作者ricky469rick (瑞奇西老猴猎奇)
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标题[心得] 燃烧吧 我的人品 黄金星矢 落珠分布模拟
时间Fri May 3 21:19:28 2019
大家好 我是Ricky
首先这不是分析文 只是个
客观模拟事实
前言
https://i.imgur.com/urunuXR.png
为什麽要分析版面落珠呢?
因为看到星矢这有趣的队长技能
消除12颗可以达到10倍!?
搭配其他有的没的武装龙刻特效与队伍技能看起来好像很猛
那究竟这倍率我们到底吃不吃的到呢?
因此我做了以下模拟
正常落珠(无视天降)
https://i.imgur.com/le4BSD8.png
正常落珠(考虑天降)
https://i.imgur.com/9VmDY7c.png
假设 if 如果 星矢的队长技能为2 4 6 8 10阶段成长
那麽大多会落在36与49倍左右(不包含+C 符石效益 武装)
伤害非常浮动 且
不靠任何外力要达到最高倍率12颗根本是天选之人
但是我们看看昇华
角色所在队伍栏直行的
光符石掉落机率提升至 40%
(主动技能不受影响)
恩...
https://i.imgur.com/rHEcZfn.png
於是再做了以下模拟头尾两排星矢40%落珠
昇华(无视天降)
https://i.imgur.com/R0sYmGj.png
可以看的出来光珠期望值
10*0.4+20*0.1667=7.33
与模拟出来的结果相符
昇华(考虑天降)
https://i.imgur.com/OWymnJI.png
可以看到其实昇华反而让你的版面出现7连珠的情况降低了
主要是因为天降可能把你的珠子吃掉
再者光珠机率上升 因此其他5色多珠的情况变少
不过6珠下降 9珠上升
昇华会压缩其他5色多珠的机率
懒人包
正常消珠(全版)後下一回合的版面
6连珠 7连珠 8连珠 9连珠 10连珠
无昇华 12.2%
37.2% 30.4% 14.1% 4.6%
昇华 9.1% 31.6% 30.9%
17.6% 7.4%
除非特别滤珠或开技能 满倍率几乎不可能
昇华其实没有显着影响...
同场加映 星矢战车with昇华
https://i.imgur.com/mNlWWoY.png
机率变的非常平均
且恭喜你获得
将近20%的100倍=)
https://i.imgur.com/xnD36qa.png
结论:
天马猜猜拳
猜猜看 我下一回合几倍?
注:
昇华不是没有用 只是不影响对满倍率的条件达成
但是增加天降C数仍然有提升
--
https://i.imgur.com/SNtREeN.jpg https://i.imgur.com/ha2iHAQ.png
https://i.imgur.com/bdxUjnh.png https://i.imgur.com/ZLzSnT7.jpg
https://i.imgur.com/gir9v4q.png https://i.imgur.com/BdczzrL.png
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※ 编辑: ricky469rick (180.176.17.45), 05/03/2019 21:20:58
1F:→ Witting: 狮子座常驻自身直行转光就是专武了 05/03 21:23
2F:推 jy75123: 推 05/03 21:24
3F:推 skygray2: 我觉得会有专武 05/03 21:31
4F:推 pserpt: 感人 05/03 21:32
5F:推 parisdog: 新机龙王 05/03 21:32
6F:推 whitemaple86: 推 05/03 21:33
7F:推 Bill8x1229: 哈哈 05/03 21:33
8F:推 kobyyosi: 推推 05/03 21:35
9F:推 IDforHate: 你要算强化必定落的强珠进去吧 05/03 21:38
10F:→ IDforHate: 这篇应该要重算 05/03 21:38
11F:→ ricky469rick: 我又不是考虑消珠 单纯全部清空10万次看模拟而已 05/03 21:43
要考虑强化珠你还要考虑怎麽转 你要44还是53
其他珠子要怎麽排列 没必要这麽麻烦 模拟300万个珠子 强化珠根本微不足道
整个版面也不是每次都100%全面消除 要考虑的东西太多 就当它全部炸掉随机掉最直观
※ 编辑: ricky469rick (180.176.17.45), 05/03/2019 21:47:47
12F:推 ya123yo: 推 05/03 21:54
13F:推 Dechow: 先推免得被发现看不懂 05/03 23:45
14F:推 agic: 好有研究精神,给推。 05/03 23:47
15F:推 Satansblessi: 落珠分布的model什麽?有公式吗好奇问问 05/04 00:03
完全随机 由双重乱数表随机挑选1~100000的数字
建立珠数分布阵列 平均分配到矩阵中 挑选区域心 水 火 木 光 暗
看挑选乱数表在哪个区域就是哪种珠 因为不会整除 所以会有点误差
昇华就将光那格的区域弄到40000 剩下60000区域再分
为了怕乱数表不够随机 所以做两次挑选 并先验证一次珠数分布 确定是平均分配
16F:推 IDforHate: 他的玩法就是一大坨或是没有一大坨,必落强珠肯定要考虑 05/04 00:04
17F:→ IDforHate: 的,你只算了永远没有一大坨之後出现一大坨的机率,缺了 05/04 00:04
18F:→ IDforHate: 一大半的数据罗 05/04 00:04
19F:→ IDforHate: 我也是推你实验,没按嘘阿不必激动 05/04 00:05
20F:→ ricky469rick: 一大坨之後只会多1颗.... 05/04 00:21
21F:→ ricky469rick: 你没有办法知道你现在是两坨还是一坨 模拟不是你这 05/04 00:21
22F:→ ricky469rick: 样用的... 变成我要模拟连续三个吗 当然是以炸掉 05/04 00:22
23F:→ ricky469rick: 30:1或2 怎麽会缺一大半呢??? 05/04 00:22
而且我也没有激动 你按不按嘘都是
只是你有疑问 我就告诉你我的考量 不用过多解读
24F:推 rainley: 觉得不用考虑强化 也不用考虑天降消的比手转多 已经很接 05/04 00:26
25F:→ rainley: 近精算了吧 05/04 00:26
26F:推 Satansblessi: 不会缺一大半啊... 至少ricky大是以初始版面乱数 05/04 00:58
27F:→ Satansblessi: 下次版面多一颗可消机率会更高 05/04 00:58
28F:推 way7344: 推全随机,不过我们大概都知道神魔超不随机的 05/04 07:32
29F:推 luweber88: 比较想知道大大的天降是什麽意思~ 落珠完再33消直到没 05/04 09:57
30F:→ luweber88: 有3连吗? 05/04 09:57
是的 就是所有会有三连以上的珠子的版面都不考虑 由於天降第二波第三波等比较麻烦
所以只考虑掉下来是完全没3以上相连的版面
只要随机到的版面有 就立即重置 直到完全没有三连珠再作後续计算
所以只能够知道昇华对於下一次版面是否能达成最大倍率的影响
无法得知昇华带给你後续多少C数的增幅
31F:推 pippen2002: 我们大概都知道神魔超不随机的!! 05/04 10:29
是这样没错...
※ 编辑: ricky469rick (180.176.17.45), 05/04/2019 11:15:19
32F:推 stupidghost: 达克妮丝入队会不会强一点 05/04 11:47
33F:推 feyhs: 楼上 光没兼心你怎麽补血 05/04 12:18
34F:推 ShaEric63ck: 觉得有专武+1 05/04 12:24
35F:推 stocktonty: 没有自产珠就是要下去 好歹也像道总那样起手送6颗 05/04 12:46
36F:→ mimikillua: 最麻烦的是要消"一组"12颗 昇华那个最多一组5颗 05/04 14:18
37F:推 Satansblessi: 其实算那麽多,就是不稳两个字XD 希望来个专武可以 05/04 16:22
38F:→ Satansblessi: 自产 05/04 16:22
39F:→ tomoti: 有专武的话,5小强12秒跟加攻回还是不搭啊,自产珠才是唯一 05/04 18:37
40F:推 Slowman: 推 05/04 22:14
41F:推 h11103: 结论笑死 05/05 02:18
42F:推 jtimberlake: 推分析 05/05 09:25
43F:推 burgers: 这个随即倍率,完美呈现漫画内的星矢 05/05 11:24