作者kaiming7955 (说好不打脸)
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标题[新闻] 〈2019 GDC〉颠覆游戏产业!谷歌宣布串流
时间Wed Mar 20 09:20:41 2019
谷歌 (GOOGL-US) 周二 (19 日) 宣布新串流服务 Stadia,将颠覆向来由 Sony 和微软 (MSFT-US) 主宰的 1400 亿美元游戏产业,因为 Stadia 利用谷歌云端,可让玩家玩高阶游戏却又不必购买昂贵的主机或电脑,谷歌称这是「适合所有人的游戏平台。」
根据谷歌的解释,玩家在 YouTube 上观看游戏影片时,可点击「现在就玩」的按钮,画面就会直接跳到游戏本身,最快只要花 5 秒的时间,不似目前玩家还要购买实体游戏片,或者花费数小时下载游戏,或者玩家还需要一些特殊硬体才能玩游戏。
谷歌称 Stadia 将於今年在美国、加拿大、英国和「大部分的欧洲」推出,但没有公布售价资讯。
根据谷歌说法,Stadia 可在「任何萤幕种类上」运作,但最初发行时将会在桌上型电脑、笔电、电视、平板电脑和手机上运作,完全没有外壳。
「有了 Stadia,数据中心就是你的平台。」谷歌表示,玩家可以在一个平台上启动 Stadia,接着在其他设备上取得先前在另一个设备留下的游戏,换句话说,玩家可以在家使用桌上电脑玩游戏,临时要出门也能带着手机接续刚刚的游戏内容。
玩家可以使用键盘和滑鼠玩游戏,也可购买谷歌日後将贩售的 Stadia 专用控制器,上头有一个撷取按钮,玩家按下後能直接将游戏分享至 Youtube 供大众观看,另外还有一个「谷歌助理」按钮,可以取得麦克风,用来向游戏中的功能发话,可留给开发商建构游戏语音功能。
http://i.imgur.com/3pcqePU.jpg
谷歌称它将以 HDR、60fps 速度支援 4K 游戏,未来可支援到 8K 解析度的游戏。目前多数人没有 8K TV,微软和 Sony 近期的游戏主机也才刚刚开始支援 4K HDR 游戏。
谷歌采用 AMD 绘图晶片以协助 Stadia 上传云端的功能,激励 AMD (AMD-US) 股价大涨 11.8% 至 26 美元,市值大增 27 亿美元达 261 亿美元。过去一年 AMD 股价上涨 127.5%,但距离去年 9 月触及的高点仍下降 33 美元。
先前摩根士丹利猜测 AMD 将打败 Nvidia(NVDA-US),取得与谷歌合作机会时,AMD 股价便已上涨 5%,在谷歌於大会上证实双方合作时,AMD 股价更是扶摇直上。
谷歌需要游戏工作室为 Stadia 打造游戏,目前 d Software 已经为 Stadia 打造一款游戏「Doom Eternal」,并在台上进行了演示。另一位开发商 Tequila Studios 在台上展示了其游戏「Rime」,谷歌称目前有 100 家以上的工作室已拥有开发硬体。
目前搭配 Stadia 系统的主要游戏不多,谷歌最大的挑战将是说服开发商将更多热门钜作带入这个平台,谷歌自己也打造游戏工作室「 Stadia 游戏和娱乐」用以开发自家新游戏,并与其他工作室合作让游戏与平台相容。
消息人士透露,微软也已准备推出串流影视游戏服务「xCloud」,因为目前微软已与开发商建立好关系,且拥有一大群已购买微软主机的玩家基础。
Moor Insights&Strategy 公司总裁兼首席分析师 Patrick Moorhead 表示,「我偏向看好微软,因为过去 30 年来藉着 Windows 和 XBox ,微软在游戏产业打造了强大的规模和技术。」
亚马逊 (AMZN-US) 据传也在打造云端游戏服务,最终可能可运行「New World」这一类的游戏,该款游戏为亚马逊自家工作室打造,但目前只能在 PC 上运作。
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[标的]sony 任天堂 青眼白龙多
理由:串流早已被搞过 就是延迟。一来一回延迟个3-5秒 几G都没用。
用手机开youtube不如直接玩app
用电脑开youtube不如直接开steam
用家机的更不会去开。
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1F:推 vmcjormp: 那个网速流量要吃多凶啊ps之前就有做过类似的 03/20 09:22
2F:推 BeAnActuary: 今天NVDA也涨4% 这对NVDA不是负面消息吗?? 03/20 09:23
3F:→ joshua781021: 但微软跟索尼已经有串流功能... 03/20 09:23
我有用了一下。然後就没用啦!
底累到死 顶多只能玩回合制的。其他动作 赛车等着悲剧
4F:→ joshua781021: 游戏产业就是看谁养的工作室比较多 03/20 09:24
※ 编辑: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:25:43
5F:推 democrat: 你相信google的云端技术还是日本人的软体能力,科科 03/20 09:26
6F:→ joshua781021: 微软的很顺吧 我玩除暴三没问题啊 03/20 09:26
7F:→ joshua781021: 微软是美国的吧... 03/20 09:27
看一下X BOX市占
※ 编辑: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:27:54
8F:推 fanlongs: 我5年前用手机50MB玩太空战士13-2 03/20 09:30
9F:→ fanlongs: 不会累格,只是看动画要等30多秒 03/20 09:31
10F:→ fanlongs: 而且串流不是sony 03/20 09:31
11F:→ joshua781021: 30就可以了 我看码率最高约30M最高画质 03/20 09:31
12F:→ fanlongs: 那时後拿的手机比现在1元手机还烂 03/20 09:32
13F:→ joshua781021: 微软是差在还没上手机 我是用平板玩 03/20 09:33
14F:→ joshua781021: 但这产业主要还是看背後工作室 没独占都没用 03/20 09:33
15F:推 fanlongs: 50MB只是占手机空间的大小 03/20 09:34
16F:推 mooto: 日本的软体工程真的跟美国有差距,更何况谷歌 03/20 09:35
17F:→ joshua781021: Sony串流是最卡的呀 但微软串流很顺了 03/20 09:36
18F:→ joshua781021: Sony串流用来玩回合制刚好 反正也是索尼强项 03/20 09:37
19F:推 Lattego: 建立在5g环境的情况,就不会有楼上说的问题了 03/20 09:37
20F:→ joshua781021: 是呀 云端游玩上5G才是完整版 延迟缩小到30毫秒以下 03/20 09:39
21F:推 mooto: 串流就打破平台硬体限制了,但不适合所有的游戏 03/20 09:40
22F:推 fanlongs: 3g都能玩了,还不用5g 03/20 09:40
23F:推 SweetLee: 看到敌人开枪然後五秒後显示你已经死了 03/20 09:42
24F:推 fanlongs: 5g普及代表所有单机游戏将会黄昏市场 03/20 09:42
XDD 你真的以为一堆人喜欢连线竞技吗? 看看碧血2
25F:→ joshua781021: 软体才是重点 不然你看效能最惨的任天堂 03/20 09:42
26F:推 walelile: 这种方式上传部分的流量跟传统游戏应该是差不多的 03/20 09:42
27F:→ walelile: 只是下载的量可能比Youtube更高 03/20 09:43
28F:→ joshua781021: 1080P最高只跑到30M呀 03/20 09:43
29F:→ joshua781021: 平均20几 03/20 09:43
30F:推 poeoe: google展示时用刺客教条奥德赛示范 超顺啊 03/20 09:44
展示用跟各家手机各地基地台差异是有的
※ 编辑: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:44:16
※ 编辑: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:45:40
31F:→ joshua781021: 50-100延迟都能正常玩啊 03/20 09:45
32F:→ joshua781021: 有些杂牌电视内建延迟都超过50了 03/20 09:46
33F:推 poeoe: google已经在美国公测过了啦 去看project stream 的相关资 03/20 09:50
34F:→ poeoe: 料 03/20 09:50
35F:推 SanyaMyBride: 云玩家 03/20 09:56
36F:推 devirnt: nvdia利空,amd利多 03/20 09:57
37F:推 codehard: 延迟要看玩家环境 除非大部分玩家都达到 否则难推 03/20 10:14
38F:→ a0989876: 祝大家发大财 03/20 10:19
39F:推 mlb99551155: 真的办的到吗? 03/20 10:19
40F:推 EminemK: 至少还要2~3年才能推得动吧.... 但的确很有意思! 03/20 10:31
41F:推 Meacock: 单机怎麽可能会死 03/20 10:34
42F:推 MikuNoPantsu: 现在开始布局正常啊 等环境都好再进去 市占早被抢光 03/20 10:36
43F:→ MikuNoPantsu: 虽然等成熟再进入 然後叫政府帮忙比较像台厂作法啦 03/20 10:37
44F:推 fanlongs: 没人说单机游戏会死,不然连什麽还愿,返校还有人会玩 03/20 10:38
45F:→ fanlongs: 就像我玩日本大多数手机游戏,不连网就没得玩 03/20 10:39
46F:推 SweetLee: 单机游戏真的比多人RPG好玩多了 玩上古卷轴是在探险 玩 03/20 11:04
47F:→ SweetLee: 魔兽世界练等级出RAID打宝物是在每天做重复性工作和自谑 03/20 11:05
48F:→ SweetLee: 好处顶多就是可以交朋友 不过交朋友来PTT股板更简单 03/20 11:06
49F:推 fanlongs: 玩wow是在交朋友吧~ 03/20 11:09
50F:推 fanlongs: 线上战友都退光光,我也不玩了 03/20 11:11
51F:→ fanlongs: 大概是97年 03/20 11:12
52F:推 fanlongs: 但是花的钱可以买数十套单机游戏 03/20 11:13
53F:→ appledick: 超级浪费资源的产业 03/20 11:44
54F:推 clubee: 单机游戏大爆发好吗 多少人在那边嫌主机贵 03/20 11:55
55F:推 chewthelife8: 只能说眼光就放在眼前 你会错失很多机会.......... 03/20 12:00
57F:→ magamanzero: 根软体有关 就算不用串流 会Lag的游戏也一堆 03/20 12:15
58F:→ magamanzero: 重点是对游戏的设计要求会提高不少 03/20 12:15
59F:→ magamanzero: 游戏商不买帐 也是QQ 03/20 12:16
60F:推 zaqimon: 电脑电视手机 随时随地都能暂停游戏 随时随地都能继续玩 03/20 12:19
61F:推 fanlongs: 线上游戏为什麽不暂停,我玩wow,大家轮流afk 03/20 12:31
62F:→ fanlongs: 游戏是次要,聊天打屁八挂才是主要 03/20 12:32
63F:→ usually3: 任天堂自成一格 03/20 12:47
64F:推 mosqutiolamp: 想当年有个ouya...... 03/20 13:50
65F:推 smallrice23: 显卡市场会崩坏吗? 03/20 20:23