Cad_Cae 板


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各位前辈好 目前试着做两个圆柱接触的例题 https://imgur.com/nilx2vG 输入数据如下: https://imgur.com/lc4PnCB 以理论解得出接触区域中间压力为264.5MPa https://imgur.com/8gJoLdb 使用ansys解题: https://imgur.com/YZ7D6iQ 但结果(239Mpa)却和理论解有所差距: https://imgur.com/cmxwlGK 附上指令档,确定相容2021R1教育版及17版: https://drive.google.com/file/d/1-Y5RkEAMCOFoN6NTgILzNkNIqNX8dn6r/view?usp= sharing 之前是用更粗的网格去做,此为已经试着去细化网格的结果,想请问各位我应该再继续 细化网格下去吗? 有找过书上类似的题目,不用很细的网格却能达到与理论解差不多的 结果,使我有点怀疑是否该继续细化下去 抑或是我有其他地方设定有误? 还请各位赐教,感谢 ================================================================ 补充图片 接触区域附近的元素: https://imgur.com/ScgFg20 接触对: https://imgur.com/0PP4RP2 https://imgur.com/cNroZT2 接触区域附近的应力: https://imgur.com/iBrEGPI --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.13.136.41 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Cad_Cae/M.1636094095.A.1E3.html
1F:推 gamer: FEM的contact stess会跟接触的节点数量有关,你上下模型 11/05 21:25
2F:→ gamer: 的节点有没有都对在一起? 11/05 21:25
3F:→ j6zoz04: 回g大:感谢提醒,这点我没有注意到,但不知道如何确认, 11/05 21:51
4F:→ j6zoz04: 我只是依序在接触的位置分布目标和接触元素 11/05 21:52
5F:→ j6zoz04: 还是我应该用contact wizard? 但我记得里面也没有相关设 11/05 21:54
6F:→ j6zoz04: 定能确认两个元素是否有对到 11/05 21:54
7F:推 gamer: 节点只能手动对齐而已 11/06 00:33
8F:→ j6zoz04: 两边接触区域附近的网格设置都相同,所以应该是有对齐, 11/06 17:44
9F:→ j6zoz04: 我之後回去再确认,此外还有其它的建议吗? 11/06 17:44
10F:推 RASSIS: 建模的时候 share topology或者form new part(? 11/06 23:37
11F:推 gamer: 还有就是接触节点的层数,可以试试看只让一层节点接触 11/06 23:53
12F:推 shin750926: 截图一下局部接触应力分布,这样比较清楚 11/07 02:06
※ 编辑: j6zoz04 (163.13.136.41 台湾), 11/08/2021 14:35:29
13F:→ j6zoz04: 回R大:不好意思,不了解什麽是share topology和form new 11/08 14:37
14F:→ j6zoz04: part 11/08 14:37
15F:→ j6zoz04: 回g大:想请问层数的意思,已把接触对的图片补上,我这样 11/08 14:38
16F:→ j6zoz04: 算是一层吗? 11/08 14:38
17F:→ j6zoz04: 回s大:已补上图片 11/08 14:39
18F:推 gamer: 我这样看你就有7层的元素有接触到 11/08 21:44
19F:→ gamer: 我个人的猜测,范例可以求出接近解析解的结果应该是元素切 11/08 21:47
20F:→ gamer: 比较粗,所以有接触的节点层数比较少的关系,你可以试试看 11/08 21:47
21F:→ gamer: 放大元素大小 11/08 21:47
22F:→ j6zoz04: 不好意思,还是不太懂您的"层数"是指有初始接触到的元素 11/09 01:18
23F:→ j6zoz04: 数量吗? 11/09 01:18
24F:→ j6zoz04: 一般来说不是应该缩小元素大小才会接近解析解吗? 11/09 01:19
25F:→ j6zoz04: 刚刚发现我的接触元素节点的contact pressure和y stress 11/09 17:51
26F:→ j6zoz04: 居然不一致.. 11/09 17:51
27F:推 gamer: 层数是指接触到的节点数量(切线方向) 11/09 20:55
28F:→ gamer: 由於我不知道你列的哪个解析解是怎麽解的,所以以下是我的 11/09 20:56
29F:→ gamer: 猜测,理论上两个圆的接触面是一个无限小的点(以圆柱看就是 11/09 20:57
30F:→ gamer: 一条线),所以此理论接触压力会是无穷大,我猜测这个解析解 11/09 20:57
31F:→ gamer: 大概是用一个很小的面积去计算出来的。但你把圆用有限元素 11/09 20:58
32F:→ gamer: 离散化後,这个面积大小会是你用了多少元素而定,当元素越 11/09 20:59
33F:→ gamer: 细的时候接触的节点会越多,而接触压力的计算方式是把节点 11/09 21:00
34F:→ gamer: 上力平衡的结果,理论上同样的力量如果越多节点接触,这个 11/09 21:00
35F:→ gamer: 压力的极值会变小(因为力量平均的关系)。 11/09 21:02
36F:→ j6zoz04: 了解,所以我应该把它这里的接触压力理解为 外力/触点数 11/09 21:28
37F:→ j6zoz04: 而非外力/面积 11/09 21:29
38F:→ j6zoz04: 我试着将元素减少後应力值会更小於理论解 11/09 21:32
39F:→ j6zoz04: 元素由粗到细的应力趋势是由小→大来接近理论解的 11/09 21:35
40F:推 gamer: 等一下,你看的是应力还是接触压力? 11/09 21:37
41F:→ gamer: 另外就是你看的是应力上的值,还是平均後的值 11/09 21:37
42F:→ gamer: 节点上的值(上面打错字) 11/09 21:38
43F:→ j6zoz04: 我看的应力是节点上的应力(Y-Component Stress) 11/09 21:39
44F:推 gamer: 应力跟contact pressure不一样喔 11/09 21:41
45F:→ gamer: 应力是二阶张量,contact pressure是向量(一阶张量) 11/09 21:43
46F:→ gamer: 後处理里面应该有另一个值是contact pressure 11/09 21:43
47F:→ j6zoz04: 我看赫氏理论在接触区域的contact pressure与 11/09 21:46
48F:→ j6zoz04: y方向应力(surface stress)是一样的 11/09 21:46
49F:→ j6zoz04: 在後处理中,同个接触节点的contact pressure与sy不相同 11/09 21:49
50F:推 samuely: 物体不是刚体的话,接触面积不会是无穷小。请问你知道这 11/13 17:16
51F:→ samuely: 解析解是有没有在小变形的假设下吗? 11/13 17:16
52F:推 samuely: 另外你这个是建2D模型吗?是的话是plane stress 还plane 11/13 17:21
53F:→ samuely: strain 11/13 17:21
54F:→ j6zoz04: 回s大,此理论是以有小变形为前提的 11/13 18:03
55F:→ j6zoz04: 我选择使用plane strain 11/13 18:03
56F:→ j6zoz04: 之後做了一些不同尝试,我在想是不是与我网格划分不过漂 11/13 18:08
57F:→ j6zoz04: 亮有关 11/13 18:08
58F:→ j6zoz04: 对,是2d模型 11/13 20:25
59F:推 samuely: 这感觉是3D理论解,因为我看输入的地方有长度可填,你建 11/13 22:25
60F:→ samuely: 个3Dmodel或改plane stress看看,虽然我觉得可能结果更小 11/13 22:25
61F:→ samuely: ...。如果想从mesh下手,这要做成幅射扇形的比较好 11/13 22:25
62F:→ j6zoz04: 他输入长度好像只是要换算成pressure而已,我看书上也是 11/14 02:43
63F:→ j6zoz04: 使用2d来推导公式 11/14 02:43
64F:→ j6zoz04: 我也曾想改成plane stress 但这例子我觉得plane strain才 11/14 02:44
65F:→ j6zoz04: 对 11/14 02:45
66F:→ j6zoz04: 目前希望是能用2d来跑,因为教育版的网格限制 11/14 02:46
67F:→ j6zoz04: 想请问扇形网格的部分,目前只会用线段分割数或网格大小 11/14 02:56
68F:→ j6zoz04: 来划分网格。 11/14 02:56
69F:→ j6zoz04: 附上plane stress的结果: 11/14 17:04
70F:→ j6zoz04: https://imgur.com/Pc56kfu 11/14 17:04
71F:推 samuely: 看来改成plane stress就解了 11/26 00:58
72F:→ j6zoz04: 但为何要用plane stress这点我不能理解就是 11/26 14:12







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