作者ckshchen (尖酸苛博文)
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标题Re: [闲聊] 神魔现在流失玩家最大问题是什麽
时间Sun Oct 31 10:35:42 2021
bug和不听玩家的那些很多人讲过了
关卡设计垃圾很多人提
在这边延伸讨论一下
关卡设计
关卡可以难,但设计者应该要自己预设能用四种不同队伍以上通过
才拿出来给人家玩
队伍应该分为三个层级
A.做球队
可能就是当下合作或主打的队伍
随便瞎转点技能都会过
同时让玩家知道这新队伍好用在哪
刺激消费
B.正常队伍
可能前几次主打队伍
需要有些技术或牛棚一定大小才能过
给想挑战的玩家动脑或让不想抽新系列的玩家也能玩
当然比较不轻松,但至少过了还是觉得爽
抄作业玩家能抄的也是这部分
不想抽最新也不想动脑,也能抄过去
C.高手队
技术成分超高或牛棚几乎满的才能过
少一张都没办法有替代了,转珠要求高
给予执着玩家,例如什麽香香队,我本身执着很弱的客人队
很难,但过了超级爽
以我本身来说,我所有体力都花在挑战很弱的客人队
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好了,结果最近的关卡勒
%数限制+黑白+数字盾大家干翻没错
但我个人认为最大问题是
我把合作主打的星矢抽满也没办法躺着过
到底哪个脑残想的
如果连做球队都要求超高技术成分,会有多少玩家想抽?
这还是关卡设计星矢队进场有什麽大大大优惠
有大大大优惠还没法正常过,谁要抽
而关卡大优惠这件事
当然不是第一次啦
但给我的感觉就是你疯头之後也不可能再给星矢队大优惠
代表我抽满这次合作,但这些卡之後也没特异功能了
没有什麽他能解的特殊关卡
所以这次合作,在合作关卡算不上队伍类型A
用屁股想也知道之後也很难是队伍类型B
一个抽了可能两个礼拜就AB都排不上的系列
除了不想错过的玩家,多少人有动力?
如果没抽蚩尤,想说快合作了,想等合作卡
结果看到合作是这样子
等於直接放生游戏一个月,人当然就跑掉了
结论来说,至少要保有最近一年内版本中有四个系列能过
人才留得住
不然我的卡都打不过,新卡也看来不吸引人
谁要玩
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距离那美克星爆炸只剩三分钟!
我们还有六集可以跑!快跑!
by ckshchen
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1F:推 ken12517: 可以分成两个难度的地狱,变成像战栗级,只想快速拿卡或 10/31 10:54
2F:→ ken12517: 新手就打简单场,设定打几场简单必拿,困难则是打一场掉 10/31 10:54
3F:→ ken12517: 两张之类的 10/31 10:54
4F:推 QT1020: 以前的关卡设计大多都有满足你的条件啊,只是最近通膨太 10/31 10:55
5F:→ QT1020: 夸张,角色跟敌人技能都变不出新花样,就狂出地形盾 10/31 10:55
6F:推 richard1003: 据之前谘询会说的,新关卡他们只会测做球队和蚩尤, 10/31 10:59
7F:→ richard1003: 测完这两队就会推出了 10/31 10:59
8F:推 pili30155: 做球队都不好打了 谁还要花钱玩 当然一堆人退坑 10/31 11:03
9F:推 BaGaJones: 以前的确是有区分出abc队的感觉 现在是关卡的恶意更新 10/31 11:05
10F:→ BaGaJones: 太快 变成什麽类别都没意义了 10/31 11:05
11F:推 Monstrum: 现在关卡没有容错空间可以玩谐音老哏队 哭哭 10/31 11:08
12F:推 bingreen: mh完 10/31 11:18
13F:→ bingreen: 现在就待退摆烂,能捞就捞 10/31 11:18
14F:推 conanhide: 可惜的是这间公司已经赚够了 10/31 12:13
15F:→ rcro: 星矢做球队能过 就有太多能过了 所以就搞死玩家 10/31 12:21
最智障的是怕其他队都能过
所以都特别弄关卡效果做给星矢队
但最难搞的那边没有办法例如说无视%数或无视数字
到底....
※ 编辑: ckshchen (111.249.197.86 台湾), 10/31/2021 12:36:59
16F:嘘 corlos: MH员工就没在玩自家游戏还叫他们测 要死啦 10/31 13:35
17F:推 kky0003: 主要还是队伍血量膨胀得不合理,从AT立场出来之後敌人的 10/31 13:37
18F:→ kky0003: 攻击就高到离谱,稍微旧一点的队伍连双周都打不了 10/31 13:37
19F:推 bboy: 还有眼力盾,真ㄉ很劝退人,玩游戏不能放松,还伤眼睛 10/31 13:59
20F:推 ppt12527: 不要忘了POE的Chris,他不玩但是要告诉大家POE该怎麽玩 10/31 14:31
21F:推 daniel50506: 就是设计不良 星史队都直接不演给大优惠了还很不爽 10/31 14:56
22F:推 ShauEn: 推 中肯 10/31 15:25
23F:嘘 askewkimo: MH只要别刻意卡蚩尤队,就可以正常设计关卡了,把转珠 10/31 15:43
24F:→ askewkimo: 监别度摆在成就即可! 10/31 15:43
25F:推 alooha: 我也觉得监别度摆在成就 还是可以恢复有好用龙刻可拿 10/31 16:36
26F:推 maxliao: 大大大优惠! 10/31 16:41
※ 编辑: ckshchen (111.249.197.86 台湾), 10/31/2021 18:48:51
27F:→ ghjkl5566: 其实A很难,除非新卡毁天灭地,不然你设计让新卡爽爽过 10/31 19:53
28F:→ ghjkl5566: 时其它旧卡也是爽爽啦 10/31 19:53
29F:推 qq320: 觉得应该要有第四种D.磨队:没有技术 没有新卡 但是有时间 10/31 22:37
30F:→ qq320: 的人 愿意以时间和耐心为代价换取通关 10/31 22:38
31F:推 ivi: 而且容错率低到夸张 常常只要差1c 甚至差一颗就挂了 10/31 23:26
32F:推 gaan: 我觉得大忌就是当期合作没办法爽爽过。 11/01 07:59
33F:→ gaan: 只要带当期合作队伍进关,就算不看关卡资讯 11/01 08:01
34F:→ gaan: 还是被请出场的话,就是关卡设计有问题。 11/01 08:01
35F:→ gaan: 到底神魔有什麽底气,要求玩家进关一定要看 11/01 08:02
36F:→ gaan: 一堆作文盾的组合?以为大家都是国文老师? 11/01 08:03
37F:→ sywer: 太多一错就重来的关卡,什麽都要看攻略才能打并不有趣 11/01 08:46
38F:推 zxcv87412369: 不就有分地狱梦魇灾厄LV10吗 11/01 11:40
39F:→ comesome: 单纯关卡搞人吧 应该往多元转法发展 11/04 20:55
40F:→ comesome: 毕竟是转珠游戏 妨碍玩家一直不给转是哪招 11/04 20:56