作者owo0204 (大大大优惠)
看板C_Chat
标题Re: [问题] 为什麽台湾这麽多 做色情游戏的工作室?
时间Thu Apr 25 14:22:38 2024
说实在这满神奇的
台湾现在做的很多都文字冒险
实际上就是配图电子小说
日本这种几乎死光光了
反而台湾冒了一些出来
是差在上steam吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.231.83 (台湾)
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1F:→ nawussica: 不是 是因为电子小说门槛比较低 04/25 14:23
2F:→ nawussica: 比RPG maker制作时间更短 04/25 14:23
3F:推 iam0718: 妖精社不知道倒多久了 真可惜 04/25 14:23
4F:推 Muilie: 文艺复兴 04/25 14:24
5F:→ bnn: 不是 日本没死光 是大投资高品质全配音的VN死光 劣质的还很多 04/25 14:26
6F:推 adk147852: 日本还是有阿 只是写得好去轻小 资本够变手游比较赚 04/25 14:26
7F:推 zxcmoney: 原没死光,上getchu查还是有新作,本质上是台湾宅男变 04/25 14:30
8F:→ zxcmoney: 化原本这类消息就都是资深宅传播的,当原本关注文字冒 04/25 14:30
9F:→ zxcmoney: 险关注度转向同人後,原本的讯息传播就会减少 04/25 14:30
10F:→ iam0718: 不知道这几年日本那边改了啥法 getchu上增加禁字 04/25 14:31
11F:推 lljjfrdr1: 日本也没死光啊,只是都变成小工作室 04/25 14:36
12F:→ kimokimocom: ACT要烧的技术经费多太多了吧 04/25 14:36
13F:→ kimokimocom: 电子小说只要写手头脑够好能Cover掉很多技术成本 04/25 14:37
14F:推 cactus44: 日本这种电子小说至少还能商业,台湾搞商业行吗? 04/25 14:41
15F:→ a75091500: 台湾其实L2D和SPINE技术还不错 所以做这个蛮强的 04/25 14:45
16F:→ a75091500: 现在就写手练起来,其实是蛮有竞争力的 04/25 14:46
17F:推 zxcmoney: 日本有长期累积的阅读习惯,也是转化成为轻小说与文字 04/25 14:47
18F:→ zxcmoney: 冒险的底蕴与市场的原因,相对而言,就MMORPG,时代的统 04/25 14:47
19F:→ zxcmoney: 计显示,台湾玩家其实不看剧情的。 04/25 14:47
20F:→ aaaaooo: 毕竟这个成本主要只在绘图上 04/25 14:47
21F:→ zxcmoney: 总之,要有起色不会是短期之内,就突然好起来的情况。 04/25 14:51
22F:推 wangmytsai: 没死光啊,很多比较便宜的拔作还是 04/25 14:56
23F:→ eva05s: 日本没死完,一堆套RM皮实质AVG的 04/25 14:57
24F:推 willytp97121: 如果AI绘图持续进步减少立绘成本 或许AVG会有更多 04/25 15:07
25F:→ willytp97121: 小公司愿意做 04/25 15:07
26F:→ tinghsi: steam可以卖给很多台湾以外的人 价格就可以往下降 04/25 15:12
27F:→ tinghsi: 提高竞争力 04/25 15:12
28F:→ bluejark: 因为hg公司本来很多是想正经做游戏的被迫才做hg 04/25 19:03
29F:→ bluejark: 做hg其实不是光彩的事 现在小工作室可以做其他游戏业务 04/25 19:04
30F:→ bluejark: 黄游就往地下化变走同人等级 04/25 19:05
31F:→ bluejark: 还有写手可以往轻小说能红也能色色 04/25 19:06