作者mondale (哇哈哈)
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标题Re: [闲聊] 圣兽之王无用知识(v1.04 有雷)
时间Thu May 2 09:48:12 2024
感谢大家的回应
那就继续分享一下其他(我觉得无用的)冷知识吧
这些没有特别去排序 根本上就是我的兴趣笔记 w
防雷空间
1) 序章的女王部队可以往其他叛军将军移动 有对话
吉斯 莱曼 布拉德利 霍德尔
这些序章登场的敌将理论上应该是接下来的敌方剧情要角
可是除了北方司令莱曼 蔷薇骑士团的仇人吉斯之外
另外两个的戏份跟免洗的守将差不多
这个游戏充满了一堆超用心的地方跟明显放手的地方
完全可以感受到制作组最後没资源的无力
2) 不是最佳结局的选项 少女戒指持有人的戏分更多
选解放皇帝灵魂的话 基本上另一个人就只是陪亚连上来举手喊话
当亚连被夺舍的时候 持有者的反应就很有趣了
有绝望的 有冲上去打的 还有叫乔瑟夫撑一下去骑马的
更能显示每个人的个性 也更有趣 推荐大家都去看看
3) 队伍详情中有帮你标出速度排序
明明这麽明显我却是在第二轮才看到 w
4) 在世界地图跟人对话的时候 人物的立绘会根据站位左右翻转
5) 道具商店的店员跟旅店的老板娘做的很用心
像是兔人店员
https://i.imgur.com/OTLkF2b.jpg
黑精灵老板娘
https://i.imgur.com/tPS1dob.jpg
有空就去看看她们吧 w
6) 队伍亲密度加成是吃队友职业的
详情请看表
https://i.imgur.com/YmY3xUu.png
这是亲密度满3的资料
我自己制表 大家发现有误请跟我说
攻防属性最多+3 也就是四队友最多给+12 算不少了
但组队的时候多半不会先看这表 www
7) 每个地区能雇用人员的 名字 清单是不同的
感觉是做出各地区文化差异 在这种小地方也是很认真呢w
所以地区限定的职业就只能用该地区的名字
8) 纹章编辑会反应在战斗模组上
大部分都在盾上 (盾弩背的大盾上也有 w)
两个例外 剑圣的衣服 跟 表姊的裙摆 -w-
所以不喜欢裙摆上预设的独角兽的话
https://i.imgur.com/FlbQp4p.jpg
可以换掉 像是换成蔷薇骑士团 w
https://i.imgur.com/ywoGs4H.jpg
9) 挑衅技能不只限制对方AP技 也限制PP技
最後还是来个跟雷克斯有关的好了
挑衅可以让对面某些PP技能无法发动(魔法反射 反击 追击)
雷克斯开场挑衅对方带天镜盾的人後 其他人丢法术是不会被魔反的
因为不是雷克斯丢法术 w
对方的技能发动与否 跟他们的目标选择有关
如果挑衅者在目标内 他们的技能就只能丢挑衅者
所以说阿尔奇娜用盾技挑衅 丢魔法还是会被魔反的
毕竟对方的目标就是阿尔奇娜
追击跟反击的例子的话 假设雷克斯跟布鲁诺组队
挑衅对方弓手(远距追击)跟狐人(近战追击)
布鲁诺被打的时候 如果雷克斯站前排 那两个追击都不会发动
https://i.imgur.com/8BQTnow.jpg
如果雷克斯站後排 那弓手的追击不会发动
https://i.imgur.com/XzxNRfG.jpg
差别是雷克斯不在近战追击目标内 所以狐人可以无视雷克斯去打布鲁诺
这样的知识是不是够无用呢 w
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「 我并没有忘记升等考的传言,只是因为比赛太令我开心了,
所以觉得太早划到终点很可惜。
我想要慢慢地,以我自己的方式,朝着独当一面的境界迈进。
是的...反正都要做,就开心地做。」
by Akari, from ARIA comic 01
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 68.129.183.245 (美国)
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※ 编辑: mondale (68.129.183.245 美国), 05/02/2024 09:50:06
1F:→ reader2714: 省流: 雷克斯 无用 (x 05/02 09:52
2F:推 henry1234562: 那挑衅能防翼弓的黑暗吗? 如果跟攻击手不同列 05/02 09:53
3F:推 lbowlbow: 最後一点其实很有用,只是风环还是会抢开场技的位置w 05/02 09:53
4F:→ lbowlbow: 只要挑衅者不在对方的判定范围内就会无法发动 05/02 09:53
5F:→ henry1234562: 当然能破魔反 其实就很有用了 05/02 09:54
6F:→ henry1234562: 再能破黑暗的话 那这个挑衅相当於所有反击封锁 05/02 09:54
7F:→ mondale: 闪光挡不住 感觉因为闪光是掩护技 05/02 09:55
8F:推 forsakesheep: 选名字那个我都随便选,然後後面才发现雇用到一堆 05/02 09:55
9F:→ forsakesheep: 一样名字的 05/02 09:55
10F:推 henry1234562: 那可惜了 不能一个人替代掉防黑暗跟魔反对策 05/02 09:57
11F:→ mondale: 突然想想好像也不是因为是掩护技 应该刚好是排攻击 :/ 05/02 10:02
12F:→ henry1234562: 那你要试试吗XD 让他们不同列会不会就防住了 05/02 10:03
13F:→ mondale: 所以可能还是跟对方技能发动时机怎麽判定目标有关 05/02 10:04
14F:→ mondale: 我试过了 档不住 www 05/02 10:04
15F:→ mondale: 确切的判定为何我也不太确定 w 05/02 10:05
16F:→ mondale: 我的直觉是觉得应该要挡得住啦 :/ 05/02 10:07
17F:→ lbowlbow: 能同时破魔反和黑暗的话三圣雨就能无脑打了 05/02 10:09
18F:→ henry1234562: 那麽 这个挑衅能挡鹰的被动驱散吗? 05/02 10:14
19F:推 KUSURI: 不知列反击跟列追击是不是也跟黑暗一样? 05/02 10:14
20F:→ henry1234562: 这个也能的话其实也够了 防黑暗方法多的是 05/02 10:14
21F:→ henry1234562: 三圣雨要防很多东西 挑衅能防黑暗以外那也够了 05/02 10:15
22F:→ battlecat: 我三圣雨队刚组完,在兽人国被猫头鹰消buff,在天使国 05/02 10:21
23F:→ battlecat: 被魔法反射,本来不抱任何希望了,结果尾王反而直接被 05/02 10:21
24F:→ battlecat: 三圣雨喷掉 05/02 10:21
25F:推 bloodsea: 三圣雨缺点那麽多…我觉得与其为他做那麽多预防不如资 05/02 10:26
26F:→ bloodsea: 源投去其他队伍,比三圣雨更全面的队伍很多的 05/02 10:26
27F:推 henry1234562: 所以啊 如果挑衅能解决这堆问题 那就很强啦 05/02 10:35
28F:→ lbowlbow: 三圣雨的优点就是只要成功发出来几乎都能清场啊 05/02 10:39
29F:→ mondale: 刚刚测一下 广域反击 三重反击可以用挑衅吃掉 05/02 10:41
30F:推 shinobunodok: 三圣雨就你刚组好爽一下精灵国後半和兽人国最一开 05/02 10:41
31F:→ shinobunodok: 始一两场 然後就被光速打脸 05/02 10:41
32F:推 hasebe: 雷克斯开场技其实不差,但自己不够硬有机会被打死XD 05/02 10:41
33F:→ mondale: 枭人的快速解咒挑衅档不住 w 05/02 10:41
34F:→ mondale: 怎麽从无用文变成技术文了 05/02 10:42
35F:→ hasebe: 他真的攻击强化或拔掉重甲就强很多 05/02 10:42
36F:→ shinobunodok: 但只要避开猫头鹰和天盾哥 基本上还是见神杀神 还 05/02 10:42
37F:→ shinobunodok: 是相当猛的队伍 05/02 10:42
38F:推 huikmn: 推,细节也太多 05/02 10:44
39F:推 dahos: 推 05/02 10:46
40F:推 KUSURI: 这样感觉闪光在系统中的性质比较接近快速解咒 而不是列攻 05/02 10:50
41F:→ KUSURI: 击(追击或反击) 05/02 10:50
42F:推 KUSURI: 可能受影响的只有「攻击性」(带伤害?)技能 跟伤害无关 05/02 10:52
43F:→ KUSURI: 的纯辅助技能就不是挑衅的影响对象 05/02 10:52
44F:→ StevenEXE: 店员最棒的是萝莉黑肉精灵 05/02 10:53
45F:→ knight60615: 二周目才发现行动顺序代表你一周目没在认真组队吧 05/02 10:55
46F:→ knight60615: 但凡想处理一下附魔buff猫耳充能干扰对策ap/pp填充 05/02 10:55
47F:→ knight60615: 等问题在乔顺序的时候就该发现了 05/02 10:55
48F:→ mondale: 被发现了 www 05/02 10:56
49F:→ mondale: 我都是直接看速度啦 我在快打完Z难度的时候才发现 05/02 10:57
50F:→ hasebe: 专用职放一队,几乎主线都能车过去,就懒得认真组(? 05/02 11:06
51F:推 hahagin: 黑精灵头家娘 豪喜翻RRR 05/02 19:36