作者roger0514 (我才不是什麽傲娇牛呢!)
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标题[心得] 7.1.5战坦天赋选择/回圈讨论
时间Tue Jan 17 17:03:47 2017
纯粹赚点P币,
并看有没有办法钓出更多战坦高手(?
这篇主要是给新手看一下这版的战坦回圈
同时希望可以跟大家讨论一下, 战坦回圈是否还有甚麽细节可以调整
以下心得部分参考自Ice Vein:
http://www.icy-veins.com/wow/protection-warrior-pve-tank-guide
[改版变化]
不包含全部改动, 只提到我觉得比较重要的
1. 技能变化
‧移除集中怒气→功能移至复仇 (耗怒的输出技能)
‧强化拦截 (增加10怒气→15怒气)
‧弱化盾牌格挡 (消耗10怒气→15怒气)
2. 天赋变化
‧Lv 60 强化督军的挑战 (CD 60秒→45秒)
‧Lv 75 新增毁灭者天赋
‧Lv 90 强化震耳嗓音 (产生50怒气→60怒气)
‧Lv100 弱化沉重反冲 (延长盾牌格挡1.5秒→1秒)
‧Lv100 强化愤怒掌控 (加入措志怒吼的降CD功能)
更多详细的改动可以看这篇文章:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1484013242.A.1E8.html
[属性推荐]
力量 > 加速(30%) > 精通 > 临机 > 致命
加速影响产怒速度
精通影响普攻稳伤 (致命格挡)
临机影响平均稳伤
致命影响招架机率 → 更多的复仇 → 更多的重置盾猛
[回圈优先级]
1. 盾牌猛击 (产怒)
2. 雷霆一击 (产怒)
3. 免费复仇
4. 复仇 (假若有点天赋:复仇 用来降无视苦痛的费用)
5. 无视苦痛 (泄怒)
6. 挫败
群坦: 依照仇恨值, 视状况拉高雷霆一击跟复仇的优先级
[天赋选择]
Lv.15 震慑波: 基本上唯一选择.
Lv.30 振奋风采: 基本上唯一选择.
胜利在望: 练功不错, 但基本上5M跟团队, 没GCD跟怒气让你打这个.
Lv.45 怒火重燃: 单体多的话. (团队或5M)
冷酷复仇: 多目标且偏输出取向的话. (5M)
Lv.60 督军的挑战: 轻浮必备, 短时间内嘲讽CD0秒.
昂首阔步: 赶路用, CD少15秒在团队很方便.
崩响雷霆: 通用选择.
Lv.75 毁灭者: 新版强势天赋, 可以高产怒.
永不屈服: 要是很常断补可以用;
大概血低於一半, 你的护盾量才会比天赋:不挠多
不挠: 稳定型天赋.
这边要特别讨论一下,
毁灭者是高产怒天赋, 但是先天跟不挠比就是少了25%血量.
所以瞬间的伤害, 你就是要多打1~2个无视苦痛, 否则会很容易暴毙.
若选择毁灭者, 团队拓荒上一定要知道瞬间伤害在哪
----接着是组合包----
Lv.90+100 复仇+沉重反冲: 可以最大利用怒气, 稳定增加无视苦痛的次数
震耳嗓音+愤怒掌控: 爆发能力加强, 提高瞬间群坦能力
[实际搭配说明]
团队坦单体王 天赋:1212112
回圈: 盾牌猛击 (产怒)
> 雷霆一击 (产怒)
> 免费复仇
> 复仇 (假若还没触发到天赋)
> 无视苦痛 (泄怒)
无视苦痛一定要搭配复仇使用,
减费过的无视苦痛 60*(1-0.35) = 39怒
减费过的复仇 30*(1-0.35) = 19.5怒
相加也才58.5怒, 比单独消耗无视苦痛还便宜.
要是运气好搭到免费的复仇, 那就是省了21怒.
5M输出优先 天赋:1223131
开场: 冲锋+战斗狂啸+措志怒吼+盾牌格挡+复仇
回圈: 复仇 (造仇恨)
> 雷霆一击 (产怒)
> 盾牌猛击 (产怒)
> 无视苦痛 (泄怒)
这套天赋, 基本上轻浮可以直接无视,
这周的拥挤+轻浮, 全程平均伤害大概400k,
预测Nerf後(复仇占总输出35%), 大概也有360k左右.
假若有橘腰, 一群小怪甚至可以交两次挫志
(但基本上保证每波小怪都能挫志, 仇恨就很够了)
5M坦度优先 天赋:1213112
开场: 冲锋+(战斗狂啸)+盾牌格挡+雷霆一击
回圈: 盾牌猛击 (产怒)
> 雷霆一击 (产怒)
> 免费复仇 (重置盾猛, 触发天赋)
> 复仇 (假若还没触发天赋)
> 无视苦痛 (泄怒)
基本上5M可以用後者打, 然後视情况调整复仇的比例
复仇多点 仇恨就会比较稳; 但是你就会比较软.
[补充]
研究了很久的TMW监控免费复仇
分享给大家 (原来网路上找的到啊orz)
条件设定
Lua(进阶):
GetSpellPowerCost(6572)[1].cost == 0
↑即当复仇的怒气消耗 == 0时
也可以看这个NGA的网站
(简体网站, 不喜误入)
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10781304
[结语]
抛砖引玉, 希望有更多人可以讨论一下新版的战士回圈
昨天写出TMW之後还没机会测试好想赶快下班测试啊!
轻浮仇恨抓很稳, 可是变超脆XDDDD
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※ 编辑: roger0514 (223.140.73.107), 01/17/2017 17:07:29
1F:→ soar1983: 5M反而要靠胜利在望XD 自救应急都好用,M10以上 01/17 17:09
2F:→ soar1983: 个人认为5M胜利在望非常好用 01/17 17:10
3F:→ roger0514: M10以上生态我比较少打QQ 所以想听听大家的意见 01/17 17:12
4F:→ roger0514: 不过我是看WCL还是很多人高层只用振奋风采 01/17 17:12
5F:推 saionepiece: 有没有dk坦心得啊 跪求 01/17 17:15
6F:推 test5515455: 傲娇牛 01/17 17:43
7F:推 Noobilicious: 哼!才没有要推文咧 01/17 17:49
8F:推 a0271200: 才...才不是来推文的呢 01/17 17:52
9F:推 openyourlegg: 哼 才...才一点也不轻浮呢 01/17 17:54
10F:→ luis0624: 这周M10以上还是会被OT的不要不要的 01/17 17:59
11F:推 ccvs: 推推 战坦有橘手超爽 01/17 18:03
12F:推 Bergen: 路过推一下 01/17 18:15
13F:推 oneG: 我觉得这周OT不能全怪坦啊,有的DD起手连一个GCD都不等的 01/17 18:30
14F:推 destroyed: 哞 01/17 18:30
15F:→ oneG: DD起手OT是要坦怎做仇恨? 而且仇恨不稳总体输出就更慢 01/17 18:31
16F:→ ookimoo: 有等聚怪的话ot是不至於拉,基本上这周12层以上仍然是聚 01/17 19:13
17F:→ ookimoo: 怪完战吼复仇挫志雷霆喷火断喷火复仇,减伤看压力点放, 01/17 19:13
18F:→ ookimoo: 每波都能靠盾墙(破釜)+震摄波+大跳来拉怪,如果要15层 01/17 19:13
19F:→ ookimoo: 一次拉灵魂之喉就得额外提早call补师减伤 01/17 19:13
20F:→ ookimoo: 然後高层点队伍回血那招……到底做什麽啊? 01/17 19:19
21F:→ ookimoo: 那不是虐菜橘护腕带4dd不肯吃杂煮专用天赋吗 01/17 19:20
22F:推 iam0718: 胜利拿来自救不错吧 01/17 19:38
23F:推 oldriver: 点毁灭者其实就有GCD可以放胜利了 振奋不回自己血啊 01/17 19:56
24F:推 ivote: 目前用橘手配橘腰带 点愤怒掌控很稳 01/17 20:54
25F:→ jiaxie: 振奋帮DD回血,补师可以补坦多一点(误?) 01/17 21:40
26F:→ jiaxie: 防战现在触发盾猛的招式有:雷霆、复仇、挫败(毁灭者)? 01/17 21:46
27F:推 trigungo: 毁灭者搭橘腕很棒 橘手倒是还好目前的伤害不太会被OT 01/17 22:58
28F:→ trigungo: 下周以後被OT也能用督军嘲回来,另外必装优化的怪物名条 01/17 22:59
29F:→ trigungo: 内建的血条DD用还可以,坦用就太虐心了 01/17 23:00
30F:推 HSNUPeace: 我以为这礼拜没有第二个词缀 01/18 09:55