑裂片叠上去。
天亮後可以当作一个大循环结束,相当於回到开场,
踩火的瞬间是没有伤害的,把珍娜坦火边,可以无伤消除
寒冰之触,
手指很灵活的话可以来回抖动,
格挡覆盖好,雪崩各自跑,第二次
冰之环一样注意闪现位置。
冰之环结束後,可以让珍娜定位在火边,会马上进入
雾霾,方便消除
之触,
时间轴可能会遇上
雾霾雪崩、
雾霾火药桶,振奋咆哮我通常会吼在这里。
天亮後准备转阶,这时候破釜、盾墙都可以开掉,下个阶段我不会用到。
60.5%前注意珍娜血量,当前坦一定要踩火消寒冰之触,不能影响下个阶段。
嚎叫之风
冻结
烤土司
需要大量练习的阶段,各凭本事,没有喝跑速药水。
冲锋前看清楚,没事踩雷霆,发呆拦队友,有怒开苦痛,无聊就/提问,
尾刀镜像可以拿
胜利冲击,很爽。
队友断法珍娜後,要快速定位,仇恨会继承P1,
4:00 在珍娜停下来技能连发前,到桶子边等珍娜来找,
我们因为两坦都跑左,本体在右2的话,会要跳到右侧桶边,很多冰球要闪。
冰封之怒
60.5%~30.5% 我看起来像是在逃命吗,船长?
像
最痛的阶段,後两轮高压期都要刷出
破釜沉舟。
雪崩 两次雪崩只会点当前坦,两次都是刚天亮,只要2人取暖,
第一次两坦一起跑,第二次防骑抗咒自己跑。
冰瀑 随机方向,必穿中场,珍娜读完条到插下来有10秒可以判断,
正因为必穿中场,所以只注意团队预行路径和团队集合地点的对面,
读完冰瀑要马上确认带位,都靠坦克,迅速且果断,否则下把再努力。
团队血线此时不会太高,留好怒气接王,珍娜跑过来时,躲好残余的冰球,
接到珍娜後只会读1~2发
裂片,开
一次格挡就行,注意接下来的
冰川射线,
从射线开始,珍娜会钉在地上足足15秒,这时的坦克正在跑
雪崩。
4:07 陪跑雪崩,可以拦截防骑拿怒,或是打冰块里的烤土司,
无视苦痛和
盾反可以开在雪崩引导,
起跑前让治疗挂赎罪、HOT或是让防骑刷圣闪,
雪崩最後1/3就先回来接王,防骑通常有战马,六秒内能赶回来摸桶子。
因为在
雪崩过程会耗乾怒气,回来嘲讽後怒气、血量都处於低位,
这里开
巨像马上拿20怒,能更快开出
格挡,有特质还送
无视苦痛,稳住血线,
只有前2发
裂片比较危险,此时破桶团血不再往下,补师有空可以刷我。
准时出桶、看好
冰瀑位置,抓珍娜
读裂片空档,转身
冲锋桶子,再回正面坦王,
坦克带位要快速,带得够快队友才会清楚集合地点,不能带到模棱两可的位置。
4:30 影片里这根
冰瀑威胁到团队,集合点会往右偏一点,
冰瀑下来之後
射线+突围,趁着射线这几秒存怒气,为後面高压期作准备。
射线结束後,身上的
裂片和
之触都在10层以上,压力很大,应该
先开破釜,
盾墙则看血量开或是扣住,不过这场我续格挡开盾墙,结果来看没有影响後面,
盾反只-20%魔伤,看当下
之触的层数决定怎麽开。
换坦时机在14~16层
之触,别等20层变成冰块才换,
裂片读出条才嘲讽会射在原目标身上,
昏迷状态无格挡,带盾墙都射得死,
换坦後层数会叠到20,这时要靠近桶子,变冰块也没关系,破桶後会出来。
5:09 天黑前会有个
冰瀑,我在冰块里面看到冰瀑会插团,提醒团队从右边出桶,
出桶後天亮,等
雪崩点防骑时,我才嘲讽王,
中间毫无压力,因为触发链金石,提前
巨像打一波输出,平常会点门後才
巨像,
等雪崩结束,全团点门到三桶,这时
冰瀑又插团,带位离开再到方便吃桶子处。
点门後我要扛着珍娜长达40秒,
裂片Debuff到换坦前会叠到20层左右,
减伤技能要安排,和补师沟通好压力大的时间点。
珍娜定位後,
突围者冲击,轮到我的
振奋咆哮,和
盾反一起开,
突围者冲击是魔伤可以加减挡一点,
巨像化身开在这的话,可以不用马上交破釜,破三桶後再
破釜沉舟,血会更稳。
这段时间
之触的层数叠得非常快,接近20层
之触的时候会
射线,
不过还没到换坦的时候,变冰块也可以,马上会破桶解除,
破桶+射线这几秒不会受伤,趁现在看看手上还有多少资源,安排技能,
接下来要扛住整场战斗最痛的10发
裂片。
所有减伤、糖和水都可以轮流交,12.13层
之触喊换坦,更晚换可能打墙前被冰,
30.5%转阶段,祈祷
链金石触发。
急速冷冻
嗜血阶段,冰墙能够打得更多,也就相对可以调配更多远程嗜血时偷珍娜,
结论就是 冰墙血量等於珍娜血量一部分。
是展现防战另一个价值的时候了,全力输出冰墙、顺便把技能CD刷回来,
别溢出怒气,刷
愤怒掌控的速度会影响最後阶段,
我是加速流,产怒较快,所以可以更偏重伤害面,
拦截记得用,破墙前剩一次
拦截就行。
巨像化身+力量战斗药水,特质决定技能优先级,
1个以上[
盾击缓冲]格挡盾猛>雷霆>盾猛,
没有[
盾击缓冲]打雷霆1+1,
格挡都要在
盾牌猛击前开掉增伤。
首推这把很幸运,
链金石触发在最佳时机,池浣而没有浪费它。
https://reurl.cc/QEZzq
对墙伤害纪录是668.6k,部分团队两坦加起来可能都不到这个伤害,
在发这篇文章前,全世界尚未有其他坦克超越这个纪录,
我自己打破了
可见防战的20秒爆发力,这种单体爆发力只有盾坦能达到。
破墙後向前狂奔,嘲讽大水元素要快,见面就可以吼
挫志。
要在
寒冰之触剩余6~4秒间救出萨拉诺斯,才能确保0层转P3,提前点掉嗜血。
救出萨拉诺斯後,结冰地板退去就大跳进场,嘲讽定位珍娜,进入最後阶段。
海洋之女
30.5%~5.5%
本团采用两坦各放生一次,预绑灵魂石/先祖保护图腾复活,
事先写好自杀巨集,搭配躺下滋味更是妙不可言。
定位後别大幅度移动,水元素很敏感,动一小步反应都很大,会影响近战断法,
这时珍娜和水元素都在打我,
巨像挫志CD转好直接开掉,
冰冻宝珠,两坦站在中心多吸掉一层,宝珠爆炸後把王反拉,
破釜沉舟+盾反抵挡
结晶尘爆,这发尘爆有
挫志+盾反的减伤,血量很安稳,
这时
巨像化身内产出的怒气只开
无视苦痛,撑到该自杀的层数才能死,
寒冰之触在16.17层就可以连按自杀巨集,当下血很高的话直接转身,避免格挡,
千万千万不能变冰块。
同时有灵魂石和复活图腾选项的话,按灵魂石会把复活图腾也吃掉,
不过灵魂石起来血比较多,照当下战复次数斟酌使用。
爬起来第一件事,抢回第二仇恨,
喊圣疗
要确保防骑死後,
水元素普攻和
珍娜第一发射在我身上,这边我要复制仇恨。
如同武僧DK,防战也有双嘲讽能力,详情见
英勇跃击技能说明,
7:55 先嘲讽水元素,大跳嘲讽珍娜,防骑再秒嘲回珍娜,此时我就是珍娜第二仇恨,
嘲讽交接一定要快,不然
尘爆喷团就再见。
接着防骑
尘爆後死去,我又会同时扛珍娜和她的水,
交掉最後的
盾墙,扛到射线换防骑嘲珍娜,
跑
射线的时候可以请牧师补个耐力,或是自己准备耐力卷轴,
这把我忘了拍卷轴,防骑在尘爆2喷完剩4%血皮,灵魂链结救了回来。
射线结束,防骑把珍娜带到最终集合点,我扛着水元素,带到珍娜边边断法,
我的任务到这已经结束,扛住水元素,全力打王,
整场战斗的成败就是接下来的
冰瀑,场上存在一个分身,所以会有
两根冰瀑,
假如
冰瀑真的朝着团队插,
我们也不能怎样
8:25 这边出了点意外,我们的术士断线结冰,出了一根
大冰刺射向我站的地方,
这时候我在看冰瀑的位置,退後一小步,正好躲掉,
熊猫後仰
19人全数生还。
最後的最後,活下来,开巨像,踩雷霆,捡宝箱,拍合照,晚安曲。
首推这把团队伤害偏快,全团结冰前就打跑珍娜,
无敌群嘲因为珍娜血量将近击杀,保险起见提前开掉。
结果抗咒没用到
感想与废话
你能看到这边,真是辛苦你了。
先恭喜我自己终於把心得写完,前前後後加上偷懒,写了3个礼拜,
未来很多朋友会遇到这只BOSS,希望能起到帮助。
玩战坦经历了最黑暗的8.0时代到8.1巨大BUFF,
从讨论版过街老鼠,到现在一线坦职,
我个人没打预组,所以只能从讨论版和组队频道感受对战坦评价的前後两极,
几个专玩战坦的朋友应该感触良多,虽然我觉得以前就很强啦,只是稍微难玩,
不过就算这样我还是不爱打大秘,我只专注在团本。
防战很好玩,熊猫人防战更好玩,每个人都应该玩熊猫人。
感谢开明的史塔,给坦克组做这麽多的尝试,
感谢国外拓荒先驱们,研究得如此详细让我们抄。
有错请指正,感谢各位今天的收看,小弟我去补眠了。
上色好累,标点符号好难。
作人应当明亮,不可柳絮,否则未来亨利,必遭天谴。
美照
https://imgur.com/a/CsGzVRo
https://imgur.com/a/xtPSs6A
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皮甲唯一制服
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