作者suballhome (佚无名)
看板ToS
标题Re: [心得] 关於卡片评价
时间Sun Jun 6 00:07:47 2021
老实说 以MH作卡的趋势 严格来讲都不适合抽
肥婆向的就不说了
队长向的 有倍率跟不上膨胀速度的问题
队员向的 机巴盾跟论文一样 只能解一半 关卡也不给磨 CD等不了
新卡又香 CD又短 功能又多
如果以长期来讲 真的都不值得抽
但这些都是屁话 不抽就跟不上了阿 又不是人人神转珠
我是认为现在做卡有几点可以修正
1.队长技能机制太多了:
现在队长角色不是只看队长技那一栏,还要看队伍技
很常刚熟悉完新队长的使用方法,系列已经结束 又出新队长了
我觉得一个合作差不多就1、2种机制玩法就差不多了
2.各属、各种族的强弱差距太大
基本上合作对象很大的限制住种族
有些合作可能会因为角色外观限定属性
这无可厚非
那自家系列可以以合作系列後相对弱势的属性和种族去设计
3.自家系列因为未来有成长性 导致刚出都偏弱
这点应该就是自家系列的致命伤
自家系列有潜解、异转、究极融炼、极限昇华
但卡片过多导致成长遥遥无期(目前潜解只到大和)
个人认为不用每次出自家系列都要有成长性
以後新推出的部分自家系列乾脆就做成一次性用来补强技能
举例说:这个月的改版就是某系列潜解或异转之类的
搭配新卡夹(无成长性自家系列)补强旧自家系列不足
这样就不用刻意压低自家系列的强度 还可以减缓已经塞车的旧自家系列
4.同上点 我觉得跨系列的队伍技可以做多一点
比发说三围倍化或-CD 增加旧卡的出场率
不会让人觉得每次抽卡只能用半年
另外 MH故事写得很棒 但卡片之间没有连结我觉得很可惜
比如说木希腊跟特哥故事里是一对情侣 实际上组队完全不搭
应该利用故事的连结多增加旧卡片的队伍技
比如倍化三围、-CD,还有转属
--
如果这样还OP...那只怪我生不逢时了/_\...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.142.206.194 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1622909271.A.EB6.html
1F:→ WINCH: 新卡又香 CD又短 功能又多 这难道不是值得抽的意思?? 06/06 00:15
2F:推 lu3yao: 第3点很困难 1.因为以往的独立卡匣大奖都可以当队长 解放 06/06 00:45
3F:→ lu3yao: 後若能继续当队长 谁还抽新卡匣? 2.宣传要怎麽说这个卡匣 06/06 00:45
4F:→ lu3yao: 未来确定不会增强? 3.我知道他不会增强 他又不是队长 那 06/06 00:45
5F:→ lu3yao: 我抽他干嘛...买气一定低 06/06 00:45
6F:嘘 linda0215: 机制多才有趣啊 06/06 00:46
7F:→ zxc7115: 2老生常谈3也是,不出新卡匣怎麽赚钱 06/06 01:56
8F:推 hpisok: 改强旧卡已经老话了,现在疯头倾向用新卡替代旧卡 06/06 04:33
9F:嘘 nksv526: 机制多是ok 06/06 07:33
10F:→ nksv526: 但是你不能机制绑东绑西 06/06 07:33
11F:→ nksv526: 或是太严格 像特哥 06/06 07:33
12F:→ nksv526: 好的 英格丽 06/06 07:33
13F:→ eric280: 特哥全水应该不算严格吧 06/06 08:49
14F:→ ThisisLongID: 基本上适度上调旧卡队长倍率让有爱的玩家不致於完全 06/06 10:58
15F:→ ThisisLongID: 打不动新关卡就很好了 06/06 10:58
16F:嘘 arabeske: 以MH作游戏的趋势 严格来讲都不适合玩 06/06 11:12
17F:→ yiao: 神魔之塔的起头就是种族或属性队伍 特哥那个不算严格 06/06 21:45
18F:→ yiao: 只是把属性变限制条件而已 06/06 21:46