作者ninanne (nina & ann)
看板PathofExile
标题[问题] 法术附加伤害的计算
时间Tue Nov 19 17:20:20 2019
想请问 法术附加伤害的计算
词缀如: "法术附加 (38 to 50) 至 (75 to 88) 冰冷伤害"
是如何影响法术伤害的?
譬如法术附加10的冰冷伤害
若是直接加在法术上
将对於高频率的法术很有利
不同法术有不同的施放时间
烧毁 0.2秒; 火球 0.75秒
那麽烧毁每秒就可以拿到额外10*5=50的伤害
不过 就游戏显示的结果来看
不像是直接加在法术上
因此想请问"法术附加伤害" 是如何影响法术伤害的?
thanks
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1F:→ kinghamb: 技能有一个系数叫伤害效率 影响附加伤害对这个技能的附 11/19 17:24
2F:→ kinghamb: 加比例 11/19 17:24
4F:→ nahsnib: k1=analysis_efficiency 11/19 17:40
5F:→ nahsnib: 给你做个参考 11/19 17:40
6F:→ nahsnib: 一边法术最痛的是火球,180%效率代表帐面附加1,实际提升 11/19 17:41
7F:→ nahsnib: 1.8 11/19 17:41
8F:→ nahsnib: bv跟风暴最烂,附加1只有0.25 11/19 17:42
9F:→ bnn: 上面那个附加系数就是针对你文章考虑的施放速度给个修正 11/19 17:44
10F:→ bnn: 通常施法快速的附加效率就会下修,单下慢速大伤就会调高 11/19 17:45
11F:推 hecaton: 上面解答了,直接乘上施法速度会比较直观,像满层烧毁有 11/19 19:14
12F:→ hecaton: 450%的倍率(施速可),满层BV有843%倍率,其实都是前段班 11/19 19:16
13F:推 ilohoo: 风暴还有第二段的放开伤害 11/19 19:47
14F:推 e2167471: 影响的是基伤 可类似等效成宝石等级 11/19 20:44
15F:→ good90150: 乘上附加倍率当作基伤阿 11/19 21:14
16F:→ ninanne: 了解 感谢各位的解说 ! 11/20 23:48