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射击(Marksmanship): 1.前言:不知道其他职业如何,射击猎是三系猎人中 最简单且要求最低的,基本上抓到节奏就十拿九稳了。 2.天赋选择: [V]表示推荐 / [X]表示不推荐 / [*]表示有讨论空间或可以选择 15 孤狼 [V] 稳固集中 [X] 仔细瞄准 [X] 30 蓄势待发 [V] 黑蚀箭 [*] 精确瞄准 [X] 45 疾影术 [V] 远行者 [*] 追猎高手 [X] 60 爆裂射击 [V] 哨兵 [X] 有耐心的狙击手[*] 75 禁锢射击 [V] 蠍尾狮钉刺[*] 伪装 [X] 90 黑鸦猎杀 [V] 弹幕 [*] 箭雨 [*] 100 响尾蛇射击[V] 穿透射击 [*] 特技射击 [*] 第一层:没用过<孤狼>以外的,其他没得选。 第二层:这层<黑蚀>可能有奇效,不知道手和战士怪能不能嘲讽,我自己是没用过XD!而且 叫出来的小怪兽有时很笨有时会被秒,并不那麽稳定,<精确瞄准>叠不上去所以 不考虑。 第三层:推荐用<疾影术>,逃脱完加跑速强化风筝能力,习惯用<远行者>的也没问题顺手 就好。 第四层:<爆裂>非常好用建议大家多练,有时候打小怪差一点血量靠爆裂补关键伤害! <哨兵>不适合本场战斗,<耐心>可以考虑,如果不熟悉用爆裂的就选他吧! 第五层:推荐<禁锢>的原因是瞬发而且击晕效果可以施放其他技能 <蠍尾狮>也可以选择,放完之後拉距离不错,用的顺手优先。 第六层:<黑鸦>是用来打手的,记得出手前先扣一下CD,每个手都放能让DD压力减轻许多 <弹幕>和<箭雨>也可以使用,但这场战斗还是比较推荐<黑鸦>。 第七层:<响尾蛇>又回来啦!可以直接全场打又上印记,超爽! <穿透射击>也很好用来打手,不过操作要求比较高, 要是集中值打光刚好没死或卡技能就尴尬了,<特技>目前大家比较常用到的, 如果想要最後直接打掉王可以使用,单体会高一些,也是顺手为主。 懒人包:1111111 清一色左边!!不过主要是看个人习惯做选择 3.装备组合:900装等 / 神器40级 / T19*4 橘装部位:鞋子 + 腰带 饰品选择:宿命交会 + 焚天狂怒 讨论与补充:这场战斗并不特别需要甚麽装备,橘装和饰品都没有必带的。 4.细节与时间轴流程: (1)开场这边所有一样任务的职业都可以参考!在法师说完:[扁他~~~~,哥哥!]的时候就可 以先偷爆发了,有次遇过最後一句刚开始讲,战士就动的情况,没2药实在很亏,宁愿少5 秒也不要压线喝。 (2)在风筝战士只有一个重点:<震荡射击>不能断,请把这招拉到技能列!持续6秒冷却5秒 ,所以只要记得CD到放就对啦!中间大概有2~3个GCD,看是拉瞄准还是瞬发,尤其冷却时 间快到的时後,想好接下来打甚麽,自己熟悉一下节奏就行,另外,<震荡>有飞行距离, 不用等DEBUFF消了再放,剩一秒就可以补。 (3)战士怪大约34%~33%转阶段,有些人选择先把他带远死在外面,但是个人并不建议这样 做,因为之後发现好像手出的位置和战士有关,如果带在外面可能手也出很远会更危险。 (4)重生阶段很简单:主目标放王(或是你点<响尾蛇>的话可以放最远目标全打)一边风筝小 怪一边打王,小怪跑很慢不用担心,保持移动在中间绕圈基本上不会被抓,三波怪出完战 士准备要活,大约66%~67%,起来之後第一件事还是继续缓速大怪,很多小怪追你也没关 系,慢慢找时间A掉就好。 (5)再来是要打虚空之手:出之前会有传送门特效,如果没看到就直接从框架找,目标选定 了开始打,往射击的方向去。手的重点是断法,这边不着急、谨慎处理,先放<黑鸦>或手 上有招也可以直接打,猎人断法<驳火反击>CD24秒,A手和B手出现之间的施法间隔差不多 25秒,刚好可以转得回来(但是同一只手施法第二次就没办法处理了),换句话说,每次手 我们只能断法它一次,必须在第二次读条完成前击杀,而下一个手一定转得回来,把断法 留读条过半再丢,可以争取更多时间,所以手慢慢断法慢慢打。 (6)第二次重生阶段多了地板的符文,不太确定好像是踩了3或4秒会消掉,没消掉会叫一 只很可怕的大怪兽让你灭团!!那踩符文的诀窍就是<禁锢>和<巨龟>先扣着,如果位子不理 想的话可以选择开以上两招去吃,如果没事也第一时间过去,因为要待一下,所以不要慢 吞吞的,会危险!! (7)最後是RUSH阶段,这边我选择的是开大招把法师打死,由於前面有先在第一次重生阶 段压了不少血,打起来没甚麽压力,而猎人是没斩杀的,如果你觉得第一次重生阶段方便 打王就爆发一波,看自己的配招和当时情况。 5.讨论与补充: (1)战术讨论:这场战斗的通关方法不只一种,也看过人家是把战士怪打死的,也就是在他 第二次回血起来後爆发战士(战士的血量比法师少),如果DD不够可能就要考虑这种打法, 慢慢打慢慢磨,不过细节需要做足(缓、控、定),而我自己在打的时候发现DPS够把王 RUSH掉就采用打法师这个战术,总之,看大家是对自己的输出或是走位更有信心就来尝试 一下吧! (2)熊肉料理:这个非常OPOP!如果你有材料或是AH便宜卖的话...建议赶快买光光!猎人另 外两系在尝试时发现的神物,杀了怪会加跑速,有够好用,大推!不过自己射击在打的时 候是吃了精通而已,效果不敢保证会触发,各位可以试试看。 (3)冰冻陷阱:上次改版把陷阱拿回来了,虽然放在快捷但是我全程都没注意到可以去用= =,拿来冰大怪应该不错,也请大家考虑放到快捷~~ (4)橘装补充:要RUSH王的带手和脚,风筝不太行的带手腕或赛弗斯,想把小怪打光的用腰 带或印记戒指,怕死的穿项链,裤子和头应该没用,鱼雷普通。 6.後记: (1)射击这版我玩比较熟,用自己的方法打没很久就过了,大约10把。 (2)这场战斗客观来说绝对不会算是不友善的,流程和技能都偏单纯而且战斗时间不长, 压力相较其他系来说真的小很多,算是推荐大家去打的入门挑战专精。 7.影片: https://youtu.be/6-27gk8VqCw
生存(Survival): 1.前言: (1)物等低或是对输出没有把握的小夥伴不要轻易尝试!在技术和招式分配都有一 定程度要求。 (2)生存专精在目前暗夜堡的表现有逐渐抬头的趋向,少数某些特定场合甚至比兽 王或射击更好,也算是挺有趣的天赋,对於喜欢近战的猎人们可以尝试看看! 2.天赋选择: [V]表示推荐 / [X]表示不推荐 / [*]表示有讨论空间或可以选择 15 动物本能 [*] 投掷飞斧 [*] 摩克纳萨尔之道[V] 30 黑鸦猎杀 [V] 致死重伤 [X] 毒蛇猎人 [*] 45 疾影术  [X] 逃脱 [V] 追猎高手 [X] 60 钉爪刺  [V] 游击战术 [*] 钢铁陷阱 [X] 75 黏性炸弹 [V] 游侠猎网 [X] 伪装 [X] 90 屠宰   [V] 龙火手榴弹[X] 毒蛇钉刺 [X] 100 喷液眼镜蛇[*]   陷阱专家 [V] 野兽守护 [X] 第一层:第一层必须仔细说明一下,其实三系都有各自的好处,<动物本能>可以舒缓一些 回圈在第一阶段更快速地打掉王的血量,<飞斧>对於秘法阶段不熟练或是有点障 碍的朋友很有用,等等下面详细说明,<摩克纳萨尔>对於装备不好或是没有手腕 的玩家来说,提供这个伤害是很必须的。 第二层:这层选用<黑鸦>是为了优化秘法阶段的稳定性,相较<飞斧>其实再好一点, <致死>不知道有橘戒指的人用起来如何,不过对於机率性的东西还是没有特别推 荐,<毒蛇猎人>这场战斗并不像平常有平定且稳当的输出时间,固不推荐。 第三层:<疾影术>在这次战斗并没有甚麽用到的机会,<逃脱>是唯一使用天赋,不管冰阶 段或最後阶段都很好用。 第四层:<钉爪刺>为最优秀的选择,不管是甚麽阶段都能派上用场,非常实用,下面再详 细分享使用技巧,<游击战术>不弱,但在装备不够时差钉爪刺太多了, <钢铁陷阱>今天用不到。 第五层:<黏性炸弹>最後阶段用来打小怪的,另外两个天赋不考虑。 第六层:<屠宰>在本场战斗算是MVP的地位了,无论装备技术之唯一选择,特别说一下: <龙火>在现今版本改冲加速爆击的情况,伤害已经不能跟<屠宰>与<毒蛇钉刺> 抗衡了,<毒蛇钉刺>在纯单体的场合,选择<摩克纳萨尔>时可以搭配使用,伤害 比冲临机的版本高很多了。 第七层:<眼镜蛇>在单体的选择非常不错,对於最後阶段小怪打的死,但是王输出不够时 可以考虑(但应该不会有这种状况),<陷阱专家>增加<钉爪刺>和<爆炸陷阱>伤害 <野兽守护>在此战斗中并没有甚麽用。 懒人包:3121112 除了<钉爪刺>和<屠宰>是必备之外,其他看个人喜好 3.装备组合:898装等 / 神器36级 / T19x4 橘装部位:手腕+兽王戒指(至尊掠食者之爪) /不要问我为什麽是这个戒指,因为几乎没 有用过生存拾取,刚好兽王出了生存也能用就拿来配了,其实挺好用的A__A 饰品选择:宿命交会+嗜血直觉 有关於饰品说明一下,宿命交会可以让你在没有手腕的   情况下第二阶段最少1、3次可以用雄鹰守护,这是满必要的,而嗜血直觉则 是对於最尾端打王和血少小怪容易触发加了不少分数。 讨论与补充:在物等不够高的情况下,没有手腕会难打不少(我个人是抓905左右,如果 没有野性呼唤,建议905左右物等再打压力比较小),其他橘装影响都不大 4.细节与时间轴流程: (1)首先跟大家讲个观念,在第一阶段的冰模式主要是靠<陷阱>还有<割裂>来做伤害的, 每次差不多都是15秒让你打然後他就跑走了,所以记得王闪之前都要赏一个<割裂>,DOT 时间到就补一个,一定要放,另外,开场或第一次打完冰柱可以丢个<黑鸦>,如果晚了就 不要放了,秘法阶段很需要它,下面会说明。 (2)<爆炸陷阱>加减放,它是个可以带着走的DOT,<钉爪刺>这边有个小技巧,如果你两下 <屠宰>打不掉冰柱,可以算下时间提前放在自己脚下,补足的伤害刚好够,或者剩下一些 冰柱没打完,先走开等它慢慢死,会再有<心旷>转好可以救急。 (3)不过当然好的方法是<屠宰>劈一下接一个<心旷>,打第三轮全清冰柱离开冰风暴区域 ,在出去的时候用<逃脱>最快速,能进而少吃一跳的伤害,不过这先决条件建立在位置是 安全的情况下,如果还有没清乾净的冰柱就要稍微小心一下了。顺带一提,如果你选择的 是<摩克纳萨尔>天赋,在王跑走之前可以先叠满4层,伤害差很多,而且会让血量是在比 较健康的情况打冰柱,连续打完三次冰柱准备进入秘法阶段,王消失之前最後一个唱法会 变成秘法弹幕,看到唱这个就是要换了。 (4)转阶段先找最近的目标赶快打<侧翼>或<屠宰>这种瞬间伤害比较高的技能然後进罩子 ,进到里面从小地图看王的位置,会有小黄点,选好你要走左边右边之後开始移动,每个 罩子到罩子之间的流程是<黑鸦>接<鱼叉>到了补<侧翼>打死分身,这个阶段对於自己的伤 害必须好好计算一下,多打几次想好怎麽分配。不熟悉控宠或怕失误的可以先在第一层点 出<飞斧>会好打很多,<飞斧>的伤害刚好可以把一只分身打到残血不死,放了<鱼叉>过去 能很快收掉,算是比较简单的解法。那我个人这样配的原因是对於伤害比较熟悉了,所以 不需要用到<飞斧>,另外,<黑鸦>在开场放了一次,秘法阶段前会转好,并且伤害绝对够 把分身打死,不会有差一点血量的问题。 (5)分身唱法和罩子时间是很关键的地方:首先一个罩子可以让你档两次分身的唱法,第二 次唱完要找到下一个点,不然罩子消失的环境伤害会把你打死。再来是施法节奏:分身的 技能唱法後会把附近目标击退,因此在他读条快结束时移动是非常危险的,最好在技能完 毕那瞬间马上<鱼叉>,这样到了还有2秒让你打。一只分身是80万血左右,在打之前由於 我们已经放<黑鸦>和宠物去了,所以基本上它的血量会是一半,这时候再补技能就安全的 多,最後在王脚下放<照明弹>本尊就会现身并结束阶段。 (6)接着是躲暗影弹幕,闪球的诀窍有两个:第一个是光球出的时候离远一点,这样还没确 定方向时比较不会仆街,再来也离王远点,有遇过光球从王的衣服跑出来,根本来不及反 应,非常吓人!!那第二个诀窍是你乾脆直接离王远点,如果不爽躲就不要躲好了,真的没 差,远远的丢陷阱也不会怎样,但选择这麽做的话要看好角度,因为光球会冲到底,你得 和他们垂直才行不然还是会在范围内。 (7)秘法阶段王的引导能量一定要第一时间断法,每叠一层加10%伤害,原本被撞到不会死 的光球变成直接秒杀,冰风暴的时候也会痛很多,超危险!千万要留好断法(一轮秘法阶段 会唱法两次)。 (8)宠物在整个p1阶段都开低吼,秘法弹幕与寒冰箭基本上都会打在牠身上,这样导致宠 容易死去,但是没关系记得用<心旷神怡>帮刷满血或是<治疗宠物>加<复活宠物>起来就好 了。 !!!!!!!!!!!!!最後最後的最後阶段啦!!!!!!!!!!!!! 这边的技能分配是过关条件,有些人花太多招打王,小怪打不掉,反之亦然,物等偏低的 情况下,一定要仔细看下面技能分配!!! (9)进入阶段前,可以预先在王会经过的位子放<爆炸陷阱>偷点伤害,再在脚底下放<钉爪 刺>,还有一开始就去贴边和王拉一点距离出来用<鱼叉>开,这样才比较好全程保持<猛爪 攻击>的DOT,因为之後打完小怪不能直接飞回去,如果开场没有上到的话,後面就补不到 了,也要记得开王之後往後退,贴着边边打,可以很有效地节省战斗空间,最後是上<黑 鸦>结束开场(把<黑鸦>留给王是比较好的选择,三只小怪在打的时候通常伤害是一样的, 没有必要扣着黑鸦给小怪,会流失掉太多DD)。 (10)开始打王先上4层<猛禽>,这个BUFF尤其对於伤害不够的朋友重要,有没有全程12%的 攻击强度在最後阶段是关键,注意好<摩克纳萨尔>的BUFF之後照平常单体手法打王就行, 也不用留集中值(在你去放小怪路上会回满),而其中有几个技能我们不能放的是:<钉爪刺 >、<屠宰>、<飞鹰怒火>、<爆炸陷阱>这些都是用来打小怪的,不要不小心丢掉了! (11)看到王开始引导小怪直接<逃脱>,後跳往场地边缘跑,在小怪会经过的路线预先放好 <钉爪刺>和<爆炸陷阱>,出来之後找中间的那只,或是离王最近的放<黏性炸弹>回炸:把 小怪炸回去一点继续吃到<钉爪刺>的缓速。(这一步也很重要,在下一个<钉爪刺>冷却完 成之前,小怪会有一小段冲刺时间,那边没有控好就容易去找王,一只碰到回血20%,十 分危险。) (12)丢完陷阱後先打一发<屠宰>让他进冷却,接着把<猫鼬>打到三层开<雄鹰守护>接<飞 鹰怒火>,<这时候<钉爪刺>冷却好了再放一个,接着补两下<屠宰>,基本上小怪要死完了 ,如果还没的话刚刚第一个屠宰已经转好了准备打第四下收尾,再对没死透的单目标用< 猫鼬>点掉 ==== 技能顺序:钉爪刺>爆炸陷阱>黏性炸弹>屠宰>猫鼬>猫鼬>猫鼬>雄鹰守护> 飞鹰怒火>钉爪刺>屠宰>屠宰>... ,以上是我个人推荐的配招,不用照抄,依照自己伤害 调配即可。 (13)没有手腕的话第一和第三次开<雄鹰>,第二次小怪开英勇+持久,如果是要打四波小 怪的人,在第二波开英勇,第四波开药水,因为嗜血直觉後面容易触发。 5.讨论与补充: (1)第一阶段是没有狂暴的,一直循环到最终阶段,可以慢慢打到自己招都冷却好再进去 。 (2)就算没有保命橘,这场战斗还是有不少容错空间的,除非血量太低,不然不会有技能 直接让你出去。如果在前面遇到分身没找好,冰柱没打掉,被光球撞到,果断开<巨龟>吧 ,不用省。 (3)最终阶段准备:在大法师打到10%进最後阶段前可以脱战改天赋换装,如果有保命装的 可以在第一阶段先带上,第二阶段换输出装,天赋也是可以改,最重要的是:王出来一定 要先偷一瓶药水,可以喝两次!!! (4)特别说一下<黏性炸弹>:小小击退却有着大大效果,然而也有可能把你害惨,如果不小 心炸歪把其中一只打散了导致没有缓速或是AE不到是有可能直接GG的,所以不要着急,先 确定好目标再放。 (5)多打到最後阶段练循环:前面没打好没关系,第二阶段对生存猎来说才是考验,把握每 一次进p2的机会。 (6)食物推荐熊肉料理! 6.後记: (1)由於生存一直都有在玩,自己感觉来说并不会是个困难挑战,但假如是平常没甚麽在 碰生存的朋友其实建议先玩一下这个专精,用生存解任务打副本之类的把手法摸懂才会好 打。 (2)生存是第二天才打掉的,前後大约打了30~40场。 (3)这场战斗会打比较久,慢慢来就好别着急,想好打法呈现出来就没问题了! 7.影片: https://youtu.be/a919Di0-CkQ
这次的生存影片非常闹,第一阶段打得有够糟,前面我就想RE了,不过还是打进 p2练了一下配招,结果成效比想像中好,真的打得很烂,拜托要看的话看一次就好QQQ 兽王(Beast Mastery): 1.前言: (1)这篇是写给没有任何一个保命橘兽王系玩家的...自虐秀心得文xd,有橘装头、腿、项 链的猎人们可以先出去了QQ!直接参阅另外几篇大大的分享即可,他们写的很好。 (2)本身是德莱妮种族,有两次那鲁共40%血量回复优势,其他没有额外帮助。 (3)建议物等910+,否则不推荐去打。 2.天赋选择:[V]表示推荐 / [X]表示不推荐 / [*]表示有讨论空间或可以选择 15 王牌猎人  [X] 眼镜蛇之道 [V] 凶暴兽栏 [*] 30 践踏   [V] 凶暴狂乱 [*] 奇美拉射击 [X] 45 疾影术 [V] 远行者 [*] 追猎高手 [X] 60 与兽群合一 [*] 野兽之怒 [V] 闪现追击 [X] 75 禁锢射击 [X] 蠍尾狮钉刺 [*] 威吓 [V] 90 黑鸦猎杀 [V] 弹幕 [X] 箭雨 [X] 100 兽群奔窜 [X] 致命蛇咬 [V] 野兽守护 [X] 懒人包:2112312 把自己最大化的输出天赋点出来!! 3.装备组合:899装等 / 神器36级 / T19x4 橘装部位:腰带 + 鞋子 饰品选择:宿命交会 + 嗜血直觉 讨论与补充:对於没有保命橘的兽王来说,应该带增加输出的橘装,缩短战斗时间就是 我们的目的。 4.细节与流程: (1)首先讲解各技能和对应:王的魔化爆裂可以用<驳火反击>、<威吓>、<冰冻陷阱>打断; 而大虫的音波尖啸则是只能靠<威吓>与<冰冻陷阱>中断。其中,魔化爆裂是必须要断法的 ,大虫的音波只会让你掉血,但是王的施法会直接让宠物死去,所以确保每次魔化爆裂都 有技能可以中断。再更仔细一点说明,宠物死掉是可以活起来没错,但是复活後仇恨会一 直在主人身上,如果前中期宠物就挂掉的话,那和直接RE也是一样的,因为我们没有多余 的血量去承受普通攻击了。最後,王有一个DOT伤害,大虫也会在施放音波的空档喷毒, 这两个技能是规避不掉的。因此,就算完美操作,也还是会有DPS压力,以我900左右物等 来说,撑到10分钟是极限,打再久一样不会过。 (2)对於没有保命橘的玩家来说,我们是真的只有第一阶段了!!必须先将大虫杀死再把王 打掉,而不是直接RUSH王然後慢慢打虫,原因是在王死後牠会狂暴,每下的音波大约 150~180万左右,最多就能撑一下(基本上那时候血量已经撑不住了)。 (3)由於没有许多回复手段,平时阶段的大虫尖啸要尽量中断,否则血量会不够。另外, 像是大虫钻地撞人还有小虫子的喷毒都是不应该中的,连续在短时间内中两次或是一场总 共中第三次麻烦直接跳水。有关於小虫子的部分,前面一波一次出2~3个还可以打,後面 RUSH大虫就可以考虑不用清小只了。 (4)<践踏>天赋在这边特别好用,它是个AE技能,不管是打虫打蛋打图腾都可以起到不错 的效果,尤其在後半场小虫子很多,图腾不好找的时候,请好好利用<践踏>及<多重射击> 。 (5)接着说明各阶段细节,从开王:很简单的<驳火>断法,躲两个十字後进地震(大虫追人 阶段),这边要注意的是起手第一个断法做到秒断,让<驳火>最快速进冷却,保证下一次 魔化爆裂可以再用<驳火>断法以进入好的节奏,如果断慢就会吃到一次音波,有点亏! (6)地震阶段:基本上一次地震术结束会有3个魔化爆裂加上2个音波尖啸和2个图腾,放完 再次引导地震回到上述流程。而我们的配招是1、3魔化爆裂用<驳火反击>断法,2魔化爆 裂用<威吓>断法,大虫的第1次唱法用<冰冻陷阱>断法,第2次硬吃准备<巨龟>或吃完用< 心旷>回血,一直重复这个流程3~4轮;等大虫的护甲归零要开始揍牠的时候再改变配招, 变成:1、3魔化爆裂用<驳火反击>2魔化爆裂用<冰冻陷阱>,大虫用<威吓>断法直到结束( 後面改变配招的原因是宠物正在打大怪,要回头断王需要极高的操作难度,很不安全,直 接自己丢陷阱冰王就好,还可以让他在那边发呆一下)。 (7)再来是大虫追人阶段:大虫遁地後会先选定位子,通常是入口或最里面(桥的旁边),游 来游去之後上来(把头从土里露出来)看你的当前位子冲撞,一路冲到底之後再下去游来游 去,然後又起来看一次位子冲锋,跑完就会回去平时阶段放音波了。这边大家要练一下, 因为我们太慢把大虫的盾撞掉是有可能要RE的,那诀窍就一直在落石附近跑,等牠过来撞 掉,不过更正确的解法是直接抓准牠起来的时间乔一个角度走掉,我建议直接选用第二种 做法,虽然比较难,但是不容易有多余伤害,毕竟我们也没甚麽容错空间,多练吧~ (8)<冰冻陷阱>:冰大虫这件事有两个要注意的点,一是等牠钻地完,回去开始唱法了才能 丢,提早冰的话解除之後一样会放音波,第二是丢陷阱的角度,看好法阵有高低差才能确 保是放在小坡上能冰到虫,放在平面是一定冰不到的,多丢几次就能抓到角度了,要练。 (9)<威吓>的使用:目前的<威吓>设定是给宠物一个BUFF让下一次宠物普通攻击可以造成晕 眩,也就是说,我们并不能指定让宠物跑去晕王或大虫,只能让宠物的当前目标下次遭到 攻击会被击晕。因此,必须提前规划好,让宠物看的是你想晕的对象才能按下<威吓>,要 记得先转头打你接下来要晕的目标喔~~,顺带一提,如果宠物离目标太远也是危险的,技 能需要一个GCD,不要看到了才去反应,很高机率会来不及。 (10)经过大约4轮的地震已经算过一半了,我们准备要开始打大虫,最好已经没有护甲, 不然也只能有1层(12个石头要撞8~9个才有达到标准,没有就再练),转火大虫前後要先关 注一下技能CD,视角拉远,准备断法王和打图腾,确认好环境後,开英勇喝药水打一波, 同时在打的时候也要惦记着应对各种技能,大虫血量不多,稳着打不要急 -> (该做的事 情没有做好会直接灭团重来),这句话要时刻放在心里。然後记得把<黑鸦>丢给牠,潜下 去还是会有伤害。 (11)全部都讲完了!那麽流程就会是:断王>(地震)>断王>晕王>冰大虫>打图腾>断王>音波 完心旷>(地震)>打图腾>断王>晕王>冰大虫>打图腾>断王>打图腾>(地震)>断王>打图腾>晕 王>冰大虫>打图腾>断王>心旷CD到按>(地震)>断王>打图腾>晕王>冰大虫>打图腾>换目标 打大虫!!!>断王>打图腾>(地震)>冰王>打图腾>断王>晕大虫>冰王>打图腾>心旷CD到放>( 地震)>断王>打图腾>冰王>晕大虫>打图腾>断王>(地震)>断王>打图腾>冰王>晕大虫>打图 腾>断王>打图腾>(地震)>心旷>断王>冰王>晕大虫>打图腾>断王>(图腾)>断王>打图腾>晕 大虫>>>>结束 好的!我知道大家看得豆页疼,改成时间轴版的话: 0:03 断王 2:10 断王 3:58 冰大虫 5:42 打图腾 7:28 心旷 0:20 (地震) 2:20 打图腾 4:00 打图腾 5:57 冰王 7:42 断王 0:28 断王 2:22 (地震) 4:18 断王 6:00 晕大虫 7:58 冰王 0:45 晕王 2:34 断王 4:22 打图腾 6:02 打图腾 8:00 晕大虫 0:57 冰大虫 2:44 打图腾 4:24 (地震) 6:16 断王 8:14 打图腾 1:02 打图腾 2:54 晕王 4:38 冰王 6:24 (地震) 8:18 断王 1:06 断王 2:58 冰大虫 4:48 打图腾 6:40 断王 8:27 (地震) 1:20 心旷 3:08 打图腾 4:54 断王 6:42 打图腾 8:45 断王 1:22 (地震) 3:10 断王 4:58 晕大虫 6:58 冰王 8:47 打图腾 1:32 打图腾 3:22 心旷 5:12 冰王 7:00 晕大虫 9:00 晕大虫 1:34 断王 3:24 (地震) 5:14 打图腾 7:08 打图腾 ----结束---- 1:52 晕王 3:36 断王 5:24 心旷 7:18 断王 1:57 冰大虫 3:38 打图腾 5:24 (地震) 7:28 打图腾 1:58 打图腾 3:57 晕王 5:38 断王 7:28 (地震) 以上都记起来你就离胜利不远啦~~~开玩笑的,这个不用头脑记,身体多打几把就会有概 念了。技能顺序是一样的,但时间有时快有时慢,可能会打乱你的配招顺序,自己要想好 现在还有甚麽能用,例如<驳火>还有5秒,就要先准备<冰冻陷阱>,但是假如5秒过了王才 唱法,要马上再改成用<驳火>断法,能够随时应变想出最好的解法,这个请多练习,很重 要且很必要。总之,我们需要一边打技能,一边走位,一边想着接下来要干嘛,并且在9 分钟都不失误,就能过了唷,各位同学,是不是听起来很棒呢QQQQQQ 5.补充与讨论: (1) 大约 04:00 第4次地震完开始打大虫,留大招准备药水爆发还有黑鸦。 (2) 巨龟一次回30%血 6分钟前开可以开两次,6分钟後才用到的话要能回血+挡音波同时 做到。 (3) 治疗药水只有一个,要记得喝。 (4) 9分钟还没打完的话,剩下王可以慢慢用 冰>断>晕>断>冰>断>晕 在血量归零前把他 磨死,如果是剩下大虫的话,冰>晕>冰>巨龟>冰>晕>冰,这样要打死不然就没招啦! (5) 特别提醒一下<灵魂连结>这个小特质:效果是<击杀命令>造成的15%伤害回血,说明< 击杀命令>一定要记得能打就打!!(可以发现我在影片中都是尽量打出最多的<击杀命 令>,要特别更改优先级的请注意)。 影片: https://youtu.be/t6qbehIglzs
(1)这把其实是没过的,过的时候我打得非常好,整场只被撞到一次,另外就没有任何多 余的伤害,没录到但情况差不多,大概参考一下就行了。 (2)影片中我中了一次石柱30%加上被大虫撞一次40%,总共70%这是扣打,只能说,要选的 话...大虫撞人比较难避免,有时候位子实在很难掌控,我们一场给他撞个2次是极限(尤 其我是德莱妮还有那鲁),第三次被撞也直接跳水,已经掉太多血了。 後记: (1)这次的兽王挑战对我来说真的是恶梦,从以前玩到现在个人感觉排前三困难的战斗, 大约灭团50~60把。 (2)话说~~大虫其实有两只,不知道大家有没有发现xd,一只是专门钻地撞你的,一只是 喷毒+放音波的,两个共用血条只不过遁地的我们打不到,之前在尝试时有一次喷毒的提 早起来放音波了,是在钻地的冲锋快结束就起来,我刚好靠在他旁边准备冰,结果被正要 回家的遁地大虫撞晕,才发现这件事情,不过知道之後觉得还满明显的,大家稍微看一下 王回去唱音波的时候,偶尔会发现旁边还有东西在地上跑,或是王放地震术把大虫冰起来 ,一样还是会有东西在土里撞你,所以要小心他钻地开始和结束的时候不要靠太近哪! 感想: !!!终於~~~三系心得都打完了,难产了一个多月= =,射击和生存写得很快,加起来大概3 天,兽王因为个人因素和环境因素拖稿了1个多月XD,希望现在发还能帮到一些人,也当 作自己做个纪念,最後附上ID~~ 日落沼泽-联盟-DreamWalker-千小寻 谢谢大家~~!!! --
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1F:推 jeff70439: 推详细 另外求补D的 谢谢A_A 05/27 00:54
2F:推 foreverwayne: 推推~ 05/27 00:59
3F:推 fhsvnx: 臭大熊 05/27 01:08
4F:推 hoddp07: 非洲人怎麽打咧 05/27 01:54
5F:推 GuoYi: 其实生存 P2有一招 宠物坦在角落 全程用黑鸭跟陷阱打王就好 05/27 01:58
6F:→ GuoYi: 猎人本身只要小怪清的掉 不要让王回到血 可以慢慢磨死王 05/27 01:58
7F:推 a27221922: 66666666666667 05/27 02:01
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