作者hoyan (YA)
看板Tech_Job
标题Re: [请益] ASML D&E Engineer
时间Mon Jun 18 10:17:47 2018
科技公司大致的工程师架构分为 1.CS 2.工厂 3.RD
在RD分家的公司
researcher大致上会探讨一些物理特性 针对对一些细微的物理现象去做突破创新
而developer 大致上就把这些创新应用在产品上面
几年前小弟在半导体学会看过一篇如何让光罩变型不超过几奈米的文章
要知道光罩在如此高瓦的光线穿透下还要维持uniformity不变 真是太厉害 到现在还记得
就像军队一样 有冲锋陷阵的就有负责後勤支援扫地的
有的developer专注在把产品优化多元化
有的如开头所说 工程师分成三大族群 理所当然的就需要对应各部门的handshaker
大概4这样罗
※ 引述《Wolfken ()》之铭言:
: 最近看到这个缺,但好像跟板上其他文章不一样,找的是软体??
: 想请教一下,有人知道是干麽的吗?属於哪个单位?一样需要去GG蹲?
: 因为爬文感觉其他单位都蛮赛的,还有海边HR来搞烂,不知道这是不是也跟其他一样
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※ 编辑: hoyan (123.194.138.160), 06/18/2018 10:24:09
※ 编辑: hoyan (123.194.138.160), 06/18/2018 10:26:08
1F:推 ReiFu21: 那设备商的CS会做什麽? 06/18 11:42
2F:推 lewecool: 处理第一线的问题,没办法处理再往上丢 06/18 11:57
3F:推 BaGaJohn5566: 就是处理最简单的问题 不行处理就丢二线 06/18 12:31
4F:→ wzmildf: 设备商CS就领钱被客户干罗 06/18 12:51
5F:推 Wolfken: 感谢,那麽海边人资主管还在,每年奖金跟福利依然缩水吗? 06/18 13:07
6F:→ Wolfken: 加薪跟升等又如何呢 06/18 13:07
7F:推 yangwi1: 会被客户狗干。然後被当筹码去机台前7*24罚站 06/18 13:27
8F:推 Reventon: 设备商的CS就是所谓扫地的 06/19 10:15
9F:推 winters: CS当然要负责取悦客户啊 06/21 15:04