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※ 引述《argus0519 (尿破小便斗的神人)》之铭言: 一、前言 本入门心得适用7.2版本 本篇着重的点在於输出以及相关技能运用的心得 邪DK没有所谓一定的优先级,也没有所谓一定的施放顺序 需要以当下的资源、BUFF、场地状况、技能CD时间去判断接下来要丢甚麽技能 这没有用邪DK跑过各个副本、用邪DK与木桩结婚之下,是体会不出来的 本篇是建立在精通暗爪流派之下写出来的,致命鞭挞者流、天使一波流我只能简单 带过,因为我没有第四课和橘肩膀,没办法很详细的介绍,精通暗爪流是不管拿到 甚麽橘装都可以玩的流派。 二、会用到的技能以及重要被动技能 脓疮溃击:消耗2符文,提供2~4伤口 主要上伤口的技能,伤口不够就打 脓疮伤口:消耗时造成伤害 只能以暗影爪袭(天谴打击)或宠物消耗(新大特质) 暗影爪袭(天谴打击):除了伤害以外也会额外消耗1伤口,俗称砍伤口 主要输出技能,如果你身处於死亡凋零(亵渎)的范围内,此招变成范围伤害 不论是单体、AOE,都是靠这招在打伤害,我後面会附上打木桩的伤害分布 疾病爆发:上病的技能 没有甚麽可以说的,消耗1个符文上病,疾病伤害也是主要伤害来源之一,所以必须维持 不能断,邪DK没办法像冰DK靠触发凝霜打凛冲上病,所以必须监控好,尤其T1点3的时候 死亡缠绕:消耗符能 消耗符能有两招,另外一招是死亡打击,不过死亡缠绕会触发诸界煞星,以及 T19的特效也是由死亡缠绕触发增加伤口的特效,所以没办法放弃不打 (之前死亡缠绕伤害低到让许多邪DK放弃打死缠,直接以死打作为消耗符能的手段) 黑暗变身:使宠物变身成更强大的不死生物 变身後的丑丑,除了有更强大的伤害以外,也会从单体攻击变成AOE攻击 灵魂收割者(天赋):消耗符文*1 这招主要不是要他的伤害,是它的加速效果,打收割之後,消耗1个伤口会给1个7%加速 的BUFF,最高叠3,所以记得预留伤口和符文,因为砍伤口需要消耗符文 天启:神器技能,可以当成小型大军看 最高消耗6个伤口拉几个天谴宝宝出来,天谴宝宝会触发神器特质神遣大军以及 冥界传送门,有增伤效果并在天谴宝宝结束时爆炸,有AOE伤害 厄运骤临(被动):平a给免费死缠,神器大特质有点到可以增加1次堆叠,等於最高2次 只会从平a触发,造成符能溢出的始作俑者(X) 符能腐化:消耗符能可以提高符文回复,每消耗1点符能提供1% 听说是冰DK最想要的被动(X) 如字面叙述,这是邪DK主要回复符文的手段,运气好会有满满的符文可以用 (也会有满满的符能...) 亡灵大军、招唤石像鬼我就不多说 如果你真的没碰过邪DK,我建议你技能看清楚,这样後面说的机制你才会懂 (天赋提供的技能请参照上篇) 三、输出方式 在这边我先提供三张图,这是我在奥格玛单体木桩打1亿多伤害,主要是要来解说 伤害构成。 http://imgur.com/hvEpcrG ↑总伤害 http://imgur.com/jC1yT2T ↑伤害构成 http://imgur.com/eGidmsM ↑增益状态 由伤害构成来看,你会发现暗影爪袭(天谴打击)、脓疮伤口、疾病伤害、死亡缠绕 这四招占了我们整体伤害的50%以上,所以我们先整理几点出来: 1.维持疾病不断 2.利用暗影爪袭(天谴打击)消耗伤口 3.保持伤口持续有,而且不溢出(上限8个) 4.利用死亡缠绕消耗符能及厄运骤临效果 这四点是邪DK输出的基础,很多伤害都是建立在这上面 接下来我们来谈神器技能--天启 天启除了本身的伤害以外,还有天谴宝宝制造的伤害、开启天启消耗伤口造成的伤害 所以她是个小爆发技能,在任何时候都应该让他进入CD,除非即将应对嗜血/英勇爆发 才会暂时扣着等团队大爆发,如果有橘肩膀,则能跟黑暗变身的CD契合那是最好,不过 也不能扣太久,反而浪费。 基本上天启最常搭配的就是灵魂收割者(天赋),因为两者的CD完美契合 收割+天启->收割->收割+天启 一个天启的CD可以放两次收割,其中一个收割会配合天启 所以收割和天启一样都是小爆发技能,必须让他们一直处於CD状态下 所以,一个收割天启,需要6个以上的伤口以及1个符文 但是如果单独收割的话,则需要4个符文和3个伤口,单独丢收割的时候必须注意 伤口数量以及符文数量,别丢了收割後有符文没伤口打、有伤口没符文打 最後就是黑暗变身,同样也是小爆发技能的他,影响却很大 因为新的大特质黑爪是让丑丑变身後可以消耗伤口 而且也让丑丑有AOE能力,与收割天启一样,CD到就丢,除非像蠍子那样刻意扣着给 ADD战斗使用 黑暗变身的CD时间如果没点闇能灌注的话,和T2天赋荒疫符文武器是很契合的,配合 新的大特质丑丑变身砍伤口,可以写成以下巨集: #showtooltip /cast 黑暗变身 /cast 荒疫符文武器 不过如果点闇能灌注这个天赋的话,请自行斟酌是否要巨集绑定 综观以上,我们再来整理一次 1.维持疾病不断 2.利用暗影爪袭(天谴打击)消耗伤口 3.保持伤口持续有,而且不溢出(上限8个) 4.利用死亡缠绕消耗符能及厄运骤临效果 5.收割天启CD到就丢 6.黑暗变身CD到就丢(如果有点符文武器亦同) 以上是建立在T7点收割的情况下,关於亵渎和死亡之疽我会额外说明 -- 「吾之双足踏出战火,吾之双手紧握毁灭,吾名,罗喉。」 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.188.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1496139731.A.3F1.html
1F:推 gaare: 推~ 05/30 18:34
2F:→ educk512: 看到一个输出职业 技能没有优先级 就知道这篇文章没什麽 05/30 18:53
3F:→ educk512: 参考价值 05/30 18:53
4F:推 psychoF: 二楼.. 05/30 18:55
5F:推 AbukumaKai: 可是我看到那4点就排的出优先级惹 只是我没玩DK 05/30 18:56
6F:推 gaare: 友善的wow版从你我做起 05/30 19:01
7F:→ argus0519: 那四点没有优先顺序 05/30 19:03
8F:→ argus0519: 唯一真正要算第一优先的话,就是疾病不能断而已,但这 05/30 19:05
9F:→ argus0519: 也只是一个GCD的事情,至於没参考意义的文章,我接受, 05/30 19:05
10F:→ argus0519: 就当我是来骗P币吧 05/30 19:05
11F:推 snorlaxlin: /lick 05/30 19:13
12F:→ educk512: 我也没玩DK 可是看这篇文章至少看到2个CD到就丢 当2个一 05/30 19:21
13F:→ educk512: 起进CD 先放哪个技能 总有优劣吧 这优先级不就出来了 05/30 19:22
14F:→ educk512: 逻辑上来讲不可能没有优先级要不是再讲屁话就是没能力排 05/30 19:23
15F:推 allen7043: 楼主,酸民的话不用听进去,我也是邪dk玩家,基本上回 05/30 19:25
16F:→ allen7043: 圈跟你写得差不多,而且我是自己体会出来的,我觉得写 05/30 19:25
17F:→ allen7043: 得很好 05/30 19:25
18F:→ dxassin: 比较直观的优先度应该就是病>伤口>天打>死缠 05/30 19:37
19F:推 breakblue: 没玩DK的跑进来说没参考价值 看得出来这发言也不用参考 05/30 19:38
20F:→ dxassin: 而且脏dk的输出重点也不在优先度 而是要取舍资源同时爆炸 05/30 19:42
21F:推 Allen0315: 推心得 没玩脏DK的跑进来跟人酸啥潲??? 05/30 20:06
22F:推 corpserun: 没提到精露的使用顺序? 05/30 20:07
23F:推 sniper2824: 二楼可以跟我说一下猫d哪个技能最优先吗 o_o 05/30 20:08
24F:→ sniper2824: 顺便提一下五颗星各种情况还有能量各种情况配上 05/30 20:09
25F:→ sniper2824: dot时间还有猫叫时间的各种情况搭配吗? 05/30 20:09
26F:→ sniper2824: 这种会依情况有变的不就是没有甚麽优先级吗 优先级不 05/30 20:10
27F:→ sniper2824: 就是不管情况打那最优的就对了 可惜很多职业都不是这 05/30 20:11
28F:→ sniper2824: 样吧 05/30 20:11
29F:→ henry1234562: 会认为 输出职业一定有技能优先级 是职业看太少吧 05/30 20:12
30F:推 snorlaxlin: 没有玩该职业,然後说人家的心得没参考价值????? 05/30 20:13
31F:→ snorlaxlin: ???? 05/30 20:13
32F:→ educk512: 把你说的各种情况罗列出来 要先那哪技能比较优 不就有 05/30 20:14
33F:→ educk512: 优先级了 05/30 20:14
34F:推 sniper2824: 那就是判断情况啊 优先级是 不管怎样就打那个耶 05/30 20:15
35F:→ sniper2824: o_o????? 05/30 20:15
36F:推 gkkcast: 2f 完美的示范什麽叫自曝其短 05/30 20:15
37F:→ sniper2824: 呵呵 目前看猫d文章 还没看过哪篇有讲 一定得打某个 05/30 20:16
38F:→ sniper2824: 技能耶 只有比较推荐而已 05/30 20:16
39F:→ sniper2824: 如果不知道可以闭嘴啊o'_'o 05/30 20:17
40F:→ argus0519: 没必要争论这个 05/30 20:17
41F:→ sniper2824: 好 我下去 版主不计较就算惹 05/30 20:17
42F:→ sniper2824: 只是我文章也没写优先级 被嘴到的感觉>< 05/30 20:18
43F:推 Mrsixtieth: 二楼讲的一嘴好词 打起来又是如何呢? 05/30 20:21
44F:推 r98192: 就算有优先级但现实没那麽好啦…我认为原PO该说的都说了 05/30 20:30
45F:→ henry1234562: 风僧 优先级 让你所有技能进CD 05/30 20:32
46F:→ henry1234562: 但是起手怎麽办? 打虎掌阿 你是有气打其他招喔 05/30 20:33
47F:推 shinobunodok: 不用太拘泥优先程度吧 有时候实战都要变通的 05/30 20:44
48F:推 GonVolcano: 推,希望有血DK 05/30 21:25
49F:推 jerryliau: 猫d有优先级吧…招cd几秒能量多少该打什麽我记得人家都 05/30 21:38
50F:→ jerryliau: 有算出来啊 05/30 21:38
51F:推 jerryliau: 邪dk没优先级是可以理解啦 上病爆病都没cd 不要断就行 05/30 21:41
52F:→ garfunkel: 前面就提了那就不叫优先了 那就是视当时状况出招 05/30 21:42
53F:→ jerryliau: 不过现在点到巅峰木桩1亿多dps还只有64万的职业…呵呵 05/30 21:43
54F:→ jerryliau: 风僧我记得起手可以用天赋那招弹自己的跟可以飞很远那 05/30 21:45
55F:→ jerryliau: 招(秒断)来叠精通吧 不知道现在还有没有办法这样用 05/30 21:45
56F:→ henry1234562: 那没啥差 一个虎掌的精通.. 05/30 21:49
57F:推 HSNUPeace: 推 05/30 22:08
58F:推 jerryliau: 有差吧 我记得可以提前10多秒开始叠 可以叠三四层吧 05/30 22:11
59F:→ jerryliau: 不过我自己是没玩过啦 哈哈 05/30 22:11
60F:推 sniper2824: 看来你没玩过吧 猫d可是一个gcd不一定要打满的职业 05/30 22:35
61F:→ sniper2824: 举例好了 猫叫18秒 撕扯13秒 五星 能量多少可以打凶咬 05/30 22:36
62F:→ sniper2824: 让他不断dot 一场战斗中如何挤出最多次的凶咬 05/30 22:36
63F:→ sniper2824: 这有优先级吗 发呆算是优先级吗 优先级里面有发呆吗? 05/30 22:37
64F:推 jeneaqa1: 推 05/30 22:37
65F:推 raider01: 我觉得两派人马对於优先级的定义不一样...... 05/30 22:40
66F:→ raider01: 如果你真要说的话,各种条件下去後的结果是"发呆"其实 05/30 22:41
67F:→ raider01: 也可以算是一种优先级啦,没人说优先级一定要打满 05/30 22:41
68F:→ raider01: 这种例子其实不太好 05/30 22:42
69F:推 sniper2824: 我倾向叫做大原则 05/30 22:42
70F:→ raider01: 一般来说,优先级应该是说多种条件复合下去後你该用什麽 05/30 22:43
71F:→ sniper2824: 感觉优先级是 一定正确那种 可是猫d没有一定正确 05/30 22:43
72F:→ raider01: 招 05/30 22:43
73F:→ sniper2824: 因为有个东西叫做清晰预兆 多了太多不可确定因素 05/30 22:43
74F:→ raider01: 会说没有优先级的状况应该是在相同条件下无法完美判定的 05/30 22:44
75F:→ sniper2824: 导致你明明可能会断星/能量 触发之後变得不会断 05/30 22:44
76F:→ raider01: 才会叫做没有优先级 05/30 22:44
77F:→ sniper2824: 但是你敢赌吗? 所以变成发呆打稳 05/30 22:44
78F:→ raider01: 你这样也是条件判定後的结果啊 05/30 22:46
79F:推 sniper2824: 应该说 有些情况下 很少会碰到 而且从来不会有文章说 05/30 22:48
80F:→ sniper2824: 明 碰到了也只能猜猜看 没有正确与否吧 优先级让我感 05/30 22:48
81F:→ sniper2824: 觉就是一定要怎样怎样 没有模棱两可的空间 05/30 22:48
82F:推 raider01: 我觉得你优先级的概念可能比较偏向"回圈"吧 05/30 22:50
83F:推 sniper2824: 姆 可能我不太会解释XD 05/30 22:51
84F:→ raider01: 真的要写优先级的话,其实大概是要写到像SimC种程度啦, 05/30 22:51
85F:→ raider01: 只是没办法给人类操作XDDD 05/30 22:52
86F:→ raider01: 把部分条件简化到人类可操作的程度大概就会变成没优先级 05/30 22:53
87F:→ raider01: 虽然说2楼话可能太重了,但是每个职业一定会有一个优先 05/30 22:58
88F:→ raider01: 级,不然没有办法去模拟伤害 05/30 22:59
89F:推 VVinSaber: 黑暗变身 是不是不用消耗符文? 05/30 23:01
谢谢,编辑的时候误植,消耗符文是要写灵魂收割者,上色编辑乱掉没注意到 另外补充在这边好了,这篇文章还没完成,还有很多要说 而且我是写没有一定的优先级,我绝对没有修过文 并不是代表着,邪DK没有所谓的施放顺序,收割天启不就是一个施放顺序? 我的用意是,邪DK必须依照场上的状况、自身资源状况去判定该怎麽做 而不是有一个固定的回圈及手法,我推文回的四点是整理出来的四个点,并不是 确定的优先级,都是要看状况去控制的,唯一可以确定的优先级就是补疾病不要断 是第一优先而已,结果却被解释成邪DK没半个优先级... 这篇文章我明日会继续完成,现在刚到家,对想看的人说声抱歉 另外也再次强调,我并不是所谓的金字塔顶端顶尖玩家,我顶多是一个在WCL中游玩家 RANK%都在60~70跑而已,有更好的想法可以提出,指正我的错误或者提供更优秀的想法 我只是提供一个入门途径罢了 ※ 编辑: argus0519 (218.164.0.204), 05/30/2017 23:14:21
90F:→ raider01: 你的说法比较像是因为没有人想到过这条件下的最佳解所以 05/30 23:06
91F:→ raider01: 不知道该怎麽操作的状况 05/30 23:06
92F:推 sniper2824: 照着优先级大概只能发挥90%吧XD 大概是这样说 然而 05/30 23:29
93F:→ sniper2824: 100%的操作目前还没看到有人分享过 05/30 23:30
94F:→ sniper2824: 不过应该是扯远了 05/30 23:31
95F:推 u35k6: 优先级就是把符文放光>有伤口爆伤口>都没消符能 05/30 23:56
96F:推 u35k6: 大军 石像鬼 天启 脓脸CD到就开 05/30 23:59
97F:推 u35k6: 有橘肩不知会改变哪些 05/31 00:01
98F:推 Wind781013: 没有玩,然後嘴没有价值,真有水准。 05/31 00:56
99F:推 rickie120243: 推邪DK分享,最近也开始转邪玩玩看 05/31 01:05
100F:推 asd88552233: 邪就是要看伤口、符文、符能出招当然没有固定打法 05/31 01:24
101F:→ asd88552233: 除非伤口长在你的刀上 不然怪有伤口就用天打打掉, 05/31 01:24
102F:→ asd88552233: 最多就rng影响循环而已。 05/31 01:24
103F:推 arnold3: 所以我还是不知道该打哪个技能 05/31 01:37
104F:推 r98192: 玩DK玩到不知道打哪个技能 不是唬烂就是超新手 05/31 01:40
105F:推 dchain: 看到没玩还能嘴, 真的超有水准捏 05/31 01:55
106F:推 mana20057: 二楼引战啊没什麽好说的,也该是邪dk崛起的时候了。 05/31 04:54
107F:推 ray10133: 结果二楼他就消失了 呵呵 05/31 05:05
108F:推 M087160: 推个教学文 05/31 07:33
109F:推 wq: 二楼在现实生活中一定是高阶主管XD 05/31 07:53
110F:推 gattery: 谢谢大大无私分享,邪dk真的很少人玩@@ 05/31 08:25
111F:推 linboyang: 感谢分享 05/31 08:39
112F:推 shinobunodok: 你叫BZ把上伤口和爆伤口取消RNG 就会比较固定惹 05/31 09:07
113F:推 wrb: 2F的确是高阶主管调调 我没玩过 但你听我的就对了XDDDDDDDDDD 05/31 10:32
114F:→ matrox323: 邪DK的确是这样啊...所以我现在都玩冰..... 05/31 11:26
115F:推 bishop16: 所以除了疾病不断 技能优先顺序看资源而定罗? 05/31 11:49
116F:推 breakblue: 高阶主管:虽然我不是专业 但这应该很简单 下班前给我 05/31 12:06
117F:推 hayaya1220: 二楼完美秀下限 05/31 12:20
118F:推 asd88552233: 应该说有好几套可以用 看资源上伤口一定是第一个动 05/31 12:35
119F:→ asd88552233: 作 05/31 12:35
120F:推 a81100456: 所以要战优先级跟大原则的差异??? 05/31 12:59
121F:推 lousytshirt: 有些人是典型的伸手牌,要帮他排好技能优先顺序,让 05/31 13:18
122F:→ lousytshirt: 他ㄧ键一键照着按才有办法玩游戏,也是悲哀。 05/31 13:18
123F:嘘 Tucano: 热心分享值得给予鼓励 二楼肯定 05/31 13:40
124F:→ Tucano: 不是当主管的料 05/31 13:40
125F:推 shinobunodok: 遗憾的现实一堆主管像二楼 例如我楼上那个就有点像 05/31 15:26
126F:推 battle00860: 感谢热心分享心得 世界需要更多的你 不要专注在负评 05/31 15:39
127F:推 abjeffop: 感谢邪DK入门!DK出门不带个缝合怪感觉怪怪的(? 05/31 16:52
128F:推 yulinw: 邪DK进大秘是不是阿肥会被杀掉要重叫?! 05/31 22:10
129F:→ argus0519: 是 05/31 23:30







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