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有监於S7快上了,这边想写些PBE的心得,也希望能帮其他玩家了解版本。 这些心得是测试服体验,届时请以正式服为准。後面会有羁绊、角色和其他游玩心得。 人权的话S6跟S6.5两季爬过美服千分,这边就不附图。 https://i.imgur.com/FeWSv5G.png
这边附上官方的特性整理表,帮助理解角色羁绊,不得不说里面有些数据有问题,像是 测服吟游诗人产生音符的机率是2%。 https://i.imgur.com/wHL5NyB.png
这是巴哈有人统整的特性表,以徵得原作者同意使用。 https://tftactics.gg/champions 角色技能羁绊也可参考这个网站 ----------------------------------------------------------------------------- 羁绊介绍,会挑些重点讲: (1)星界化身:每五刷会给一点点钱,外加商店必出星界角色。这版少数的理财羁绊,角 色机体较同费用同星级角色弱一点偏残,星界本身给的AP不算太多,营运起来也不像上 季约德尔富有。当主羁绊的玩法比较建议赌狗,星界化身的机制很好让角色三星。也有 一个操作是刷牌时开星界让特定角色三星,战斗时再把星界拆掉。要玩龙兽反而会是他 阵营运上去抓的。 (2)怒翼使者:其实大部分运作跟魔力角一样,只是变成普攻多回5魔,但是施法後会锁蓝 条4秒。无法透过挨打回怒气,测试服某次改版後会被法衣影响怒气值。个人觉得开到三 的加成没到很多,若能开到六、九吸血量与攻速很可观。 (3)低语邪灵:只要造成伤害就能破对面双防,造成伤害会加自身双攻。这边的造成伤害 不包含道具伤害,只看技能和普攻,会受伤害段数影响,比方说你的技能是二连射,那 就会叠两次。高技能频率的角色配戴该转职双攻容易破几百。 (4)翠玉使者:开场会给你类似假人的雕像,摆位时只要英雄开场有站在他旁边就有BUFF 类似兰盾,只是没开到6以上很难摆灵气装。作为主羁绊副羁绊都不错。 (5)微光龙鳞:触发羁绊会给你一件特殊装,都跟钱有关,也是这版少数的理财羁绊。但 实际上不会当主羁绊来玩,就像海贼一样并非战斗羁绊但缺乏连败开箱机制。他给的装 每场就像异能者随机,但是该场给的组合是固定的。当中八块的金龙埃达斯作为坦克很 强,前期嫖到再配合给予的微光装备有机会做到雪球效应,中後期也能当作一件大装使 用。 (6)幻境化身:这版的异能者,现在商店上有图标显示效果,不用像以前找卡萨丁看异能 。有赌狗牙凝跟营运玩八块龙戴迦。闪电使者会造成根据自身血量的反伤,比较适合赌 雷欧娜。海盗是S1版本的,每回合给一个宝箱但不受胜败影响,随机给钱,开到六以上 机率会掉小装,会比较希望升等找六幻境。剩下的幻境算是什麽都可以玩的,个人觉得 当中战国最强。 (7)巡龙高手:养一个啾吉坦克,本身会无限成长,养到後期双防跟血量很高,唯一缺点 是二阶段没开始养怕会成长太慢,成长速度也会受到星数还巡龙角色数量影响。由於本 身开二就能启动,还送你一个免费坦克,当中露露单卡很强,作为小羁绊可以很弹性融 入各种阵容。 (8)灭龙军团:额外魔法伤害不要想成加魔攻,他就像巨杀,简单来说就是你造成的伤害 会多X%。阵容费用偏低,本身是三费赌狗的阵容,常用拉夫C有放龙族就会失效的机 制。 (9)喜庆使者:叙述起来很像卢灯,但其实跟低语邪灵一样,烟火数量会看伤害段数影响 ,影片示意:https://www.youtube.com/watch?v=XY0aqgf_wVE&ab_channel=TFTClips
(10)冒险者公会:所有友军都会获得公会加成,公会自己角色会获得两倍。举例来说,放 一个猪女会给予全队100血量,公会角色自己会变成200。这个羁绊看似东给一点,西给 一点,其实是个很强的大羁绊,他的加成累积起来很全面,数值也给的不少,因为能给 非公会角色的关系其实是个很好搭配外援的体系。当中五费巴德公会能力能给予全队回 魔,自身技能也有大控,是个强力单卡。 (11)风暴使者:通常做为小羁绊使用,可以免费获得一个全场控制,作为主羁绊稍嫌不够 强。 (12)龙族:这季的噱头,像S2元素使或者天选角色一样,本身能让特定羁绊开到更高,但 不会因为你买了A龙商店就不出B龙,有着跟仇敌一样放复数龙会失效的机制,特定科技 可以解放这个限制。也像庞然大物一样一个人会占两人口。本身费用会是同稀有度的两 倍,像紫卡是八块钱、橙卡是十块钱,机率跟同稀有度角色一样。使用缺点是卡经济, 因为你买龙一次要花八块十块,卡在板凳更会影响利息,且三合一时要花的钱会比一 般卡更需要钱,毕竟一次需要24、30元。个人觉得真的很噱头,在我眼里龙很强但没特 别尊绝不凡,可能就像光暗版本的神王一样,对我来说就只是个名为「龙族」的羁绊。 (13)法术窃盗:只是给五费卡一个称号而已。大致介绍下柔依的技能是随机施放技能,四 选一,都是以前赛季的角色技能,有召唤戴西、帮友军施放凯尔无敌、珍娜全场龙卷风 吹、拉克斯光炮,整体技能偏辅助取向。 (14)唤星女神:会帮玩家回血的角色,测试服里造成溢补会斩杀同等数量的敌人,比方说 玩家一百血,施放技能回复三血,那就会斩杀三个敌人。不过能玩到满血的情形不多。 高额群奶让索拉卡成为有单挂价值的角色。 (15)轻灵射手:攻速版本的狙击专家,早期使用EZ图奇过度弹性,後期刹雅作为主力大姊 不错用。 (16)刺客:老羁绊了。这季四费塔龙单体输出很高,五费派克有着极强的收割能力。 (17)蛮勇斗士:跟上季羁绊一样。前期可以靠肯其、史迦纳形成一个简易前排,後续四费 厄尔是个泛用控场、八费黑龙是个近战斗士。 (18)重炮兵:S5的羁绊回归,第五次普攻会有炮击,该炮击不只受物攻影响,也被视为普 功能被闪避或爆击。 (19)守护者:类似保镳蛮勇一样,是个朴实无华的前排。费用偏低前期作为坦克很实用, 也有赌狗的打法。若能在五、六人口开到四守护再加输出,中期有着一定的统治力。当 中金龙是强力单卡坦克 (20)法师:旧羁绊回归,二次施法也意谓者能多放一次控制技能、伤害技能。法师多寡会 影响角色本身的魔攻,三法师会让角色魔攻变75%,五法师则是变回正常的100%,法转给 一些角色技能会质变。 (21)秘术大师:旧羁绊回归。本身也是一个不会刻意开高的羁绊,不过若是要针对AP的打 法或许会这麽做。露露、巴德都是很强力的单卡,八费绿龙是优秀的斗士。 (21)饮魔师:会受到友军与敌人施法来回魔,放在法师阵回魔很快。当中露露跟索娜这个 组合是很强的小系统。龙兽是发文时点输出的强卡,法转龙兽更被称为无脑毒瘤,但根 据设计师推特将被削弱,正式服应该不会是无脑强牌。 (22)变形师:S1羁绊回归,目前常见是开到二就好的小羁绊。当中妮可跟希瓦娜都是强力 的坦克、伊莉丝跟斯温则是输出。 (23)战士:里面一堆近战斗士,常见玩法有赌犽凝、欧拉夫,或者营运找犽宿,都是强力 角色,其中欧拉夫有经历过大砍。犽宿机体相当强,二星有装基本上什麽阵都能放,拥 有类似旧版大魔王提摩的机制,犽宿可以斩杀敌人仅存的角色。 (24)重骑兵:S5羁绊回归。叙述里的冲刺,包含杀完敌人移动到下个目标的冲刺,也包含 移动技能的冲刺,举例来说这个角色的技能会让他从A地移动到B地,那就会触发骑兵的 双防加倍。这种使用常见於骑兵犽宿。当中四费人马是个强力泛用前排。 (25)龙恩选召者:开场会给你一个道具,放在龙恩角色上会强化,将该道具再次使用於其 他角色,可以改变强化对象。星数影响强度,基本上常玩赌狗阵,有李星或斯温主力的 打法。 (26)传说:开场会吃旁边的友军,旁边没站人就不会吃也不会强化。某次改版後不能吃召 唤物,像是翠玉雕像、驯龙高手的啾吉。福利熊被大砍後该羁绊成下水道,等正式服有 没有人开发。 (27)吟游诗人:巴德开大绝会跳舞、战斗胜利也会跳舞,但是机率现在改成2%,基本上当 加减用,不像以前会叠到很夸张的地步。 ----------------------------------------------------------------------------- 一些角色使用和阵容心得,不代表正式服META,比较像是介绍角色定位: (1)炮兵库奇: https://i.imgur.com/vbSOyBf.png
库奇是喜庆炮兵,技能四发R、第四下会强化、物理伤害,本身配合羁绊可以打出不朽伤 害。库奇会适合拿死神刀是因为二星基础攻击力低只有108,拿死神刀效果比无尽好,耳 语现在只要造成物理伤害就会触发,不一定要爆击而绑无尽。由於本身没攻速羁绊,若 要能快速打出炮击,需要露露站库奇旁边加攻速,或是像上季打手一样需要旗子辅助, 库奇蓝条60也有人会给予蓝B快速启动技能。 https://i.imgur.com/oC2rLk0.png
比起上方的一直线构筑,个人认为投入金龙埃达斯的阵更强。埃达斯的技能是给自身减 伤,施放完会回血然後给予所有友军护盾,持有护盾的友军会加攻速。在有很好坦装的 情况下几乎是最强坦克,还能嫖一个微光装备。 (2)射手: https://i.imgur.com/qIc6fle.png
刹雅的技能是接下来四秒普攻会朝目标与其周遭数名敌人丢出羽毛,四秒过後收起羽毛 并根据羽毛数量造成大量的伤害。刹雅的二星AD跟库奇一样偏低只有117,也是比较适合 死神刀的角色。技能的设计基本上就是配合怒翼使者跟射手,用高攻速堆叠羽毛杀人, 跟鬼索相性很好。 https://i.imgur.com/XUoeLX3.png
前一个阵容的曲线与构筑容易度相对简单,但个人认为九怒翼的强度与爆发性是相对高 也强的,但最大的缺点是中间没有希瓦娜会有很大的空窗期,六怒翼强度稍嫌不够力。 (3)幻境: https://i.imgur.com/1t2mE9m.png
八费龙戴枷,被动是让普攻附加魔法伤害,并会对敌方削减魔防。技能是施放一阵风後 会强化接下来的普攻,定位是魔法射手。很需要鬼索来强化攻速,若没有则需要旗子来 辅助。高频率的伤害刀枪很好治疗队友,第三件装看情况给水银或伤害装。基本上什麽 幻境都可以玩,但就像上板异能一样上下限有差。最不建议雷霆幻境玩,海贼幻境本身 没有战斗能力看情况玩。最适合的幻境基本上是决斗者跟战国。犽宿来之前用雷欧娜, 需要前排也可以靠人马、努努、猪女来构筑,露露可以帮戴枷加速。队伍弹性相当高。 顺带一提刀枪跟嗜血者都改成全能吸血了。 https://i.imgur.com/mz36Bka.png
赌犽凝守护,六等赌狗,个人觉得在测试服强度很够的赌阵,犽凝需要鬼索吸血水银, 後续看情况看要补大金龙或戴枷都行。但要玩的前提也是要看幻境再决定。 (4)黑龙赛焚: https://i.imgur.com/1LcTn69.png
八费龙赛焚,技能是向前方冲撞造成伤害,冲撞完後会向下一个敌人造成强力嘶咬。不 算是个坦克,定位更像输出斗士,本身配合低语邪灵跟高技能系数相当暴力。肉度也是 靠蛮勇在撑,试情况转职可以开到八蛮勇或六邪灵。嗜血的回复相当重要,泰坦给的属 性也很好。不过照改版资讯,低语邪灵跟赛焚将吃一刀,正式服是否同样强势需要再观 望。另外这条龙真的没参考魔物猎人的黑角龙吗... https://i.imgur.com/zxqcM6D.png
偏赌狗向的打法,黑龙在这边的定位比较偏坦,输出会是蜘蛛。蜘蛛的技能是人形化成 蜘蛛,蜘蛛型态的技能是强化下次普攻,若该次普攻击杀会上吊并短暂无敌,然後再次 施放技能。用鬼索叠高攻速来释放技能跟叠低语邪灵的双攻,嗜血提供回复能力,到战 斗後期能咬一口秒杀人上吊然後重复这个行动来获得胜利。後期雷希能换派克,上九能 找拉卡开翠玉 (5)灭龙: https://i.imgur.com/75ELFZm.png
四灭龙四战士,强度挺高的三费赌狗,欧拉夫的被动是每次死亡会永久获得5AD,主动技 能是向对方造成一次伤害并强化攻速四秒,半血以下开技获得攻速加倍。本身需要吸血 与水银,高额的攻击力跟分箭相性很合,另外分箭也会触发灭龙的额外魔法伤害。前期 拿到才会比较考虑玩,因为能早点去叠攻击力。不过并不需要刻意去送头,攻击力就当 送的,最好是希望该次战斗胜利并且欧拉夫有死亡。 (6)冒险者公会: https://i.imgur.com/183hApG.png
冒险刺,塔龙的技能是先开R造成一段范围伤害然後隐形,再接着Q到利刃圆圈里最远的 敌人造成一次单体伤害。塔龙的单体输出相当高,有机会做到定点秒杀,但後期会需要 巴德的回魔控场与派克的收割能力。巴德的技能是向最多人的地方造成晕眩,派克跟原 本大绝一样可以斩杀完再跳,有很强的收割能力。最好能够拿到公会转,让大家获得全 能吸血。 https://i.imgur.com/Mv0hVCU.png
冒险九五,利用冒险者能给与其他人加成的机制,去找五费强力外援,个人测试服使用 手感相当不错的阵。 https://i.imgur.com/2v22VyK.png
冒险者敖星,敖星的技能是造成一连串的龙炮,伤害基伤很高,基本上是这游戏AP的门 面,但蓝条是很死人的200魔,极度需要关刀跟巴德给予的冒险者回魔加成。也算是套九 五的体系了。 (7)翠玉: https://i.imgur.com/ZWIWi9g.png
八费绿龙袭奥玉,技能是接下来是获得减伤和免控,强化状态中会强化下三次普攻,第 一次是晕眩目标,第二次是打真伤,第三次是将目标与其周遭敌人击飞。定位是个斗士 ,高伤害配嗜血很吸,泰坦提供双防和双攻,他AD系数很高,AP可以让减免能力更强, 跟绿龙的相性很好。妮可的定位是坦克,他的被动技能是获得友军的额外攻速、AD、AP 剩下除了血量的数值全部复制,还能获得基於本尊血量的护盾。盾破後会变回来,技能 变成原版大绝,可以对周遭造成晕眩,配合变形师的血量和翠玉的回血很肉,挨打回魔 可以反覆开大。上九可以补犽宿,通常AP装会给冰鸟消化。 (8)法师: https://i.imgur.com/YZacRRS.png
个人对这版法师的理解较差,但还是尽量分享一下。会希望能在七等早点成形,本身全二 星强度其实不低,有点像上季黑魔枪,後续会希望找五费卡,变成下面的阵容。柔依在 法师体系可以一直开技能,相当强势。雷兹可追三可不追。 https://i.imgur.com/0kukR2b.png
(9)龙恩选召: https://i.imgur.com/7WgP52w.png
李星技能只有给酷没有接Q,可以战略性把对方前排踢到最後并晕眩。李星在高龙恩选召 者,又痛又硬,但会需要吸血跟石像鬼提供双防。星数会影响能力加成,费用多为低费 所以很适合赌狗。 ----------------------------------------------------------------------------- 游玩心得: 又是个五颜六色特效十足的版本,一开始玩起来最不习惯的就是没有约德尔,这版上本 的难度更高了,龙对经济的负担很重,连胜连败跟营运(靠赛)的手法更被要求,经济型 科技的强度也变得更高。若不得以一定要在七等刷,目前测试服体验很多7等刷的阵锁血 能力也还不错。科技选择阶段的调整更好决定自身的阵容。宝藏龙的机制,算是对连败 仔比较不公平的系统,虽然看起来可以自己决定装备不靠赛,但是连胜的人可以用更多 的钱刷新装备,连败拿装的意义也变得相对薄弱。测试服能测的意义有限,毕竟有些平 衡问题,且遇到的对手参差不齐。 希望大家能顺利的在新赛季爬到理想牌位!感谢阅读! --
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1F:推 TweLVe1228 : 推整理+心得 06/07 23:10
2F:推 sugoyeee : 法转龙狗在玩的 06/07 23:21
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8F:推 RoseLA : 这版转职有点做坏了 喜庆冰鸟戴家 法转龙兽 低语戴 06/08 00:05
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26F:推 mrlucas8891 : 如果索娜龙兽两个一起装法师徽章 无脑到连狗都不玩 06/08 02:26
索娜龙兽都被砍了,然後金科技的邪灵转和喜庆转也都移除了,所以正式服应该较不会 出现这些测式服的恶心套路,但不排除新开发的白痴阵容,毕竟人的创意是无限的XD ※ 编辑: rozen371 (36.231.96.216 台湾), 06/08/2022 02:57:06
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