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转眼间游戏也碰了两个月多 来打一篇新手攻略(?)分析文 (当然以下分析都是针对效率来分析 可以参考看看) 当然有篇文章 ngu idle truth guide 有兴趣的也可以去看 本篇文章会说到部分内容及个人心得(到第五titan之後 bad ass world装备可打程度) 这个游戏构成简单来说就是透过 energy (简称E) magic (简称M)及装备来提升自己 达到不停突破关卡的目标 游戏主要分为两个部分可以挑战 a:fight boss 每个boss打过之後会取得exp (前几个几乎是0) exp可以在spend exp部份去提升 power/energy/cap (speed只有最前期) 大多数解锁页面都要在击倒特定boss的时候才可以开启 例如 augenment(boss 17) time machine (boss 30) 等等 也有部分解锁是要其他条件 打到第四titan之前主要的exp来源 之前的文章才会说前期一定要尽量重生 光是 boss 1~100 就会大概提供380 exp (每小时exp titan 1 2 3 分别为 30 60 100) 如果 boss 1~150左右大概是1000 exp左右 b:adventure 主要是可以打装备/属性(boost)等 另外滑鼠放在每个地区的名称 会显示个东西掉落drop chance 建议从mega land之後最好drop chance至少3~4%以上在打不然真的会打到崩溃 XD 另外此区也是挑战各个titan的区域 titan只要有击败一定次数+满足本身的数值可以auto kill (option去开启) titan的到了大概第四titan之後每天提供的exp会超过一半以上(ITOPOD高了又另一回事) 这也是我在之前的文章会提到 ITOPOD在150之後会开始每固定数量给exp 印象中 150~159 (36 kill 8 exp) 200~249 (35 kill 14 exp) 可以去wiki查数据就是 XD auto attack在某个药水满等(红色药水)之後可以变成0.8秒 (原本是一秒) 所以exp 收入可以看成 (exp获得)/((respawn time+0.8)*kill数量) 向我现在打250 就是 22/((2.36+0.8)*34)=大概就是每秒0.2左右exp 一小时就是有720 exp 这也是我後来发现尽量在drop机率高的时候 再去拼装备比较好的缘故 XD 花越多时间打装备 除了pp少打之外 exp也少了很多 因此还是建议掉宝机率撑高再努力打装备 以下会稍微分几个时期来说明我可以调整的 power/cap/bar 比例 当然比例这个会因为玩的习惯/可玩时间 而有所不同 如果是很常放置的玩家 truth guide那边文章已经算8~9成照做就ok了 不过 1:25k:0.6 感觉可以再调整就是 XD ==========================时期分隔线================================== 1:第一个titan挑战之前 这时候的basic training还没办法到全部都是1 只能说就勤劳一点确定变成绿色的时候可以考虑把低阶的training拿掉 每次重生都可以让cap值所需要的数量减少10%(只要有弄到满) 这段时间其实就是speed慢慢点上去(最高到50) power/cap/bar 比例我觉得 1:25k:0.2~0.3都可以 因为这个时期其实没有水果 因此除非装备换来换去不然bar效益是很低的 XD 等到ad training开始需要的时候 可以调整到 1:30k甚至 1:50k都可以 bar比例就跟power维持 0.2~0.3也尚可 2;挑战第二个titan之後 这时候的比例(power:bar)个人觉得就会需要提高到 1:0.6甚至1:0.8都可以 当然有需要用到这情况的原因是因为此时每次开启了新的果树 几乎每小时的前几分钟都在等bar再冲能 XD 甚至1x分钟都有可能 我得说当初冲果树的时候真的有够痛苦 解锁新的每次都又要把cap冲高 然後bar冲高循环 这段时期甚至可以power完全不要点 把cap/bar冲高即可 原因在於 ad training 吃 power^(1/2)*cap 既然cap可以完全吃到ad training/水果启动需求 那原先要投资power的部分直接转成给cap也不见得亏 XD 我当初以为pp水果很威猛(另一个原因是不小心点了解锁 2000 种子喷掉) 原先以为Lv1 水果至少给1 pp (想说比打到死快太多了 XD) 後来才发现残酷的事实(基本只有给60000 进度条 =6%) 所以当初lp捏着一值点cap/bar (主要cap) 另外水果的重要性如同truth guide一样 Gold LV ==>Pomegranate LV冲高 ==>回头冲其他的 但是luck (drop chance)优先度又高於其他 就算我现在的LV12 luck水果(第一个水果有50% 额外效果)+肥料(+50%) 大概12小时也提升 5%左右 (水果NGU +70%效果) 所以luck水果快点提升 会比较不痛苦 XD 另外也推荐 种子PP真的要找机会升满 (满等要 200 pp +200%种子) 目前我Pomegranate LV12 +肥料 收一次大概6k种子 也因为这样我目前水果 1~6都LV12了 大概一天可以提升 AP水果一等 3:第四个titan 打倒之後(拿到beard) beard的算法 power^(1/2)*bar 所以power也会打折 (power不打折的有 ngu/aug/time machine/blood) 因此虽然黄金比例说法是说 1:25k:0.6 (原始是 1:37.5k:bar) 他的算法大概是这样 150 exp = 1power 40 exp = 10k cap ==> 150 exp 可以买到37.5k 假设 power跟cap 1:1最有效率 所以才会先有 1:37.5k:bar 再做过另一些计算 得到通用状况是 1:25k:0.6 算最合适 不过建议还是根据各情况去慢慢调整就是 像我当初cap冲超高 的後续就是我花好几天 点bar/power 慢慢补回来 XD 如果是重复类(例如都吃 E/M的 beard) 2个同时启动就是 /2 如果Beard套装满等 可以-10%损失 (例如原先 是/2 ==> /1.8 ) Beard优先建议的是 drop chance >= Adventure属性>= Ngu speed (E beard来说) drop chance等到中期开始极度重要 如果没有点第一个水果+50%效果/没有点 titan exp+50%(目前我点了两点) Beard等到24小时再重生算还ok的作法 (但是还是会损失boss exp 就看个人选择) 个人选择是exp最优先 (exp高=基本属性可以点高=装备加成也更威猛) 搭配上水果所以目前我都是12小时左右重生一次 4:第五个titan 到BAW 这段时间会面临一个问题 我的pp到底要怎样点比较适合? 点energy/cap/bar? 还是要点一些特殊的 例如digger?(25 pp) 至少到BAW之前 E的重要性都远大於M (建议可以采取1:5甚至1:6或更夸张的比例点E/M) 因为这段时间主要是冲 E 的NGU ========================以下是个人点PP心得========================== 如果这东西是无法取代只能用时间慢慢累积的 都可以考虑去点 例如种子数量 种子只能靠种子本身慢慢增加 但是种子提高=水果LV提高=少启动水果=更能放置不管 虽然magic NGU可以提升种子效果 但是基本LV低效果都是有限 又或者 25pp 点基本属性(cap/bar/power) vs 点digger 我观察之後发现digger只要启动之後随便都可以+ngu(+40%)/beard 30%以上 (就算LV1) 而且会随着digger等级点高效应更好 所以种子点满20等之後我就点digger XD 也可以让我长时间人不在的时候维持高drop chance(+100%以上) 总之digger效应真的很不错就是 个人目前锁定的下一个是 double basic training (100 pp) 虽然pp guide不推荐 但是思考需要减少challange所需要的时间之後 这100 pp个人还是会选择点下去 个人目前challange解的数量很少 basic (2) 24 hour (1) 100LV (1) troll (4) basic 会2是因为我最近测试如果basic挑战我 考虑到这100 pp花下去 後续的挑战可能少花100小时以上 我就会觉得可以投入下去 反正平常也可以顺便让training LV *2 顺便让number *2 另外 100LV challange务必在Titan 5打过之後找时间去解 把 P/T的boost转换成 special boost非常重要 我当初特别去解就是发现 special boost太缺了 其他boost一下就满了 XD =====================以下算个人觉得必点的PP (前中期)=================== 新手pp 肥料25 digger 25 第一个水果效果强化125 (满+50%) 种子 200 (满+200%) 过第五titan之後 ITOPOD 5000 kill掉mac (50PP) =====================以下为选配PP (前中期)============================= 1:重生後前三个Titan +50% exp (30pp) 个人分析之後感觉这算不错的pp 个人目前点到2 (刚好让 3 4 5 titan在12小时内都有+50%) 就算只花30点 每天重生一次 每次可以给你 (30+60+200+300+500)*3*0.5 大概也有1600 exp = 400k cap 如果重生次数拉高 其实效应更高(搭配24 hour challange) 当然迈入更後期/或一天几乎只能重生一次的玩家来说 效益会比较低就是 但我个人觉得算免强可以接受 毕竟Cap数量增加=变相的 增加 cap百分比(只是他是每天固定值 而不是比例值) 2:golden shower (每点可以+5% 金钱收入) 坦白说一开始看说明我觉得算废招 XD 但是我在闯关的过程居然点了12点 (+60%) 原因在於digger digger启动与否取决於你的time machine (可被 NGU等倍率影响) 为了启动digger 不单只是靠fruit of gold去提升等级(点下去全digger+0.05%倍率) 还需要收入够高 那就不能只靠撑高fruit of gold 而是要怪物本身掉落金钱也够高 因此当时为了开启 pp digger 节省time machine的E/M时间 我一口气就至少点了5~6点 这个技能(後续又慢慢点高到12) 当时的想法很简单 XD digger只要能开启(PP digger) 至少多20% PP收入==>迟早可以回收花在golden digger的PP==>超过就都是赚 如果缺gold开启 digger (PP/EXP) 花几点在这PP上绝对不会吃亏就是 XD 此外digger全体点高的同时也算变相把PP点到 power/cap/bar 所以之後有多余的PP我可能还会在点高就是 XD ==========================以下为E NGU分析========================= 前中期来说 Gold >= Respawn >= Adventure (剩下三个比较次要) Drop chance以下的NGU 因为需要的比前六项高不少 所以不列入 XD Gold (同 Golden shower 开启digger影响重大) Respawn 变相的增加 exp/pp/AP/boost收入 (影响会比想像中大不少) 特别是 ITOPOD 150以上可以一下k死的时候 会开始每天给你大量exp收入 Adventure (可以靠 ad training去凑 虽然也重要但是有时候硬拚可以靠 ad training) Drop chance的重要性就不多说了(等同Beard的drop chance) 等到power*cap够高 挑战关卡之前当然也是要尽量冲drop 建议挑战新装备之前 boss drop chance弄到4%以上比较好 我之前打BAW装备 2.5%还是打到死去活来 XD (1x小时才把武器+防具全打到) ===========================最後补充说明 AP========================== AP花费优先度 (同Truth guide) 黄心 (150000) >= 高阶物品掉落过滤 (100000) >= 被过滤的boost 直接装入cube 以上是我目前花AP买的部份 红心 蓝心 绿心 就看个人选择 攻略说红心/篮心都不错 但我下个买个可能是绿心 因为发现绿心是少数有Respawn 的装备 同时我个人觉得 20% PP(绿心) > 10% exp(红心) 以上是个人玩到目前的一些心得/分享 XD 或许玩到更後面又会有一些新的想法就是 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.237.204.192 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1561648023.A.C9C.html ※ 编辑: dg0921 (36.237.204.192 台湾), 06/27/2019 23:08:56 ※ 编辑: dg0921 (36.237.204.192 台湾), 06/27/2019 23:14:08
1F:推 ycaa : 终於可以干掉肥宅3了 06/27 23:21
2F:→ ycaa : 话说 水果中的FOK会是後期的经验主力 06/27 23:22
3F:→ luslus : 前提是NGU的EXP跟水果要高 还有FOK好烂Perk要点出来 06/28 00:55
4F:→ luslus : 我现在大部分exp都投在magic上,希望能早点bb NGU 06/28 00:57
5F:→ luslus : 的水果跟EXP 06/28 00:57
6F:→ luslus : *evil NGU的水果与EXP 06/28 00:57
7F:推 paver : basic挑战也要解完阿,加上EXP商店买的50%,吃boost 06/28 09:16
8F:→ paver : 就会100%给前一阶,吃200就变成200+100+50+...+1 06/28 09:16
9F:→ paver : 後面一件装备能力都要吃几百万,花的时间就差很多了 06/28 09:17
10F:→ paver : no rebirth也解一下比较好,第一次让泰坦掉落+1级 06/28 09:33
11F:→ paver : 能过第四泰坦就能勉强解完20次了,缩短1小时CD时间 06/28 09:33
12F:→ paver : 打错,是第五泰坦。还有没时间机器前几次也算好解 06/28 09:36
13F:推 paver : 终於打过简单野兽了,野兽技能太多,就算能力到需求 06/28 10:08
14F:→ paver : 打起来也是很看脸,还好野兽掉率算蛮高的 06/28 10:08
15F:→ dg0921 : challange打算 double training点了才开始大量解 06/28 21:09
16F:→ dg0921 : 估计点了之後basic可以至少省好几小时以上 06/28 21:10
17F:→ dg0921 : 更不用说troll challange这种挑战跟其他挑战 06/28 21:10
18F:→ dg0921 : basic那次解任务也发现就算现在的状态 06/28 21:10
19F:→ dg0921 : 解一次也要快30分钟这还是有titan5以後装备的时间 06/28 21:11
20F:→ dg0921 : 目前预计下个星期五六日来大量解挑战 XD 06/28 21:11
21F:推 wayne7919 : 目前进度过了第五泰坦 PP好难存 BDW好遥远 06/28 21:20
22F:→ wayne7919 : 有点不知道接下来应该干嘛了== 06/28 21:20
23F:→ dg0921 : 第五titan过了就慢慢存PP (点NGU慢慢叠高) 06/28 21:22
24F:→ dg0921 : 把第五titan必掉的武器升级之後 P/C/B 都会大幅提升 06/28 21:23
25F:→ dg0921 : 可以顺便检视自己差多少$可以用pp digger 06/28 21:23
26F:→ dg0921 : 那个+20%其实影响蛮多的 (也是为啥我会点 gold pp) 06/28 21:24
27F:→ dg0921 : 另外第五titan的装备(wanderer系列)在BDW装备拿到前 06/28 21:25
28F:→ dg0921 : 先点高不错 (鞋子记得留另一套的种子那个 很重要) 06/28 21:26
29F:→ dg0921 : 第五titan之後要快点把drop 率冲高(靠水果/NGU) 06/28 21:26
30F:推 wayne7919 : 武器满了 原本想说冲个adv 看能不能打BDW 06/28 21:29
31F:→ dg0921 : 武器升级上去之後先龟套装+冲NGU 06/28 21:30
32F:→ dg0921 : 当初我是一把升级之後 另一把专门冲伤害 06/28 21:30
33F:→ wayne7919 : 20000点了还只有19M/9M的PT...感觉装备还不够阿 06/28 21:30
34F:→ dg0921 : 反正升级之後P/C/B都给你1000% 这样整体强化很多 06/28 21:30
35F:→ dg0921 : 建议是等到第二把无属性纯伤害的武器大概23万Power 06/28 21:31
36F:→ wayne7919 : 我有留一把没进化的撑P/T 06/28 21:31
37F:→ dg0921 : 再考虑打BDW(而且请先去BDW看掉落装全上有多少%) 06/28 21:32
38F:→ dg0921 : 2.x%要有打得很痛苦的觉悟(个人建议4%以上再说) 06/28 21:32
39F:→ dg0921 : 其实打boss 极端属性只要有建议门槛的80%就可以打赢 06/28 21:33
40F:→ wayne7919 : 那看来目前计画应该就是继续农套装/NGU/PP了 06/28 21:34
41F:→ dg0921 : 我是用键盘打 (挑charge类型 boss 这个最好打) 06/28 21:34
42F:→ dg0921 : charge类型的只要block用好其实数值建议的80%就可以 06/28 21:34
43F:→ dg0921 : 怪难打的程度个人觉得 charge<=speed<para(瘫痪) 06/28 21:35
44F:→ dg0921 : poison类型的boss真的要到建议的数值才打得赢 06/28 21:35
45F:→ dg0921 : BDW是25M/15M 所以20M/12M 找charge boss打没问题 06/28 21:35
46F:→ wayne7919 : 好的 等明天P/T够了来试试看 06/28 21:37
47F:→ wayne7919 : 顺便来喝个β药水冲NGU好了XD 06/28 21:37
48F:→ dg0921 : 记得movement装备都上(UUG/沙漏)减少CD影响很大 06/28 21:38
49F:→ dg0921 : 让技能减少CD的优势大於多个一万P/T 06/28 21:38
50F:推 format : 水果等级上限怎麽到12级的? 解第三个troll挑战? 07/01 00:12
51F:→ dg0921 : troll challange 3可以把水果上限提高到24(原本10) 07/01 07:54
52F:→ Saren : 忙了5天没碰 存了80k exp去买了beard跟accessory 爽 07/01 14:42
53F:→ dg0921 : double basic training点了 不过要快速过挑战 07/02 17:36
54F:→ dg0921 : 还要不少时间(超过30分钟)所以努力堆A/D相关能力 07/02 17:36
55F:→ dg0921 : Wandoos建议如果有超过10 E6以上E可以投入 就可以换 07/02 17:37
56F:→ dg0921 : MEH跑大概12小时可以比98 多10^3以上(3 boss) 07/02 17:38
57F:→ dg0921 : 而且我只有投入20 E^6 Energy跟 2E^6 Magics 07/02 17:38
58F:→ paver : 跑12小时太浪费时间了吧,我都跑几十分钟一定量而已 07/02 22:51
59F:→ paver : 解挑战要堆高aug wandoos gold power number 07/02 22:53
60F:→ paver : no aug先解完,再解其他冲实力就会比较快 07/02 22:55
61F:→ dg0921 : 12小时是说我还在继续规12小时冲能力 XD 07/02 23:07
62F:→ dg0921 : 挑战可能这星期六再来大量解吧 07/02 23:08
63F:→ dg0921 : 前天测试基本challange还是要大概2x分钟才能解 07/02 23:08
64F:→ dg0921 : 感觉效率太低了 所以再多等个几天冲A/D 07/02 23:08
65F:→ paver : 2x分超快了阿,我之前解一次都要2小时 07/03 10:35
66F:→ luslus : 到要转evil前 normal的基本挑战一次3分钟 07/03 11:16
67F:推 ti1990 : 哇 胡子槽会越买越贵阿? 印象中第一个好像才十万 07/04 03:30
68F:→ ti1990 : 又存了十万要买第二个,变二十多万 07/04 03:30
69F:→ ti1990 : 还是之前有打折@@? 忘了 07/04 03:30
70F:→ paver : 第一个比较便宜,那些可以买很多次的都是这样 07/04 07:48
71F:推 snowdarkness: 关於titan the beast,我凑到东西後 在指定时间 07/06 08:25
72F:→ snowdarkness: 要点选甚麽东西吗?一直没办法唤醒 07/06 08:26
73F:→ dg0921 : beast步骤不是要先凑四个线索?我是还没解就是 07/06 08:34
74F:→ dg0921 : 就请打过的人解答吧 XDs 07/06 08:35
75F:推 paver : 拿到笔记後,使用指定条件照顺序打倒泰坦拿线索 07/06 09:37
76F:→ paver : 四个线索反过来排列就是43:19 07/06 09:37
77F:→ paver : 在43:19的时候rebirth,误差正负10秒内都可以 07/06 09:37
78F:→ paver : 史莱姆套会穿蛮久的,虽然掉率很高但是要等泰坦CD 07/06 09:40
79F:→ paver : 能打最好早点打一打~ 07/06 09:40
80F:推 snowdarkness: 感谢解答!!! 07/06 10:49
81F:→ paver : Beast V2只多掉一个饰品,但是和V3的需求差了十倍 07/07 23:51
82F:→ paver : 这庞大差距只能靠NGU和Beard去慢慢堆吗? 07/07 23:51
83F:→ dg0921 : 我猜跟拿到胡子类似吧(要靠Questing去冲) 07/08 00:05
84F:→ dg0921 : 虽然刚刚稍微看感觉只有新手属性+25%比较猛 07/08 00:06
85F:→ dg0921 : 感觉剩下还是要靠基本数值/NGU来堆就是 07/08 00:06
86F:→ paver : 原本以为Quest跟P/T相关只有那个25%,刚刚看一下还 07/08 00:34
87F:→ paver : 有个每级0.1%的...要升很久的感觉0.0 07/08 00:34
88F:→ dg0921 : Beast ko慢慢收集套装中 只有第一次比较吃力 XD 07/08 20:15
89F:→ dg0921 : BAW装备也打满了 过段时间再来打隐形套装 07/08 20:16
90F:→ dg0921 : 另外PP/EXP digger在获取PP/EXP的时後记得开 有效果 07/08 20:16
91F:→ paver : 套装凑齐也有吃到效果,史莱姆套拿了快30万经验w 07/09 23:58
92F:→ Saren : 打胡子装中 打满了应该解几次troll好了 07/10 09:44
93F:推 format : 解挑战拿到的AP会受黄爱心满级奖励的影响吗? 07/10 11:55
94F:推 ycaa : 会 07/10 14:51
95F:推 format : 黄爱心满级之後好像就没用了,有装没装都是20% 07/10 17:10
96F:→ paver : rebirth後打钱用 07/10 23:27
97F:推 ti1990 : 我是留着打钱时穿,暂时也没别的能用 07/11 01:10
98F:→ paver : 项链升到第四阶竟然没加掉钱了,瞬间少1千多% 07/12 14:37
99F:→ paver : 看一下後面每阶段加的东西都不一样,感觉都需要留 07/12 14:39
100F:→ luslus : 4阶要留1个,因为quest drop装很少 07/12 23:43
101F:→ dg0921 : troll 5(0.6) 6(1.5) 7(3.5)大概花了6小时ko 07/14 00:33
102F:→ dg0921 : double basic training真的猛 XD 07/14 00:34
103F:→ dg0921 : 来挑战blind challnage 07/14 00:34
104F:→ paver : 感觉基础训练後面影响不大,其他东西够高3分钟左右 07/14 10:56
105F:→ paver : 就能rebirth,blind我解最後一次148级,28分钟完成 07/14 10:56
106F:→ dg0921 : 目前我总exp大概2m 所以那perk影响还不小 07/14 12:24
107F:→ dg0921 : 当然这100点单纯看效果就是number跟A/D x2的用途 07/14 12:25
108F:→ dg0921 : 但是解挑战的时候(短时间内重生)效果真的不错就是 07/14 12:25
109F:→ dg0921 : 另外blind 的最後一个我是花大概1.5小时才解好 QQ 07/14 12:34
110F:推 ycaa : 在打教母了 不过进展有点慢 07/14 14:20
111F:→ luslus : 没注意到教母只要1E18的T就能挑战了 07/14 17:21
112F:推 ycaa : P1.5qi T 1qi 07/14 22:58
113F:→ paver : 看了一下巧克力的装备,要练几十级才能跟史莱姆持平 07/18 15:42
114F:→ paver : 靠手动应该打到吐血,TP要堆到能稍微放置程度才行了 07/18 15:42
115F:推 ycaa : 对 然後调保率是以立方根成长 07/19 09:44
116F:→ ycaa : 这边开始会碰到瓶颈了 07/19 09:44
117F:→ paver : beast mode是什麽东西? 看wiki後面关卡都有写 07/29 20:46
118F:→ paver : 但是找不到哪里有开关选项 07/29 20:46
119F:→ luslus : v2 beast会掉一种紫色药水道具,喝下去会多这个技能 07/30 00:55
120F:→ luslus : 是一种开关技能,使用後冒险power 1.5倍,但受2倍伤 07/30 00:55
121F:→ luslus : 更正,受3倍伤害。 07/30 00:56
122F:→ paver : 原来是技能,还以为是加掉率之类的特殊模式 07/30 07:49
123F:→ paver : 看起来是打塔用的东西 07/30 07:50
124F:推 paver : 哦,防御够高开了可以更快刷关卡,可以来刷巧克力了 07/30 09:17
125F:→ dg0921 : 巧克力套装打起来蛮痛苦的 (目前1.94%) 08/07 20:39
126F:→ dg0921 : 目前只打到武器/头盔/裤子(都至少掉两三件) 08/07 20:39
127F:→ paver : 我是V3能自动以後才去打的,掉率也是差不多2% 08/07 23:24
128F:→ paver : 开beast mode大概3下一只怪,花三天就打满了 08/07 23:25
129F:推 paver : 今天去evil试了一下,发现早点进入会比较好 08/09 15:27
130F:→ paver : PP基础点数多500,算上加成打一只就差了好几千 08/09 15:27
131F:→ paver : 前面关卡一样能打,不会影响刷装备,损失就一些BOSS 08/09 15:28
132F:→ paver : 的经验。不过前提要能推到37关跑血魔法 08/09 15:28
133F:→ paver : 晚上实际跑了一下好像不太行,整体需求EM变超高 08/09 20:39
134F:→ paver : 1E+11的E跑一级TM都要3分钟,赚钱效率变极低 08/09 20:39
135F:→ dg0921 : 看攻略好像说50m~100m exp再进入evil 08/09 21:00
136F:→ dg0921 : 打算这两天把所有挑战都解解看 XD 08/09 21:00
137F:→ paver : 除了24hr以外的我都解完了,24hr也可以努力解一些赚 08/09 21:14
138F:→ paver : AP买东西,我把胡子买满又买了两颗爱心 08/09 21:15
139F:→ dg0921 : 除了24 hour (NR 剩下10) No Ngu剩下都解完了 08/10 20:52
140F:→ dg0921 : 先继续拚巧克力套装+exp 应该下星期再继续解剩下的 08/10 20:52
141F:推 format : 要怎麽把能力堆到可以autokill beast V2? 08/15 01:23
142F:→ format : 我把beast装升满也才15B 剩下的只能靠NGU跟胡子吗 08/15 01:24
143F:→ paver : 打到beast之後很长时间都在放置慢慢等能力提升了 08/15 08:27
144F:→ paver : 平常就是挂PP,把一些对解挑战有用的能力买一买 08/15 08:30
145F:→ paver : 把挑战解一解能力提升会比较快,也能赚AP买东西 08/15 08:31
146F:→ dg0921 : 我目前beast V3可auto 大概距离beast V1打完过2星期 08/15 20:17
147F:→ dg0921 : 其实beast套装满之後会比较多放置时间 08/15 20:17
148F:→ dg0921 : NGU E(drop >= adventure >其他) 08/15 20:18
149F:→ dg0921 : NGU M则是 (Exp/种子/adventure 这三个大於其他) 08/15 20:18
150F:→ dg0921 : 以上是个人认定 巧克力套装如果有能力打到(2%左右) 08/15 20:19
151F:→ dg0921 : 就也尽量慢慢收集(我通常在12 hour会花几十分钟打) 08/15 20:19
152F:→ dg0921 : 不过我是因为有点five o clock(beard max 12 hour) 08/15 20:19
153F:→ dg0921 : 所以才12hour多重生一次(Quirk的种子-3min我也点了) 08/15 20:20
154F:→ dg0921 : 预计这星期假日把剩下的挑战(10 NB跟24 hour解一些) 08/15 20:21
155F:→ dg0921 : 目前累积exp 大概13m(文章推荐50以上才进evil) 08/15 20:22
156F:推 format : 了解,感谢两位 08/15 23:45
157F:推 snowdarkness: 玩到现在,perk的BANK系列也不错用,会储存转生前 08/16 23:19
158F:→ snowdarkness: 的adv.t、TM、beard部分等级,省去一些时间 08/16 23:21
159F:→ snowdarkness: 不过,如果有解挑战,都会归零就是了 08/16 23:21
160F:→ paver : 到十万级以後比较有点的价值,前期PP算是蛮难赚的 08/17 18:29
161F:→ paver : 进入到evil,只有PP产量变比较高,其他因为TM跑不动 08/17 18:58
162F:→ paver : Gold产量低了,digger都只能跑很低级效果 08/17 18:58
163F:→ dg0921 : 打赢V4 beast了 XD(ad training堆到50万) 08/18 12:12
164F:→ dg0921 : Bank系列等到打到beast阶段可以考虑点 08/18 12:12
165F:→ dg0921 : 可以帮你节省前期满speed的时间(约50/sec) 08/18 12:13
166F:→ dg0921 : 10点左右如果省10%(30万来估计) 3万/50可以省600秒 08/18 12:14
167F:→ dg0921 : 其实无形中可以花更多时间去打pp/exp 08/18 12:14
168F:→ dg0921 : 目前已经我点完20点T bank(接下来可能点胡子/Gold) 08/18 12:15
169F:推 format : 我目前把ad training堆到10万就可以auto V2了 08/18 15:48
170F:→ format : 目前应该等V2饰品,开启野兽模式冲PP吧 08/18 15:49
171F:推 format : PP perk我会先把种子系列都点满,目前种子水果22 08/18 15:54
172F:→ format : 接下来要开始升EXP水果了 08/18 15:54
173F:→ paver : https://i.imgur.com/p0u36Z6.jpg,我进evil前的PP 08/18 17:47
174F:→ paver : 前三排只有三种没点满,加上水果一天可以赚500PP 08/18 17:48
175F:→ dg0921 : 发现原来idle quest可以在任何地方用 08/23 07:52
176F:→ dg0921 : 代表 good idle questing这类perk蛮重要的 08/23 07:52
177F:→ dg0921 : 稍微算了一下每天可以多挂五场(最少)minor quest 08/23 07:53
178F:→ dg0921 : 可以每天多至少70 QP (太晚发现了) 08/23 07:54
179F:→ paver : 一开始也只能点-2分钟那个,其他太贵了 08/23 08:18
180F:推 wayne7919 : V2打到3个巫毒娃娃 可是还没看到药水QQ 08/24 06:16
181F:→ paver : 打赢更高级的掉率就会变高,药水也不是很急的东西 08/24 12:57
182F:→ paver : V4的东西好像PT到一定程度也会变100%掉落 08/24 12:57
183F:→ dg0921 : 药水的好处就是可以多40%伤害(拚秒boss 打pp好用) 08/25 21:58
184F:→ dg0921 : 毕竟一开始buff开下去那额外的40(50%)power 08/25 21:59
185F:→ dg0921 : 配合buff可以拚秒boss 不过药水本来就比较难打 08/25 21:59
186F:→ dg0921 : 预计再过一两个星期准备尝试evil (exp 30m now) 08/25 22:00
187F:→ paver : evil的BOSS破百後成场变得很缓慢了,一只BOSS才1.5 08/27 14:53
188F:→ paver : 一天的Number增长不到100,变成PT到了却推不上去XD 08/27 14:54
189F:推 snowdarkness: 进入evil前为何要存50M exp? 08/28 08:45
190F:→ paver : 不是存经验,是使用的EXP差不多到50M以上 08/28 12:39
191F:→ paver : 换成EM来说的话,我觉得E到1E+11,M就就一半吧 08/28 12:41
192F:→ dg0921 : 50m exp是truth guide里面提到的 08/28 18:15
193F:→ dg0921 : 主要是因为建议50m以上的exp(用来增强E/M 的P/C/B) 08/28 18:16
194F:→ dg0921 : 才能够让你进入evil的时候有个基本的程度在 08/28 18:16
195F:→ dg0921 : 当然还有提到PP/QP 的部份就是 08/28 18:16
196F:→ dg0921 : 进入evil条件 1:Beast V4 ko 2:Boss 301(300)ko 08/28 18:17
197F:→ dg0921 : Rich Perk加成合计1m(可由exp约60万及PP90点达成) 08/28 18:20







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