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※ 引述《heartocean (心之海)》之铭言: : 主玩猎人 : 但是一直对拿盾牌有憧憬 : 目前拿盾牌的有两个专精 : 战坦 圣坦 : 目前在战坦 圣坦 之间二选一 : 都有开体验角色打木桩 : 我喜欢战坦的点: 有大跳踩地板 盾反 盾墙 「各种格挡」 : 不过怒气机制和没自疗比较麻烦 : 我喜欢圣坦的点: 各种辅助功能 室内骑马 盾牌可以像美国队长一样丢出去 : 但是技能颇多 感觉操作比战士还复杂? : 就长期来看 : 战坦和圣坦 选择哪个比较好阿? 圣骑士没坦过M+很难给建议, 我8.0玩武僧坦到现在8.1.5回锅玩战坦, 没亲友目前坦到最高M7 装等到发文这时间只有389 本人除了看输出的UI外其实都不装UI, DBM基本上也都没装 整体来说, 两个人坦怪都还蛮智障的, 相对从酒僧回头玩这两个 唯一个抱怨大概就是群拉没有玄牛老大可以用, 群拉没标记的话 输出不小心就会OT 战士在处理细节比起圣骑士还要麻烦, 扣掉嘲弄以外, 只能用拦截保护队友 而且对远程除了丢丢斧头, 要不就是刹气冲过去一拳再冲回来... 至於推文说冲锋後很容易躺, 这点其实就只是战士冲过去开怪脱离补的治疗射程 而开场被外围欧喷血最严重是当然的, 补跟上後要拚大埔拉血也要时间 拦截和冲锋现在被整合成拦截, 常常还是习惯称呼冲锋... 冲锋是不可或缺的, 只是要不要先拉怪後冲锋的差别而已 战士盾格要30怒气, 无尽苦痛要40怒气 只靠盾猛和雷霆, 开场一个小减伤都没有, 那战士开场就必须要缴出破釜沉舟 当然每波打完战士应当都存一点怒气准备下一波, 毕竟存招就会 需要群坦的时候, 用跳的开场直接踩进去也可以, 但就我上面说的 你不能离补太远 也不能没开减伤 这部分来说,战士开怪比起圣骑士还真没选择, 很烂 回到细节处理的部分, 战士的群体控场比圣骑士多一点 震摄波很好用 破胆怒吼也可以群断 有必要多一个断法就点出暴风投掷, 学圣骑士多一个制裁之槌这样 魔法反射和队友有沟通的话等於多一次断法, 但魔法反射能挡的东西有限 恩...冷却太长了, 我觉得不行 但防战的招式的音效和魄力我觉得比起圣骑士要好不少 打起来的爽快感也蛮足的 如果要强度来说还是相信圣光巴 玩到现在 战士坦怪给我的感觉就是一个拿盾的输出...所以我还是选战士 (._.) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.165.235
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1552831987.A.8B3.html
1F:推 karols0821: 而且这季的姆咪赘字战坦也很好处理 03/17 22:29
2F:→ TryKillMe: 你的挫志呢? 03/17 22:50
挫志怒吼天赋我没点, 所以没有挫志开场40怒 因为我是懒人, 我习惯还是每一波自己存怒气留到下一波用
3F:→ Killercat: 冲锋开怪不是没理由的啊... XD 03/17 22:52
4F:推 oldriver: 这版主流就挫志 愤怒掌握 建议你试试 03/17 23:40
挫志不太想用, M7难度还没有高到需要用到挫志 我想要无脑一点(滚动)
5F:→ karols0821: 老实讲点挫志那个更无脑 03/18 00:05
6F:→ TryKillMe: 点不点刺耳噪音跟用不用挫志是两个不同层面的问题 03/18 00:08
是我用字不精准, 刺耳噪音我是没有点, 我还是会定期放挫志怒吼 刺耳噪音基本上算是高难度标配,上周小怪很痛, 有没有点这个很有感 但目前我就只是真的很懒得在快捷列上多放一个挫败而已 我就只是很休闲的雷包回锅玩家 ※ 编辑: safy (114.26.165.235), 03/18/2019 00:18:46
7F:推 avant: 挫败其实攻击的特效跟音效简单又帅气 建议可以用 03/18 00:27
8F:→ avant: 挥出一道白色的俐落剑影 03/18 00:27
9F:推 VVinSaber: 防战现在不是大於圣骑蛮 云玩家? 03/18 01:10
10F:→ VVinSaber: *吗 03/18 01:11
我圣骑士是云没错, PAL我留存印象只有8.0坦普通副本的手感而已 我回锅也只有练防战, 一路从英雄坦到现在, 我不用战士输出打秘境自然没看过其他坦 真要说其他坦也是我自己拿武僧坦秘境 我没这种心力练三个坦...
11F:→ JamesChen: 这种心得说真的可以不用发 03/18 01:15
12F:推 jiaxie: 莫忘角斗士 03/18 05:54
13F:嘘 ishoudar: 战士冲锋开怪怎麽可能秒躺……冲过去路径上开巨像搭配特 03/18 08:46
14F:→ ishoudar: 质就先有减伤了,破釜沉舟一分多钟一次几乎每波都能用, 03/18 08:46
15F:→ ishoudar: 另外点不点刺耳噪音真的差很多,而且战坦几乎不打挫败, 03/18 08:46
16F:→ ishoudar: 你不拉到快捷键也没差 03/18 08:46
冲锋我也没有秒躺过 至於挫败玩一玩可能会回去点挫志吧, 毕竟我还在M7可以胡搞瞎搞 下周规划自己要打M9~10可能就不能这麽自由了
17F:嘘 Rail1: 阅 03/18 08:56
※ 编辑: safy (210.68.69.192), 03/18/2019 09:35:39
18F:推 sparking: 回锅玩家推 03/18 09:36
19F:→ newhand123: 请问战坦现在不用放挫败吗?旧版习惯回锅後还是常放耶 03/18 09:43
20F:推 oldriver: 巨象开下去一半在打雷霆 频率相对以前低很多 03/18 09:48
战士的输出优先顺序, 雷霆和盾猛是怒气来源所以优先 免费复仇则是其次 挫败是最後才用的 群坦的时候, 免费复仇和盾猛很容易跳出来, 挫败只是用来填充CD空白用的 通常开下去就不太有机会丢挫败 回锅还是会想试看看复仇和无尽苦痛交叉使用的天赋看看表现如何 想在难度不高的时後多尝试不同配法... ※ 编辑: safy (210.68.69.192), 03/18/2019 10:33:57
21F:推 ubcs: 还是习惯毁灭者少个GCD 03/18 10:58
22F:嘘 SoDaLiBou: 有够云 03/18 11:02







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