作者phonya (枫夜)
看板ToS
标题[公告] 板规: 机率文规范增修
时间Sun Jan 14 00:22:52 2018
懒人包:
1. 随机敌人关卡,如为免体力,统计次数要40层以上。
2. 无公告之体感倍率增加机率文,当日统计资料须满足发文条件。
==============================================================================
好唷,板规有bug就来修一修。
关於
#1QMQZMo8机率文一案,其内文实为关卡敌人出现率(相同难度相同敌人技能固定),
故此内容受Tos板规机率相关讨论文特别规范四、3限制,但有鉴於原规范没有关於无耗
体关卡的次数规范,所以就增修一下,然後关於体感增减的机率文,发文要附上你感觉
不一样的那一天的统计资料,并且要满足发文条件。
修改前板规:
Tos板规机率相关讨论文特别规范
四、3.关卡敌人出现率: (须为发文者纪录之资料计算)
(1)机率在10%以下时,至少需统计出现5次之次数。
(2)机率在10%以上时,至少需消耗1000体力之场数。(限单一副本)
(3)若跨副本统计乱入卡片出现率,至少需消耗1320体力之场数。
注: 凡遇加倍/活动期间之机率文,内文须独立统计加倍/活动期间所进行之行为,并
且此行为须达发文门槛。
修改後板规:
四、3.关卡敌人出现率: (须为发文者纪录之资料计算)
(1)机率在10%以下时,至少需统计出现5次之次数。
(2)机率在10%以上时,至少需消耗1000体力之场数。(限单一副本)
(3)若关卡为非耗体随机敌人关卡,至少须统计40层之敌人。(不含固定敌人层数)
(4)若跨副本统计乱入卡片出现率,至少需消耗1320体力之场数。
注: 1.凡遇加倍/活动期间之机率文,内文须独立统计加倍/活动期间所进行之行为,并
且此行为须达发文门槛。
2.若特定时段内,体感机率较以往不同且未有官方公告说明,该时段视同加倍期间
,受前项之规范。
===============================================================================
以上为此次增修部分,如有问题或建议还请提出^^
--
2F:推 vm06wl: OK好
3F:推 crazysun: Ok 好
4F:嘘 poopoogm: OK 好
5F:推 alan1943: OK好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.35.84
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1515860577.A.D4C.html
6F:推 sweeteagle: 01/14 00:37
7F:推 gubeht5260: ok好 01/14 00:40
8F:→ cimskp: 为什麽是ok好,新警察不懂.. (歪楼) 01/14 00:54
9F:→ mydarkfight: 看本文签名档 01/14 01:03
10F:推 hao1992: OK 好 01/14 01:04
11F:推 heart9677: 干你娘 01/14 01:14
12F:→ heart9677: 我不会被吉吧 01/14 01:15
13F:推 dajyunlin: 不会,你只是比较不成熟 01/14 01:44
14F:推 yahooyamgoog: 为何乱入要1320 01/14 02:21
15F:→ phonya: 先前订下的 乱入通常是高级跟超级 换算体力 33~44场 01/14 07:43
16F:推 a3225737: 6F要收传单了 01/14 09:36
17F:推 alan1943: OK 好 01/14 11:56
18F:→ yms30110: ok好 01/14 19:52