作者captain03 (虾卵寿司)
看板ToS
标题[情报] 真人地狱级王关场景技修正
时间Fri May 5 15:08:59 2023
各位召唤师大家好,iOS 和 Android 修复版本v2023.212 已经推出,并将於 5 月 4 日 (
四 ) 下午 12:00 进行强制更新。
请召唤师尽早更新游戏版本以获得游戏修复及以免游戏进度损失,谢谢关注和合作。
v2023.212 已修复问题 :
- 「魔灭 ‧ 一愿」 主动技技能效果破图
- 多队战中队伍技能「黑闪」无法使用
- 部份语音列表错误显示多一组语音
- 造型於关卡中被介面遮挡
- 场景技能扣减血量的判定错误计算了队长技中的倍率
- 阵营战选择角色位置出现异常字串
原本的场景是使用[回复力]进行扣血,所以会同时拿到回复倍化。原倍回越多的,就扣得越
多。
修正後的场景使用[回复力基值]进行扣血,由於[回复力基值]於进场前就是一个固定数值(
进场前数据)。所以不会因为这个队伍回复倍率超高而提高,因此扣血的数值不会过大 ,但
也同时不能用对付回复颠倒的方式使用水巫阻止扣血。
情报来源:
https://bit.ly/427Fkd8
https://bit.ly/425nvvf
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1F:嘘 cor1os: 三小 -.- 用水巫也不行 又一道金锁 05/05 15:16
2F:推 EQQD: 要靠禁珠了吗 05/05 15:25
3F:嘘 pimachu: 水巫:当我塑胶吗? 05/05 16:18
4F:嘘 AntiEntropy: 反反首消盾再现 05/05 16:22
5F:推 kikikinds: 现在变扣很少 我用一愿天降两三颗暗也才扣几千滴而已 05/05 16:26
6F:→ kikikinds: 一般队正常打不带水巫应该也随便打 05/05 16:27
7F:→ conqueror507: 回复颠倒进化了,以後要靠禁珠或种族珠了 05/05 16:33
8F:推 mk1689: 水巫: 05/05 16:36
9F:推 memoryautumn: 另一种的无视你的无视,MH是不是越来越没梗了,还是 05/05 16:52
10F:→ memoryautumn: 下次要出无视场景技能的黑金 05/05 16:52
11F:→ SHENG2014: 扣血数值不会过大?是指不会扣到死? 05/05 17:23
12F:推 QT1020: 不要天降超级多就不会被补死,之前是几乎必死才带水巫 05/05 17:27
13F:嘘 dominiclin: 真的很讨厌这种绕机制的敌技设计 05/05 17:37
14F:推 shingokaku: 感觉挑战跟找虐越来越没有分际 05/05 23:13