作者RedDanor (印第安那穷逼)
看板C_Chat
标题[讨论] 战斗力是不是经典在一开始就没准确过?
时间Wed Apr 24 00:09:24 2024
战斗力在龙珠刚出现的时候
可以把人的战斗能力数字化
但是跟本没准过
因为战斗力都跳来跳去
只要有需要就能直接飙高
在剧中过度相信战斗力探测器的都被打脸了
战力是浮动的 那胜负肯定也是浮动的
不过即使这样
战斗作品观众最爱讨论的还是谁强谁弱
张飞打岳飞谁赢
但是就像战斗力一样
其实谁也说不准
这是不是最经典的地方
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.77.17 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1713888566.A.384.html
1F:→ AntiEntropy: 因为用脑袋想都知道,战斗力有很多因素影响,力量、 04/24 00:12
2F:→ AntiEntropy: 技巧、运气、能力、个性,一大堆讲不完 04/24 00:12
3F:推 RbJ: 肯定的,你连监定标准都不知道了 04/24 00:13
4F:推 conqueror507: 设定战斗力就会发现,战力低的根本不可能打赢高的, 04/24 00:15
5F:→ conqueror507: 只能开挂帮他加 04/24 00:15
6F:→ yovis000: 除非很接近,不然光基本上的差异就赢过人了,例如再强 04/24 00:16
7F:→ yovis000: 的人类赤手空拳也很难打赢大象吧 04/24 00:16
8F:推 andy776661: 主要是地球人都会藏 不然其实用在其他人身上蛮准的 04/24 00:17
9F:→ andy776661: 而且後面就发现把数字定死了不好画 04/24 00:18
10F:推 ppgame: 只看战斗力你不如去玩百万亚瑟王 04/24 00:33
11F:推 gavinlin06: 战斗力从刚开始就不断被地球方打脸,鸟山明应该本来就 04/24 00:42
12F:→ gavinlin06: 没打算让战斗力变成基本设定。 04/24 00:42
13F:→ yoyun10121: 那单纯就是地球人特别爱藏而已啦, 这就和芙莉莲魔力一 04/24 01:13
14F:→ yoyun10121: 样, 99%人魔力量看了就一翻两瞪眼, 只有某几个会特别 04/24 01:13
15F:→ yoyun10121: 去练怎麽压魔力 04/24 01:13
16F:→ andy1816: 也不是没用,後来战斗力被学会气的达尔拿去玩装弱骗招 04/24 01:15
17F:→ HarunoYukino: 达尔知道地球人会藏气就直接拔掉 04/24 01:17
18F:→ HarunoYukino: 战斗力还是被当基本设定,但是也有提到地球人有「 04/24 01:18
19F:→ HarunoYukino: 藏气」 04/24 01:18
20F:推 r901700216: 隐藏魔力的卑鄙家伙>:( 04/24 01:26
21F:→ meredith001: 现在一堆手游都有战力 你觉得准吗? 04/24 01:46
22F:推 Max112358: 素质是死的 技巧是活的 04/24 01:50
23F:→ reaturn: 白板数值高,结果技能废到笑 04/24 02:34
24F:推 bloodyneko: 连弗利沙都习惯带探测器就知道大部分情况下是有用的, 04/24 07:42
25F:→ bloodyneko: 只是刚好遇到卑鄙的地球人 04/24 07:42
26F:→ minagoroshi: 比起说啥隐藏魔力,却都没发现对方用了很多次魔法魔 04/24 08:12
27F:→ minagoroshi: 力量却一点都没有减少的不合理设定要好多了, 04/24 08:12
28F:→ druu: 我觉得战力数值化通常都会毁掉一部作品... 04/24 09:21