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琼珠之咒 伊邪那岐队心得 13.1版本新出了大和系列卡片,在公布改版讯息时我就对这队非常有兴趣,许多玩家可能 对"倍率"上不是那麽高所以对这队强度保持着一定程度的怀疑,但经由实战过後这队毫无 疑问是一线的超强队伍,以下是我的一些心得: 队长技:木4倍攻,心符石兼具50%木符石(可叠加),双队长时就是心=木。 队伍技:双伊邪那岐队长时,只要首消木符石,该回合结束时盘面最下行会自动转成三颗 木符石+三颗心符石。 ◎核心队员: 1. 木巫:木队长几乎能放木巫的都会放,因为几乎无副作用的持续增伤太强大了,这队 由於队伍技的关系手转combo数提高,让木巫的增伤倍率更高,至於木巫与铁扇的比较後面 会说,但不得不说木巫还是那岐队的一线队员。 2. 铁扇:适合铁扇的强力木队长终於出现啦!上一篇三藏队的心得中有提到,只要等到 适合铁扇入队的强力木队长出现,铁扇就会变成超级神卡,由於队伍技会自动产生一组木 珠还有队长主动技的5组木4组心,使得铁扇在本队中有很高的相性,不仅平砍几乎都会有 两组木让增伤倍率与木巫几乎相同,爆发时的5组木更是让铁扇的追打打得王不要不要的, 而且那岐队的队员基础攻击力比较低,铁扇的高攻追打效益也会提升,所以这张也是那岐 队的一线队员。铁扇除了持续增伤外,最强的地方在於克火属,所以有火怪的关卡我几乎 都会放,打火怪给予的增伤效果(从0.5变成1.5)比木巫来得更强大。 3. 木玩:解放後的木玩具虽然卡面很微妙,但三围的提升非常多,技能也从单纯的两倍 回复变成还有转直排心珠的功能;本队的队伍技会自动产生一组木符石与一组心符石,给 予木玩的持续回复提升效果不灭,毕竟队伍技都给你一组心珠了,还能没转到心珠可能就 要检查自己的头脑。木玩在本队非常重要,因为回复力提升的关系让整队的回复力有6000 左右(与三藏队易经合体之後差不多),加上每盘至少有一组心符石与盘面简化後combo数提 高,每回合几乎都能回13000以上的血量,对於CD1 15000以下的敌人来说对打绝对不是问 题,就算真的觉得三颗心不够还有木玩的主动技(左上角有回复提升状态时还是能再开一次 )与那岐的主动技能转心出来,不论是心珠盾、高攻CD1都能爽打,至於CD2又打不死你的就 是无脑磨技能,这在重存巫女、铁扇技能时都能非常轻松,简单来说木玩让本队成为了一 个又坦输出又高的队伍,加上队伍技让木玩的技能效果不灭,超级imba! 注:木玩并不会被附加消除重置的怪物技能重置,只会消除左上角的状态而已,所以如果 是处於技能跳起的状态下被消除後可以马上再开。 我当初看到本队的情报时就觉得木玩绝对是一线队员,果然实战之後OP到一个不行,後面 会附上实战影片,让大家看看木玩到底多OP!木玩在还没开启技能前也能让队伍的回复力 达到3000的门槛,在地狱王存技能时不会非常吃力,所以我非常喜欢放这只。 4. 木埃:增伤、解盘、直伤三者效果一体,加上可怕的三围,木埃本身就是木队的一线 队员,虽说伊邪那岐本身的主动技就是解盘,但我觉得解盘角不嫌多,而且本身又有增伤 跟直伤效果,有需要的关卡就放下去吧! 5. 木天:木天昇华後CD缩短为6,技能一为附加效果消除+增伤,技能二为转强木转强心 转强光并让盘面剩下4属性,不论哪一个都好用,她最大的效益在於"关掉铁扇",因为铁扇 公主最大的弱点在於不能随意开关,这在有些地方会比较致命,毕竟有些关卡就是在重置 之後不给磨但重置之前的几个关卡又需要铁扇,这时木天的效用就会非常强大,本队的附 加状态又多(木巫、铁扇、木玩),只要开木天+那岐主动技就可以在没有木巫跟铁扇的情况 下稳稳收掉再进入会附加消除重置的关卡中,相当好用! 6. 第二张伊邪那岐:这队的坦打流跟弹珠路西法有点像,就是磨到技能跳然後伊邪那岐 技能开下去就到下一关,本身有解盘、攻击属珠最大化、combo最大化、铁扇木巫效益增强 的功能,这麽强的主动技当然不嫌多,有幸抽到两张以上的玩家就练吧! 至於牛王...我觉得他不是核心队员,有人可能会觉得怎麽会!?牛王给予的是他与铁扇的 1.3倍三围提升,整队大概有1.1~1.15的三围提升左右,但比起木巫的1.8左右常态增伤、 木玩的超级坦打流都显得不是这麽强,而且本队有铁扇+木巫之後伤害面就很足够,也不缺 铁扇的那1.3倍攻击追打效益,剩下的那一格放第二张伊邪那岐、木埃或是其余功能卡都来 得更好,牛王最大的缺点在於开主动技下去会破坏原本的盘面,爆发性也没有伊邪那岐来 得高,之前在试队伍时有试过牛王,很常发现打到後来牛王就是个三围放置器而已,主动 技没有开过,所以我现在队伍中很少放他。 ◎其余功能角: 1. 蛇妖:需要控场时就拿她出场。 2. 鸟笼:需要解锁时就拿她出场。 3. 木主:解五属盾、拼图盾等。 4. 毒龙:撑血、高度增伤。 5. 木游直伤破防、瑰洱解首消禁光暗三属盾、木机偶破防、大天狗控场增伤、瑶姬逍遥 排珠、风狸增伤等,木属牛棚算是蛮完整的,想摆什麽都可以摆。 ◎木巫与铁扇的比较与使用时机: 这队在有木玩的坦打流之下,通常放上这两只持续增伤後,只要对方不能一击将你击杀, 几乎都能站着跟他打,而且很少有怪可以撑住这队打2回合的,所以我最常的情况就是木巫 跟铁扇一起上场,我觉得要有这两只在场上一起开启时才能展现这队超高的平砍伤害,那 木巫与铁扇要择一时我会怎麽选呢?先来看一下这两只的比较: 1.开关:我觉得差别最大的应该就在这里,解放後的木巫可以自由开关,但铁扇不行,只 要关卡中有两次以上的附加消除,铁扇的使用率就会下降,尤其在你被消除的前後都有难 关时,当然...铁扇的缺点还是可以靠龙刻或其它增伤卡与功能卡(如木天)来配合使用弥补 缺点,但有时真的没这麽灵活。我如果在队伍中摆铁扇,90%以上会配上木玩具,因为木玩 具在铁扇坐下之後才能轻松磨出来,另外只要我看关卡消除状态之後不能磨的,前面又关 不了铁扇的话,大概就不会想带她出场。 许多人都被"一定要放铁扇"给致盲了,木巫的能力还是非常高,有人觉得木巫可以退休之 类的我并不认同,毕竟除了铁扇之外,木属卡片很少能找到跟木巫一样的强力卡片,常态 1.8倍以上增伤等於是你放增伤卡每回带着走耶! 2.增伤幅度:许多板友已经讨论过了,铁扇在2组木珠之後增伤倍率会开始领先木巫,以 这队一般的情况来说铁扇的确会比木巫来得痛,所以如果你真的想要打得更痛,二选一的 情况下选铁扇比较合适。 3.关卡中有火属:这无疑就是铁扇公主的场了,木巫的增伤倍率在对面是火属时是不可能 超越铁扇公主的,铁扇公主最强的并不是增伤幅度,而是让木属变成没有被克属,所以只要关卡中有火属怪又是难缠的,放上 铁扇就对了! 所以说还是要看关卡,举例来说我在打水猎人遗址EX时,因为尾王需要蛇妖+人马的追打 ,而关卡又需要木玩才推得顺,这时木巫跟铁扇的选择我会选木巫,一来是开关灵活,二 来是关卡中没有难缠的火属,最後是王关的追打火属对於铁扇来说是没有任何增伤倍率的 (铁扇就算煽了十下追打伤害都是1),木巫才有实质上的增伤。 ◎为何这队会如此OP: 我发现...我好像都是写OP队的心得XD 之前的OP队心得都有提到"伤害高、爆发即满血、转珠较为容易、洗盘角色"这四个要点: 1.伤害高:这队在没有常态增伤下平砍也不会太低,跟北欧、木巴比起来差不多,加上木 巫跟铁扇之後伤害就会非常可怕,打怪几乎都跟切菜一样,爆发又有伊邪那岐的主动技稳 定高伤害,伤害非常可观! 2.爆发即满血:心珠兼木珠,伊邪那岐主动技开下去必定满血,攻守一体,边打边补。 3.转珠较为容易:我想这是一开始玩家看到情报文会疏忽的一点,实际上玩过後就知道有 这内建的2C根本是超级OP啊!剩下的盘面只要转4combo就是6combo了,转珠技巧好一点的 几乎可以盘盘7combo以上,不论是遇到燃烧珠、腐蚀珠、雷射直横排、两秒转珠等都不会 算太难转,毕竟已经内建2c,盘面又相对比较小,真的很好转!这无形中也让木巫的增伤 倍率提高,手残玩家的救星! 4.洗盘角色:队长主动技本身就是洗盘角色,而且是固定的盘面,除了可以洗掉锁定珠之 外,这盘面还是5组木4组心的9C盘面,不论是爆发、解高c盾、解电击珠等都可以轻松达成,另外就是因为队长的主动技太强直接 把该有的都一次满足,让这队可以放许多的持续增伤或是功能卡,队伍技也提供稳定的属 珠量让队员不必要带短转,这点与三藏队蛮像的,队员可以很灵活。 5.这队最强的莫过於队伍技的那一横排了,每回合都有心珠出现,使得本队的回复能力很 高,磨技能时不怕断心,每回也有两组属珠能攻击,边打边补就是这队的强项。 ◎本队缺点: 1.附加消除重置:虽然本队的队伍技、木天木玩的应用在对付这个怪物技能都有不错的效 果,但始终还是没有办法像三藏队或是吕布队完全不怕附加消除,越多的附加消除会让玩 家花更多的头脑在关卡的攻略上,如果真的太多,不妨用个三藏队吧! 2.存技能:虽然说攻守一体是优点,但相对的就有边打边补而不一定能存到技能的缺点, 目前地狱关卡R1的血量通常都蛮多的比较不用担心,但如果血量偏少又需要存技到R2时, 相对上就会显得麻烦些,不过我觉得这个问题很多高伤害队都会有,所以算是小一 点的缺点吧! ◎Bonus: 1. 我最常使用的队伍组法: 伊邪那岐 木玩 木巫 铁扇 功能角 伊邪那岐 功能角放上述的核心队员或是符合该关卡的功能卡就可以了,木巫铁扇开启之後这队均伤 非常可怕,就算被坐下也可以靠木玩来磨回技能,如果怕坐下也可以在前几关先关掉靠木 玩的回复力慢慢磨过去,非常OP!队伍的组法没有一定,能通关就是好队伍~ 2. 木玩的选用时机: 通常都会摆进去,只有在以下几点我不会摆,(1)关卡伤害太高,如果每次都是CD1 25000 以上的攻击力,那摆木玩就没什麽意义,因为回复力再高都是死(2)关卡需要一路辗到底,我可能会把木玩改成风狸或是其它巫 女,让平砍的伤害更高,简单来说木玩绝对是一线的先发,开技前就让队伍能有3000左右的回复,扛CD1 7000不是问题,开技後 回复力上看6000,可以扛CD1 15000,有许多原本要爆发的关卡都可以靠这个回复力与自产心珠边坦边打,要磨巫女、铁扇技能也 轻轻松松,这张卡与本队的相性超级高,绝对值得你练! 3. 巫女、持续增伤的弱点: 这类的技能最怕的就是技能消除重置,所以"如何磨出技能"或是"如何在关掉技能时能稳 定通过该关卡到下一关附加消除技能重置"才是重点,不然每队都摆个四巫就好啦!平砍不 都破千万?这也是队伍强不强的点,如果一个队伍能在没巫女的情况有足够的爆发或是巫 女被坐下之後能够稳稳磨出巫女那就是强势队伍,像是切西亚伊邪那岐就是这样,所以 才能显示出他们的可怕之处,比较不怕坐下的复数路西法三藏吕布就是因为这点在推 关卡上会比较容易些。 ◎最後就是附上通关影片与通关图片: 想要知道这队强不强,打打看猎人遗址与九封王就对了,说真的打起来并没有三藏队轻松 ,这队的泛用度还是跟三藏有着一段差距,但没有很大,单纯是三藏队做坏了而已,如果 跟其它木属队长比起来,我觉得伊邪那岐队应该是现在最强的木队长了,木巴伤害很高但 怕的东西比较多,回复力也不够,木北则是因为队长的主动技太烂了...不然木北以目前的 伤害与体质来说绝对可以站上一线,真的是主动技的问题啊...跟伊邪那岐一比就知道,同 样都是CD8一个大概20分一个一百分。 影片转珠技巧不佳请见谅 水猎人EX: 巫女与铁扇的选择前面说过了,五十木盾就用木玩硬扛,尾王我选用蛇妖与人马来解,不 然被天降个强化珠就再来一次。 https://imgur.com/a/RNYwx 火猎人EX: 这关卡真的很困难,附加消除重置的前後都是难关,这关也符合我所说的坐下之後不得磨 ,所以我会选择在猫又那关与酒吞就要关掉铁扇,这关选用木天的pick比较好,这样会更 稳,土蜘蛛那关被打只会损到1滴血,不必一定要选用木埃,反正被打之後的中毒debuff可 以靠木天解掉。 https://imgur.com/a/aDh1z https://www.twitch.tv/videos/120794177 木猎人EX: 很神奇吧...为什麽要带鸟笼呢?因为我看错关卡资讯了,打到王关才发现我打的是木的 不是光的XD https://imgur.com/a/BmEB0 光猎人EX: 因为王关第一血会锁技,所以就靠鸟笼来解,这关很考验回复力,可以看出木玩有多OP, 爆炸跟先攻盾那关我是靠龙刻减伤。 https://imgur.com/a/kc2X6 https://www.twitch.tv/videos/120792967 暗猎人EX: 王关第二条血可以看出简化盘面、木玩给予的回复力多惊人,轻松磨出技能之後就可以跟 王说再见,其实第一条血开木埃+龙刻,第二条血直接开伊邪那岐就好(要确保电击珠都消 掉)。 https://imgur.com/a/bxNPh https://www.twitch.tv/videos/120793206 火圣地EX: 这关就是要放蛇妖了,因为有护卫盾与首消禁光暗的三属盾(这只攻击力太高,有控场有 安心),坐下关刚好是CD2的两秒转珠,有木玩轻松存,王关第二条血才两百多万血量,就 算被上debff也是直接杀掉,连龙刻都不用。 https://imgur.com/a/dKBDj https://www.twitch.tv/videos/120793851 精灵使: 这关没什麽难度,有趣的是狂暴那关想说用木埃增伤,结果喷下去防御力变2400万,只好 开龙刻硬破。 https://imgur.com/a/JxDkK 古树神母: 这关虽然禁心,但本队有转心队伍技,容错率非常高。 https://imgur.com/a/AKlmf 齐格菲: 这关当时也是考验回复力与破防角,这队轻松过,有问题就开伊邪那岐。 https://imgur.com/a/rAqmd 九封王: 已经有非常多玩家用本队通关了,轻松打。 https://imgur.com/a/xMhuZ 以上是我的一些心得,欢迎讨论~ --
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1F:→ bluelamb: 令人失望的铁扇又来啦 02/09 22:25
2F:推 panjanhon: 头推 兔大又发文了 02/09 22:25
3F:推 luke2: 微妙XDDDDDDDDDDDDDDDD 02/09 22:25
4F:推 helixc: 推 02/09 22:29
5F:推 lautmn: 没铁扇QQ 02/09 22:31
6F:推 KiSeigi: 推 等我抽到队长再来看 "ORZ 02/09 22:32
7F:→ Witting: 毒龙已经被淘汰罗XD 好歹提高血线(但攻略完全不需要 02/09 22:32
8F:→ bluelamb: 现在对於增伤技的强度标准越来越高了 02/09 22:33
9F:推 l1ViE: 有失望有推 02/09 22:34
10F:推 blueocean292: 推 令人失望倍率低的铁扇又来了 02/09 22:34
11F:→ bluelamb: 毒龙CD10 2.5而已就要自残75% 过气o'_'o 02/09 22:35
12F:→ rabbitity: 别再失望了啦XD 02/09 22:35
13F:推 harry901: 推兔 02/09 22:35
14F:推 davidex: 阿里巴巴适合摆吗?? 02/09 22:35
15F:→ rabbitity: 我都忘了有这张卡 可以摆 反正这队够强 02/09 22:36
16F:→ harry901: 这队OP还有一个点 可以七封练技 02/09 22:36
17F:推 phoenix286: 令人失望的毒龙XDD 02/09 22:37
18F:→ bluelamb: 毒龙真的失望 连高血磨队都被哈沙队抢走锋头 02/09 22:38
19F:推 rehearttw: 推! 02/09 22:38
20F:→ davidex: 还好吧 起码铜丸队毒龙不可取代不是? 02/09 22:38
21F:→ bluelamb: 不可取代是指...不会放吗 02/09 22:39
22F:→ yoyojkjk1155: 先推 02/09 22:39
23F:→ bluelamb: 老实说铜丸队没什麽非得要放毒龙的理由 尤其是出了科雷 02/09 22:40
24F:推 Myosotis: 兔兔推 02/09 22:40
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28F:→ archi: 遇到两个以上消除重置关卡时,放第二张铁扇有搞头吗XD 02/09 22:41
29F:→ ERICTOR: 柯雷 向日葵 暗水龙使 毒龙死去 02/09 22:41
30F:推 phoenix286: 水龙使伤害就很够了 02/09 22:41
31F:→ Witting: 证明蹲愈低 脚愈麻(误)但跳起来真的惊人 02/09 22:42
32F:→ phoenix286: 防龙可以跳起来了吗? 02/09 22:43
33F:→ Witting: 北欧/兽队/木队/铁扇改版全部飞天 龙队称霸太久被冷冻 02/09 22:44
34F:推 acer5738G: 防龙? 那是啥? 没听过的孩子呢 02/09 22:44
35F:推 ERICTOR: 龙队地位还是超级稳 霸权根本没被动摇过 02/09 22:44
36F:推 phoenix286: 霸权早就过气了(误 02/09 22:45
37F:→ Witting: 防龙改成某属性完全回避可能可以出来打工吧… 02/09 22:45
38F:→ ERICTOR: 地狱还是各种过 没有冷冻之说吧 02/09 22:46
39F:推 willy666: 兔大的分析文真的写得很好 推推 02/09 22:46
40F:→ phoenix286: 铜丸也才前几个版本 不到冷冻吧 02/09 22:47
41F:推 luke2: 说个笑话 龙队霸权没被动摇过 铁扇增伤倍率低 02/09 22:51
42F:推 a200650305: 推推 02/09 22:51
43F:推 justin521: 可是还是有人会说那歧比三藏强 02/09 22:51
44F:→ Witting: 龙补了光暗两张都很好 通关木龙兽也是常胜军 02/09 22:52
45F:推 lautmn: 霸权不是连队友都找不到的东西吗... 02/09 22:52
46F:→ bluelamb: 能通关是一回事 我的原则是能碾就不要磨 02/09 22:52
47F:→ justin521: 不过说真的已经是差不多等级的了 但是你要抽到那歧跟铁 02/09 22:52
48F:→ justin521: 扇才能站上超一线队 02/09 22:52
49F:→ Witting: 只是最近倍率又一阵通膨 没想过杂色兽队能重返荣耀 02/09 22:53
50F:→ bluelamb: 入场加速也给龙队来一个的话 才比较有想玩的感觉 02/09 22:53
51F:推 phoenix286: 那岐可怕的是主动技 CD8实在太OP 02/09 22:54
52F:→ justin521: 官方出的关卡实在太瞎了 一开始才觉得这系列不强 02/09 22:54
53F:推 a0970553809: 借问两张铁扇队员有搞头? 02/09 22:54
54F:推 panjanhon: 两张也没位置放吧 而且也只有一个有追打 02/09 22:55
55F:推 ERICTOR: 笑死 搞得好像几乎所有人都有黑金一样 02/09 22:55
56F:→ ERICTOR: 没黑金的还是很多老实用木龙兽过地狱 02/09 22:56
57F:→ ERICTOR: 反倒是二消真的有点惨淡 没黑金的二消有点不够力 02/09 22:57
58F:推 crazysun: 龙队霸权有被动摇过吗? 打低表示 02/09 22:58
59F:→ Witting: 二消喔 没黑金火木 木火巫凤梨三常驻也不错啦 02/09 22:59
60F:→ ERICTOR: 龙队默默地强大 新卡各种猛 他还是一直都活的好好的 02/09 23:00
61F:推 phoenix286: 不用那麽多长驻吧 又不是不能回 集中爆发力比较好 02/09 23:00
62F:→ Witting: 毕竟二消是目前能上台面最古老的队伍之一吧XD 02/09 23:00
63F:→ Witting: 我觉得地狱近期一直忘记刁难龙队 让木龙兽低调的快活 02/09 23:02
64F:推 znmkhxrw: 喔喔!! 兔大果然在累积实战纪录 辛苦啦~ 02/09 23:03
65F:推 ERICTOR: 二消常驻越多 爆发越少很看脸 也很怕重制 02/09 23:03
66F:推 Woolf: 其实要通关很多队都可以 快慢跟吃石多少而已 我比较在意刷 02/09 23:06
67F:→ Woolf: 卡速度、稳定度 跟特殊关卡像运筹帷幄那种 02/09 23:06
68F:推 blueocean292: 不用黑金还是很多方式过地狱吧...不太需要木龙兽吧 02/09 23:07
69F:→ blueocean292: 木龙兽虽然稳 但打太慢了 02/09 23:08
70F:推 mydarkfight: 二消到现在还不差啊~ 02/09 23:09
71F:推 zeroreoxo: 说到龙队,不得不说最近新地狱我都用铜丸稳刷 02/09 23:10
72F:→ phoenix286: 说慢也还好... 经历过木妹空转磨的年代 02/09 23:10
73F:推 shindouhika: 兔大谢谢分析, 受用(间接被推坑Orz..) 02/09 23:13
74F:推 jayjen: 令人失望的木队长啊 02/09 23:42
75F:推 darklan: QQ亚伯汗一直被忽略,我觉得最好磨的队XD 02/09 23:44
76F:推 anson8901: 下次出毒龙梦靥之前 一定要抽到木玩!太威了 02/09 23:53
77F:推 anson8901: 借问一下 猫熊 有效益吗 02/09 23:56
78F:→ WingsofChaos: 木队文也能扯到灭绝种族 02/10 00:01
79F:推 HankDarren17: 不要再生火惹 痒到快等不到加倍la 02/10 00:01
80F:推 ghostunt893: 经历以前黑圣加班三兄弟跟木妹时代的都觉得现在地没 02/10 00:04
81F:→ ghostunt893: 很磨了XD 02/10 00:04
82F:推 AEGIS1106: 铜丸我可以放向日葵还有赵云呀~没科雷 02/10 00:34
83F:推 helen00111: 大推兔大分析文!! 02/10 00:34
84F:推 c60203: 我也想问熊猫效益好吗 没铁扇 其他都有 02/10 01:22
85F:→ angelio: 熊猫就看脸,而且没铁扇打火属关卡很虐 02/10 01:26
86F:推 daniel0202: 请问放熊猫的效益如何? 02/10 02:58
87F:推 zeroreoxo: 没铁扇就没必要放熊猫了吧 不觉得好用 02/10 03:00
88F:推 cute880509: 熊猫效益应该是一样的吧 只是combo变多 02/10 03:32
89F:推 suker2001: 兔大优文推!! 02/10 03:35
90F:→ suker2001: 当初看到铁扇和三藏是比较想要铁扇,队员就是活的久 02/10 03:39
91F:推 gaexpa085096: 练两只木玩好了 02/10 03:39
92F:→ suker2001: 那歧出来後更觉得根本绝配,实际玩下去更是OP... 02/10 03:41
93F:推 Jayson21128: 都没相关脚色组合技。。 02/10 04:14
94F:→ Jayson21128: 比方说三藏的紧箍咒 让大圣一回合无视防御二十倍攻 02/10 04:15
95F:→ Jayson21128: 之类的 02/10 04:15
96F:推 wadeedaw: 是兔大/ 02/10 05:50
97F:推 k910005: 兔大优文推!兔大推荐队伍就是op 02/10 06:13
98F:推 jim50202: 推推推 02/10 06:53
99F:推 applegoodeat: 那崎光看技能就很强了,心兼木就32倍,每回送6攻击 02/10 08:00
100F:→ applegoodeat: 珠,32*16/10=51,体感倍率约45~50倍,主动技也猛 02/10 08:03
101F:推 c60203: 没铁扇 QQ 02/10 09:45
102F:推 LaHu: 主仓管具名节 副竟然是最大奖那崎 悲喜交加 02/10 11:37
103F:→ rehtie: 龙队只有异界龙刚解放能称霸一线队 路西法出来後就逐渐 02/10 19:20
104F:→ rehtie: 没那麽亮眼 但始终是坦打队的代表 而且也一直有补足弱点 02/10 19:22







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