作者luke2 (Luke mS)
看板ToS
标题[闲聊] 炭治郎EP双招的bug
时间Sun Apr 25 14:33:05 2021
炭治郎EP6
1 回合内
I. 自身以外成员攻击力减至 0
II. 将「竈门炭治郎」、「火之神 ‧ 竈门炭治郎」、「竈门祢豆子」攻击力的 3.5 倍
加入自身攻击力
III. 自身攻击转化为火属性
IV. 自身攻击无视
「符石连击零化」
「指定连击法印」
V. 水、火符石首批 1 粒即可发动消除
VI. 首批消除水及火符石愈多
个人追打次数愈多
最多追打 6 次
仔细看红底这段 他说首消水火珠的数量越多 追打次数越多
但实际效果却并非如此
见影片
https://www.youtube.com/watch?v=WrKr-J9QcvA
由影片可知,同样是消4
水10
火
共消三组的情况下追打3次,
共消七组的情况下追打6次
因此可知追打次数跟首消水火珠的
数量无关,
而是跟首消水火
组数有关
这点在
义勇队差很多
如果配
义勇主动开的话追打次数会少得可怜
另外 虽然影片没拍到 不过EP10也有一样的问题
这bug我有在巴哈回报了 所以不用担心曝光率的问题 纯粹来通知ptt的各位
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1F:→ awerte: 可悲mh 04/25 14:34
2F:推 ethan14152: MH中文 04/25 14:34
3F:推 acer5738G: 工程师准备问好了 04/25 14:47
4F:→ shuten: 又要非本意了 04/25 14:54
5F:推 z23568903: 推实测 04/25 14:58
6F:→ asd810733: 也不算BUG吧 让你首消一消就是打算算组数了吧 只是表达 04/25 15:18
7F:→ asd810733: 不好而已 04/25 15:18
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202104/ceea2770bc9b2c3f27a9bd7ca83ad3c2.JPG
8F:推 linbaba0943: 没关系啦,垫档没人要抽 04/25 15:22
9F:推 angelio: 符石组数跟珠量完全不同,已经不是表达好不好的问题了 04/25 15:30
10F:推 angraer: 难怪有人说义勇队配炭爆发很低...原来重点在组数 04/25 15:35
11F:推 dark0light: 差很多。跟铁扇上修前後类似,一组跟每2 颗。 04/25 15:36
12F:→ dark0light: 铁扇关开打一下跟打满 10 下的差距 04/25 15:37
※ 编辑: luke2 (106.1.102.186 台湾), 04/25/2021 16:46:40
13F:推 fenixll001: 文字叙述跟实际运作有差距就是有问题 还可以不算喔== 04/25 18:23
14F:→ ffaatt: 追打差很多 04/25 19:27