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倍率之塔, 队长要强,倍率就要高 从亚瑟开始,很明显疯头有刻意在压倍率 然而压倍率的结果就是圆桌、战国、霹雳这一连串下来 除了一张靠倍率的信长以外,没有一张可冲击一线的队长 这次大奖都公布了,看起来水队想跟上大家要再等一版本 想问问大家 如果你是疯头设计师 老板要求压倍率 又得设计出一张玩家会想要的队长卡 怎麽设计呢? --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.218.118
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1501154384.A.640.html
1F:推 yw1002: 目前还没出现过固定扣敌人血%数的 07/27 19:20
2F:→ emuless: 转2串心7倍 跟 3十字10倍之类的? 07/27 19:22
3F:→ blacksun998: 出很偏门的成就XD 07/27 19:23
4F:推 ken890126: 固定扣是没有 倒是有一回合扣对面30%的 07/27 19:23
5F:推 oglms: 其实希腊想法相当不错,再调整成适应当下强度就好 07/27 19:23
6F:推 power1106: 队长技:通关魔法石200% 07/27 19:24
7F:→ oel0810: 每关自产拼图盾 转到能常驻2倍 07/27 19:26
8F:→ fssh710020: 希腊阿 07/27 19:26
9F:→ cha761221: 3.5倍攻+吸血+裂心+底排转水心+主动技固定卍解+水带100 07/27 19:27
10F:→ cha761221: %心。 07/27 19:27
11F:推 apple0729: 一心十字7.7倍 07/27 19:27
12F:推 abcpoppo: 你看这一波肥婆卡都到四倍还送你回复力 感觉很不优 07/27 19:27
13F:推 KinoYW: 以敌人所受伤害回血, 每回合最高50% 07/27 19:29
14F:推 Myosotis: 不限直排的巴比伦(内建猫天、阿土伯) 07/27 19:29
15F:推 jim8596: 当然是出好的队员卡 07/27 19:29
16F:推 PatlaborGao: 水兼心 全兼水 combo+25% 07/27 19:31
17F:推 jiwalliam: 水属哈沙,还要有双技(解盘+常驻增伤) 07/27 19:31
18F:→ leawweikeng: 如果有张队长卡的技能是让所有队员的属性变成和队长y 07/27 19:32
19F:推 kris19: 盘面包含六属珠,首消清空盘面敌人一击必杀 07/27 19:32
20F:推 sinalpha: 每两回合回避敌人攻击一次 07/27 19:32
21F:→ leawweikeng: 一样属性 然後伤害倍率还可以 那我一定抽 07/27 19:32
22F:→ quick511413: 铁扇没限死 给点秒数的话还不错玩 07/27 19:32
23F:→ sisn: 全队3倍攻,消越多属珠再多乘越高倍攻,最高3倍;消越多C 07/27 19:38
24F:→ sisn: 再加乘越高倍攻,最高3倍。 07/27 19:38
25F:→ sisn: (上限6C) 07/27 19:39
26F:→ sisn: 说错了,不是属珠,应该是5属+心。 07/27 19:39
这个设计没意外也会被骂粪卡,最高81倍,没搭配其他主动技根本不可能 平均大概才4色,这样36倍。以现在的强度而言算是很烂 (秀吉整盘木36倍) 再来主属珠一定很少,遇到风化电击就废掉 ※ 编辑: wangquanchi (1.163.218.118), 07/27/2017 19:44:48
27F:→ shortimex: 就算是低倍率 还是要以其他方式增伤 不然没人要抽 倍率 07/27 19:42
28F:→ shortimex: 膨胀在所难免 07/27 19:42
29F:嘘 aul123: 幻想文 07/27 19:42
30F:推 C32AMG: 出张水属三藏 白骨精 大家含泪也是课了 07/27 19:45
31F:推 sisn: 那加个队伍技:每回合随机转出队伍成员属性珠*2。 07/27 19:47
不是R,伤害来自於 主属珠的数量与倍率 现在这个设计要达到高倍率,主属珠数量就必定低 遇到风化电击直接废掉,除了调高基本倍率以外没其他方法
32F:→ cha761221: 出菩提老祖再菩他老母比较快。 07/27 19:47
33F:推 go371211: 希腊 巴比伦 三消 07/27 19:47
※ 编辑: wangquanchi (1.163.218.118), 07/27/2017 19:49:35
34F:→ sisn: 用杂色队不就行了? 07/27 19:50
35F:→ sisn: 我是用杂色去想的啦。 07/27 19:50
现在有人在用的杂色队只有 兽队,龙队,关羽队 兽队跟关羽都是靠兼属,龙队靠共鸣,所以你这个设计没有搭配类似的设计一定没用 ※ 编辑: wangquanchi (1.163.218.118), 07/27/2017 19:52:05
36F:推 Barefoot24: 把仙女座的主动技改成队长技,自身追打变全队追打,然 07/27 19:53
37F:→ Barefoot24: 後取消限制 07/27 19:53
38F:→ tung780413: 光古哭哭 07/27 19:53
39F:推 coeXist: 双队长技:水4倍攻,可斜消,每组斜消回血10%血,X消全 07/27 19:53
40F:→ coeXist: 体4倍增伤 07/27 19:53
41F:→ coeXist: 主动技:水X解(板面为X字水心强珠) 07/27 19:53
42F:→ sisn: 别队:队伍某属性成员越多,对该属性防御越高,每一个成员 07/27 20:04
43F:→ sisn: 减伤40%该属伤害,最高减伤80%。 07/27 20:05
44F:推 ERICTOR: 出类似那崎这种类型的吧 那崎不是靠倍率取胜 07/27 20:05
45F:→ sisn: 队伍技能:每被敌人攻击一次,全队攻击增加3倍,最大9倍, 07/27 20:06
46F:→ sisn: 到下一层的时候重置。(双队长的话最高81倍) 07/27 20:06
47F:→ sisn: 主动技就给个像天照那样的闪避+其他功能吧。 07/27 20:09
48F:推 coeXist: s大的被打後增伤蛮虐的 不过蛮有创意的 跟菲尔卡很配 07/27 20:10
49F:→ sisn: 主动技:闪避下一次攻击,且倍率直接提升到最高状态。 07/27 20:11
50F:→ cesuya: 回复减至0,原回复力*2加入攻击力,HP2万以上攻5倍,消5属回 07/27 20:12
51F:→ cesuya: 血50% 07/27 20:13
52F:推 coeXist: 主动技可开发:长驻减伤60%直到回血超过12000 07/27 20:14
53F:→ coeXist: (一次的回血量) 07/27 20:14
54F:推 sam850713: 兰斯洛特这种就不错 07/27 20:15
55F:→ LNGOGO: 信长不是倍率问题 是他兼光暗 那才是犯规的地方 07/27 20:15
56F:→ piece1: 新改版敌人也能克属了,阻止敌人克属的卡应该快出了? 07/27 20:17
57F:推 hideys: 信长兼光暗就让转珠弹性很多,平砍就消火光暗其一,其余 07/27 20:19
58F:推 nelsonchao: 消除一种属性珠减伤15%(不可叠加),主动技只有遇到无 07/27 20:19
59F:→ nelsonchao: 视减伤才能开,主动效果同选定成员之队长技能1回合, 07/27 20:19
60F:→ nelsonchao: 属性改变为选定成员属性。 cd 10 三围低弱 07/27 20:19
61F:→ hideys: 保留,小爆发就消三色珠,大爆发就开技。弹性很高,也可以 07/27 20:19
62F:→ hideys: 把攻击力天花板撑高。素素跟仙女...技能都有点走反向,没 07/27 20:20
63F:→ hideys: 有简化盘面,可是问题是不简化盘面的同时,也没让攻击天花 07/27 20:20
64F:→ hideys: 版够高... 07/27 20:20
65F:→ shortimex: 也可以改玩debuff 攻击後附加寄生、中毒之类的效果 07/27 20:21
66F:推 lifeful: 能在关卡中任意切换战斗模式的类型 像机器人一样 07/27 20:21
67F:→ mydarkfight: 1.兼属2.队伍技 07/27 20:22
68F:→ mydarkfight: 其实很多东西都可以用队伍技来补 但mh都不做 07/27 20:22
69F:推 omyg0d2007: 技能开启後每回合自身盘面变化并附加五格式拼图盾, 达 07/27 20:23
70F:→ omyg0d2007: 拼图盾完成後(不可与旁消除)可使全体敌人延1回合 07/27 20:24
71F:→ omyg0d2007: 技能开启期间CD会冷却 07/27 20:24
72F:→ omyg0d2007: 嗯.. 难怪技能愈来愈像作文因为要详述哈哈 07/27 20:25
73F:→ GrandpaM: 再过不久大概就有基础无条件10倍的卡了 07/27 20:28
74F:→ cimskp: 我会想设计个队伍技是每回合扣50%血+随机转全版 07/27 20:29
75F:→ cimskp: 技能则是选一个属,该属3倍三回合.. 07/27 20:31
76F:嘘 heart9677: ...你是工程师吗?自己的功课自己做 07/27 20:31
77F:→ cimskp: (该卡为队员时,转为队长属性) 07/27 20:32
78F:推 omyg0d2007: 优娜都需要8c以上才有100倍呀.. 07/27 20:36
79F:→ omyg0d2007: 我觉得书钗其实蛮棒的 还有没抽到的浮金好像也不错 07/27 20:38
80F:推 mskenny: 双队长有机率得一颗魔法石(每个月有上限) 07/27 20:39
81F:推 mskenny: 双队长开技能时获得一颗魔法石(只能用来该场复活) 07/27 20:42
82F:推 longkiss0618: 无倍率 减伤99% 07/27 21:03
83F:推 skydear: 天猫的掉暗珠补血能给水队就足矣 07/27 21:04
84F:推 brilliancee: 一心十字7倍 减伤75% 铁马崩坏 07/27 21:05
85F:→ bluelamb: 楼上说的那个现在是7.7 结果还是过气 07/27 21:11
86F:推 cccict: 学亚瑟,但内建阿土伯 07/27 21:11
87F:嘘 yorkyoung: 水三倍/裂水/所有符石兼具水符石15%效果(效果可以叠加) 07/27 21:16
88F:→ yorkyoung: /回合结束转三水/水属性攻击力1.5倍 07/27 21:16
89F:推 brilliancee: 好啦认真回 如果神魔能多做一点倍血回型队长技 给关 07/27 21:22
90F:→ brilliancee: 卡多一点交流空间 而不是没解出盾就下去会好很多 07/27 21:22
91F:→ atsekai: 消除敌人技能一回合 07/27 21:25
92F:推 s961402a: 其实满喜欢树王那种溢补的玩法 07/27 21:36
93F:推 slightbluesk: 8封王转25秒 9封王会不会给你10秒任意排珠...... 07/27 21:38
94F:嘘 tliu257: 红明显,让水队可以吸血瞬间克服水巫副作用变一线 07/27 21:40
95F:推 luke2: 水巫这废物就是个问题 别再配合她了 07/27 21:40
96F:推 slightbluesk: 水队可以出个 双队长攻击吸血 溢补2倍或以上伤害 07/27 21:43
97F:推 xxxddd748: 请问如果水队可吸血水巫还算废吗? 07/27 22:04
98F:推 maplefoxs: 官方暂时不太可能出其他属的那岐,因为实在太强了XD 07/27 22:05
99F:推 viter8250: 各属三藏 07/27 22:14
100F:→ FuyanX: 如果有水属那岐那会比木属强嘛 牛棚似乎还是木属好"一点点 07/27 22:38
101F:→ FuyanX: " 07/27 22:38
102F:→ watasiku: 那歧三只常态增伤,只有一只有副作用,还不是很严重;水 07/27 22:39
103F:推 luke2: 好非常多 光常驻增伤就多两个 还多解锁 07/27 22:39
104F:→ watasiku: 队呢?常态就水巫、玄宵,光这个就差了N大截了 07/27 22:41
105F:推 FuyanX: 原来水队不只是队长的关系Q 07/27 22:46
106F:→ quick511413: 水队队长跟不上别人没错 但根本还是队员 07/27 22:47
107F:→ watasiku: 水队在G4出来之前,还没半个封王加持,这点也是超惨 07/27 22:48
108F:→ quick511413: 现在用水队成员 基本上没变很久了 07/27 22:48
109F:→ watasiku: 当初禁心角也很好笑,人家光暗双周免费的是开技持续,升 07/27 22:49
110F:→ watasiku: 华後还有机率加成;水队呢,石抽耶,禁3R…(黑人问号) 07/27 22:50
111F:→ watasiku: 啊,机率部分记错 w。闻仲到了解放才改成一样,问题那时 07/27 22:52
112F:→ watasiku: 禁心角已经不常用了,整整晚了别属N版wwww 07/27 22:53
113F:→ luke2: 不如说说水队除了正妹姬氏还剩什麽? 07/27 22:53
114F:→ FuyanX: 还有肥婆的始祖 乌苏拉 07/27 22:57
115F:推 hideys: 我觉得比禁心角不太公平啦,水火木禁心角晚出很多 07/27 23:02
116F:→ hideys: 不过木禁心角在现代的兽队搭凤梨还是很有用就是了 07/27 23:02
117F:→ watasiku: 拿禁心角出来讲,主要是说明MH对水队待遇一直很烂,不是 07/27 23:04
118F:→ watasiku: 最後才开始的w 07/27 23:04
119F:→ money0814: 只要每关(无法直接辗过的队长技+必开1-2招非常驻)可过 07/27 23:08
120F:推 questioner: 其实水巫如果把技能改成现在这样在+上回血 水就解套了 07/27 23:08
121F:→ rehtie: 光暗妍希一开始也是三回阿 解放後才变持续 後来又改不解放 07/27 23:08
122F:→ questioner: 或是乾脆出一张增伤没水巫这麽强 但是可以回血的 07/27 23:08
123F:→ rehtie: 也能持续 07/27 23:08
124F:→ rehtie: MH对水队待遇算不差了 第一个攻击姿势(水火暗)还免钱 07/27 23:09
125F:推 pipiisking: 打三下有趴伤(?) 07/27 23:09
126F:→ questioner: 奇怪的是MH一直把吸血回血这些技能给血很多很多的木队 07/27 23:10
127F:→ money0814: 不必担心做球,只需要轮流做球,即可皆大欢喜 07/27 23:10
128F:→ rehtie: 第一个控场(水木) 第一个大号令(水火木) 第一个持续增伤( 07/27 23:11
129F:→ questioner: 我也认为轮流做球才是赚钱的方法!!!!你都做给同一属 07/27 23:12
130F:→ questioner: 像我这种懒人抽中一次,後面强度又差不多 就不想抽了 07/27 23:12
131F:→ rehtie: 水火木) 第一个战场(水火) 第一个蓄能(水木) 第一个三倍队 07/27 23:12
132F:→ questioner: 做给不同属,大家就会一直抽一直抽 07/27 23:13
133F:推 hideys: 我觉得MH有在轮流做球,只是轮到第二次中间间隔太长 XD 07/27 23:13
134F:→ rehtie: 长(水火木) 第一个属兼心 第一个黑金(水火) 然後... 07/27 23:14
135F:→ rehtie: 嗯 没有然後了 07/27 23:14
136F:推 questioner: 所以就说水队的问题其实不是队长,是队员!!!!!! 07/27 23:16
137F:→ questioner: 那个增伤真的副作用太大了!!!!!!! 07/27 23:16
138F:→ questioner: 现在我只有本多的水光队会放水巫而已..... 07/27 23:17
139F:→ questioner: 其他的时候.....根本不会让水队上场= = 07/27 23:17
140F:推 Yoru3: 水队的实用队员都太过时了 怎麽跟新的他属队员比 07/28 00:30
141F:推 iwayne: 攻4.5消底两横排3333四组时,额外增加3倍。 07/28 09:09
142F:→ iwayne: 希腊很好,倍率或首消条件再触发额外倍率。..异转吧。 07/28 09:10
143F:→ rehtie: 火队:我不用封王carry照样跟暗队平起平坐 输三藏那歧而已 07/28 18:07
144F:→ rehtie: 而且火队马上还要荣登最无耻队伍 撼动龙队兽队的地位 07/28 18:10
145F:推 TGI: 水巫加上一次根性或是不会被消除就好了吧 07/29 00:21
146F:推 louis791021: 队长技 水属4倍攻,每回合自身底下直排转水,并将直 07/30 15:33
147F:→ louis791021: 排上的状态符石转化为正常符石,每转化一颗状态符石 07/30 15:33
148F:→ louis791021: 回复20%生命及对敌方全体造成30000点伤害,若此伤害 07/30 15:33
149F:→ louis791021: 低於敌方生命10%则造成10%生命伤害,此伤害无视任何 07/30 15:33
150F:→ louis791021: 状态及防御。 07/30 15:33
151F:推 wadashi1: 倍率都这麽高了,让树王消强化心珠可以溢补破强化盾吧!给 07/31 12:55
152F:→ wadashi1: 树王队一个机会! 07/31 12:56







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