作者Noobilicious (诺比好吃)
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标题Re: [心得] 玩到目前为止武僧坦的心得
时间Mon Sep 5 17:22:18 2016
手机排版见谅
小弟从5.2以来都有在玩武僧坦,6.0开始有一度弃坑因为觉得武僧坦都不武僧了(?
7.0首发武僧坦到现在刚满110,以下一些小心得帮自己所选角色平反一下。
首先看看5.0的武僧坦:
精通增加醉仙缓劲的%数,维持醉拳buff来提高缓劲%和招架,再用真气消缓劲,用气劲拿自补buff,玄牛雕像给团队护盾。这版的坦克因为有「复仇」的关系所以伤害高自补量高,而且玄牛雕像的护盾也会根据复仇提升所以连吸收量也可以达到第一的顶峰状态。
6.0的武僧被拔掉醉拳的增加缓劲%数,「复仇」改成「决心」增加吸收和护盾,武僧本身能量恢复被砍低,这版本的武僧坦在套装效果出来前都处於明显弱势,直到hfc的套装才有明显改善,但这版本的坦克不外乎就是吸收盾和自补,武僧失去了特色。
7.0的坦克改动重要削弱了各坦克的自补能力,让坦克需要更依赖补师,而不是一坦抵千军的情况。
7.0的武僧坦相较前两个版本最大的改动就是群拉能力的明显削弱。拔掉丢酒桶这招之後武僧坦对於add的补救大不如前。
以上废话(?)
武僧坦目前在这版本需要注意的是:
1)绝酿的CD和金钟buff的维持
武僧坦现在又再次依赖缓劲作为减伤手段,在无buff的情况下受到的伤害有35%会变成debuff 在10秒内每0.5秒造成伤害。
金钟绝酿可以让缓劲的趴数提高40% (迟点去确认一下是+40%还是 x140%)这是目前武僧坦需要尽可能维持的buff。
清心绝酿可以消除现有的缓劲50%。这个就是目前全世界武僧坦都在咒骂BZ的主因,因为只消50%有时根本无感,也是武僧坦脱战後还在掉血的主因。
石形绝酿目前是坦职里面已知最长CD的技能,7分钟冷却时间。但是它的CD其实会被虎掌和酒坛破的特效降低。对於能量掌控好的话应该和3m大招差不太远。
2)能量掌控
很多人都有技能可以打的话就一定要打的强迫症,但基於现阶段的能量恢复速度,有时候要注意酒坛破的CD而扣虎掌不打,这样才可以最大化绝酿的覆盖时间。100级天赋点连打的话就要抓对寂灭打击和酒坛破的时机了。
3)天尊诗签,饮中作乐(注:忘了叫什麽名,主动补血技,天赋点出来的),斗转星移,玄牛之赐
这版本的玄牛之赐改动导致武僧坦不再像以前一样到处下鲑鱼蛋(?),而斗转星移也从主动补血改成吸收治疗珠,因此现在的武僧不需要左右抖动自补了。
饮中作乐有两次充能30秒恢复时间,血量低於35%自动触发,也可以手动使用。这算是武僧坦保命的重要技能之一。
以上的治疗技能都可以受到天尊诗签的效果,可以额外提供其65%的治疗,这也是武僧坦的血会大起大落的主因。
武僧坦的特性使武僧坦对於持续性的受到中低伤害的情况表现不出色,但对於单次的高伤害情况(例如王的技能等等)才会感受到差异。这就是为什麽武僧坦感觉很弱可是有些情况下却可以存活很久的原因。
而目前使武僧坦垫底的就是那个被砍50%的清心绝酿。希望佛心公司在接下来的patch可以发现这个然後再改动回来,不然我们大宗师们只好继续躲在漂流岛了QQ
相信至今仍然选择酿酒武僧的朋友们应该都是因为对於酿酒武僧的爱不灭,希望大家等可以坚持在自己选择的道路上前进!
最後借这篇问一下,我应该练萨满还是猎人呢?
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1F:推 Sasamumu: 大便开始!!!08/27 13:34
2F:→ Sasamumu: 干08/27 13:34
3F:→ Sasamumu: 答辩…………08/27 13:35
4F:推 asukaka: ....我在吃饭........08/27 13:35
5F:→ Sasamumu: 原po拜托…………拜托……08/27 13:35
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6F:推 chengpoyun: 缓劲只消50%真的是很无言阿...... 09/05 17:26
7F:推 o07608: 我觉得武僧坦的技能按键好多...... 09/05 17:26
8F:推 goldseed: 真的超多的 09/05 17:28
9F:推 taylorliao: 你看一下末日垂的帅度...帅到我都想玩萨满 09/05 17:31
我末日锤已经入手了,只是不知道要不要练起来
10F:推 blls: 相对硬度,僧坦真的弱势的部分是场面的控制和ADD的处理是所 09/05 17:31
11F:→ blls: 有坦克最差的。 09/05 17:32
12F:→ o07608: 目前为止,拿过末日槌的人都没啥好下场喔 09/05 17:33
灰烬使者
13F:推 diodio2222: 猎人 09/05 17:33
14F:推 argus0519: 你惨了你惨了,竟然把萨萨姆姆做成签名档(抖 09/05 17:34
15F:推 goldseed: 不能丢酒桶超无奈 09/05 17:38
真的,武僧都不武僧了(x
16F:推 Sasamumu: …………………… 09/05 17:38
17F:→ Sasamumu: 你们这样调戏我有甚麽好处QQ 09/05 17:38
18F:→ Sasamumu: 当然是玩萨满啊! 09/05 17:39
19F:→ o07608: 大便开始! 09/05 17:39
20F:→ drakon: 5.0初的僧坦比6.0初的僧坦还惨 设计问题 装备不够好 09/05 17:39
5.0初的坦僧很弱,但5.2开始套装效果让坦僧最高缓劲可以吃90+%(大招全开).. 5.4因为属性爆炸和复仇还被砍总伤..
21F:→ drakon: 副属性不够 真气不够用 打怪会miss 09/05 17:40
22F:→ drakon: 6.0的僧坦上市两周左右马上就hotfix了 直接变成最强坦 09/05 17:41
23F:→ drakon: 黑石那时候装备起来 近乎无敌 地狱火才把机制改掉 09/05 17:42
24F:→ OscarShih: 40%是用+的,也就是最多85%, 拿木头人实验过 09/05 17:45
25F:→ OscarShih: 目前问题真的是清心 09/05 17:48
26F:→ OscarShih: 这个如果做一个机制,例如金钟後N秒内喝-100%之类的 09/05 17:48
27F:→ OscarShih: 或是改用能量甚至是回到旧版-100%那就好了 09/05 17:49
28F:→ OscarShih: 有一点蛮有趣的,灭寂连打+神器的300%虎掌是用乘的 09/05 17:50
29F:→ OscarShih: 所以一拳40万的偶尔会出现 09/05 17:50
虎掌+神器变超强,而且我塞两颗圣物都是那个次特长,现在是50%XD
30F:推 Sasamumu: 所以现在坦僧的舞台在哪啊0.0 09/05 17:52
我觉得适合吃单体王,不适合群坦/拉小怪/攻击频率高但伤害低的情况
31F:→ OscarShih: RAID比较活用一点,85%的缓劲是血线最平稳的 09/05 17:52
32F:→ OscarShih: 前提是因为清心太烂, 补师的HPS要够罩才行 09/05 17:53
嗯,因为清心太烂所以坦僧比别人更依赖补师
33F:→ drakon: 地狱火那边打错 6.2只改 提高护甲跟砍掉内建30%缓劲 09/05 17:54
34F:推 Sasamumu: 最近好久没补坦僧了,以前打R遇到坦僧只会担心追不到XD 09/05 17:55
35F:→ Sasamumu: 尤其那种会放风筝的高僧 09/05 17:55
现在没有这种坦僧咯 owo
36F:推 reaturn: 所以拓荒要稳是让其他人来坦吧 09/05 18:18
拓荒期最重要的不是坦职的强弱,是团队坦克的操控者。拓荒期要的是坦克的意识,和坦克的配合O.<
※ 编辑: Noobilicious (210.195.75.153), 09/05/2016 18:30:51
37F:推 ddkk177: 我大萨满完美无暇,还不来玩术士吗 09/05 18:31
38F:推 IUfo: 以目前这机制来看清心绝对不可能改回100% 09/05 18:31
39F:→ IUfo: 覆盖85%缓劲然後在100%消掉 怎麽想都不可能 09/05 18:32
因为虽然说覆盖是75%,但那个需要金钟绝酿,神器点了之後维持7.5秒,消缓劲要清心绝酿,两者共使用次数,现阶段点天赋大概恢复时间是16秒。
比较起来,以前用真气的时代根本就是无耻消缓劲的时代。现在需要配合好cd才能决定要消还是要扛了
100%可能太无耻没错,但50%根本很废啊,脱战後还会掉1/4总血量的坦克QQ
这根本是设计师完全不想用脑袋解决的问题(?)
上面oscar大提到的,如果改成n秒内消掉100%也是可行的啊,可是他们不想让设计变复杂吧XD
※ 编辑: Noobilicious (210.195.75.153), 09/05/2016 18:39:42
40F:推 FuNnYw: 哀 坦僧就以前soo很开心,各种风骚走位...现在不能丢酒桶 09/05 18:38
41F:推 linfish: 两种酿都共cd了 直接合成一个会让坦好很多 09/05 18:40
二合一就变成太过无脑了啊。因此现在的坦僧算是给喜欢挑战的人玩的职业吧
※ 编辑: Noobilicious (210.195.75.153), 09/05/2016 18:45:41
42F:推 OscarShih: 100%太多可以75%,或是N%HP值以下直接全清 09/05 18:49
43F:→ OscarShih: 不然非红不清不划算,黄的绿的不清又增加补血总补量 09/05 18:50
44F:→ OscarShih: 被补血 09/05 18:51
45F:推 becca945: 坦最重要的是操控者 之前坦僧强势的时候还不是一堆秒倒 09/05 18:52
46F:→ becca945: 现在这版熊坦简单 还是有人玩不起来 Orz 09/05 18:52
47F:推 ssxx: 我也觉得要让清心多消个10~15%,不然消完还不上不下很尴尬 09/05 19:08
48F:推 e04su3no: 这版不管什麽坦感觉都很难坦 09/05 19:14
49F:推 max78610: 拜托改清心吧,我觉得其他都还可以接受 09/05 19:39
50F:推 sowhysowhat: 目前觉得还好 主场在raid 还有拓荒 以及一些意外 09/06 01:12
51F:→ sowhysowhat: 处理锁血等 都是优势 09/06 01:12
52F:推 sowhysowhat: 群拉的话 不是有醉酿 雕像 碧玉吗 0.0? 其他aoe情 09/06 01:22
53F:→ sowhysowhat: 集急也可缴掉啦怪 09/06 01:22
54F:推 sowhysowhat: 控场不是有五秒扫躺堂吗 加上神器3秒进战无敌 怎麽 09/06 01:32
55F:→ sowhysowhat: 个垫底法XD 09/06 01:32
这就要看天赋怎麽点了。 扫堂和雕像是同层,控场方面其实是还好不过raid的时候会有很多怪免疫控场。
群拉的话酒坛破通常卡cd开对於智障队友的add常常会措手不及,不像以前丢个酒桶过去就好了。
雕像对於群拉很有效果,但只限於范围内的怪你都想拉起来的情况,否则只是add神器。
飞玉疾风这层天赋比较起来,点特别快递的效益反而较高一点(长时间单目标的情况下)。
就目前而言,武僧坦们最想哭的,只有那个50%的清心而已。其他的真的还好而已
56F:推 iuytjhgf: 嗯...楼上你这个问题等到下周重置开M+就知道了 09/06 02:52
57F:推 roger0514: 所以我说诺比利西斯甚麽时候要来坦个~ 09/06 04:07
58F:→ roger0514: 好想跟诺必利西斯一起坦欧~ 09/06 04:08
>/////< 这是在约吗(x
※ 编辑: Noobilicious (175.143.172.110), 09/06/2016 07:54:15
※ 编辑: Noobilicious (175.143.172.110), 09/06/2016 08:05:47
59F:推 wangchan0310: 同是武僧玩家推个 风僧神器快18级了 在转武僧坦玩 09/06 09:35
60F:推 bruceka: 好奇到底什麽时候要用消除或金钟 用了也没感觉 09/06 13:59
金钟 - 尽可能维持buff。没有buff的状态你会觉得自己血掉更快
清心 - 我个人会在 1) 血量维持或少於50%左右的情况并且缓劲的量在50%以上 (黄灯)
2) 缓劲在80%以上 (红灯)
61F:推 AdwaSgibin: 元萨变身开场,补萨拯救众生,萨满OP better nerf 武僧 09/06 17:34
Shaman OP nerf PAL
※ 编辑: Noobilicious (175.143.172.110), 09/06/2016 21:59:32
62F:→ babiter: 我刷普通时排坦补只排到一次坦... 害我H都不敢用坦= =" 09/06 23:10
63F:→ babiter: 玄牛之赐在血多的时候机率好像被改的很低 09/06 23:13
64F:→ babiter: 100天赋点中间的感觉不错,酒坛-CD,金钟暂停缓冲 09/06 23:15