作者p055198 (Peter)
看板C_Chat
标题Re: [问题] NS2+马车9+大乱斗2能卖赢ps5吗?
时间Tue Apr 30 23:00:37 2024
※ 引述《asin404 (asin404)》之铭言:
: 传闻今年将会有NS2上市
: 如果NS2推出马车9和大乱斗2当开路先锋
: 那NS2有机会卖赢现在如日中天的ps5吗?
马车8最早是出在wiiu上的
虽然全球卖了八百万套
但在日本国内只卖了一百四十万套
而且按照宫本茂卖三千万才算大卖的标准
马车8原版不算大卖
移植到NS上的8DX才有全球六千万套的成绩
所以光靠马车肯定是带不动新主机销量的
更何况每代任天堂主机上都有马萨宝
也不是每代主机都很成功
NS当初成功的关键是荒野之息
然後斯普拉顿让任天堂成功在团队竞技游戏上也有自己一席之地
不过王国之泪的完成度就比荒野低
斯普拉顿三代的评价也比前作差
更何况王国之泪才出多久
现在要准备跟NS2首发的续作根本时间不够
最多只会出个移植加强版吧
任天堂如果在没有准备好王牌的情况下就推出新主机那只能说是赌很大
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.100.37.239 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1714489239.A.749.html
1F:→ leamaSTC: 其实WiiU就没有马萨宝...所以 04/30 23:02
2F:→ spfy: BOTW初期评价已经用时之笛在比 要护航新主机至少要这等级 04/30 23:03
3F:推 ryoma1: 老任看来在2019年有另外丢一个萨尔达新作在石碑社那压着 04/30 23:08
4F:推 scottcomet: wiiu有荒野啊 怎麽被遗忘了 04/30 23:08
跟黄昏公主一样,上代主机末期的游戏直接上下代主机了
然後上代主机版本的就很影薄
因为发售日是同一天的
说是NS首发也没错
5F:→ scottcomet: NS能成功是因为他可以掌机玩吧 04/30 23:08
6F:→ scottcomet: 看看现在多少动漫只要手拿游乐器都有NS影子 可见产 04/30 23:08
7F:→ scottcomet: 品识别度够大才能成功 04/30 23:08
8F:→ leamaSTC: 这边讲的是装机量护航 举旷野就完全没意义 04/30 23:09
应该是说光有十任IP不能保证下代主机销售成功
十任还要有划时代突破
用死神来说就是二段归任(X
9F:→ leamaSTC: 不知道为啥每次讲到WiiU时很多人就会有错误印象以为有马 04/30 23:09
马力欧3D世界:....
3DS上的那款是3D乐园
※ 编辑: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:13:33
10F:→ leamaSTC: 萨宝 但实际上宝不用说 萨就本文讲的移植加强版 马则是 04/30 23:10
11F:→ leamaSTC: 没箱庭马(依老任分类) 04/30 23:12
是不是箱庭不是特别重要吧
银河也不是箱庭马
阳光是箱庭马,但热度就没很高
12F:→ scott032: NS首发旷野 同一年还有奥德赛 阵容超强的 04/30 23:12
新型的团队竞技射击游戏IP层出不穷
老任只靠斯普拉顿这一个IP也挺危险的
最好能多培养几个新IP
※ 编辑: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:16:49
13F:→ leamaSTC: 嗯你可以看完我发文再回没关系 04/30 23:14
14F:→ leamaSTC: 会讲箱庭是因为老任分类 在17年明确提出两分类之前 04/30 23:17
15F:→ leamaSTC: 多数人他们认为的3D马是指64或阳光这种 3D World则不是 04/30 23:18
3D world的问题跟阳光一样是没有给人震撼性突破
玩家希望每作都能比前作更高潮
动漫也是下一集都能更精彩
但实际上根本就不可能作到
任何人都作不到这点
银河在上去还能是什麽?大概就是穿越时空和次元
最後就跟龙珠一样,想不到更恢弘的题材和更强的敌人了
16F:推 xxx60709: NS初期不就靠旷野搞到缺货吗? 04/30 23:18
※ 编辑: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:21:15
17F:→ scott032: 斯普拉顿没问题吧 这IP也只有他在玩而已 什麽泡沫早死了 04/30 23:19
18F:→ xxx60709: Splatoon下一代应该会超绝进化,连三代同一套玩法了 04/30 23:20
19F:→ leamaSTC: 有难度吧 那类游戏要超绝进化 很难想像 04/30 23:21
就算是十任自己要超绝进化也很有难度
想想看萨尔达在时之笛和黄昏和荒野之息之间有多少"小品"
当初猫眼林克一出来也是很多老外觉得很失望
不是他们想像中那种更史诗的续集
王国之泪也没很多人想像的超越荒野之息
※ 编辑: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:23:39
20F:→ leamaSTC: 跟题材比较无关 实际上就是不被当3D马而已 你看奥德赛出 04/30 23:22
21F:推 ogt84your: 对战射击游戏定型後很少大改的 但有新创意也乐观其成 04/30 23:23
22F:→ ogt84your: 啦 04/30 23:23
23F:→ leamaSTC: 时也是老马粉超嗨 跟3D World时期待度就是不同 04/30 23:23
24F:→ leamaSTC: 实际上老任应该也知道这状况 所以才特地弄个分类 04/30 23:23
这就是我说的猫眼林克的问题阿
就算是十任也不可能每作都是神作阿
中间一定会有低潮期和垫档期
会有比较平庸没创新的小品
任天堂也不可能每款都出神作
神作是要蹲低续力间隔好几年才能出现一次的
25F:推 xxx60709: 3D world的问题是像多一轴的2D玛,虽然跟银河分成同类, 04/30 23:23
26F:→ xxx60709: 但应该没人觉得玩起来跟银河一样 04/30 23:23
简单的说就是创新不足
27F:→ leamaSTC: 实际上猫眼林克MC96喔...你说的失望是因为跟早期宣传不 04/30 23:27
28F:→ leamaSTC: 同但实际上评价很高 04/30 23:28
光以完成度来说风之律动是不如时之笛和黄昏的
我说的不是创新,是完成度
猫眼林克和新超马这种东西就是任天堂在告诉玩家
不要以为任天堂十任每个作品都是神作
他们也是需要时间酝酿创意的
※ 编辑: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/30/2024 23:37:09
29F:推 yo0529: 3D World当年评分也有到MC93啦,但期待值比不上银河、奥 05/01 00:16
30F:→ yo0529: 德赛倒是真的 05/01 00:16
31F:推 rich22084: 宝可梦黑白重制:接受挑战 05/01 01:10
32F:推 pf270801: 好想玩,重制也好快给我萨尔达 05/01 07:48
33F:嘘 relax1000: 到底还要忍这种随便乱问的洗文多久 05/01 11:58