作者alan23273850 (God of Computer Science)
看板Railway
标题Fw: [讨论] 萤幕即时侦测列车讯息以自动游玩模拟游戏
时间Tue Jul 26 22:58:43 2022
※ [本文转录自 Soft_Job 看板 #1Yt-VfHw ]
作者: alan23273850 (God of Computer Science) 看板: Soft_Job
标题: [讨论] 萤幕即时侦测列车讯息以自动游玩模拟游戏
时间: Tue Jul 26 21:11:03 2022
各位板友大家好打给贺泰轧贺,小弟是铁道迷,从小到大一向对列车模拟游戏颇有兴趣
以前有 GO!GO!台北捷运,最近有一款 Train Crew,都有把停靠站精准度列入评比,
本鲁小时候一直有个梦想,就是在游玩的过程中随时有个背景程序读取萤幕上的列车
速度、煞车档位、停靠距离三资讯,并自动调整适当的档位,使列车最终精准停靠进站。
那麽我想问,有什麽软体或技术是已经几乎现成能达到读取萤幕资讯并且辨识出数字的?
如果开源更好,我就可以直接拿来改。记得之前也有人利用 GTA V 训练出自动驾驶系统,
那个应该就有用到我上述提及的所须功能,不知道有没有板友有相关经验,可以互相蕉流
蕉流的呢?穴穴大家。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.43.121.35 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1658841065.A.47A.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: alan23273850 (140.109.20.138 台湾), 07/26/2022 22:58:43
1F:→ Lufthansa: "GO!GO!台北捷运" 其实bug很多 在当时评价并不高 07/26 23:02
2F:→ alan23273850: 哦哦哦 举例来说呢?无论如何,由於他操作简单,是 07/26 23:06
3F:→ alan23273850: 一个很好的实验平台 07/26 23:06
4F:→ Stan6003: GOGO台北捷运的bug 喔… 07/26 23:11
5F:→ Stan6003: 1.弯道都是一段段直线组成 07/26 23:11
6F:→ Stan6003: 2.加速301减速321 三小魔术 07/26 23:11
7F:→ Stan6003: 3.再加速居然是起步的马达音 三小 07/26 23:11
8F:→ Stan6003: 不过这是会二十年前的游戏了 07/26 23:12
9F:→ Stan6003: 要开源请搜寻「BVE」 07/26 23:12
10F:→ Stan6003: 我在板上也有发文介绍过 07/26 23:13
12F:→ omkizo: 会程式的话写一个不难啊 07/27 04:49
13F:→ alan23273850: 要重刻代价很大吧 07/27 06:54
14F:→ alan23273850: Stan大的第2点我看不太懂,其他两点应该都只是偷工 07/27 10:02
15F:→ alan23273850: 减料ㄅ 07/27 10:02
16F:→ hicker: 是说加速音是301型(旧版) 减速音是321型吧 07/27 10:42
17F:→ alan23273850: 喔喔 那个太详细了 我没研究到这麽深 07/27 12:08
18F:嘘 aSqwq: ㄊㄉㄇ.... 07/27 17:24
19F:推 willy1215: 一个认真问的问题都要被楼上贴标签…… 07/27 18:55
20F:→ alan23273850: 注音文我看不懂 不用桶吗 07/27 20:57
21F:推 JRhokkaido: 帮补血 07/28 07:22
22F:→ Metro123Star: 说注音文的自己也用注音文XDD 07/28 14:11