作者snowanimal (动物先生)
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标题Re: [心得] 7.1.5 暗牧M+天赋感想
时间Sat Jan 14 00:59:56 2017
※ 引述《jjt (全新酸熊)》之铭言:
: ※ 引述《Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)》之铭言:
: : 改版後排了不少M+来试天赋组合
: : 虽然还是比不上DH这种爆发十足的职业
: : 但试来试去终於给我达成全场70万DPS啦~
: : http://imgur.com/xIoRjUq
: : 以下评比後面四层:
: : 第四层:
: 两者DPS相当接近
: 祥瑞之灵致命点数配到6千是个不错的数字
: 煞婪比较推荐 因为存活力比较高
: LV90 悲惨
: LV100 残遗虚无 / 暗影爆击
: 两者DPS相当接近
: 如果你的坦克很奔放 拉怪很快的话 暗影爆击没丢到会损失DPS
: 如果你的暗影爆击不能100%能命中 就选残遗虚无
: 属性权重
: <祥瑞之灵>
: 加速1万>精通>致命>加速>临机>智力
: 当加速12000时致命6000是个不错的甜蜜点
: <煞婪>
: 加速1万>精通>加速>临机>致命>智力
: 加速最少都要1万
: 加速第二甜蜜点是12000 撑到这数字可以得到更高DPS
: 使用UI Pawn 可以自动比较装备的分数
: 可以汇入以下资料
: <祥瑞之灵>
: ( Pawn: v1: "H2P Shadow - Dungeon - AS": Intellect=1, HasteRating=1.2,
: MasteryRating=1.38, CritRating=1.25, Versatility=0.96 )
: <煞婪>
: ( Pawn: v1: "H2P Shadow - Dungeon - SL": Intellect=1, HasteRating=1.02,
: MasteryRating=1.44, CritRating=1, Versatility=0.96 )
: 观看文章
: 我不了解的是 文章说 精通>致命 为什麽致命称到6000是个甜蜜点?
简单解释一下:
致命当然影响了所有的技能,但是对於暗牧来说致命影响最大的应该是祥瑞之灵。
不过7.1.5除了副属性变贵,另外祥瑞给的疯狂也从4变成3。
虽然致命高,理论伤伤害会变高才对,尤其像是暗影爆击这种爆发技。
但问题就出在他跑了模拟之後发现:
1. 祥瑞之灵 / 煞婪 这两个好像没差别...
2. 暗影爆击很强,但是CD太长,而且不是直击技
因此他认为只要让致命大概维持在6000(约20~25%)就足够了...
但现在很大的问题是...我全身都致命/加速装(各约一万),精通才3000多 OTZ
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1F:推 jack21023: 上一版爆速装收太多了+1 只好把补装有精通的拿来换 01/14 01:08
2F:推 SWU: 有玩神牧的,应该不缺精通,但是神牧装应该会缺加速........ 01/14 10:57