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最近不管是在游戏内还是板上都忙着跟部落战,但该发的心得还是要发; 先从上次漏掉的三王开始。 三王(泡汤之王) 身为一个近战最棒的就是:看起来很难搞的爆炸符文完全不甘你的事。 我们已经算是远程偏少的队伍了,一般的队伍想必只会更轻松? 真的要说要注意什麽,大概就是不要踩到符文,绝对绝对不要踩。 场地很大,站位要求也满宽松,只要放全场AE的时候跟周围的小伙伴保持四码分散即可。 最大的问题在於满地乱爬的果冻,有些果冻跟地板的颜色不是差很多。 但是H被摸到一两下还不至於挂掉,而且还有圣佑圣疗无敌之类的东西可以用, 当然把视角调远一点也是一个好做法。 只要出手就赶快跑到指定的集合地点,然後开始用力狂A, (圣光大槌会是你的好朋友,不过手的血量其实不多,需不需要特地点要看团队) 假如你真的不幸没能跑到位,就直接单体打手吧, 感觉就跟打黑手的小怪差不多。 这个王最重要的反而是事先准备好硬币,然後烧香拜拜或者祈祷, 然後祈祷他可以出一件T装。 七王(鸟人) 这场最重要的不是技术,除非你技术真的好到一个逆天; 不然最重要的反而是Iskar Assist,或者其他类似功能的插件, 可以省下很多时间。 毕竟除了风以外王的技能都称不上是多致命,倒是小怪一定要照RL的指示清好。 另外被点战轮要赶快跑去光标,虽然我有时也会打得太高兴就忘了跑-..- 新手的话建议点光速以应付这个状况,另外被点风吹时也有奇效。 (注意:就算没被战轮点到,也要观察一下战轮的路径然後离开;途中被打到很冤) 那麽究竟什麽是风呢? 基本上,整场战斗可以视为"一边跑流程一边接力"的状况。 当然没有所谓的接力棒,而是有一个叫做安祖之眼的光球。 安祖之眼就是拿来消风用的。 风是一个点名多人的Debuff,类似洛克人X1铁鹰的风吹, 但不同的是,除非你得到了安祖之眼消风,不然你怎样用力也跑不过风的。 你一旦得到了安祖之眼,就会有一个额外的快节键出现, 你需要把赶快选到另一个身上有debuff的人把安祖之眼给他。 但是这个过程可能会花上好几秒。 而插件的功用就是: 1.让你知道自己有没有风,如果有的话等下可以传给谁 2.让你知道传眼的优先顺序(如果有事先调好的话) 3.对那个人的名字点一下就可以把眼睛给他了。 理论上如果有特地排顺序,点到自己名字下面的那一个玩家即可。 (一般来说戒骑顺位不会太低) 不过如果坦克有其他Debuff需要消,可能还是中途要先给坦, 这点要注意一下。 我很好奇这王开随团会是啥样, 如果机制完全不改,应该会是最难过掉的一只王, 想想那些从来没打过普通的雷包进去後什麽状况也搞不清楚的画面... 最後阶段我们团是不打乌鸦的。 你没看错,不打乌鸦。 完全靠着安祖之眼来消Debuff,所以风险非常高; 不过目前为止我们还没有成功用正统打法过关就是了,都是直接清祭司, 然後机器人,然後Rush。 十王(恶魔领主) 这王很现实:人少一点反而好打。 场地其实比预想中的小很多,人越多,中波和发生其他失误的机会就越大, 这很残酷的。 以下几件事情要注意: 1.裂隙的判定不是说很敏锐,记得要踩的确实一点, 可以等个一两秒再走,不然到时你马上跑回去没判定简直悲伤。 2.身上有踩裂隙Debuff的人再上去踩是不会有效果的, 请自行闪好,不然其他人看到你在上面就不会去踩,等会一根尖锐的东西就长出来了。 3.种子记得往墙边放,除非说墙边有水晶,中腐化的要出人群。 4.闪末日浪潮的诀窍在於读条时赶快往他跟老吼的中间跑。 5.视角开到最远!!! 这场我是用道高一丈,但不是说很满意; 考量到场地不算太大以及王大部分时候还挺木桩,光速也许好用一点。 最後,听说7.0会有夜精灵圣骑士, 如果是真的,我就转种族转性别,然後把ID改成女学生帮你吹 我们下次见(後面的王越来越虐,可能要等一阵子了我想) -- 京介「那……那是,桐乃借电脑玩!」 父亲「……啊,啊啊啊!……的意思是说,    妹妹的房间,用妹妹的电脑,玩对妹妹做些下流事情的游戏吗?」 京介「超好玩的!有甚麽不满吗?」 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.7.214
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1436862370.A.7F9.html ※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 16:26:59
1F:→ alan5: 为什麽绝对不要踩符文? 07/14 16:28
其实也不是说不能踩,只是: 1.要踩的话,要先把规则搞懂不能乱踩,不然不如不要踩。 2.你本身没有被分到要踩的话,除非有远程早夭或犯二,不然不可能有机会踩。  重点其实还是在於做好份内的事情,  如果要做超出份内的任务,做的好就是英雄,没有做好就是囧。 ※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 16:34:26
2F:推 ioylye: 会爆 07/14 16:32
3F:→ alan5: 那所有人都不要踩啊^^ 07/14 16:32
我觉得你是来闹的
4F:→ ioylye: 不踩会全爆 07/14 16:33
※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 16:34:49
5F:推 ioylye: 我觉得应该让某人把boss的技能看过、因为这招随团也有 07/14 16:36
6F:→ s1111324: 不无道理 遇过好几次强化後 不知道为啥 符文在池子里.. 07/14 16:37
7F:→ meishan31: 6.2近战超闲 07/14 16:38
8F:→ Haxon: 直接说不踩也太不负责任,所以你的心得就是要别人来carry? 07/14 16:39
我也是考虑过很久才这样写的,毕竟远程踩真的相对容易很多。 当然多学会一个技能没坏处,但我相信大部分的RL应该是求通关优先; 就像苞子巨人的喷火枪大部分也不会给近战来拿一样。 ※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 16:43:51
9F:→ virnux: 这来乱的阿 跟上一次血魔意外进场不打小怪秒出一样 07/14 16:42
10F:→ virnux: 完全是个要靠队友carry的节奏 07/14 16:43
11F:→ virnux: 第一次听过意外进血魔内场 叫人必定秒出 07/14 16:44
既然还有人记得这件事情,那我就顺便解释一下: 1.RL很坚持打掉外场有足够的火力打大怪是第一要务。 2.由於近战过多我们有专职派2或3个近战清内场出来的小怪。 我自己的理解是这样:RL认为外场缺人手的风险高於内场小怪出来的风险; 假如意外死亡进去的人多到足以打乱原本设定好的流程,宁可直接死了赶快重来。 我们团本来就有很多诡异的战术,例如说不打乌鸦,我想也没几个人会真的去模仿; 这个我自己心里也有底。 但是至少我坚持一件情:我写的王都有照着我说写的方法过关,不然就只是在嘴炮。 而且这两篇预设的读者都是经验比较不足的惩戒骑玩家, 所以当然尽量完全以近战观点来考虑、以先不要雷到队友、能够顺利通关为优先。 ※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 16:57:45
12F:→ Parhelia: 强化符文踩之後是跑到踩的人面前 (看面向) 07/14 16:47
13F:→ alan5: 我只是对你那两个字"绝对" 很有意见而已 07/14 16:47
14F:→ Parhelia: 你从哪个方向踩上去无妨 脸要朝对位子就是 07/14 16:47
15F:→ rainveil: 话说血魔意外进内场一样会按职业定位出小怪吗? 07/14 16:47
16F:→ Xenogamer: 我也是玩惩戒 我会主动踩 漏掉一颗就GG 不如牺牲点dps 07/14 16:47
17F:→ Parhelia: 跑到池子就一堆远程脸对着池子踩就是 XD 07/14 16:48
18F:→ alan5: 你在我推文那里解释得不是很好? 干嘛叫大家"绝对"不要踩 07/14 16:48
19F:→ Parhelia: 基本上最後的还是要近战踩啦 毕竟远程为了别的都散了 07/14 16:49
20F:→ wzmildf: 踩强化符文最简单的方法就是场地中间上光标 大家面向 07/14 16:49
21F:→ wzmildf: 光标进符文 理论上脑袋正常都不会出包 07/14 16:49
22F:→ wzmildf: 遇到那种硬要背对光柱连踩三次把符文踩到天边的脑袋糨糊 07/14 16:50
23F:→ wzmildf: 就只好认了,能者多劳 07/14 16:51
24F:推 picklecak: 老实说这不算心得吧 什麽都没讲 连技术方面也没提 07/14 16:55
25F:→ study0728: 我们没有好队友 不适用都靠队友carry的心得 = = 07/14 16:57
26F:→ wzmildf: 说实在的,你要写心得攻略就是要把该职业的各种撇步还有 07/14 16:58
27F:→ wzmildf: 对应王技能的原理讲清楚,不是直接跟新手说不要踩 而是 07/14 16:59
28F:→ wzmildf: 跟他们说因为OOXX 所以没把握不要去XXOO,不然只是在教人 07/14 16:59
29F:→ wzmildf: 怎麽混水摸鱼,没什麽收获 07/14 16:59
我从来没有教大家不要学习,或等着队友来Carry 你自己想一下,看到符文,你只有以下两种状况: 1.我不会踩:那当然是不要踩。 2.我会踩 :如果你会踩也有被分到,那你是个熟练工,这篇对你没有太多用处。       如果你没有被分到,你的意识应该够清楚知道不要踩上去,       那你最後还是没有踩啊。
30F:→ virnux: 你去m这样打试试看 就是h血太少才可以这样玩 不要当常态 07/14 16:59
31F:→ virnux: 而且内场小怪处理的成本远低於外场...不懂为什麽要排人出 07/14 17:00
32F:→ virnux: 不是每一团都可以像你们这样搞耶 还建议别人跟你们一样秒 07/14 17:01
33F:→ virnux: 那他们没装的不被小怪海淹死才有鬼 07/14 17:02
34F:→ wzmildf: 像你鸟王也只说了要装UI 连球的原理都没讲 被吹风传谁? 07/14 17:03
非常感谢您的建议,已经补上
35F:→ wzmildf: 平常要不要把球固定交给谁? P2要把球给谁? 07/14 17:03
36F:→ wzmildf: 中了Debuff怎麽处理? 火线跟战轮的影响? 07/14 17:04
37F:→ wzmildf: 写心得不就是要帮助还没打过的人吗,写成只有打过的人 07/14 17:05
38F:→ wzmildf: 才看得懂,感觉怪怪的 07/14 17:05
39F:→ virnux: 你家rl脑袋有点问题 关於第一点 只有p1开头会出大怪 07/14 17:05
40F:→ virnux: 换句话说 大怪死了之後还秒出 是要打什麽? 07/14 17:06
41F:→ virnux: 再来第二点最夸张...除了大怪之外内场打完 外场是不会出的 07/14 17:06
42F:→ virnux: 而内场小怪又比外场的好打非常多 07/14 17:06
43F:→ virnux: 不懂秒出 出来打难打的意义何在 本末倒置了吧 07/14 17:07
44F:→ alan5: 符文跟胞子火枪能比..? 算了 07/14 17:09
45F:→ virnux: 要叫近战打法师 你惩戒又不知道开自由跟解放 07/14 17:10
46F:→ virnux: 推拖自己腿短 不就是靠队友carry的节奏吗... 07/14 17:10
※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 17:15:52
47F:→ alan5: 然後明知远程少鬼会追近战 还坚持秒出.. 俄罗斯轮盘? 07/14 17:13
48F:→ wzmildf: 回头看一下血魔的心得根本是写来害人的,每个进去都秒出 07/14 17:16
49F:→ wzmildf: 那你们内场是怎样 只靠死进去的人? 连机制都没搞清楚 07/14 17:16
50F:→ marionkimy: 原来没打过普通就是雷包啊... 07/14 17:16
51F:→ wzmildf: 也难怪会有源源不绝的人能死进去清怪 进去秒出等着团队 07/14 17:17
52F:→ wzmildf: 崩溃吗 这不叫等carry叫什麽 07/14 17:17
53F:→ alan5: 你没有教大家不要学 问题是看你文章都知道绝对不要踩符文 07/14 17:19
54F:→ wzmildf: 符文这东西多一个人理解就能有效减少处理的时间 07/14 17:19
55F:→ alan5: 所以符文是什麽? 不重要嘛 wow板叫我不要踩啊 07/14 17:19
56F:→ wzmildf: 虽然我打的团都是统一让远程处理,但是永远有人能够 07/14 17:19
57F:→ wzmildf: 第一时间帮忙顺手推身边的符文 这才叫对团队有贡献好吗 07/14 17:20
58F:→ wzmildf: 血魔外场的怪哪来的? 为什麽会有怪? 进场有哪些怪? 07/14 17:20
59F:→ wzmildf: 要怎麽有效率处理内场的怪? 你只教人无脑猛王阿 07/14 17:21
※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 17:27:20 ※ 编辑: TBdrays (140.112.7.214), 07/14/2015 17:28:47
60F:嘘 picklecak: 我建议你删掉文章不要误人子弟 07/14 17:33
61F:→ virnux: 我没有被分到踩符文 但是离王十几码那种没人踩的 07/14 17:33
62F:→ virnux: 我会抓时间开加速跑过去 把符文往王那边踩 07/14 17:34
63F:→ virnux: 我是意识清楚的近战 最後我还是踩了符文 07/14 17:35
64F:→ virnux: 话不要说的那麽死 状况千百种 不是一句 都要(或不要)踩 07/14 17:36
65F:嘘 strray: 嘘到删文吧 不要推文害人阿 07/14 17:37
66F:嘘 virnux: 没观念 手法讲的也不清楚 07/14 17:40
67F:→ MakeAWash: 血魔内场弄好 外场怎麽会缺人手...看了有点好笑 07/14 17:40
68F:→ virnux: 帮你补吧 要点洗地槌打三王 就得在出手前把洗地槌放好 07/14 17:40
69F:→ MakeAWash: 秒出当然外场都是怪阿XD 07/14 17:41
70F:→ virnux: 尽量扣着五星等出手 先开好正义圣印 留个公正槌 07/14 17:41
71F:嘘 strray: 在内场多打一点外场怪不就少了吗 你们RL就是你本人吧 07/14 17:42
72F:→ virnux: 出手就是尽量有裁决buff的神性 => 公正槌 =>神性 07/14 17:44
73F:→ virnux: 除非你们团队ae太慢 不然第二次神性不建议等裁决buff 07/14 17:45
74F:推 farst: 随团只要伤害降低 吹风移动剩下5秒 速度-5%就没什麽了 07/14 17:47
75F:→ wzmildf: 刚刚搜寻看到前一篇文章还有15推 没人质疑血魔 07/14 17:47
76F:→ wzmildf: 真是让我看了都 惊呆了! 07/14 17:47
77F:→ virnux: 普通就不太会跑输风了吧... 07/14 17:48
78F:嘘 farst: 这文章是普通???? 我推错了 不好意思 07/14 17:48
79F:→ wzmildf: 看一下LFR控火怎麽改的不就知道了 07/14 17:49
80F:→ alan5: 还有 谁说跑不赢风的xd 07/14 17:49
81F:→ wzmildf: 休想~追得过~风~~~ 07/14 17:50
82F:推 syo0093: 我觉得farst是来闹的 07/14 17:54
83F:→ smalltsia: 不要这样,这是夜雷龙联盟难得最大公会之一的打法呢 07/14 18:07
84F:→ alan5: 我其实很好奇这标题真的是打H难度吗? 这不做那不重要的.. 07/14 18:14
85F:→ virnux: 楼上 因为他有队友帮他做... 07/14 18:15
86F:→ alan5: 这麽说也是有道理啦... 那我应该也可以来PO一篇才对啊 07/14 18:17
87F:→ virnux: 有些人m全破也是什麽都不用做阿 只要有g 好队友非常重要 07/14 18:18
88F:嘘 XiaoAnn: 教人如何被carry 07/14 18:22
89F:嘘 bba510189750: 内文完完全全呈现只会木桩dd的脑子到底装什麽鬼 07/14 18:28
90F:→ garfunkel: 我还蛮喜欢做这些做那些的 H的战斗不用拼DPS拼成这样 07/14 18:32
91F:→ garfunkel: 能够完整有效率的执行战术就自然会过了 07/14 18:32
92F:嘘 picklecak: 他的RL看到应该会拍头 07/14 18:33
93F:嘘 xrdx: 内文完完全全呈现只会木桩dd的脑子到底装什麽鬼+1 07/14 18:37
94F:→ MakeAWash: 认真看了一下 恶魔领主好像也没提到帮档这回事.. 07/14 18:59
95F:→ MakeAWash: 身为圣骑 不帮档安内乾丢 07/14 18:59
96F:推 bz790502: 白明显,我以为是要在做了一堆事情之後还能打高才较猛XD 07/14 19:10
97F:嘘 jo8087: 朝圣 07/14 19:12
98F:推 cbull: 我只好奇,夜精灵圣骑是哪里的消息(′‧ω‧‵) 07/14 19:48
99F:推 jengmei: 楼上说的消息就跟有放出牛人贼 一样的道理 07/14 20:37
100F:推 Yanrei: 其实没球还是有可能活下来XD 07/14 20:43
101F:嘘 phykevin: 这篇真的会害人 原PO没发现自己真的整场被Carry的感觉? 07/14 23:36
102F:推 spirit761127: 玩的不错 07/15 11:22
103F:推 bz790502: 你这样跟我之前打H铁娘有骑士不点双保护有甚麽两样XD 07/15 14:26
104F:→ bz790502: 朋友术士就这麽默默的被穿透私咪大 那个骑士还说有丢呢! 07/15 14:27
105F:推 c79319: 推一个 08/25 19:44







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