作者dinson520 (少了果酱的吐司)
看板ToS
标题[闲聊] 神魔那些恼人的问题
时间Mon Feb 3 22:09:25 2020
a. 战友/好友很雷,难删除
在选择队友的介面上,会注意去避免挑到不能变身的星矢,或许一个手动删除好友的
选项简单又合宜,例如:
http://i.imgur.com/4yydr5D.jpg
还是说版友会私讯给他提醒呢?例如把上图的『删除』改成『传讯』,或二者并存
呢?
http://i.imgur.com/xDOGv2V.jpg
承a. 假设我要去删除他,反而好友里找不到那个设错的代表!以上图为例,你好友
列表只找到的A,但是看不到B与C,然而你在选择战友是却可能选到B,这很不OK,
对吧?又或是说好友列表根本无法检视龙刻,当然也不可能顺势去删那些看不顺眼的
b. 加好友机制僵化,期待更好用的介面!
目前游戏内加好友的途径有三个分别是
搜ID、
公会会友申请、
随机路人申请,我想
说的是,我好友扩到600了(上限),但是每次还是找不到要用的那一个,随着版本的
演进,代表总是会随之改变,就算未来上限扩到800或1000,仍然不会改善的这状况
,期许能有一个更方便的加好友介面,让召唤师能游戏内自主处理...例如:
http://i.imgur.com/bjgL4XN.jpg
并且其介面内有『好友申请』的选项,送出一个申请需支付十万游戏币(交涉费 或
通信费),这样应该不算破坏游戏机制了吧,乡民怎麽看?
额外靠北的是,
随机路人申请,假设你打完关卡想申请加好友,结果不小
心按到『再次挑战』,申请的介面就会被吃掉...
http://i.imgur.com/4nLQFC2.jpg
c. 佣兵不能选龙刻
好吧,好友没特殊代表我认了,那我招佣兵总行了吧,可是佣兵不能选龙刻很不爽啊
d. 竞技场编队介面难用
竞技场虽然可以编辑队员,但却不能编辑龙刻,非常麻烦。例如竞技场最後一周,
常常是这样的loop:
a. 查塔的敌技,假设星矢队能对应
b. 退出竞技场
c. 到一般编队介面去重编
d. 回到竞技场进关打塔
问题就在於竞技场介面可以编队员,但是龙刻不行,那些需要武装才能变身的队员
,却总是要退出竞技场重编,然後那周後我的星矢队总会有十几队!
或许有些人会说抽完项羽後,不再会有人用星矢打竞技场,问题自然消失,的确!
但是难保之後合作的卡不会有相似的状况,因此我主观上还是认为要能编辑龙刻比
较好,乡民怎麽看?
承d. 在一般介面编辑竞技场队伍时,没有 filter 帮忙找加乘队员也蛮麻烦的,
考验记忆力啊啊啊,我老了不太行,常常往返竞技场查看的加乘名单..
e. 虚影世界编辑队伍後... 被遣返回八封地图 o.O
step 1:例如人在英灵时代,然後你想编辑队伍...
http://i.imgur.com/E81qkWV.jpg
step 2:随便编一队,不论按A或B...
http://i.imgur.com/zZ41QBX.jpg
step 3:结果都会退回八封...
http://i.imgur.com/Qb49vL6.jpg
你得重新走 -> 虚影 -> 英灵 -> 关卡
蛮麻烦的,或许recall设定成按2下体力球就遣返好,虽然我是打完了,但游戏体验
不好,当有新的虚影世界时,心里又会有一阵 murmured ...
f. 总是要『编辑队伍』才能『编辑龙刻』
假设我想调整龙刻顺序,队员不变,那麽顺序会是:
step 1:按下编辑队伍
http://i.imgur.com/2aGCOuE.jpg
step 2:按下编辑龙刻
http://i.imgur.com/r35WKeP.jpg
step 3:放置龙刻
http://i.imgur.com/H2byFYO.jpg
若是 step 1 多一个选项可直接跳 step 3 多好!例如:
http://i.imgur.com/25VYQK3.jpg
g. 存音石掉落率不太平均,希望能兑换
红圈圈的是特别难掉的
http://i.imgur.com/67OOTnC.jpg
6度存音石靠北难掉,还是只有我脸黑?假设政策是故意的,例如掉落率是20趴,
可否开放玩家5换1?应该很合理吧...
其实算是抱怨文,如果你觉得抱怨的不错,可以留一下排序了:
a. 战友/好友很雷,难删除
b. 加好友机制僵化,期待更好用的介面!
c. 佣兵不能选龙刻
d. 竞技场编队介面难用
e. 虚影时间编辑队伍会被遣返
f. 先『编辑队伍』才能『编辑龙刻』很麻烦
g. 存音石掉落率不太平均,希望能兑换
以我为例, f 对我最重要, e 最不重要,其次排序在中间 f>b>g>d>c>a>e
改版前闲聊一下,欢迎推文额外列出你感冒的问题喔!
战卡片强度膨胀什麽的,我不清楚那是营收上的考量,但游戏体验应该也蛮重要的,
大家觉得呢?
假设认同的人多,或许可以考虑统计给官方做个参考,谢谢大家。
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A920F.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.236.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1580738973.A.A06.html
1F:推 paul5566: 推一个,白目战友要删除还要找,真的麻烦 02/03 22:11
※ 编辑: dinson520 (111.251.231.176 台湾), 02/03/2020 22:15:12
※ 编辑: dinson520 (111.251.231.176 台湾), 02/03/2020 22:17:50
2F:推 tidus0818: 每次换帐号,那白痴猫头鹰老是让我去看十封?都破了还看 02/03 22:18
3F:→ dinson520: 楼上说的是切换帐号的时候吗? 02/03 22:19
4F:→ dinson520: 很少切帐号,没癌过XD 02/03 22:19
5F:推 emuless: 希望能在选择战友列表 好友能删除 路人能邀请 02/03 22:20
6F:推 Water0823: 删白目战友是真的很讨厌 删2个就放弃了 02/03 22:22
7F:推 qwer338859: 直接改出击的时候可以编辑队伍问题就解决一半了== 02/03 22:22
8F:推 herson8852: 有办法让未登录天数高的排在上面吗@@? 02/03 22:24
9F:推 smartddd: 还有公会的白目战友 想删也删不掉 还会在最上面 02/03 22:24
10F:→ herson8852: 每次要删除未登录的都要拉好久 02/03 22:24
11F:推 RD: 很有当互动设计师的潜力 02/03 22:26
12F:→ dinson520: 互动设计师是什麽啦~ 02/03 22:28
13F:→ dinson520: 有点难懂...QQ 02/03 22:29
14F:推 Manusya: UX (user experience) designer 02/03 22:31
15F:→ dinson520: 了解~喂GOOGLE了一下,好像离题了,哈~02/03 22:32
16F:推 abjeffop: 希望可以快速清五天没登入的好友02/03 22:53
蛮高风险的操作,而且不可逆!我感觉可行性不高,这给 user 大量 miss operations 的机会,以後客服怕会忙到死...
※ 编辑: dinson520 (220.132.236.36 台湾), 02/03/2020 23:00:42
17F:推 Kafra: 我只觉得大多动作都要读取及关卡走路太浪费时间02/03 23:00
18F:推 jackwula9211: 以疯头这种老程式架构,改下去有高机率整个爆炸02/03 23:03
我的想像是以『既有』的功能去做 enhancement而非砍掉重练,并觉得可行性蛮高的,所以才会提列这些,感觉 effort 也不是太高,个人浅见
※ 编辑: dinson520 (220.132.236.36 台湾), 02/03/2020 23:20:48
19F:推 chaocheng812: 先修协转... 02/03 23:13
20F:推 MegaGG: 一次清多个好友蛮需要的 整理到心很累 02/03 23:15
的确是蛮累人的,但批量删除这感觉风险太高了~~~
21F:推 final9711: 画面切换真的很不流畅 02/03 23:22
22F:推 MattLF: 遣返回八封的设定真的很瞎 02/03 23:23
23F:推 lu3yao: 推 每一点都很实际 02/03 23:24
我写这篇文也花了时间想一下,谢谢你的推文..
24F:→ MattLF: 哦还有龙刻,龙刻越来越复杂,但相关机制完全没有要优化 02/03 23:24
25F:→ MattLF: 的意思 02/03 23:24
真的
26F:推 Odin1013: 还有那个无尽的极限挑战拜托关掉 02/03 23:26
为什麽要关掉?不太懂...打不过可以不要打就好了,还是说你看到他 NEW 在那很不爽?
27F:推 bingreen: A最有感… 02/03 23:29
28F:推 yaes111: 想要批量删除好友== 02/03 23:31
误删之後,客服电话接到爆,工程师可能会被客服干爆~
我觉得不太可能这样改...
29F:推 iSprite: 推 希望可以再人性化一点 02/03 23:35
30F:推 heytsai: 先修斜转+1 02/03 23:46
的确,但官方有说会修了~只是何时不知道^_<
31F:推 luweber88: 因为这些东西都是旧介面+新功能叠上去,学资讯的觉得出 02/03 23:51
32F:→ luweber88: 个神魔之塔2就能搞定一切。例如竞技场的各种功能其实换 02/03 23:51
33F:→ luweber88: 全新ui就可以解决,但game app换新ui不如连系统都重写x 02/03 23:51
34F:→ luweber88: d 02/03 23:51
35F:推 uar9590: 先修斜转啦干 02/03 23:57
36F:推 ijoj: 希望背包可以有打卡片名称的筛选功能 02/04 00:00
37F:→ dinson520: 怎麽感觉变许愿树了呢(误... 02/04 00:09
38F:推 pserpt: 公会的白目战友真的很赌烂 死不装武装龙刻又删不掉 02/04 00:10
那是因为他的公会代表设定成那样,而不是你们互相有加好友
所以你当然在好友列表里找不到,更别说删除了...除非你换公会
另一个方法是可以用公会成员列表里去密他,叫他换一下武装龙刻,给你参考
39F:推 roman80010: 存音石之後会有类似Terry增加掉落的卡 02/04 00:21
40F:→ roman80010: 官方说的 02/04 00:21
41F:→ dinson520: SOGA~存音石的部分笔记!!! 02/04 00:24
※ 编辑: dinson520 (111.251.231.176 台湾), 02/04/2020 00:36:35
42F:推 orangapple: 不能再同意你更多了 02/04 00:46
43F:→ Kurumi2000: 神魔真的很多设计都很久了很多都反人性化,然後新加 02/04 00:50
44F:→ Kurumi2000: 东西一定会有新bug 02/04 00:50
45F:推 friends29: 公会的战友我都用友情点数那个筛掉 02/04 00:57
47F:→ friends29: 点这个以後 绝对不会有公会战友了 除非是你的好友 02/04 00:58
48F:→ dinson520: 楼上的这个应用也不错,push.. 02/04 01:40
49F:推 missingkid: 很多关卡打完都会跳到奇怪的页面 02/04 02:05
50F:→ missingkid: 潜解没打过也会被带到奇怪的地方 02/04 02:06
51F:推 pserpt: 感谢f大 我已经在公会群组讲过了还是有人不理 终於可以解 02/04 02:27
52F:→ pserpt: 决了 02/04 02:27
53F:推 chaos810692: 存音石真的掉的很不平均 02/04 03:14
54F:推 ken0927ken: 对 用好友筛掉真的德政 公会一堆昵称光看到就恶心的 02/04 03:29
55F:→ ken0927ken: 又不能叫会长删他 又不能加黑名单 02/04 03:29
56F:→ ken0927ken: 不过现在最方便改的应该还是奖赏 选择不同分类再领 02/04 03:30
57F:→ ken0927ken: 领完一个奖赏後又跳回入手时间的问题 02/04 03:30
58F:推 JerryChungYC: 还以为是竖琴(离题了 每个存音石兑换东西的稀有度 02/04 03:52
59F:→ JerryChungYC: 不同 掉落率不同也是很正常的 不过昨天打好像掉了 02/04 03:52
60F:→ JerryChungYC: 很多D 开心 02/04 03:52
61F:推 asas8707: 推一个 常遇到一堆一样的问题 02/04 08:44
62F:推 shuang83: 讲实在 好友不能用字母笔划排序挺怪的... 02/04 09:12
63F:推 kyowu221: 推这篇 支持! 02/04 09:29
64F:推 runni: 神魔的UX真的停在好几年前,很多莫名其妙的地方02/04 09:31
65F:推 mao3482160: 真的希望可以批量删除好友02/04 09:44
66F:推 YogaGAGA: 细心整理,给推02/04 10:19
67F:推 JustBecauseU: 神魔的UX可能是工程师兼任吧…02/04 10:31
68F:推 sunny15: 细心整理给推02/04 10:43
69F:→ dinson520: 再靠北一件事,有人在用分享队伍这功能吗?刚刚测试了02/04 10:49
71F:→ dinson520: 然後公会聊天却又点不开,这样分享完全没参考价值 02/04 10:51
※ 编辑: dinson520 (220.132.236.36 台湾), 02/04/2020 10:54:00
73F:推 hp666: 第一点真的很讨厌,每次删了三、四个就懒得再删了= = 02/04 11:23
74F:→ CaOH2: 自动装备龙刻按钮消失 有人跟我一样吗 02/04 11:49
没碰过QQ
75F:推 mihono: 我只觉得从初音後,很容易各种当机 02/04 12:10
76F:推 shibin: 我记得很早以前的版本,分享的队伍可以点开看各属性攻击力 02/04 12:23
真的~好久好久以前了XD
77F:嘘 b7453200: 公会聊天这个功能还有那个圆圈都很鸡肋 02/04 12:25
78F:嘘 herman1110: 官方:技术不足无法满足 02/04 12:43
79F:推 YuMo0824: 真的觉得进入虚影的路径很麻烦 02/04 14:19
假设右下角的那些选项可以多个虚影世界的捷径会不会好一点?
例如做成像船商那种型式....
80F:嘘 asdf403: 挂不能变身的星矢的真的不知道在想什麽 02/04 14:59
81F:推 aden1973: 推 每个都很有同感 02/04 15:26
谢谢你,握个手(握)
82F:推 Yan5566: 没有武装龙刻的战友 看了头很痛 02/04 16:15
真的!!! 看了就头大
83F:→ LZoe: 推 还有编辑队伍和龙刻的时候很不方便 为什麽点下面队伍中 02/04 17:23
84F:→ LZoe: 卡片的缩图不能让那张卡直接退队 还要再点一次背包里的卡 02/04 17:23
85F:推 LZoe: 按错补推 02/04 17:25
这个有点值得讨论,像我使用你讲的这个按法的话,退队不一定会是唯一目的
这和你过滤的排序有关,有的时候我会想找攻击力和这张相近的,如果按一下退队
反而达不到我的目的....这个真的就和 user 的习惯有关,这部分见人见智,假设
真的这样改了,搞不好又会有另一批人跳出来靠北,毕竟使用习惯是非常难有『共
识』的。
86F:推 Winter1525: 推建议 但以神魔的烂技术没什麽好期待的 第一次看到 02/04 19:21
87F:→ Winter1525: 自己承认自己技术烂没办法改UI的游戏公司 还有一堆玩 02/04 19:21
88F:→ Winter1525: 家帮腔 02/04 19:21
89F:嘘 pippen2002: 玩一个有点粪又大头症公司游戏要很有耐心呢! 02/04 19:35
90F:→ good10740: 神魔就很爱玩家按按按 尤其那个竞技场介面 02/04 20:03
92F:推 cuxegraceful: 我比较希望能用技能类别筛选卡片,现在卡片越出越多 02/05 10:00
93F:→ cuxegraceful: ,技能作文化,都快忘记谁是谁了 02/05 10:00
的确,卡片与技能的确是愈来愈多,但是感觉这个功能不好实作(笑
至少我想像不到怎麽实作你说的这个分类,例如假设卡片技能名称有2000种
或许可以分成200种类目,但召唤师要去运用这200种类别吗?(晕)
...TBD
94F:推 GZEN: 我就不求筛检功能了 删一些过场动画好不好 看几年很腻 02/05 10:28
不晓得这些过场及背景有没有简化的可能?
这两天我刷10-2手机记忆体会被吃光,10-2 祭祀遗址感觉超级吃 ram
亏我还是把画面效果调至OFF... Orz
95F:推 peter0726: MH连旧系统重新开都能一堆bug了 还是别期望优化 02/05 11:56
目前看起来最多人在意的是:
1. 战友龙刻如何过滤
2. 斜转问题的修正
3. 进阶的战友管理 -> 批量删除与新增
4. 编队功能再强化
5. 某些版友认同我整理出来的全部的观点
反应蛮良好的,经过refine,我再反应给官方看看好了...
※ 编辑: dinson520 (111.251.231.176 台湾), 02/05/2020 21:21:42