作者wuwuandy (呜呜安迪2016版)
看板WOW
标题[情报] 7.1资讯 (圣骑部分)
时间Tue Oct 25 11:36:08 2016
通用
Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
惩罚光环不在乎略坦克天赋的友方玩家。(包跨自己)
Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
base mana (was 16%).
圣光闪现造成450%法术能量的治疗(从425%上调),消耗18%基础法力(从16%上调)。
Holy
神圣
Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
依法而治:提高提尔救赎射程范围50%。
Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
圣光之锤消耗的基础法力改为35%(从40%下调)。
Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
圣化之怒现在只延长复仇之怒5秒(从10秒下调)。
Retribution
惩戒
Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
enemies, up to 120% of your maximum health.
神圣愤怒:
对附近4个目标造成你已损失血量的200%的伤害,
最高造成120%自身最大血量的伤害。
Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
愤怒之刃:(改为被动)
你的自动攻击有机会(也不说清楚机会是多少...)重制正义之任的冷却时间。
Protection
防护
First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
and +10% Grand Crusader proc chance.
复仇先行者:
提升复仇之盾对第一个目标的伤害50%,(依然可以弹射)
并使大十字军的触发机率提高10%。
Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
圣光壁垒的CD降为2分(从3分下调)。
Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
charge of Judgment.
十字军的审判:
现在审判可以有2层充能,
并且大十字军触发时也会让审判获得一层充能。
小评:大多是BUFF吧,防护的第二层天赋变的很多选择。
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1F:推 o07608: 这样坦圣第二层不太好选耶,虽然以坦度来说还是壁垒 10/25 11:38
2F:推 Cerebro: 所以大十字军不只重置飞盘的CD还加一个审判? 帅啊!老皮 10/25 11:38
3F:→ o07608: 审判充能是啥意思啊?审判触发大十字军可以连丢两次飞盘? 10/25 11:39
4F:推 kevinliao310: 应该是点天赋後才有多一个审判吧@@ 10/25 11:39
5F:推 moolover: 就很少人点的那个,审判可以触发大十字军 10/25 11:40
6F:→ moolover: 这样改的话我应该会选十字军审判了,疯狂审判! 10/25 11:41
7F:推 Cerebro: 同上 10/25 11:41
8F:推 sarevork: 但我记得那天赋7.1後不触发大十字军了 10/25 11:42
9F:→ sarevork: 就是让审判可以多用一点 多减少公盾CD 10/25 11:43
10F:→ Cerebro: 可是有2次审判 而且飞盘触发大十字军的机率+了10% 很诱人 10/25 11:44
11F:→ sarevork: 两个同层啊.... 10/25 11:44
12F:→ sarevork: 这三个天赋都是同层 只是让骑他两个有竞争力一点 10/25 11:45
13F:推 Cerebro: 第2层真的有点麻烦 教练我可不可以不要骑马换2个第2层 10/25 11:47
14F:推 raider01: 神圣愤怒真有趣,一个没人点的天赋还可以再NERF= = 10/25 11:57
15F:推 v800982004: Pvp的关系吧? 10/25 12:00
16F:推 x06x06xj4: 神圣愤怒是因应pvp的核弹才改吧 10/25 12:02
17F:推 nepholi: 神圣的第一个改动写错了,是提升半径 10/25 12:06
18F:推 orion1991830: 提升效果太猛了 是半径 10/25 12:19
19F:推 hosong: 奶骑nerf了,QQ 10/25 12:39
20F:→ axiall: 圣闪砍的不大阿,补量+6%耗魔+12%左右 10/25 13:28
21F:→ axiall: 一样是这板最顶尖的补 10/25 13:28
22F:→ physheepy: 神圣骑明明就是明nerf暗buff 10/25 13:33
23F:推 leo75090: 奶骑没动到核心..体感应该不大~~ 10/25 13:49
24F:→ raider01: 绝对不是因为PVP改的,因为PVP神圣愤怒是50%的受损血量 10/25 13:54
25F:推 steven3231: 圣骑从来没有魔乾过,完全是buff 10/25 13:55
26F:推 sumarai: 拿血当治疗的 10/25 14:36
※ 编辑: wuwuandy (101.13.114.38), 10/25/2016 15:03:28
27F:推 invocatory: 奶骑没有nerf啊…魔多的也是浪费 10/25 18:53
29F:→ playerlin: 4次...不过我还是比较想要致命一击伤害3倍的那个 :P 10/25 19:49
30F:→ JamesChen: 不"再"忽略 10/26 06:03