KanColle 板


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既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲的告诉你; 为了防止副炮观测邪教的发生,为了守护我大主炮神教教义; 贯彻对舰娘的爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派老提, 我!佩托塔莱恩!是穿梭於舰收的提督!5-5、更多的勳章在等着我! 茶番结束。 资料来源:http://wikiwiki.jp/kancolle/ 其实我一开始玩的时候是用另一个wiki,但是发现错误略多… 而且wikiwiki比较完整而且即时,後来就都看这个wiki,开发数据也都回报到这里。 ※2015.1.20更新:本文是古坟,着重於炮雷击战与夜战中增加伤害的配装逻辑 对空咖印补充於 #1KlbNYVn [闲聊] 擦伤与对空咖印相关 ※2015.3.10更新:本文最後一次更新,补上冬活装备。预计春活後打配装学‧改。 高射装置果然放不进去...开新文章再补 好啦,各位可以坐定位了,END的自便。目录在P.09。配装讲义、ハジマルヨ- ↑P.01─────────────────────────────────↓P.02 I. 装备种类与简称(顺序:口径、前後期、连装数、酸素有无顺) 整理自:舰队これくしょん -舰これ- 攻略 Wiki*-装备一覧(种类别) http://goo.gl/7shguG 主炮系:泛指所有种类为主炮的装备,射程依照种类分为短、中、长、超长: 小口径:10cm连装高角炮(无印、高射装置)、12cm单装炮、12.7cm单装炮、 12.7cm单装高角炮、12.7cm连装炮(无印、B型改二)12.7cm连装高角炮(後期型) 中口径:14cm单装炮、15.2cm连装炮、15.5cm三连装炮、 20.3cm连装炮(无印、2号、3号、SKC34) 大口径:35.6cm连装炮(无印、ダズル迷彩、试制三连装)、38cm连装炮(无印、)、 41cm连装炮(无印、试制三连装)、 射程超长试制46cm连装炮、46cm三连装炮、试制51cm连装炮 副炮系:8cm连装高角炮、10cm连装高角炮(炮架)、12.7cm连装高角炮、 15cm连装副炮、15.2cm单装炮、15.5cm三连装炮(副炮) 鱼雷系:61cm(三、四)连装鱼雷、61cm(四、五)连装(酸素)鱼雷、53cm舰首(酸素)鱼雷 潜水舰专用:潜水舰53cm舰首鱼雷(8门)、试制FaT仕様九五式酸素鱼雷改 ↑P.02─────────────────────────────────↓P.03 听音系:九三式水中听音机、三式水中探信仪 爆雷系:九四式爆雷投射机、三式爆雷投射机 电探系:泛指所有种类为电探的装备,分大小型;其中,部分舰种不能装大型电探 (因为制造钢铝成本消耗重,机率也低,通常是有什麽就用什麽。) 小型:13号对空电探(无印、改)、22号对水上电探(无印、改四)、33号对水上电探 大型:21号对空电探(无印、改)、14号对空电探、32号对水上电探、FuMO25 レーダー 舰载机系:此处只列出可装备於非空母系的舰载机,强调观测射击以及反潜。 空母系配装请参考:#1JF1RFWG [攻略]舰载机/飞机配装入门 水上侦察机:零式水上(侦查/观测)机、九八式水上侦察机(夜侦)、Ar196改、紫云 水上爆击机:瑞云(无印、六三四空、12型、12型(六三四空))、试制晴岚 对潜哨戒机:カ号观测机(俗称カ号、KA号)(、三式指挥连络机(对潜)) ↑P.03─────────────────────────────────↓P.04 机关部强化系:增加回避用,俗称回避罐,新型高温高压缶又称新型缶、天津风罐 但在目前回避率计算式下,机关部强化系装备并没有明显效果。 虽然是机关部强化,但很可惜不能让低速舰变成高速。 改良型舰本式タービン、强化型舰本式缶、新型高温高圧缶 机枪系:防空用,目前几乎没有功能的装备。 7.7mm机铳、12.7mm单装机铳、25mm(连装/三连装)机铳、12cm30连装喷进炮、 毘式40mm连装机铳、2cm 四连装FlaK 38、3.7cm FlaK M42 损管系:应急修理要员、应急修理女神(有装备格就能装故後略,简称要员、女神) 增设装甲系:减回避加装甲,在部分海域精算伤害时偶有奇效。 不过不是Pad…位置的意义上更像是肚子的赘肉XD 増设バルジ(中型舰)、増设バルジ(大型舰) 日战咖印用 机场型 特殊炮弹:九一式彻甲弹、一式彻甲弹( 对舰强化 弹)、三式弹(对 空 强化弹) (详细介绍请见战舰、重巡洋舰配装。) ↑P.04─────────────────────────────────↓P.05 舰载艇:特殊潜航艇 甲标的(开幕雷击)、上陆用舟艇 大発动艇(增加远征收入5%) 其他:後面没括弧的代表装备种类与装备名称相同。高射装置请容我跳过... 探照灯照明弾熟练见张员(水上舰要员): 增强夜战战力,可增加我方命中、咖印率,抑制深海栖舰的攻击能力等。 熟练舰载机整备员(航空要员): 长射程的空母(航巡)装,可以控空母(航巡)射程令其先出手攻击。 ドラム缶(输送用)(简易输送部才): 部分海域导航用;特定远征需求;会要求装备总量与总装备舰数。 舰艇修理施设:明石可装备,俗称玄铁吊臂,闲置於母港时可维修小破以下僚舰。 舰队司令部施设:联合舰队的第一舰队旗舰装备时,可令一个已大破舰娘退避。 前提是第二舰队至少要有一个小破以上的驱逐舰随行。 WG42(Wurfgerät 42)(对地装备):攻击机场时会有动画与伤害特效。 对机场有如三式弹的倍数火力特效,但似乎没有像三式弹的2.5倍那麽多。 ↑P.05─────────────────────────────────↓P.06 II. 配装目的:我把为舰娘穿装备的目的分成以下五大类 1. 伤害:可以控制(增加、减少)对水面、陆上目标的伤害。(对潜伤害另外定义。) 有主炮系、副炮系、鱼雷系的配合,佐以舰载机系、特殊弹等。 因为伤害倍数的关系,基本与夜战特殊攻击和日战弹着观测有密切相关。 例如总和伤害最大的鱼雷咖印、日战破Cap的双主咖印连击等。 2. 反潜:可以对潜艇造成更大伤害。有听音系、爆雷系、舰载机系。 3. 索敌(导航):在2-5、3-5以及春活开始的活动地图,常常有索敌导航的配置, 也就是说,装备与素索敌经某公式处理後,(目前以2-5(秋)近似) 超过一定值时,才能进入王点。因此此类装备要求渐渐增加。 常用装备为电探系、舰载机系。 4. 生存:在敌人相对强大的地图中,减低大破撤退机率的装备。 例如机关强化系(增加回避)、增设装甲系(增加装甲) 以及损管系(一次性使用,救回击沉的舰娘)等等。 5. 特殊:未归类於上述的目的中的装备,如远征、运输罐导航、夜战特效等等。 ↑P.06─────────────────────────────────↓P.07 III.夜战:黑夜的大乱斗,攻击高战损也高。如果没做好防护可能一发入孕(X) 1. 为何攻击高?因为Cap高,且攻击力计算方式不同。 (1) 夜战攻击力=火力+雷装,故驱逐舰的夜战攻击力超过多数战舰。 (2) 夜战有「特殊攻击」,分为咖印(カットイン, cut-in, CI)连撃两种, 只要是特殊攻击,攻击力都有获得相当的加成,可以有效造成重创 (3) 夜战Cap300,被日战Cap150抑制的诸如大和型、雷巡等在夜战可全力全开。 详细计算可参考拙作: #1K25SXQL [闲聊] 伤害公式与极端情形 2. 夜战如何进行?依照位置决定先後顺序。 从左而右,从上而下,顺序为舰娘-栖舰-舰娘-栖舰-... 详细流程见P.07。 3. 怎样会发动连击、咖印? 如果装备满足了特定的排列组合,会有一定机率发动。详细表格请见P.08。 连击:几乎都会发动。(机率约99%?) 咖印:机率决定於损伤位置夜战装备有无,相对机率低、不稳定, 简言之,可期待运高好孕舰娘、旗舰、中破舰娘、夜战装备有发动时发动咖印。 因为夜战特殊攻击威力强,而如何发动(连击、咖印)是由炮雷系配装决定的。 故重视攻击的配装通常会依夜战需求配置,战舰、重巡系等再以观测用装备配合调整。 ↑P.07─────────────────────────────────↓P.08 进入夜战 ※夜战中处於大破/击沉状态的舰娘/栖舰 ↓ 以及是空母的舰娘不能发动攻击 夜战装备发动检定 ↓ 战斗开始,舰娘方旗舰先攻 战斗结束,结算战果 │ ↑ │ ┌─────不能──┐ 没有下个了 ↓ │ ↓ ↑ 可以攻击吗?←── 回合结束,下一个位置的回合开始 ←─┐ ┌────可以───┘ │ 检查装备 │ └──咖印装备?─┬──── 是 ─→ 发动? ──有───→ 咖印 ─┤ │ ↓ │ │ 无 │ │ ┌── 否────┼───────→普通攻击─┤ │ │ 无 │ │ │ ↑ │ 连击装备?── 是──→ 发动?──有───→ 连击 ─┘ ↑P.08─────────────────────────────────↓P.09 ┌───────┬───┬───┬───┬───────┐ │ │ 主炮 │ 副炮 │ 鱼雷 │ 倍率 │ ├───────┼───┼───┼───┼───────┤ │咖印攻击 │ 3~ │ │ 无视 │ 2倍 ,一次 │ │Cut-in攻击 │ 2 │ 1~ │ 无视 │ 1.75倍,一次 │ │カットイン │ 1~2 │ 无视 │ 1 │ 1.3 倍,两次 │ │ │ 无视 │ 无视 │ 2~ │ 1.5 倍,两次 │ ├───────┼───┼───┼───┼───────┤ │ │ 2 │ 0 │ 0 │ │ │2回攻撃(连撃) │ 1 │ 1~ │ 0 │ 1.2 倍,两次 │ │ │ 0 │ 2~ │ 0~1 │ │ └───────┴───┴───┴───┴───────┘ 除了这些以外的装备组合(主炮、副炮、鱼雷装备数量不够时), 或者装备可发动咖印/连击却发动失败了,都是普通攻击(1倍,一次)。 如果是对潜(日转夜),攻击力是零,命中强制变成擦伤。 ※开幕夜战,或联合舰队的日转夜,都是按原攻击力计算。 感谢wxtab019提供的图片,非常简单明了:http://i.imgur.com/0juI4t5.png
↑P.09─────────────────────────────────↓P.10 目录------------------------------------------------------- P.10 I. 装备种类与简称----------------------------------------- P.02 II. 配装目的----------------------------------------------- P.06 III.夜战--------------------------------------------------- P.07 一、驱逐舰------------------------------------------------- P.11 二、轻巡洋舰、重雷装巡洋舰--------------------------------- P.15 三、潜舰、潜水空母与潜水母舰------------------------------- P.20 四、重巡洋舰、航空巡洋舰----------------------------------- P.23 五、战舰、航空战舰----------------------------------------- P.31 六、附录:擦伤カスダメ与後记------------------------------- P.33 ↑P.10─────────────────────────────────↓P.11 一、 驱逐舰:舰队的基础,负责反潜、哨戒与基本炮雷击战,常做为导航舰 可装备: 攻击:主炮系(小口径)、鱼雷系、听音系、爆雷系、WG42 索敌:电探系(小型) 舰载机:无 生存:机关部强化系(、机枪系) 远征、导航:运输缶、照明弹、探照灯 1.伤害-连击制服: 求稳的配装法,可以在夜战对水面目标造成重大伤害。 DD没办法装备水上机,自然无法日间连击,这里指的是夜战二连。 夜战连击的成立条件是 「主炮(2)」「副炮(2~)+鱼雷(0~1)」「主炮(1)+副炮(1~)」 这是最常用的配装,因为攻击稳定(1.2倍×2),是运30以下船舰的标准装备。 因为驱逐没有副炮可以装,所以驱逐只有一个选项: 主主X:其中X不可是主炮或鱼雷。可因应需求调整。 ↑P.11─────────────────────────────────↓P.12 注意!如果二主炮与鱼雷同时装备,会变成咖印系的炮雷混合cut in, 所以不要装了主炮以後又装鱼雷,然後还问为什麽没连击...(我干过...) 2. 伤害-咖印制服: 主要给孕(X)运高,Cut in机率可以期待的DD使用, 例如时雨改二(50)、雪风改(60)、绫波改二(40)等等。 有两种主要的夜战咖印配装:主炮(3~)、鱼雷(2~) 其他种类的咖印因为伤害不是最高所以忽略。 咖印发动机率我不熟,不管日战还夜战-只知道:日战靠索敌、夜战靠运, 我也只熟伤害公式,所以我只考虑伤害最高的咖印三主炮2倍1击,二鱼雷1.5倍2连击三主炮适合打高甲,但因为一来会撞夜战cap(300)导致火力被吃, 二来装了三主炮配装不自由(况且驱逐主炮火力低),所以不实用。 二鱼雷伤害总和为300%,虽然因为是二连击所以要扣两次装甲, 但因为比较不容易被夜战cap吃伤害鱼雷增加的夜战攻击力也高, 而且剩下一格自由,要配啥都可以,所以二鱼雷+X是主流的咖印配装。 ↑P.12─────────────────────────────────↓P.13 所以驱逐的咖印制服长这样:雷雷X,其中X为任意装备。 X要放什麽?也就是说,空装备格要放什麽? 看你的需求。有运输缶导航上运输缶,索敌导航上电探, 夜战图就上夜战装备,顺便反潜就听音系,不想劝退就上损管系。 自由度很大,只要连击制服不要放到主炮鱼雷,其他随便你。 3. 其他: (1)反潜:首选听音系、爆雷系。 如果要兼顾火力,就用连击制服咖印制服剩的一格放听音系。 如果要强化对潜,那就三式组堆满吧。 (2)索敌:这种情况首选33探(+7)和22探(+5)等, 但很少用DD索敌...因为电探昂贵难造且倍率低,通常用侦察机等来索敌。 像夏E2下路那种舰种绑死,索敌又绑高的怪图,才会用电探塞满驱逐舰。 ↑P.13─────────────────────────────────↓P.14 (3)生存机关部强化装备: 新型缶回避+13,强化缶+10,只是实际效果不强。 更常是上要员or女神,适用於3-2之类的地图。 (4)特殊: 运输罐:导航与远征用, 查一下该图或远征的需求,调整装备的量。 实际应用:例如东京系的远征,以及5-4、2-5等等。 夜战装:有夜战图就上,通常连击或咖印制服会有剩一格可以装。 实际应用:5-3、2-5,以及活动的夜战图。 反机场装备: WG42可装备。主主W也许可行。 驱逐舰的定位很简单-导航舰、远征、夜战鱼雷咖印狙击手。 主要强力的DD大家都知道了:雪风岛风天津风,以及改二们, 弹药消耗低的睦月型也是远征的好帮手,让他们背满桶子吧。 不在此分析强弱,视需求以及DD数值来决定。这里只讨论配装。 ※不管是装备还是舰娘,强弱都容易爆发笔战,要小心XD ↑P.14─────────────────────────────────↓P.15 二、轻巡洋舰:水雷战队旗舰,专司反潜与炮雷击战,最强反潜单位 二之壱、一般的轻巡洋舰 可装备: 攻击:主炮系(小口径、中口径)、副炮系、鱼雷系、听音系、爆雷系 索敌:电探系(小型、大型) 舰载机:水上侦察机 生存:机关部强化系(、机枪系) 特殊:运输缶、夜战三宝 1. 伤害-连击制服: 确实可发动日战弹着观测,但装备格少难发挥。夜战连击为主。 可以装备中口径主炮副炮,乍看之下比起驱逐舰来说选择增加了, 但实际上重视火力者只有20.3主15.5副两择。重视命中也可选用15.2主。 主要有两个配装的选择: 没制空权:(主主副副)+ :主要只用15.5副20.3(2or3号)有制空权主主:连击观测,以20.315.2为主。 ↑P.16─────────────────────────────────↓P.15 注意: 若要使用观测射击,请不要装备副炮,伤害倍率只有1.1。 并且请记得,要选择有舰载量的格放水侦(ex.大淀2,3格),才会发动观测。 如果舰载量是0-如夕张,天龙型,五十铃-就用反潜配装或无制空装备。 2. 反潜制服(三式组): 三式水中探信仪+ 三式爆雷投射机(+ X) 如果没有特殊要求,通常剩下的格子X会继续装水中探信仪,以增加伤害。 三式探信仪*2+三式爆雷足使反潜基本攻击力逼近反潜cap(100)特殊:夕张改与大淀改: 作为少数拥有四格的轻巡洋舰,可以有更灵活的搭配, 可以装备(二/)+三式组,日战扫SS,夜战连击; 也可以简单暴力的三式水中探信仪堆满剩下两格,成为反潜王者。 大淀因为第2、3格有舰载量可装水侦,也可以直接当重巡来配装。 3. 伤害-咖印制服:应该只有酒匂可以用的配装...不然就是吃满运的神通。 重视伤害:雷雷,150%*2鱼雷咖印。 兼顾对空咖印:秋月炮+14探(21探)+鱼雷,130%*2炮雷混合咖印。 ↑P.16─────────────────────────────────↓P.17 4. 其他: (1) 索敌:如果有舰载量的话,以水上侦察机优先。 没舰载量的话,因为轻巡洋舰可装大型电探,21探、14探、32探都可。 这里提一下,游戏初期通常没有足够的电探,此时请爱用水侦。 一个基础的零式水上侦察机在2-5式中所提供的加乘,等同於一台32探。 而在2-5(秋)中,更是增加了水上侦察机的索敌重要性。总之,请爱用水侦吧! (2) 生存机关部强化系或损管系,基本同驱逐舰,不多赘述。 (3) 反机场:同主主W副副都可。 如果要兼顾对空咖印,则可以是秋月炮+14探(21探)+WG42。 夕张与大淀则可以兼顾对空咖印与夜战反机场连击。 轻巡洋舰不只是全舰娘反潜最强舰种,组成联合舰队也最少需要一个轻巡洋舰。 实用上来说,最常出场的大致如下: 运30的酒匂(夜战咖印)、改二实用的川内级(尤其是神通); 四格的夕张大淀(目前有类似定位的练习巡洋舰:香取), 这些都是有特别突出性能的轻巡洋舰,有着不可取代的地位。 其他的...靠爱去弥补吧!最好的例子就是那边那个筑摩会哞哞叫的提督。 ↑P.17─────────────────────────────────↓P.18 二之弍、轻巡洋舰-雷装特化型:重雷装巡洋舰 舍弃舰载量换取超高雷装,虽然脆皮,但只要撑到夜战就是纯粹的水上杀し 可装备: 轻巡洋舰可装备种类中,少了舰载机系,增加了特殊潜航艇:甲标的 只要装备特殊潜航艇,就可以开幕雷击, 大大发挥重雷装巡洋舰特高的雷击能力。 故通常甲标的不会换下来,固定装备在雷巡身上。 以下的装备都是假设已经改二,装备有三格。 如果只有改(大井改、北上改)的两格... 要吗 甲标的*2增加雷击能力,要吗 三式探信仪反潜、32探索敌等。 很明显的,很难有所表现。 况且既然还没改二,表示雷装也还没突破天际,还没办法造成毁灭性的伤害。 换句话说,改一的装备格数跟雷装都不够用! 赶快带到4-3、4-1、3-2之类的地图冲到50等,速速改二,解放雷巡真正的力量吧! ※木曾:自行斟酌,攻击力只有大北改的强度,真有三雷巡的需要再用 ↑P.18─────────────────────────────────↓P.19 1. 伤害-连击制服副副:受多数提督信赖,伤害极高且稳定,兼顾开幕雷击与夜战重创能力。 主主20.3*2。夜战攻击力更高,只要有三号炮或亲王炮就为她配上吧。 2. 伤害-咖印制服: 常用在起始运较高的北上改二。 因为剩下两格,只有甲雷雷这个选项。炮雷混合咖印伤害较低不予考虑! 3. 其他: 反潜→甲标的+三式组。 索敌→无法装备水侦。请尽量使用有舰载量的舰娘来负责索敌任务。 生存→损管系或机关强化系装备...攻击力下降太多,几乎不使用。 对空咖印→甲标+秋月炮+14探(21探)。只有木曾改二对空够高,比较适合。 实际上,雷巡身为对舰攻击特化舰,不能增加对舰伤害的装备通常不须考虑。 只要懂得善用雷巡夜战那随便就200起跳的基础攻击力,连战舰栖姬都要畏惧三分。 那一天 战舰栖姬想起了大井副炮连击的威力 以及北上大人鱼雷咖印发动时的恐惧 ↑P.19─────────────────────────────────↓P.20 三、潜舰、潜水空母、潜水母舰 三之壱、潜舰与潜水空母:潜行於水中的舰娘,穿梭於2-3的苦命劳工 可装备: 攻击:鱼雷系、听音系(但无法对潜,只能加命中)、WG42 索敌:舰载机系-水上侦察机水上爆击机(※限潜水空母) 生存:机关部强化系 特殊:特殊潜航艇 虽然潜水舰可以装备甲标的,但是潜水舰只要10等就会自带开幕雷击能力, 因此10等以後甲标的并非必须,可以替换成其他的鱼雷装备。 但甲标的具有雷装+12,与五连装酸素鱼雷相当,但前者相对於後者更容易取得。 在开放第二格装备格以前没有咖印的潜舰来说,持续装备甲标的是个好主意。 1. 伤害-咖印制服:潜水舰无法装备炮类武装,因此没办法连击。 雷雷(唯一制服):鱼雷咖印不解释。 2. 索敌:潜水空母可以装备水上机,在6-1这种有索敌需求的图可派上用场。 ↑P.20─────────────────────────────────↓P.21 3. 其他: (1)生存:理论上可考虑机关部强化系,但实际上效果不彰。 潜舰们跟雷巡一样,是以攻击代替防御的...开幕消掉几个是几个, 目前潜舰的雷装含装备约在100左右,只要交战阵型不要太差, 多有机会在开幕雷击造成损伤(中破以上),以减轻遭受攻击的机会。 实际上还要看对面的阵型以及有没有破格的高反潜, 只要不是轮型或单横,通常都比较不需要担心受到太大损害。 ※深海侧高装甲高反潜的栖舰渐渐变多,如果要确保生存,损管也是好选项 (2)其他:潜舰不能反潜 ※让潜母装水爆也不行,要反潜必须要能「参与炮击战」 虽然装备了WG42後可以攻击机场,但火力太低导致没什麽意义。 潜舰的特色就是「廉价且高效」,恰到好处的雷装对付装甲低的栖舰有奇效。 若运气好在夜战打出咖印,鱼雷咖印的攻击力甚至可以收拾掉高装甲的栖舰。 当然,史实上潜舰是用来通商破坏,在游戏里除了几个远征以外 也就是2-3、3-2、4-2这些海域周回,2-3跟4-2都有补给舰可以打,3-2则可以偷钢。 如果善用潜舰的话,对於镇守府的经济一定有很大帮助的! ↑P.21─────────────────────────────────↓P.22 三之弍、潜水母舰:为潜舰进行补给的母舰,目前只有导航跟炫燿用 可装备: 攻击:主炮系(小口径)、副炮系 索敌:电探系(小型) 舰载机:水上侦察机 生存:机关部强化系、增设装甲(中型舰)(、机枪系) 特殊:照明弹、舰队司令部施设、WG42 1. 生存:可装备机关部强化系、增设装甲(中型舰), 对於本来回避就低的大鲸而言,增设装甲是个好选择。损管也不错。 2. 索敌:可以装备水上侦察机小型电探,多少提供一些索敌值。 3. 其他:(1)连击制服:主主X、主副X、副副X,可装水侦发动卖萌观测射击 (2)咖印制服:主主主、主主副(考虑副炮火力加成,这两者差不多) (3)反潜:不能反潜。 (4)反机场:WG42是可以装备啦...但火力太低,几乎没意义就是了。 目前只有大鲸。一火力奇低(19)二没雷装,真想撑火力也只能靠15.5三连装副炮。 火力很差,几乎只能打出擦伤,虽然是有连击咖印制服,但不讨论,自己试吧... 配装主要以生存跟索敌为主。如果不是因为导航或很有爱,还是放在职务室prpr就好。 ↑P.22─────────────────────────────────↓P.23 四、重巡洋舰: 四之壱、重巡洋舰:火力尚可,可装备水侦,又常是导航舰,属於万用舰种 可装备: 攻击:主炮系(中口径)、副炮系、鱼雷系 索敌:电探系(小型、大型) 舰载机:水上侦察机 生存:机关部强化系增设装甲(中型舰)(、机枪系) 特殊:夜战三宝、三式弹 1. 伤害-连击制服主主(标准制服):连击观测发动率高,足以清杂鱼、击伤敌战舰。 主主侦侦(没电探):连击观测。发动率次高。 (控伤制服): 观测或观测,命中高但不痛,通常用於控MVP时。 (1.1倍、1.2倍,单下) (控伤制服):观测,X可为副炮或侦察机,没电探时使用。 ↑P.23─────────────────────────────────↓P.24 2. 伤害-咖印制服:运较高的妙高改二、青叶改、Prinz Eugen改等。 主主:不放弃连击观测的中庸配法,夜战为1.3倍*2的炮雷混合咖印。 主主主:观测连击伤害高,又可兼顾两倍一下的主炮咖印。 雷雷XX:夜战1.5倍*2,夜战高伤害。缺点是不能观测射击。 3. 无观测配装法 (主主//副副)XX:连击制服去掉侦察机 X依需求调整电探三式弹(对机场)、损管为大宗。 副副副:连击,适用重巡20.3cm夜战命中加成,可增加命中并兼顾日间火力。 雷雷电电:咖印制服不详述,电探可换成其他的装备 副副副:依夜战公式推导得出的伤害最高的夜战连击制服。 关於重巡主炮增加命中的部分,感谢bc007004, caten, shocaca, wxtab019版友提醒 感谢shocaca提供的主炮命中检证 http://livedoor.blogimg.jp/kancolle_kai/imgs/1/0/105c61e4.jpg
↑P.24─────────────────────────────────↓P.25 4. 索敌:重巡可以装备水上侦察机以及大型电探, 况且重巡攻击力最强的观测装备就装备了水侦跟电探, 因此重巡可以在兼顾攻击力的同时发挥相当高的索敌能力。 5. 其他: (1)对飞机场: 主主(对机场制服): 结合三式弹特效与日夜战皆能连击的强力稳定伤害,万用制服。 主主副电三、副副电: 抢不到制空权或纯夜战图的折衷装备,只依靠夜战连击。 注意:装备主炮时,如果没电探请不要装备鱼雷,否则会变成咖印。 要装什麽?损管系、机关部强化系、夜战装备等等,总之不要装鱼雷。 主主主: 高运敢赌?用吧。但要记住只有一下,而且可能有卡CAP问题。 ↑P.25─────────────────────────────────↓P.26 (2)反潜→重巡不能反潜。航巡可以,但也不太会用来反潜... (3)生存→损管系或机关部强化系装备,或者增设装甲(中型)也可以。 但是重巡的第四格功能性颇强的,通常难以舍弃 所以损管系也比较难使用在重巡上。 重巡洋舰的特色是普遍的四格装备, 以及可以装备舰载机(水上侦察机)。 虽然火力(日战伤害)不如战舰雷装(夜战伤害)不如雷巡, 血甲也只跟空母差不多, 但看在水上侦察机的索敌倍率以及重巡清杂鱼的能力上,给重巡一点机会吧! 而且仔细算就知, 重巡可是可以同时对战舰栖姬陆面目标造成有效伤害的! 虽然伤害都不是最高,但是这无损重巡洋舰充满可能性的特色! ↑P.26─────────────────────────────────↓P.27 四之弍、航空巡洋舰:将部分炮塔改装为飞行甲板,比重巡更多能的万能舰 相较於重巡, 舰载机增加了「水上爆击机」「カ号观测机」, 特殊类增加了「熟练舰载机整备员」「运输缶」、「WG42」。 水上爆击机的特色是:「可对潜」、「可开幕空袭」、「可发动观测射击」。 カ号是目前最强的反潜舰载机。 熟练舰载机整备员详细请见连击制服。 1. 伤害-连击制服: 实装了熟练舰载机整备员以後, 因为这个装备的火力+10(三号炮+9),并且射程长, 所以这项装备成为航巡可以伪装成小战舰的强力兵装。 练度的世界真是太神奇了。 主主(航巡制服): 借助整备员的射程与火力,强化观测二连与夜战伤害。 ↑P.27─────────────────────────────────↓P.28 注意:使用整备员的状态下就不装备副炮了, 尽量以连击观测将火力发挥到极限。 没有整备员? 那麽除了水侦可以跟水爆有部分共通功能以外,配装方法请参考重巡洋舰。 至於航巡要怎麽选择舰载机?用水侦还是水爆?请见後两页。 2. 伤害-咖印制服: 运普遍不高,咖印发动率太低,通常不用。真要用的话... 主主主(观测连击+夜战主炮咖印) 主主主(夜战主炮咖印) 主主(观测射击+夜战炮雷混合咖印) 雷雷(夜战鱼雷咖印) 这四种比较常用,自选吧。 ↑P.28─────────────────────────────────↓P.29 3. 反潜:水上爆击机以及カ号观测机可以反潜, 但是几乎不会使用航巡来反潜: 原因一:航巡的炮击火力不错,但一反潜火力就没意义了。 原因二:水爆的反潜普普。 如果硬要用来反潜的话, 堆上晴岚、瑞云(634空)、瑞云12型、カ号等等,勉强可以对潜。 ※在秋活後对空强化,要小心击落数的问题!尽量放在比较大的格子! 4. 索敌:索敌导航的2-5式更新後,可看出水爆的倍率略低於水侦,但依然是很高的。 就自行依照需求配装吧。如果真的不够,就去开发些水观来用吧。 5. 其他: (1) 生存:可以装备机关部强化系、增设装甲(中型舰)、损管系。 机关部强化系与增设装甲(中型舰)体感减免的损害都不多。 但因为航巡的功能性强,恐怕是挤不出空间给这些的。 如果考量到导航要素的话,也许损管最实际。 (2) 导航(运输缶):航巡可以装备运输缶。 最常见的就是2-5跟5-4,印象中春E1也有。同驱逐与轻巡,依需求配置。 ↑P.29─────────────────────────────────↓P.30 (3)水上爆击机(水爆)与カ号观测机运用上的注意事项 a. 同空母,水爆必须舰载量>0才能索敌;反潜与空袭。要注意击落情形。 b. 水爆在敌方有潜水艇时会优先对潜,不想被吸走攻击的话请装水侦。 c. カ号不属於水爆,不会被击落,但也没办法发动观测射击。 航巡作为一个多功能的巡洋舰, 不管导航、攻击都看的到航巡的舰影, 虽然基础素质略逊於重巡洋舰, 但是有了整配员後,射程变长了,火力也变强了!连那个5-5都可以用了! 而且可以装水爆的意思是,在敌人没有空母时,航巡就足以取得制空权。 最简单的例子就是2-5的北路以及3-5的南路。 ※敌方有空母的话还是以空母抗衡会比较好,航巡能提供的制空值相当的低。 善用航巡,你可以发现除了战舰空母权力全开以外全新的一面!! ↑P.30─────────────────────────────────↓P.31 五、战舰: 五之壱、战舰:强大的炮击火力与装甲,日间炮击战的王者 可装备: 攻击:主炮系(大口径、中口径(高速战舰不可))、副炮系 索敌:电探系(小型、大型) 舰载机:水上侦察机 生存:机关部强化系、增设装甲系(大型)(、机枪系) 特殊:照明弹、夜侦(高速战舰可装探照灯)、彻甲弹三式弹 1. 伤害-连击制服主主(高甲对应):可引发主主观测日间单下攻击力最高,对高甲有奇效主主(低甲对应):高机率的连击观测,可以稳定打出高伤害抢MVP。 主主侦侦(没电探):略低於主主的机率以及命中率。这不够好,快去开发装备! (控伤制服):+观测,X=电探or彻甲弹。命中高伤害低,可控MVP。 (1.1倍、1.2倍、主彻1.3倍,皆为单下) 主主(机场对应):连击观测,利用三式弹对陆基敌人的特效。 ↑P.31─────────────────────────────────↓P.32 2. 无观测配装法: 主主XX:例如秋活、5-3、5-5的SS线等等,通常装备电探彻甲弹, 求生存可以装备增设装甲(大型),也可以上夜战装备。 要对付陆基目标的话强烈建议三式弹。 以上配装,夜战皆会发动连击。 3. 伤害-咖印制服:长门、伊势级改後都有运30,榛名改二有运41。 主主主:有连击观测,夜战则有三主炮咖印(2倍,单下)。 ※无制空权的状态下,侦察机换成非副炮的任意装备皆可 特殊情形:可装备鱼雷的Bismark drei若要使用鱼雷咖印,则配法如下: 主主雷雷:战舰主炮火力高,再利用二鱼雷的1.5倍*2咖印, 夜战攻击力可接近夜战Cap,有机会加入夜战顶伤300*2俱乐部。 其余配置方法可以参考重巡洋舰咖印制服。 4. 索敌: 可装备水侦,但因为战舰火力强,通常二主炮会固定, 因此最常见兼顾索敌的配法就是主主侦侦。 有好电探的也可考虑主主。 ↑P.32─────────────────────────────────↓P.33 5. 生存: 可装备机关部强化系、增设装甲(大型舰)。 战舰可以装备增设装甲(大型舰)配合原本就很高的装甲来减伤。 伊势、金刚型可装备机关部强化系提高回避,虽然效果不好便是... 战舰很少装损管系。毕竟战舰求输出,格子不太够用。 嘛,女神可考虑,毕竟弹药跟耐久一恢复,火力就回来了。 6. 其他: 反潜→战舰无法反潜。 导航:索敌以外无关。要注意战舰的速力问题。 战舰重甲高火力,常常是舰队战的主力。只可惜没有雷装,夜战火力不理想。 有制空权的话,对付水上舰就是制服主主, 对付陆基目标就是制服主主, 可以说是日战比夜战强很多的舰种。 (大和型和麦姊drei的破格夜战火力除外)。 只要你出得起战舰的维修与油弹消耗,战舰的日战表现绝对包君满意! ↑P.33─────────────────────────────────↓P.34 五之弍、航空战舰:经过特殊改装,可於辽阔的星辰大海飞行的战舰(X) 与战舰比较,舰载机:增加「水上爆击机」、「カ号观测机」, 特殊:增加「熟练舰载机整备员」、WG42。 配装方法基本同战舰,只列出增加的变化配法: 反潜:因为可以装备水上爆击机,又可以创造二轮炮战,是反潜哨戒的重要成员。 航战就算全装カ号也可以反潜,所以不用犹豫,把他变成直升机空母吧(无误) ※关於熟练舰载机整备员:航战本来就是战舰,主炮火力大於整备员,射程也已经是长 所以相对於航巡,整备员对航战的帮助略晓瑜小於彻甲弹。 ※关於WG42:虽然是可以装备,但我相信各位更想装备「三式弹」。 整体而言,航空战舰为了发射水爆,牺牲不少炮塔(火力), 除了改二後的扶桑型以外,基础火力近代化改满也只有重巡洋舰等级的79。 不过因为航战可以装载カ号观测机,在反潜上发挥的不错。 除了反潜以外,在3-2-1练重巡需要一个低火力的战舰提供二连时, 航战也是个好选择,可以为他配置控伤装备(日战副炮咖印的实用性在此显现), 利用这种高命中低伤害的观测,协助清理杂鱼,也不至於抢了重巡的MVP。 ↑P.34─────────────────────────────────↓P.35 六、後记 比我想像中还要长阿...其实应该只要有一些简单的观念导正就可以了, wxtab019: http://i.imgur.com/0juI4t5.png
这张夜战整理的超清楚!看我文章不懂得人直接看这张! 另外,补上上一篇没有提到的カスダメ。什麽是カスダメ? 以日文来说,就是「かすり伤程度のダメージ」,「非常轻微,擦伤程度的伤害」。 舰これ中,当攻击有命中,但攻击力≦装甲时,会随机扣除7~14%的耐久 这也是为什麽秋津丸打中间栖姬感觉很神勇,是因为カスダメ削去的耐久不少。 中间栖姬的血量很厚,但只要攻击命中次数多,还是可擦出可观的损伤。 这也是为什麽虽然驱逐明明打不穿中间栖姬的装甲还是要配连击装, 「能擦几次擦几次」,擦到血量低了再用三式弹特效打穿、破坏。 然後,日战的主主主彻观测咖印夜战所有咖印当判定为MISS时,都会变成擦伤。所以有人会把咖印擦伤视为MISS来校正命中Data。 剩下的什麽触接的理论影响,以及攻击力的计算范例,暂时就继续搁置... 希望这篇可以救到一些被之前大师的文误导的人... 以上!欢迎讨论。 kuoyipong/petohtalryan ↑P.35─────────────────────────────────↓P.36 追记:水上机母舰被我遗忘了...下个版本会补上。 因为追加的舰种有点多,以後会再以各种情形下的配装方式进行补充。 --
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3F:→ kuoyipong: 标题忘了改呜呜,应该改回来了10/04 21:17
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我为何要这麽认真呢...一定是被某个大师给刺激到的
7F:推 steven6105: 很详细 补推先 10/04 21:19
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我也这麽觉得,正在反省自己的上色技巧
10F:→ gn00465971: 抗议 没有放上资料出处!(叭~~~~~~~10/04 21:20
11F:→ kuoyipong: 有阿XD 就说全部都是wikiwiki整理来的资料阿XD 10/04 21:21
12F:→ gn00465971: 资料出处应该要放在最後一页!10/04 21:21
13F:→ gn00465971: 好啦对不起我太嗨了(反省10/04 21:21
(拍拍)
14F:推 rex456852: 没附指导教授的名字OwO10/04 21:26
指导教授当然是马克N以及广大乡民啦!
15F:推 gox1117: 资料来源要放最後一页阿XD 10/04 21:27
16F:推 litcurler: 资料来源只有一笔 放不放没差10/04 21:28
17F:推 TrueTears: 你的abstract跟reference呢?10/04 21:30
第一页不就是了吗,两个都在一起了(笑)
18F:→ dephille: 航战拿整备员跟彻甲弹比应该不是略输...XD10/04 21:31
嘛,总而言之,整备员对航战来说就是没有用的东西(转头) 不要再笑我是论文了啦(扭) 我已经在反省我干嘛要这麽认真了,书都读不完了(远望 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/04/2014 21:33:40
19F:推 a25172366: 我很喜欢你的发文,真的很有意思XDDDD 像这样? 10/04 21:33
我比较喜欢「干你这边讲错了啦」「靠北资料来源超有问题」这种讨论
20F:推 o07608: 么寿,哪里来的论文阿OAO 受教给推10/04 21:33
21F:推 whosyourdad: 那个秋津丸的烈风拳伤害,不是因为扬陆舰克陆基型吗?10/04 21:34
印象中没有这样的纪录,扬陆舰应该只有导航
22F:→ dephille: 喜欢你暖暖的文字 洋溢着满满的幸福 这样(?) 10/04 21:34
我讨厌你!
23F:→ gn00465971: 我没有笑你啊 只是觉得看到论文真的很嗨10/04 21:34
24F:→ dephille: 不是...我从来没看过她可以打超出擦伤范围伤害。10/04 21:34
25F:→ gn00465971: 因为我在SDGO版也写过论文型心得 看到这个超嗨的10/04 21:34
26F:→ Shissoufubi: 烈风拳完全就只是最低伤害保证而已w10/04 21:34
27F:→ whosyourdad: 还是只有纯粹擦伤扣%? 10/04 21:34
28F:→ wxtab019: 就boss血多而已10/04 21:35
29F:→ gn00465971: 说起来我还好几个版的文章待修 好麻烦...10/04 21:35
30F:→ whosyourdad: 了解@@>原来如此...10/04 21:35
31F:推 a25172366: 不是因为帝国陆军所以对地+100吗10/04 21:36
32F:→ whosyourdad: 话说少了夜战考量用的配装呢...<==夜战厨> <10/04 21:37
33F:→ gn00465971: 快点夜战 夜・战10/04 21:37
明明分类都是以夜战为核心@@ 连击制服就是夜战连击制服的意思 咖印制服就是夜战咖印制服的意思
34F:→ whosyourdad: 这篇该M收精华,可以拯救不少新手10/04 21:38
M了新手可能也嫌太长看不懂,我当初有想过要分篇,可是又懒XD
35F:推 qsx889: 原来是共指10/04 21:38
36F:推 o07608: 请问会写航空母舰的吗OAO10/04 21:39
航母的...其他人有写舰载机了,就省略了 因为系统差异颇大,这篇的核心概念是夜战与日战特殊攻击的配置法 不知道你有没有注意到我舰载机写得很浅,因为不是这篇的重点... 所以其实这篇应该叫做「炮雷击战配装学」,混了一点反潜而已
37F:推 kid725: 推wwww10/04 21:40
38F:→ gox1117: 空母配装基本上最小格彩云 两格烈风 一格流改10/04 21:43
39F:推 t54rygtr: 我只想提倡我的主雷系驱逐舰,主雷系驱逐舰所能够期待的10/04 21:44
40F:→ wxtab019: 其实没这种基本配装...要看你打哪里 需求是什麽10/04 21:44
41F:推 Shissoufubi: 要看陆上威猛的秋津丸请去看阳炎抜锚3 (? 10/04 21:44
42F:推 o07608: 所以舰爆扔到一边去0.0?10/04 21:44
43F:→ wxtab019: 我指的是空母10/04 21:44
44F:→ t54rygtr: 是在面对轻巡以下时的歼灭力跟雷击时的稳定输出,虽然说10/04 21:45
45F:→ caten: 舰攻*0.8或是1.5,舰爆只有*1,在打高甲敌人1.5可以贯穿10/04 21:45
46F:→ t54rygtr: 没有装鱼雷也可以造成鱼雷伤害,但是在装备加乘下的雷击10/04 21:45
主雷系缺点:第一驱逐主炮火力太低,第二夜战咖印是1.3倍两次的炮雷混合 你说的我不反对,但我不会用XD我只用主主和雷雷
47F:→ qooLD: 第三章之前随便你装 後面只考虑上姜炒了zzz10/04 21:45
48F:推 a25172366: 我觉得北上应该要能装46炮才对10/04 21:45
猫妖御赐的大和炮真是与众不凡!
49F:→ caten: 但是0.8和1在对低甲和高假的表现其实差不会很多10/04 21:45
空袭的攻击力真的很低,在制空权太重要的场合空袭伤害没意义...
50F:推 Akitumaru: 紫电刀法第二式.天旋电转!10/04 21:45
51F:→ t54rygtr: 伤害是能够去期待他的雷击火力的10/04 21:46
52F:推 afrank55543: 重巡应该不能装备听音爆雷喔www要不要修一下=w=(?10/04 21:46
干我复制贴上没修好XD 感谢指正XDDDD (这样的文法有几个大师阿)
53F:→ caten: 其实在後期地图不是很推荐拖到雷击战就是10/04 21:46
54F:→ t54rygtr: 当然夜战就是CutIn流,虽然说运不高的话其实不好期待,但10/04 21:46
55F:推 whosyourdad: 我意思是夜战3宝的配装啦XDD,不过新手不会有没差www10/04 21:46
夜战三宝的配装除了夜侦当可以水侦用之外都当有特殊功能的罐子就好
56F:→ t54rygtr: 基本上破Lv70的驱逐舰相对之下是较为容易进入CutIn的 10/04 21:47
57F:→ caten: 因为对面如果也是单纵阵,那FG轻巡雷击也是能重伤这边小船10/04 21:47
58F:→ t54rygtr: 当然,比起连击型这是一个不稳定的配装方式,在要求准确伤10/04 21:48
59F:→ t54rygtr: 害输出的情况下,目前只能还是以连击配装为优,但是如果对10/04 21:48
60F:→ t54rygtr: 水雷战队有傻劲的话,目前鱼雷真的是很浪漫的兵器阿!!10/04 21:49
伟哉我水雷战队!吃我二十射线的酸素鱼雷啦!
61F:→ dephille: 为了雷击多打那十滴去跟天赌运... 10/04 21:51
62F:推 a25172366: 後期很多关卡都要拖到夜战,中期比较不需要拖到10/04 21:51
63F:→ qooLD: 我家只有SS装鱼雷而已...没那个脸就不用太浪漫zzz10/04 21:51
64F:推 utamaru: 推10/04 21:52
65F:→ dephille: 而且还只能期待留到最後的是中低甲的敌人。10/04 21:52
66F:→ caten: 有人问舰爆和舰攻为什麽会选舰攻,我只是跟他说理由啊XD10/04 21:52
67F:→ caten: 如果考量制空权,那甚至两种都不用装了XD10/04 21:52
文章太多眼睛有点花XD我自己的简易原则是支援用舰爆、主队用舰攻
68F:推 whosyourdad: 选舰攻的原因不就是,舰攻伤害期望值比舰爆好吗?10/04 21:53
69F:→ dephille: 为什麽会选舰攻理由就是因为现在数值+13的只有江草。10/04 21:53
70F:→ dephille: 如果你有一堆江草你就不见得会去选流改了。10/04 21:53
有道理!可是流改有大流改神教,江草没有啊(挺
71F:→ caten: 主雷装在夜战也只是1.3*2,真要浪漫乾脆就雷雷吧10/04 21:54
72F:→ caten: 反正日战驱逐的主炮了不起+3而已10/04 21:54
73F:→ qooLD: 空母活动用制服: 舰战*2 彩云 要员10/04 21:55
74F:推 t54rygtr: 空母其实要考虑很多情况去配装,当然最无脑的就是战攻彩10/04 21:56
75F:→ t54rygtr: 但是尤其在面对特殊战场(难度高的,活动的)的时候,第一 10/04 21:57
76F:→ t54rygtr: 必须要计算索敌值,再来是制空值,在两点确保的情况下再做10/04 21:57
77F:→ t54rygtr: 配装10/04 21:57
78F:→ kuoyipong: 空母比较没有制服,要把所有空母的舰载量合并比较10/04 21:58
79F:推 kioqazwsx: 之前没注意反潜也有伤害上限@@ 学到了~10/04 22:00
80F:推 a25172366: 以後可以改成一二航战上的练度有加成....五航战菜逼巴10/04 22:01
81F:→ kuoyipong: 你可以去看我前一篇「论文」(转头)其实有写到 10/04 22:01
82F:推 t54rygtr: 然後我才注意到内文有我们家的头家娘(转头10/04 22:01
晓瑜好棒啊!
83F:→ kioqazwsx: 不过想问 比起两组三式探信爆雷 三探信一爆雷伤害高?10/04 22:01
84F:→ wxtab019: 探信爆雷加成应该只有一组的效果 所以就看哪个对潜高10/04 22:02
85F:→ dephille: 是...不过其实不差这两滴啦XD10/04 22:03
86F:推 colin1120: 驱逐的第三格装备不要放主炮喔 会变成主鱼cut 1.5倍10/04 22:03
87F:→ kuoyipong: 听音爆雷联合加成只有加成一次的样子10/04 22:03
88F:推 t54rygtr: 推荐三声纳的原因之一是声纳还能够提升队伍的对潜吧10/04 22:03
89F:→ colin1120: 可以鱼鱼鱼 可以鱼鱼副 但是鱼鱼主就有可能出现主鱼cut10/04 22:04
90F:→ colin1120: 主鱼是1.5没错吧? 还是我记错了来着?10/04 22:04
91F:推 qiaffvvf: 先推再看-_-10/04 22:05
92F:→ wxtab019: 声纳提升队伍的对潜又是哪来的?10/04 22:06
会用三声纳主要的原因在於声纳有命中+2,爆雷没有 简言之,在已经有一的暴雷的情况下,声纳是爆雷的上位互换
93F:推 a25172366: 鱼鱼鱼怎麽感觉有点可爱.......10/04 22:06
可恶,我原本是用雷雷的,现在害我有点不知道要不要用鱼鱼鱼>///< ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/04/2014 22:10:20
94F:推 kioqazwsx: 同样不知道声纳有+队伍对潜 加成原来只有一组效果@@10/04 22:07
95F:推 Shissoufubi: 鱻10/04 22:07
96F:→ a12073311: 鱼>=2 都一律是1.5*2的鱼咖 主+鱼且鱼<2才会是1.3*210/04 22:08
97F:→ a12073311: 的主鱼咖10/04 22:08
98F:推 caten: 只有主鱼是1.3 鱼鱼+1是1.5 10/04 22:08
99F:→ whosyourdad: 声纳的队伍反潜加成没听过呢,是哪来的资料啊??@@10/04 22:08
100F:→ wxtab019: 声纳提升队伍的对潜是哪来的? 记得没看过 有数据资料吗?10/04 22:08
101F:推 Shissoufubi: 从来没听过声纳会提升队伍对潜…10/04 22:09
102F:推 colin1120: 这样吗? 可是我怎麽有过鱼鱼主出过鱼雷航迹很细的动画?10/04 22:10
103F:推 caten: 鱼鱼+主是鱼雷咖啊,鱼鱼加任何东西都是鱼雷1.5咖印10/04 22:10
104F:推 RbJ: 以前曾经有声纳提升全队的说法,不过後来验证之後就没了10/04 22:10
105F:→ caten: 只有一颗鱼雷和一主炮也是鱼雷咖,但是倍率只有1.310/04 22:10
106F:→ kuoyipong: 可能是因为主鱼咖印是炮雷混合,动画有不一样吧10/04 22:11
107F:→ kuoyipong: 只要有两个鱼雷就是鱼雷咖印,不管剩下是什麽10/04 22:12
108F:→ kuoyipong: 但是只有一鱼雷的话就只有炮雷混合10/04 22:12
109F:→ wxtab019: http://i.imgur.com/0juI4t5.png10/04 22:13
这张超清楚,借用到文章中喔!
110F:→ kuoyipong: 但是伤害是以火力跟雷装相加的基本攻击力去算的10/04 22:13
111F:推 disciple2: 推这篇10/04 22:13
112F:→ wxtab019: 不过有一些新的装还没加进去就是了10/04 22:20
113F:推 dderfken: 是字太多太密了 所以有种论文的感觉10/04 22:24
114F:→ disciple2: 想要推荐三甲标(大大误10/04 22:24
雷装+36,感觉好强(X)
115F:→ disciple2: 其实平心而论,这篇蛮棒的不过文字真的嫌密集和多色XD10/04 22:25
116F:→ disciple2: 读起来要慢慢仔细读眼睛有点吃力XD10/04 22:26
谢谢你,有点找到方向 我因为要写的量很多,所以会想要挤在一起... 以後有机会再打这种东西的时候会考虑每篇分开,用比较宽松的篇幅来写 现在先改成这样...应该会比较便於阅读 感谢建议
117F:推 colin1120: 喔 这样 所以也许动画有差 但是伤害没差 了解10/04 22:28
118F:→ kuma5566: 我觉得像wiki的这一页 http://tinyurl.com/mxtst9510/04 22:35
119F:→ kuma5566: 就不错 很多地方直接给你目前研究的最佳解10/04 22:36
120F:→ kuma5566: 特殊状况就特别说明什麽地方用得着这样10/04 22:36
121F:推 Shissoufubi: 上色文字太多真的读起来比较吃力w10/04 22:40
122F:→ Shissoufubi: 加上能用的色彩几乎都是亮色,尽量就重点再上色吧10/04 22:41
123F:→ dderfken: 上色的部分其实我觉得还好...灰 白色的字一多就很...10/04 22:41
124F:推 whosyourdad: 原来WIKI还有这一页,赞!10/04 22:41
写的时候我是没有参考这一页,不过可能有看过...XD
125F:推 darkgerm: 这篇太猛了!!先推再慢慢看XD10/04 22:43
126F:→ Shissoufubi: 用些缩排留点白应该也会比较好读10/04 22:43
这样不知道有没有好一点
127F:推 kesamia: 我也是觉得上色太频繁反而不知道重点在哪10/04 22:45
128F:推 alex12582001: 太多颜色了, 不过有上色的都很重要10/04 22:49
129F:→ alex12582001: 看了我才知道有控伤的配法, 不过一段时间没3-2-110/04 22:49
130F:推 Shimakaze: 推,请问我可以引用至置底教学吗?10/04 22:51
可以,希望帮到更多人才写的XD
131F:→ dephille: 其实控伤主要是在4-3用的...XD10/04 22:52
132F:推 mark0912n: 写这麽清楚 我觉得我输了 XD10/04 22:54
对不起m(_ _)m 我不该这麽认真的
133F:→ disciple2: 看到我被称呼"你"有点害羞>///////<10/04 22:55
抱歉我没有那个意思,只是打字会懒得修(遮脸
134F:推 alex12582001: 4-3也好少打了(? 不过偶尔会碰到金タ我不想控火力ww10/04 22:56
135F:→ disciple2: 大家应该都知道三甲标的典故XDDD10/04 22:56
136F:→ disciple2: 只是大北可能都不爽XDDD10/04 22:57
137F:→ dephille: 4-3本来就不太会期待重巡去打中旗舰...高命中杀小船就好10/04 22:58
138F:推 kvnz: 这篇太猛了!10/04 23:10
139F:→ alex12582001: 我看到战舰也有控伤以为是战舰(ry10/04 23:12
140F:推 a25172366: 我都只期待同级舰打得动同级舰以下,以上就不期不待10/04 23:12
141F:→ a25172366: 重巡就打重巡,战舰就去皮10/04 23:13
去皮再料理通常比较好吃!RU姐、WO姐跟TA姐里面都很软Q~ (惨遭16寸炮轰炸) ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/04/2014 23:22:34
142F:→ kuoyipong: 恩...有点抓到该怎麽上重点色,之後再改,今天太晚了XD10/04 23:27
143F:推 Shissoufubi: 点列式标题底下的说明文开头可以摆几个空格,会比较10/04 23:31
144F:→ Shissoufubi: 好阅读,不过这会压缩到每行文字数就自行斟酌吧w10/04 23:32
145F:→ kuoyipong: 有打算这麽干,只是有点花时间XD10/04 23:33
恩...强迫症还是让我把文章改完了, 实在是累了我要去休息了(躺 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/04/2014 23:55:13
146F:推 bc007004: 重巡不抢空优的话用一主三副也不错10/04 23:41
不抢空优的话我有几种主要配法: 主主电电、副副电电、副副雷电,有需要三式弹的话把电探换成三式 主要还是拚连击,如果要咖印就雷雷电电、雷雷雷电、雷雷雷雷什麽的 (讲完之後突然好想骚扰六驱)
147F:→ pc945: "7.7cm单装机铳、25cm三连装机铳"这两东西是mm不是cm啦XD10/04 23:43
148F:→ pc945: 7.7cm可以叫"机炮"了XD10/04 23:44
阿斯XD真的打错了,感谢抓错
149F:推 Shimakaze: 感谢了,排版很用心只能再推一次10/04 23:45
150F:→ Shimakaze: 排版跟上色真的是大工程阿(远目10/04 23:45
真的是大工程阿(远目) 吗,也有抓到要怎麽上色,以及如何强调重点,也算是有些收获 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/04/2014 23:59:40
151F:推 tsub:10/05 00:09
152F:→ a25172366: 25cm三连装,日本一直都是用比主炮还粗的防空炮对空der10/05 00:15
153F:→ kuoyipong: 结果我现在少打1个m,变成25m连装...赶快补回去10/05 00:18
是说遗忘了SS... 算了,反正SS配装很简单,几句就讲完了。 10等以前甲标的,改了以後二鱼雷, 然後注意一下潜舰专用鱼雷要两个放在一起才能咖, 如果要索敌就装水上机; 要控伤害就装三式水中探信仪; 要生存就舰本式缶或损管。 丸优...装什麽都没差。 差不多就这样吧,这篇已经满了, 之後有兴致开新文章再整理进去。XD ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 00:24:40
154F:推 kingaden: 25m连装 好威的感觉(?10/05 00:23
※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 00:28:39 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 00:45:46
155F:推 a25172366: 25m连装不下吕布,蒙大拿级都要抖一抖10/05 00:52
抖三抖都可以,25m的用火药打出去光後座力大概就会小型地震了 命中时再震一次,地球酱表示不要偷偷打人家
156F:→ dephille: 25m连装炮这大概是马克罗斯装的吧10/05 01:02
157F:→ asazen: cut in 运影响上限 炮cut 运40 雷cut 运5010/05 01:13
感谢提供,但因为有点偏题就不加入了
158F:推 kerorok66: 推资料整理 还有晓瑜!10/05 01:56
159F:推 a25172366: 请支持元德10/05 02:03
是说我其实是房东派的(转头) 不过晓瑜的确很可爱
160F:推 NotForever: 谢谢提供资料整理!!10/05 02:03
不客气,希望帮到更多新手
161F:推 Downager: 推10/05 09:51
增加了无观测配装法(重巡),这对老提督应该都很熟了...(秋活阿...) 就是主炮和鱼雷多半有咖印,纯副炮就是连击。 战舰无制空选项少(主主XX,看需求改X)就简单带过 轻巡洋舰与驱逐舰本来就不靠观测打伤害所以也省略 恩...我果然有强迫症... ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 10:25:01
162F:推 caten: 其实重巡不管如何都推荐要装一管20.3炮10/05 10:27
163F:→ caten: 重巡20.3炮在夜战有命中加成是实证的,因此并不推纯副炮10/05 10:28
这点我知道,不过副炮是数据上就有加命中, 主炮是有火力优势、命中也有调高,可能相较起来副炮有点不知道要干麻 但纯副炮的优势是只要没有变成鱼雷咖印,就一定是连击, 给求稳的人一个着力点 更改了标题,让找空母配装的人不要迷航 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 10:42:26
164F:→ shocaca: 重巡无观测的夜战二连高伤还是推1主3副 放掉主炮命中加10/05 10:39
165F:→ shocaca: 成太亏10/05 10:39
166F:→ shocaca: 没空权1主3副在日战也能加减堆火力10/05 10:40
167F:→ kuoyipong: 恩...这样讲有点道理,之後查一下资料再补10/05 10:43
※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.170), 10/05/2014 10:49:02
168F:→ shocaca: 验证上看过几个整体是比没20.3高10~15%10/05 10:47
169F:→ shocaca: http://tinyurl.com/k2j96r7 其中一个 剩下懒得找XD10/05 10:47
170F:→ shocaca: 以前自己曾经大量开发15.5三连副炮就是为了让重巡1主3副10/05 10:49
171F:→ shocaca: 然後直到观测射击实装那天 这些炮就住仓库和给远征轻巡了10/05 10:50
172F:→ shocaca: 尔偶控伤会拿出来配主副探侦10/05 10:50
173F:推 kuma5566: 我也是321会让非旗舰拿主副侦 二连太容易抢MVP10/05 11:17
174F:推 Shissoufubi: 这样排版好阅读很多,辛苦了! (海军式敬礼10/05 11:27
175F:→ dephille: 反而是副炮系的命中目前完全没检证是干嘛的。10/05 15:38
176F:→ dephille: 运营据说很早前在杂志有提过副炮跟电探命中意义不同10/05 15:38
177F:→ dephille: 但是哪里不同请去问田中。10/05 15:38
178F:→ wxtab019: 大概有可能是说那个不知道有没有用的炮命中 雷命中10/05 15:42
179F:→ wxtab019: 炮回避 雷击回避等等10/05 15:42
180F:→ wxtab019: 之前那个也说很久了 不过後来也都没新的消息10/05 15:43
没验证说真的的确不知道该怎麽办... 既然主炮已经验证出来是有差异,那我过几天改一下内文 不过实在是有够挤...那麽就简单提一下就好, 然後用文章代码引流到新文章来补充 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.173), 10/05/2014 16:03:26
181F:→ wxtab019: 至於20cm系列的炮对重巡之类有加成 那算是隐藏加成10/05 16:07
182F:→ wxtab019: 不是表面上数据 就像听音+爆雷有对潜加成一样的隐藏加成10/05 16:07
2014.10.07 内文更新: 1. 重巡洋舰无观测配装-主副副副 2. 内文排版调整,新增页数标记 3. 目录与项目标记调整 4. 装备种类与简称补充内容-补齐目前所有装备 5. 新增潜舰、潜空、潜母舰项 6. 新增夜战项 我绝对不是有意要模仿舰队官方更新书写格式的 嗯...新增了夜战项,希望可以让新手了解连击跟咖印的意思。 编辑比我想像中的更花时间,也许是因为动到了格式的关系...(累) 希望这是最後一版了... 不过初春改二以後会不会又出现新的装备改变驱逐配装学呢? 到时候...应该用补充在後面的就好了, 毕竟改二需要的等级比较高,不影响这篇新手向的介绍(乐观的猜测) 以上。 kuoyipong-petohtalryan@201410072143 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.165), 10/07/2014 21:53:41 竟然有漏打的...赶快补上 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.165), 10/07/2014 21:56:45 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.169), 10/07/2014 22:24:01 修错字。 手机编辑好痛苦...文章太长读取与修改都好慢 ※ 编辑: kuoyipong (42.66.154.42), 10/08/2014 11:56:43 微调新增项目的描述,使逻辑更通顺 kuoyipong-petohtalryan@201410082358 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.169), 10/09/2014 00:08:40
183F:推 darkgerm: 这样看下来会装雷的只有 少数驱逐/雷巡/重巡/潜 耶orz 10/13 23:46
184F:→ darkgerm: 突然多一堆鱼雷不知道装哪 10/13 23:46
185F:→ kuoyipong: 呃…你可以都丢给驱逐们,增加雷击战伤害,只是夜战就 10/14 15:34
186F:→ kuoyipong: 没连击,相对不稳一点点 10/14 15:34
187F:→ kuoyipong: 也可以考虑都给潜水。我是多的都丢仓库... 10/14 15:34
188F:→ kuoyipong: 就跟史实一样,鱼雷就是个很吃运气的玩意(转头 10/14 15:35
鱼雷与副炮有点像,都是「没事别装备在舰娘上」的装备- 鱼雷是容易引发Cut-in,导致夜战方差大(咖不咖印伤害差很多) 副炮则是会在日战引发战舰与重巡不必要的咖印 (副炮咖印是弹着观测射击中倍率最低的咖印),导致输出下降 差别在於鱼雷求爆(夜战於雷咖印的伤害是1.5*2的最高值非常痛), 副炮控伤(目前有副炮参与的攻击几乎都是伤害偏低的) 那麽为什麽可以为DD和巡洋舰装备鱼雷呢?看看这公式: 炮击战攻击力=火力+5 雷击战攻击力=雷装+5 夜战攻击力=火力+雷装 可以知道,装备增加的伤害中, 普通的四连装酸素鱼雷:雷装+10 > 12.7cm连装炮B型改二:火力+3 > 10cm连装高脚炮(高射装置): 火力+3 = 20.3cm连装炮(三号) :火力+10 > 15.5cm三连装副炮 :火力+7 ※因应日前的buff,调整三号炮火力 一个很容易弄到的酸素鱼雷(DD跟巡洋舰改装常常会送) 却可以乐胜这些稀有装备。 这也可以看出,当初IJN对鱼雷的投入是多麽大... 这就是为什麽鱼雷是可以考虑的,因为鱼雷增加的伤害真的不差 只是很靠运气... ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.165), 10/14/2014 20:25:14
189F:推 Solid4: 可以借论文顺便问问传说中的负重影响吗?感激不尽 12/05 09:41
负重影响...影响命中率,但详细资料我没有查不好意思 目前我知道的是,战舰只要装超过其原始口径的主炮,命中率就会有减损 扶桑、伊势、金刚型:35.6cm Bismarck:38cm 长门型:41cm 大和型:46cm 但是详细的减益我不确定...不好意思 因为关於命中的东西之前是有几篇文章有红脸检验过,所以可以确定是有下降的 只是到底下降多少我没有特别去算...
190F:推 dodo1018: 有拜有保佑<(_ _)> 12/16 01:07
191F:→ dodo1018: 靠着这配置神教学,我竟然能在没抢下航空优势的情况下 12/16 01:07
192F:→ dodo1018: 在演习中轻松S胜!!!这神蹟实在是...感激不尽!! 12/16 01:09
有帮到人我很开心:D ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.172), 01/10/2015 12:13:54 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.172), 01/10/2015 12:40:24 ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.172), 01/10/2015 14:55:15
193F:推 sersus: 拜读了n次 补足了其他知识回来再看 变的清楚许多 01/12 19:39
194F:→ sersus: 推推推推推推 01/12 19:39
195F:→ sersus: 每次一看半个小时就飞了Q_Q 01/12 19:39
196F:→ sersus: 不过受益良多 辛苦整理 01/12 19:39
感界支持XD 大家都说这篇是论文,就当成是paper来看罗XD 因为太长连我自己修起来都很累XD ※ 编辑: kuoyipong (1.163.139.42), 01/20/2015 21:26:26
197F:推 tomrun168: 配装被当的来推一下 03/06 00:45
...高射装置还是塞不进去。之後来打一篇新的... ※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.163), 03/10/2015 18:44:39
198F:推 hondobaka: 推推 07/04 12:21
199F:推 ss900065: 一年多来看了不知道多少次了,真的很感谢这篇,算是我的 01/20 02:57
200F:→ ss900065: 老师了,连找资料的地方我也是看这篇才找到的(づ′・ω 01/20 02:57
201F:→ ss900065: ・)づ 01/20 02:57
202F:→ ss900065: 补个猫(づ′・ω・)づ 01/20 02:58







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