作者TwoSeam5566 (二缝线型男)
看板Gossiping
标题Re: [问卦] 《返校》当年为什麽会爆红?
时间Fri Feb 2 21:15:47 2018
※ 引述《ipadmini6 (重新定义iPad)》之铭言:
: 返校是台湾的工作室做的一款小品游戏
: 虽然是以白色恐怖为背景的恐怖游戏,但是里面充满着非常多的台湾人所熟知的元素
: 不过游戏性跟其他steam上的游戏比起来算是简单,怎麽会在台湾爆红甚至红到国外呢?
: 返校当年为什麽会爆红呢?
先附上几个比较红的外国 YouTuber 影片,证明《返校》有红到国外过 XD
GTLive (第一集)
https://www.youtube.com/watch?v=KkU2wntN6gw
Jacksepticeye (第一集)
https://www.youtube.com/watch?v=AYzUsM2VOBA
Kubz Scouts (第一集)
https://www.youtube.com/watch?v=TVhHmRtyykY
Extra Credits 推荐
https://www.youtube.com/watch?v=_JLQQVrSkKc&t=191s
国外玩家评论:
https://www.youtube.com/watch?v=i8T_as3OsqM
返校的游玩方式确实蛮简单的,解谜的难度中等,
而且不少人觉得游戏前半段和後半段的恐怖程度差异太大,
导致後半段的紧张感有些不足。
此外,各角色之间的关系,有时候是用比较隐晦的方式呈现出来,
加上许多背景的中文字没办法翻译成英文,
使得不少外国玩家游玩过程中误解了剧情或人物关系,事後抱怨翻译品质不够好。
但是就算以英文游戏市场的标准来看,返校仍然是非常优秀的恐怖游戏。
美术、音效、剧情都相当出色。
美术部分,不但细节相当精致,成功重建了台湾戒严时期的场景,
色调的选择也让超现实、阴森、脱离现世的感觉变得非常强烈。
音效部分,玩过返校的人,一定知道有戴耳机和没戴耳机,恐怖的感觉相差多大。
虽然游戏中有少数的突然惊吓的桥段,
但 low-fi 的背景音效、怪物突出的声响,使得没有惊吓事件的移动过程也变得令人紧绷。
剧情部分,台湾玩家在玩的时候,自然而然会优先注意到这部作品的时代、政治背景,
但小弟觉得,特殊的历史背景,只是返校的一个要素,并不是它杰出的唯一原因。
主角方芮欣之所以陷入不断轮回的痛苦当中,并不完全是政治背景的缘故,
而更多是因为,她本来就身在一个照顾/支持功能日渐破碎的家庭,
随着游戏进行,游戏带给玩家不安的媒介,
也从各种超自然灵异现象/怪物,逐渐转变成方芮欣生前受到的各种心理压力和烦恼。
到了游戏最後,玩家才发现,
方芮欣生前的处境,就和死後的处境一样艰难,
不管在戒严时期的现世、或是在冥河彼端的阴间,
她同样都逃不出去、永恒地受罪恶感折磨。
这就是为什麽,许多玩家不认为这部作品算是惊吓恐怖作品(jump-scare horror),
反而比较像是
心理恐怖作品(psychological horror)。
现实世界的压迫感和无助感,带给人的不安程度,最後居然超过了阴间的各种怪物,
这种「真正的恐怖其实存在於真实世界」的恐怖感的反转,
让这部作品的恐怖余味,可以超越游戏的虚构世界,实际影响真实世界的玩家。
这一点,小弟觉得是返校真正成功的地方。
时代背景的共鸣感当然也是优点,
但过度聚焦在时代背景,可能会让人忽略了:
《返校》是关於
一个内心受苦的人的故事。这个受苦的人,才是返校的恐怖感的源头。
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对於英文 YouTuber、以及 YouTube 的生态有兴趣的朋友,
欢迎有空来坐坐喔~
https://www.facebook.com/NoYouTubeNoLife/
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1F:→ pttfatman: 其实就算不谈政治 这作品也算屌的惹 02/02 21:17
2F:推 taiwan81903: 认真推 02/02 21:18
3F:推 seasinger: 推详解 02/02 21:18
如果要和其他类似作品比较的话,
小弟推荐各位玩玩看 Fran Bow 或是 Neverending Nightmares。
这两部作品,都是2D横向卷轴游戏,美术、气氛方面都算是非常优秀。
而且这两部作品,也都是关於主角和自身精神世界缠斗的故事。
但小弟觉得《返校》在剧情上比这两部佳作更加杰出,
主要原因就是这两部作品,虽然超现实的恐怖感非常强烈,
但游戏最後,没有把超现实的恐怖,反转成真实世界的恐怖。
4F:推 Crazy7oker: 认真给推 02/02 21:21
5F:推 jovialguy: 让好人受罪的是善良 可惜阿学姊还是太年轻 02/02 21:22
6F:推 momocom: 小品能上IGN头版就是屌 02/02 21:22
7F:推 lost0816: 听你说明觉得一股毛骨悚然 02/02 21:22
8F:推 FlyFuta: 说到国外,中国也有一些实况主实况过,但是敏感部分都被 02/02 21:23
9F:推 SunnycurryJr: 优文推 02/02 21:23
10F:→ FlyFuta: 和谐掉了... 02/02 21:23
11F:推 cerberi: 推 02/02 21:29
12F:推 darkcurrent: 这评论写得很棒 02/02 21:30
13F:推 emblakenta: 楼下嘘消费228 消费国民党 经济不会好 操弄意识形态 02/02 21:38
14F:→ arcanite: 感觉心境有点像与神同行的主角@@ 02/02 21:39
15F:推 juzowa: 推 写的不错 02/02 21:43
16F:推 jiayuan: 共鸣? 又不是新鱼人海贼团 02/02 21:46
17F:推 enunion: 写得很棒 02/02 21:50
18F:推 senma: 母猪由爱生恨害死人的故事 02/02 21:58
19F:推 regeirk: 认真 02/02 21:59
20F:推 llzzyy01: 其实片中完全没提到 228和国民党 02/02 22:05
21F:推 kinomon: 那恸文学部ㄋ 02/02 22:12
《Doki Doki Literature Club!》也是非常优秀的心理恐怖作品!
它不但成功营造了超现实恐怖,
游戏最後也成功把超现实恐怖,反转成现实的恐怖感。
不过,相对於返校透过真实世界的场景架设,
让主角显得有真实感,进一步透过主角把恐怖感转送到真实世界;
DDLC 的作法比较特别:透过打破第四道墙,把恐怖感转送到真实世界。
这里可以看出,透过不同的媒介,转送出来的「真实恐怖」内容也会不同。
返校以真实台湾社会下的人物为媒介,
转送出来的就是家庭、社会、人际关系带给人们心理上的压迫感、孤独感、罪恶感。
DDLC 透过打破第四道墙的虚拟人物为媒介,
转送出来的则是人类的生存处境「看似自由/实际上不自由」、存在主义式的绝望感。
Monika 在我们眼中,她努力争取来的自由其实渺小得很可怜,
任何一个玩家都知道,她的自由仍然处於游戏设计的框架下,
她牺牲了朋友、剧情、她所生活的世界,最後达到的「顿悟」仍然无法让她真正自由。
但是 Monika 的处境,玩家非常容易就能代换到自己身上,
因为,同样也没有任何权威,能够保证人类自我决定的「自由」不是一种虚妄。
我们对於 Monika 可怜又可悲的感受,完全有可能套用在自己身上。
这种从「Monika 的顿悟」到「玩家的顿悟」的反转过程,同样精采地反转了恐怖感。
小弟觉得这是一个很有趣的比较!
※ 编辑: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 02/02/2018 22:26:53
22F:推 Andebull: 有道理,推 02/02 22:23
23F:推 Gary21: 推认真 02/02 22:46
24F:推 allenpong: 不错 推个 希望某些政治魔人可以看一看 最近要出新作 02/02 22:55
25F:→ allenpong: 了 很期待 02/02 22:55
26F:推 rapnose: 推。 02/02 23:10
27F:推 tennis1038: push 02/02 23:35
28F:推 bill91305: 好有道理,是觉得恐怖在一种氛围和故事背景下一种压抑 02/02 23:44
29F:→ bill91305: 感 02/02 23:44
30F:推 frozenmoon: 推推 02/02 23:55
31F:推 bobispig: 推 02/03 00:03
32F:推 xvnm4752: 推 02/03 00:49
33F:推 st86188go: ! 02/03 01:43
34F:推 zuan: 研究台湾史的人,面对白色恐怖时期材料的心情就是被迫经历那 02/03 03:15
35F:→ zuan: 些真实的恐怖压迫 02/03 03:15
36F:推 mojia: 认真 02/03 05:09
37F:推 Sawyer80: 优文 02/03 06:32
38F:→ banishment: 推 02/03 08:26
39F:推 redeemangel: 推 02/03 08:51
40F:推 loedison: 推 02/03 09:01
41F:推 chuangs: 推 02/03 09:53
42F:推 jaeomes: 推 个人认为心理恐怖比起其他还恐怖 02/03 11:23
43F:推 Nravir: 翻墙中国人一直强调这是Chinese文化,明明标题Taiwanes 02/03 12:05
44F:→ Nravir: 经过百年後大概韩国、日本等也会刷一波Chinese文化 02/03 12:07
45F:推 DarkyIsCat: 推 02/03 12:42
46F:推 HYDE1986: 推 实际玩过真的觉得整体完成度很高 02/03 12:57
47F:推 yakitoui: 好文推 02/03 18:51
48F:推 yahoomessage: 戴耳机 在乡下玩 有够恐怖 02/03 20:56
49F:推 s9245034: 有要上新游戏了,期待 01/27 20:04