作者suichui (宜纳财)
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标题Re: [闲聊] 认真问,台湾游戏产业是哪一步走错了
时间Wed Apr 24 20:06:17 2024
这题老生常谈了
最重要的关键在於,台湾现在游戏厂商的钱宁愿砸代理金不砸去研发阿
先看看对岸的开发成本,逆水寒开发成本就10亿,连放置卡牌的那种剑与远征也5亿以上
原神我查一下也要1亿,还是美金,动辄亿来亿去的
台湾这几年真的说有比较大笔的应该就网龙的黄易M了,结果开发成本也才号称2亿,结
局也还不是凉凉
看到自己前面的公司硬挤了2亿都凉透,你是其他公司你看到这情况,你敢反手加码掏5亿
出来吗?肯定不敢呀
但研发游戏没有先砸钱怎麽砸得出回报,恶性循环下去就越来越缩手
而且你要清楚,对岸游戏厂商哪个不家大业大的,即便这样也不是常常出现签约金要破亿
的游戏,一年搞不好也就一只逆水寒而已
所以不如搞搞代理就好
你看你逆水寒开发要10亿,我反手一个代理只要3亿,一来一往直接省了7亿,还直接省略
了试错的阶段,对面的13亿人口会先帮你检验游戏品质
所以你说走错了吗?才怪,台湾的那些游戏厂商可比你想的精多了。
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1F:推 stormNEW: 确实,花10亿半年凉跟我花500万代理半年凉都是凉 04/24 20:17
2F:→ johnko64665: 简单说就是 游戏产业代理代到乾脆自废武功 04/24 20:19
3F:→ johnko64665: 但现在一堆游戏都能跨境直营了 代理商纷纷吃大便去吧 04/24 20:20
4F:→ timidwei: 代理赚更多啊 谁要去研发 04/24 20:31
5F:推 s2500205: 商人本来就向钱看,风险太大的做法能避则避 04/24 20:38
6F:推 yellowhow: 老板跟金融业的钱有更好赚更稳定的投资方式,为啥要赌? 04/24 20:40
7F:→ yellowhow: 对面愿意砸钱另一方面也只是因为放者也只是被割掉 04/24 20:41