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承上篇 #1WovxInI 练功: 修行   经验倍率(估计) 非常的安全 10 普通     15 危险的状态 35 非常的危险 65 最危险状态 130 越危险越容易失败,虽然有些失败原因跟危险好像也没什麽关系 比如角色会上酒家寻欢作乐什麽的,还会扣50%正义感...orz     正常角色       牧师保证名额(第5人) 等级   EXP  累积 EXP  累积 2   40   40 50   50 3   80   120 120   170 4   150   270 240   410 5   250   520 360   770 6   400   920 550   1320 7  600   1520 750   2070 8  900   2420 1000   3070 9 1200   3620 1500   4570 10 1500   5120 1800  6370 11 2000   7120 2500  8870 12 2500   9620 3000   11870 13 3500   13120 4000   15870 14 4800   17920 5200  21070 15 6000   23920 6500   27570 16 8000   31920 8000   35570 17 9500   41420 10000   45570 18 12000   53420 14000   59570 19 14000   67420 16000   75570 20 17000   84420 20000  95570 21 24000   108420 26000   121570 22 32000   140420 32000   153570 23 46000   186420 46000   199570 24 55000   241420 55000   254570 25 60000   301420 60000   314570 26 60000   361420 60000   374570 27 60000  421420 60000   434570 28 60000   481420 60000   494570 29 60000   541420 60000   554570 30 60000  601420 60000   614570 以下略~ 25级後升级所需经验固定为6万 转职时可获得活力x2/精神x2的生命值/正义感成长 阵容: 经验值有限,感觉少数强角集中练等是比较好的作法 一般来说起始5人组练上来会是比较强的(不过也有夏罗‧戴士这种废角) 但各组起始阵容多少都有些死角缺陷,实际上还是要再找人手补足 例如佳莲‧蒙德队上都法师牧师,可能会想再找2个战士加1个弓手(?) 那麽预计就是主力要练的8~10只左右,不练的跑路、行商角2~3只左右 实际游戏中,大概需要操作11~13只角色 第九人的位置有BUG,法术栏位第三格和第四格数量会出问题(即使空着也是) 建议用不战斗的人占位、且不装备任何的法术 位置是加入时就固定好的 比如加入十人後,将第九人解雇也不会往前递补(但介面会如常往前补) 第九个的位置仍会空着等下个人加入才会补上 固定角色 嘉亚‧可津 弓箭骑士 夏罗‧戴士 商人 狄克‧龙德 战士系 菲莉娜     魔法师 安‧杰伊 牧师 尔逊     魔法师 亚蒙.德斯 战士系 基尔.秋殷 战士系 司蜜丝.安洛 祭司 佳莲‧蒙德 魔法骑士 拉斯亚‧蒙德 骑士 飞龙‧利斯 魔法师 佩蒂‧霍鲁 魔法师 瑞依‧西思卡 牧师 拉牧莉.肯恩 牧师 凯伊‧巴鲁 王子 沙拉‧柏蒂 骑士 雅德莉‧拉米 妖精骑士 安妮‧布拉须 魔法师 利尔‧罗勃特 牧师 汉玛     小偷 奥尼斯‧巴雷 剑击学士 培雷斯‧特德 战士系 亚德利‧雷克 妖精骑士 杰克‧巴特 弓箭手 彼得‧米尔 牧师 兰迪.霍尔 战士系 美音.尔士 牧师 雇用角色          费用  LV 塔恩‧霍儿 战士系   1900 3 亚鲁‧皮耶 商人   2200 3 亚鲁‧烈兹 牧师   1850 3 芭娜莉亚斯 魔法师   1500 3 巴恩‧里斯 小偷    1800 3 卡查敏‧盖兹 战士系    2200 4 德因‧莱斯塔 魔法师    2600 6 荷莱伊     牧师   3700 8 欧凡烈儿 魔法师    3900 8 雷依拉‧蒂罗 小偷    3500 8 塔诺‧依奇 商人    3800 7 洁金斯     弓箭手    3300 5 戴德‧飞克 武士系   6200 13 亚恩‧富林 祭司    4800 11 加亚‧伽烈特 光明法师 7600 18 诺比‧可梅兹 弓箭手   5600 9 亚克‧希罗 武士系   8300 14 心得: 猛男路线 https://i.imgur.com/Bv4grBJ.jpg
野室之靴实际上拿不到,所以套装是凑不出来的XD 队上完全没法师,招募大众脸法师来练吧,就大致没问题了 御姊路线 https://i.imgur.com/KTq2RZY.jpg
唯一能拿一堆转职道具和魔法武器材料的路线 初始阵容都法师,只有御姊和弟弟适合当肉 所以虽然主角是魔法型的,但还是拿剑上前线吧 队上的魔法底子很厚,就再招个大众脸战士好了 也是唯一个人化装备比较多的路线 可以拿到魔攻+40的贤者神冠 (然而主角是前卫职业不能装...) 败家子路线 https://i.imgur.com/C1kkcXy.jpg
除了通用的最强武器艾格斯长剑外,其他装备都是拿不到、修改出来的XD 阵容很普通(勇战僧魔的DQ标配感?),所以随自己意思想加啥就加啥吧 大小姐路线 https://i.imgur.com/CQJmZhA.jpg
装备全部都是修改出来的,没有一件是游戏里拿得到的...orz 虽说大小姐能用弓,但除了13关可以拿到的神秘之弓 剩下其他七把最强弓都拿不到,实在不知道这游戏是怎麽设计的(?) 固定角色很多,只用特殊脸当主战力感觉也不是不行? 关卡方面: 这游戏"好像没有回合限制" 不过以SLG类型来说这样的设计应该是败笔吧...orz 这意味着玩家可以无限耍赖慢慢磨慢慢推进 敌人永远被动、没有主动意思,只会对接近的角色采取行动 大多数敌人会优先选择最近的角色攻击,所以让肉盾靠近点就好 少数敌人会有特定角色的攻击倾向,一般来说是 重要角(主角&副官) > 特殊脸 > 大众脸 委托4算是难度突然大幅提高,比较需要注意的 火焰翼猴能三回行动、还能放魔法,很容易出人命意外(?) 可以用主力(转职过佳)贴住,AI会很笨的普攻... 有做出圣光咒的话是最好的,一发一只轻松秒掉 Boss系敌人都很废,回合只能行动一次、打不死人根本没威胁 反而最後关的幽冥法师会放烈焰气,实际上才是本游戏最危险的敌人(?) 当然不死系、幽灵系小怪用圣光咒很好秒,到越後期小怪都很肉了也是 即使是很硬很能撑的刑天,贤者放圣光咒秒掉也不是不可能 总结: 这游戏感觉基本上是个未完成品 剧情没写完整,蛇头蛇尾没交代清楚 很多装备和物品尚未加入到游戏中 只有佳莲‧蒙德的路线比较有制作完成度(获得装备、物品等) 剩下三人感觉还没做完直接通用剧情塞一塞,个人化装备也没有完整放到游戏里 还有像制作魔法武器的功能完全是摆设,游戏里并不能用 所以很多东西是要自己修改出来...orz 其他意义不明的设计也不少 像是魔法熟练度、格斗熟练度 僧侣这个职业感觉是格斗特化,但是格斗没有任何招式实际上无用...orz 而金钱收入很少这点嘛,倒是可以理解 SLG类型游戏本来就是在有限的物资条件下攻略才是正常 但是正常收入游玩的话魔法还是太拮据了点、有点不爽 而只要启动重生咒永动机模式 就是ずっと玩家のターン,敌人根本就不用玩... 即使不用永动机模式,适时一两发的重生咒也足以辗压战局了 另外很讨厌的是,人物造型即使转职後,仍然还是旧职业的模组 所以初始角战斗公仔永远是初始职业...orz 玩家只能直接招募已转职的角色,才能看到转职後的公仔QQ 有点不太懂这麽基本的东西怎麽会没做好呢(?) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.97.37 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1623983281.A.9BB.html
1F:→ gundamwind: 好怀念,其实这游戏在很多地方是很不错的 06/18 14:48
2F:→ gundamwind: 查了一下还有一个外传 06/18 14:51
3F:→ gundamwind: 公司好像还在,转去做手游的样子 06/18 14:55
4F:推 ssarc: 这种品质居然还卖1万2千日币..... 06/18 17:11
12800円是日本发行价格啦,这价格在PC98系列算中规中矩了 更多PC98上内容比这款差的游戏也是卖万円上下啊XD 而华义发行的中文版价格我查到的是HK$250、SG$49 算起来台湾价格差不多应该在千元左右,也符合台湾行情? 这部作品的游戏品质其实还可以啦,没那麽糟 战斗形象(人物、怪物)在当时算少有的写实风格(?) 但写实风格就意味着战斗特效、动态效果更不好做 所以不如ファーランドストーリー(古大陆物语)的生动战斗感 (两者在当年应该能算同类型的吧?但古大陆物语每部作品也都要9800円) 本作的系统还蛮丰富的(职业、法术、必杀、装备等等),游戏性也不错 只是说内容有点半成品的感觉,剧情不够充实、内容不够完整 几乎都没有角色个人剧情、都是靠通用剧情在推进度 像是没来得及做完,未完成的部分只好草草赶工就上架了 但游戏性、内容完成度这些,跟发售价格反而比较没关系 价格首要是看当时年代的背景、另外也要考虑台日国情的不同 当时台湾、香港被称为海盗王国,台湾甚至还被列入301条款 六一二大限後才比较开始重视着作权 创作产业在台湾相对来说本来就比较没行情 但日本不同,随便提一个,就说宅宅们最爱看的AV好了 当时一部AV作品、内容大概45分的VHS,售价就要15300円! 所以时代背景也很重要,当时日本的创作产业价格行情就是这麽高! 90年代的PC98系游戏8800円、9800円、12800円、14800円都有 而且这部的日版其实是サウンドウェア(CD)版,比较贵也很正常 ※ 编辑: hentai1989 (36.231.97.37 台湾), 06/18/2021 19:14:35
5F:推 jamee: 魔界之泉2还比较完整. 我买过1.2代, 好像都980元的样子. 06/18 19:20
6F:→ jamee: 1代是700元, 记错了. 06/18 19:21
7F:→ jamee: 2代的游戏光碟坏了, 但音乐光碟还能放来听. 06/18 19:22
8F:→ hentai1989: 角色个人剧情对RPG来说,感觉还是很重要(代入感问题?) 06/18 19:25
9F:→ hentai1989: 2代这方面角色剧情算比较完整了,这部分的确有落差 06/18 19:25
10F:→ hentai1989: 发现原来没有"2代"这东东,只有外传,只是代理变2代XD 06/18 20:12
11F:推 MikageSayo: 初代的日版可以把CD当游戏时的音源片 06/18 20:15
12F:→ MikageSayo: 华义的作法是「想要这特别的东西就多花点钱出来」这样 06/18 20:17
13F:推 farua5566: 推 感谢分享 06/19 05:59
14F:推 Krix: 推推推~~ 06/20 14:38
15F:推 cfox1: 2021年了,一直在找类似的游戏,劝降魔物最吸引我 08/20 23:10







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