作者zhibb (织织)
看板PTT25_Game
标题[分享] 大地游戏谜题设计
时间Wed Mar 31 22:10:38 2021
一、前言
感谢本次大地游戏两百多位玩家及二十多位板主填写回馈问卷,
本文中将统整关於游戏谜题的回馈,并於第二章进行分享。
除此之外,这篇文章将汇整各种谜题类型,并依据下列三项进行分析:
1. 大地游戏出题方向 (第三章 P.04)
2. BBS操作汇整 (第四章 P.09)
3. 关卡设置方式 (第五章 P.14)
同时,也整理一些出题的注意事项,提供未来游戏设计者、出题者参考。
1. 编辑权限与内容呈现 (并入第五章说明)
2. 图片使用注意事项 (第六章 P.18)
期望这些内容能做为未来出题(或解题)灵感与方向。
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二、来自使用者的回馈
1. 游戏设计检讨:
(1) 本次谜题难易度落差大,可考虑分为主线、支线,
难题作为选择性挑战关卡,提供玩家成就感。
(2) 应考虑减少同类型题目比例,或尽量分散在不同路线中。
(3) 部分玩家出现跳关情况,应注意同类型看板题目雷同的问题。
(4) 建议安排非团队成员试玩,藉此判断关卡难度,并研拟适合的提示内容。
2. 谜题设计检讨:
(1) 看板和文章提示应明确划分,题目线索要充分、避免杂讯。
(2) 题目要符合PTT的操作习惯,并且让不认识该看板的参与者
也能够依照指示顺利解出来。
(3) 应避免过度仰赖搜寻引擎,否则会失去解谜的意义。
(4) 使用图片、Logo或引用资料时,务必注意着作权问题!
-
3. 谜题类型建议:
(1) 希望着重益智推理题型,依循逻辑揣测答案的过程让人爱不释手、意犹未尽。
(2) 建议增加BBS操作类题型,展现PTT的特色。
(3) 与PTT的事件或人物相关的题型:
- 将乡民百科等资料库(如PTT历史大事表)作为指定范围,
才不至於每个玩家有不同的搜寻结果。
- 以PTT各种大神(如马雅人、哆啦王等)的文章来设计题目。
(4) 增加知识型谜题来提升教育意义,并以大众生活应用为范畴,
非特定领域的专门知识。
也感谢其他使用者对於本次企划的回馈或未来建议,以及温暖的肯定与鼓励。
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三、大地游戏出题方向
以下案例以本次看板联合大地游戏为主。
1. 脑筋急转弯
(1) Type Moon
https://i.imgur.com/TpDUopW.mp4
利用Type(动词) Moon(名词) 的概念设计题目,
并制作成影片,为游戏内容增添不一样的色彩。
(2) joke
https://imgur.com/D8aewjp
利用梗图我就烂的概念,设计「我就渴」谜语,
希望这个很joke的joke题能让玩家会心一笑。
2. 新闻时事
(1) Antivirus
https://i.imgur.com/OUgoVMV.jpg
利用2020年热门时事─中油勒索病毒事件为主题
-
(2) sex
https://imgur.com/v7QrQQx.jpg
利用sex板2013年鸡排宴─乡民请鸡排的始祖(?)为题,
并直指答案在中,避免玩家在内容特殊的性板迷失了方向(笑)。
(3) Baseball
「7:0 千叶」
此为中华队7:0辗压南韩的千叶惨案,相信许多玩家不陌生,
即使从未听闻,也能很轻易的利用搜寻引擎找到线索。
3. 文化知识
(1) NTU
「台北帝国大学於日治时期创立,并於____年易名为___。」
台北帝国大学为台湾大学的前身,和PTT有着悠远的渊源。
(2) Taitung
https://youtu.be/TzQtSJ4m1Hw
炸寒单为台东地区知名的地方文化特色,也是历史悠久的民俗信仰活动。
-
4. 古典密码
(1) ITZY
https://imgur.com/R8hjZg6
设计上同时参考置换密码与凯萨密码,
先将英文与数字互换,如 1=A、2=B ......,
再利用-3的暗示进行字母的位移(如:D→A)。
(2) Creditcard
https://imgur.com/Q6KvzyD
模仿猪圈密码的呈现方式,利用数字键盘位置设计图形密码,
考量许多玩家对密码较不熟悉,在第一码提示数字 1,
暗示本题目与数字密码有关。
(3) fastfood
https://youtu.be/DtLuDvbRbR0
以影片音效设计摩斯密码题,玩家可利用调整播放速度仔细听,
并搭配摩斯密码表来解码。
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5. 益智推理
(1) TaiwanDrama
https://i.imgur.com/rWuokxO.jpg
以英文字谜(Crossword Puzzle)的方式设计谜题,
解开後可得板名,再到板上进行下一阶段的闯关。
(2) VALORANT
https://imgur.com/iDfuAMx.png
板名与文章提示,分别以Unicode及数独的概念设计。
(3) pts
https://imgur.com/40Qo4RC.jpg
利用字母序来设计题目,每一张图片代表一个单字,
将单字最末尾的字母进行位移,可得下一张图片的单字。
(4) EMS
https://imgur.com/Yheyuj9.jpg
转换指北针中会出现的字母作为板名提示,
再利用盲人点字图形设计文章编号提示。
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(5) SKET_DANCE
https://imgur.com/Eeoj4ww.jpg
利用英文单字的分解与组合,提示看板名称。
(6) Leo(试玩关卡)
「我爱你,我除了你,还是你。 (1100<我<1200)」
利用数学概念 A / B = B ,找到指定区间的完全平方数,
接着直接在看板上输入数字即可抵达文章。
6. BBS操作 (请见下一章)
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四、BBS操作汇整
1. 我在哪里Ctrl + W
(1) tellstory
生活苦闷、
心情不美丽吗?
来
秘密花园找
说书人的头儿听个
《糖果屋》的故事吧!
利用关键字点出看板所属群组、看板名称与文章关键字。
2. 其他看板 s
(1) G_I-DLE
https://imgur.com/rMRp55M
搜寻图片後对照得到的原图对照题目,再使用快捷键 s 搜寻板名。
(2) PCReDive
「当我在生物实验室做「聚合酶连锁反应」时......(下略)」
聚合酶连锁反应即Polymerase chain reaction,缩写为PCR,
仅需输入PCR即可进入该看板。
-
3. 指定位置 直接於看板列表输入数字 (可搭配其他题型,如密码题)
4. 搜寻文章代码 #
(1) baseball(试玩关卡)
https://imgur.com/odCHETU
输入文章代码需讲究精准的大小写,
本题利用PTT内容或本次游戏有关的谜题来设计。
(有玩家发现不分大小写直接将代码以Google搜寻,亦可找到关卡,
因此未来若想利用类似手法设计谜题,需检查是否能以此法暴力解。)
5. 搜寻关键字 /
(1) Office
「/
文字 /
卓越 /
威力」
将文字(Word)、卓越(Excel)、威力(Power)作为关键字,
在看板上进行连搜。
-
(2) TurtleSoup
「他喝了一口就自杀了;寻找PTT25」
利用修改标题的方式,将PTT25置於过长无法显示的标题内容後方。
(注意:若要修改他人文章标题,务必徵求对方同意哦!)
1 m
爆 7/18 allen65535 □ [题库] 海龟汤 █◣▕ ◢ █◣ ██▏█◣ …
2 m
5/19 akwei □ [自创] 盛大欢迎 ▏█▕◢◤ ▏█ ▏▏█ …
3 m
6/17 kiluaagnes □ [自创] 各位朋友 ▏█▕◤ ▏█ ▏▏█ …
4 m
1 7/27 cj6u40 □ [自创] 解答。 ▏█▕◣ ▏█ ▏█◤ …
5 m
23 9/25
arthurduh1 □ [采撷] 请输入 ▏█▕◥◣ ▏█ ▏▏◣ …
6 m 6/18
chdodo □ [采撷] 幸运代码 █◤▕ ◥ █◤ ▏▏◥ …
7 m
2510/18 a0981314780 □ [板友] 小宇:请输入文章代码
#1R7_____哦! …
8 m
310/21 zhibb □ [采撷] 暗室连环~要使用电脑来玩哦! …
6. 搜寻作者 a
(1) BabyMother
https://imgur.com/xcTF5Mm.jpg
本题将板主Frozenapple的ID图像画呈现。
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(2) TaiwanDrama
「小资女孩向前冲的女主角在2020年金钟奖因演出何剧而获奖
她穿越的角色有在板上求救」
本关卡需在看板上以中文搜寻该演员於其他作品的角色名称
7. 搜寻推文数 Z
(1) I-Lan(试玩关卡)
「探员们,快到
鸭赏的故乡集合,接着在那找到
史上第一颗炸弹。」
本题需找到该看板的第一篇爆文,可以推文数的搜寻方式来解谜。
8. 排除关键字 ! (需先使用上述其他方式)
(1) ACGN_Stock
https://i.imgur.com/k9Lxe5Q.png
排除的搜寻方式需搭配其他搜寻方式使用,以本题为例:
可先搜寻爆炸,再排除关键字Discord。
(不过因实际内容不多,即使无需使用此搜寻法也能找到)
-
9. 色彩显示方式 \ (俗称:开灯)
(1) PttEarnMoney(试玩关卡)
「好饿啊~
好想吃
fastfood
来去找
DJRabbit
咦咦咦? 怎麽可以吃兔兔!」
调整色彩显示方式後,可以看见food和Rabbit前隐藏的字元。
(注意:许多手机APP无法隐藏全形字元,因此建议以英文字做内容设计。)
(2) 其他关灯题
█ █ ███ ███ ███
█ █ █ █ █ █ █
███ █ █ ███ ███
█ █ █ █ █ █
█ █ ███ █ ███
猜猜看,这一题所指的是什麽关键字呢?
-
五、关卡设置方式
1. 推文
本次大地游戏大多关卡是以推文方式来设置,
推文内容大致可分以下两种类型:
(1) 图片
可将大量讯息汇整在一行推文中,避免受限於推文对齐、颜色单一等因素。
注意,制作图片时,务必注意图片的来源,尊重他人智慧财产权。
(2) 文字
TurtleSoup板题目、Lovelyz板题目......等皆是,
以文字呈现题目时,需注意该题目若以单色呈现,不会影响内容判断。
如Office板题目,
→ a0981314780: A9 /
文字 /
卓越 /
威力
虽看似以推文方式呈现,但因颜色有重大意义,因此仅能以修文方式呈现。
此外,此类题型在设计时,若内容不只一行,则需注意ID长度,
以及看板有无设定ID对齐、显示IP等。
以下两页之题型为例,皆须严格计算推文字元数,方能精准呈现谜题内容。
-
1F:→ zhibb: ═══════════╣第A关╠═══════════10/21 22:21
2F:→ zhibb: ※文章:10/21 22:31
3F:→ zhibb: ╔═╤═╤═╦═╤═╤═╦═╤═╤═╗10/21 22:31
4F:→ zhibb: ║6│ │ ║ │ │8║B│2│ ║10/21 22:32
5F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:32
6F:→ zhibb: ║ │ │ ║ │4│ ║ │9│ ║10/21 22:32
7F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:32
8F:→ zhibb: ║ │2│7║6│ │5║3│ │ ║10/21 22:32
9F:→ zhibb: ╠═╪═╪═╬═╪═╪═╬═╪═╪═╣10/21 22:33
10F:→ zhibb: ║2│7│ ║ │ │ ║8│ │ ║10/21 22:33
11F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:33
12F:→ zhibb: ║ │ │ ║5│ │7║ │ │C║10/21 22:33
13F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:33
14F:→ zhibb: ║ │ │3║ │ │ ║ │5│6║10/21 22:33
15F:→ zhibb: ╠═╪═╪═╬═╪═╪═╬═╪═╪═╣10/21 22:34
16F:→ zhibb: ║D│ │1║9│ │ ║5│6│ ║10/21 22:34
17F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:34
18F:→ zhibb: ║ │8│ ║ │1│ ║ │ │ ║10/21 22:34
19F:→ zhibb: ╟─┼─┼─╫─┼─┼─╫─┼─┼─╢10/21 22:34
20F:→ zhibb: ║ │3│ ║8│ │ ║ │ │1║10/21 22:34
21F:→ zhibb: ╚═╧═╧═╩═╧═╧═╩═╧═╧═╝ 10/21 22:34
-
22F:→ zhibb: ═══════════╣第九关╠═══════════10/21 21:08
23F:→ zhibb: ※文章:10/21 21:17
24F:→ zhibb: ZHIBB 如果☆=410/21 21:17
25F:→ zhibb: x ☆10/21 21:17
26F:→ zhibb: ────── 则BIRTH=?10/21 21:18
27F:→ zhibb: STARS10/21 21:18
28F:→ zhibb: ═══════════════════════════10/21 21:18
29F:→ zhibb: (补充:每个字母都代表不同的数字且不可为4)10/22 23:59
30F:→ zhibb: ═══════════════════════════10/23 00:00
2. 删除推文
与推文类似,但需板主权限。
(bluegates 删除 bluegates 的推文: 第25号密令 -- P03)
(bluegates 删除 bluegates 的推文: 看板提示:https://imgur.com/E4TyRJo )
(bluegates 删除 bluegates 的推文: 文章提示:https://youtu.be/vVOMsxJjjwo )
3. 修文
若想以修文方式呈现题目,则布题者需为发文者本人。
以修文方式呈现题目才能使用色码呈现文字颜色,
如关灯即为黑色色码,需以修文方式才能呈现。
-
4.
若布题者本身为板主或拥有权限的小板主,
则可利用来设置关卡内容。
以呈现题目的好处是─大多备份网站无法搜寻内容,
所设计的题目不会因站外搜寻被暴力解。
5. 关卡保留问题
关卡设置後,若使用的解题逻辑与「文章编号」有关,
则可能因为看板列表排序较前的文章被删除,而造成编号的改变。
若游戏时间横跨周日,或期望在游戏结束後仍可回味。
则需注意此问题。
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六、图片使用注意事项
承上一章所述,设置关卡时,若使用外部图片,应注意图片来源,
也就是所谓版权的问题,关於这部分,以下提供几点说明与建议:
1. 自行绘制或拍摄所需图片
(1) 如本次游戏中非常经典的Y06 Gossiping板题目,即板主a741085手绘,
除了融合提示内容,独特的画风,也在玩家心中留下深刻的印象。
(2) B04 Animalgoods板的图片背景,则是板主whoisanky亲自拍摄的宠物用品。
(3) B09 Stock板之题目,图片与文章,皆为板主yoche2000亲自绘制与撰写。
2. 寻求作者或版权所有者授权使用
若题目中使用特定内容能使谜题更精致,则应事先寻求作者或版权所有者同意。
(1) 本次大地游戏,非常感谢PTT活动部授权使用PTT官方Logo,
相关题目包含R0 NSwitch板、G02 pts板、G02 SJ板、P04航空板等四题。
(2) 此外,也感谢板友脚鱼无偿提供个人创作作为谜题插图。(Y04 EMS板)
也在此向各位使用者说明,本次大地游戏之版权图片,请勿任意重制、改作,
或挪为他用,谢谢您的配合。
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3. 利用免费或付费图库、icon资料库等内容
若非特定元素之图片,可考虑使用各家免费或付费图库之图片,
使用上仍须注意各图库是否有注明出处的要求,
对於改作、二次创作或其他转换方式使用的规范等。
4. 使用创用CC搜寻并依据相关说明进行标示
许多搜寻引擎(如Google image等)也提供了使用CC授权搜寻素材的功能,
出题者可利用相关搜寻方式,并注意相关授权条款。
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七、结语
1. 未提及的事项欢迎补充
感谢您阅读本文,若有其他您认为的优质题目,
也欢迎分享,供未来游戏设计参考。
2. 注重智慧财产权你我有责任
文末,仍要再次提醒所有使用者,注意他人智慧财产权,
请勿任意重制、改作他人作品,以免侵犯他人权益。
3. 感谢本次大地游戏出题团队
最後,再次感谢本次大地游戏担任出题者的板主们,
贡献你们的智慧,促成这次游戏的进行。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.66.226 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PTT25_Game/M.1617199847.A.A85.html
※ 编辑: zhibb (36.228.66.226 台湾), 03/31/2021 22:32:32
31F:推 kazeho : 推推 辛苦了 03/31 22:35
32F:推 lweis : 推推~~ 03/31 22:47
33F:推 pix99 : 推 03/31 22:48
34F:推 kare1213 : 推用心的织织 03/31 22:48
35F:推 inhumanq : 整理种类辛苦了! 03/31 22:51
36F:推 jkl85621 : 推推 03/31 22:51
37F:推 en0308 : 推 03/31 22:51
38F:推 partDu : 推推~ 03/31 22:51
39F:推 BubbleAdam : 推 03/31 22:53
40F:推 alex22721373: 推 03/31 22:53
41F:推 kaorikawai : 推 03/31 22:55
42F:推 lee0820 : 推 03/31 22:56
43F:→ dolphin : 推 辛苦了~ 03/31 22:57
44F:推 OnlyFreedom : 推~辛苦了 03/31 22:58
45F:推 Kammy : 辛苦惹~ 03/31 22:58
46F:推 acelong : 辛苦了 03/31 22:58
47F:推 luckyburgess: 推推 03/31 23:01
48F:推 cj6u40 : 辛苦惹 03/31 23:06
49F:推 villagehead : 不行了 03/31 23:06
50F:推 where2go : 推 \织织/ 03/31 23:06
51F:推 jefftie2000 : 辛苦了 03/31 23:10
52F:推 clarge : 辛苦了 03/31 23:11
53F:推 hsuan0904 : 织织辛苦了// 03/31 23:12
54F:推 michael7201 : 织织辛苦了! 03/31 23:12
55F:推 Joe90352 : 织织辛苦了 03/31 23:15
56F:推 pknml : 推 辛苦了 03/31 23:29
57F:推 yut698 : 推推! 03/31 23:53
58F:推 wuyu33431 : 辛苦了> <!!! 03/31 23:55
59F:推 ganhua : 推 04/02 23:06
60F:推 AllenSue : 织织大大辛苦了! 04/04 21:43