作者Remforyou (Formyhero)
看板LoL
标题Re: [闲聊] 大家对闪电急击有啥看法?
时间Sat Aug 18 16:11:14 2018
我觉得很好玩,这个模式对特定族群非常有吸引力
说说我感受到的几个特徵:
极短的对线期
游戏开始给你一小段时间对线吃兵,差不多3分钟吧
那之後jg差不多要来闹了,下两线也开始混战
超短的对线期淡化了对个人吃兵技术要求
就算吃兵再烂,对胜负的影响说不定都没有事件来得高
个人会战技术与地图观仍是左右输赢关键
但是小型地图要考虑的东西就没那麽多了
兵线的布局,时间差等等复杂要素会被小型会战与事件淡化
最後算是我个人的观察,这个模式
很少人在嘴炮
因为游戏时间真的太短了
即便是ARAM平均也落在20分钟,势均力敌的甚至会拖到40
但闪电差不多都15以内结束,打再久也有强制结束机制
游戏时间越长越容易嘴起来
闪电就是短到大家连嘴都懒得嘴
所以玩起来心情都颇愉快
总结来说,闪电就是正规战的超浓缩版
不像ARAM完全欢乐向,选队伍就决定一切
它对个人技术有要求,却又没正规那麽复杂
而且短到大家懒得嘴炮
是一个休闲又不失技巧的模式
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1F:推 Arens5566 : 蛮好玩的 08/18 16:23
2F:推 bij831 : 都没空嘴,不错 08/18 16:32
3F:推 n196t : 我也觉得好玩 08/18 16:32
4F:推 Tiandai : 这模式太短了 连嘴炮都懒得 08/18 16:33
5F:推 NotBe21 : 有人AR拖到40分钟? 08/18 16:45
6F:推 lso5566 : 超好玩我觉得 08/18 17:03
7F:推 jackchen1025: 闪电也超吃组合 08/18 17:07
8F:推 k10055960 : 真的不错玩,这个可以给没观念的低端玩,像我 08/18 17:16
9F:推 k3341688 : 咦?所以这模式只有低端能玩? 08/18 17:17
10F:推 sanpo0108 : ar打到35分後就有一种干到底还要多久的fu 08/18 17:51
11F:推 terryaxl : ar打到30分就觉得像史诗大战 08/18 17:55
12F:推 Survey : Ar打到40头会痛 08/18 18:06
13F:→ ddir : 两边都坦加斗士每次会战打完剩一支两支还没的点塔。 08/18 18:09
14F:推 arubaru : 主堡出来超容易逆转的 08/18 18:34
15F:推 simon27 : 这个适合低端 比阿福还不吃技术 08/18 19:15
16F:→ simon27 : 光那个大逃杀....就够幽默了 08/18 19:16
17F:推 ultradoublez: 没空嘴是真的 平常三排四排时候遇到的路人都嘴到不 08/18 20:03
18F:→ ultradoublez: 行 这模式路人都超安静的 08/18 20:03
19F:推 oneloveone : 没空打字啊 08/18 20:04
20F:推 naxxx : 这模式很安静是因为整个过程实在太乱太不明确 大家 08/19 13:20
21F:→ naxxx : 都是瞎摸瞎打自然不会嘴 但是说真话光看双方阵容 08/19 13:21
22F:→ naxxx : 就知道输赢了 另外好像蓝方特别容易出烂阵容选角 08/19 13:21
23F:→ naxxx : 整个打野系统太诡异 2人一起根本不知道怎麽分配时间 08/19 13:22
24F:→ naxxx : 然後部分BUFF太OP有些又没啥屁用 强势阵容抢到复活 08/19 13:23
25F:→ naxxx : 甲或半条血护盾 基本上就胜负已定了 而弱势阵容基本 08/19 13:24
26F:→ naxxx : 上你根本没多少机会抢到BUFF 所以光进场就知道胜败 08/19 13:24
27F:→ naxxx : 很奇怪不知道是不是我NG赢太多局 这模式每场都一堆 08/19 13:25
28F:→ naxxx : AD然後对面都是斗士/刺客 反正玩到根本不想碰 烂 08/19 13:25
29F:推 cc10601cc : 看到会动的东西 打就对了 08/19 17:55