作者tomhawkreal (阿汤)
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标题Re: [闲聊] 不怎麽怕恐怖作品的人是天生的吗?
时间Tue Apr 23 15:44:50 2024
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 看了很多VT玩恐怖游戏
: 虽然不知道演的成分有多少
: 但有些人明显就是比较不怕
: 有些人怕得要死
: 还有些人从怕得要死 渐渐变成比较不怕
: 本身是很怕这种类型的作品
: 不管游戏还影视作品 小说漫画
: 都压根不想去碰
: 所以也没有尝试"锻链"抗性过
: 我有些会接触恐怖作品的朋友
: 问问他们 好像也都说 接触的也没到很多 从有记忆以来就没很怕了
: 问他们为什麽不怕 也说不出个所以然
: 当然 反过来你问我为什麽怕 我倒也真的说不出个所以然
: 啊....啊就怕啊
: 啊....啊就不怕啊
: 就很好奇这种特质难道是真的天生就这样?
: 是可以靠大量接触去习惯的吗?
: 话说以前还听过jump scare比较接近反射 不太可能克服
: 但我看VT有些人看到jump scare真的一声都不吭的....
: 也听说过有人说不怕的人是因为潜意识深知这都是假的所以不怕
: 可我当然也知道是假的啊? 到底差在哪?
你知道很多人打针时会「晕针」吗?
我自己是不会啦,但我也不觉得他们就比较软弱还是怎样
回到恐怖片,这有一些常见要素
首先是「黑暗」
好,说到怕黑,非常多小孩就是会怕黑,待在没光线的屋子立刻
哭出来,因为人类基本上不是夜行动物,没疑问,训练就会有差
(在家看就开亮房间光线,舒服...?)
接着,恐怖片常听到的配乐,阴沉的长音符,加上一些「飕」然
出现的音效,就是刻意要挑战你的听觉忍耐度
听惯这类声音,就不恐怖了 (?)
接下来,丑陋残缺或者非人类的造型
这应该是很普遍吓人,但也有例外的情形
(预算太少,没吓到人,观众反而笑出来)
所以经常配合JUMP SCARE这种「出其不意」的手段
(尤其很安静时忽然在镜头前冒出来)
然而,JUMP SCARE玩多了,就会变很廉价
恐怖戏剧还有个常见手段,就是「主角不知道,但观众看到了」
然後为主角担心 (就在你背後啊,快逃啊)
当然也有「这演戏啦,主角不会死的」此类反应
总之,每个人状况不同,有人就是喜欢明亮欢乐的剧情内容,
不想制造心理负担,那又何必勉强呢? XD
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1F:推 infoman: 超讨厌JUMP SCARE 只接受气氛弄得毛毛的那种游戏 04/23 15:53
2F:→ infoman: 但是要过滤出没有JUMP SCARE的游戏就要玩很多恐怖游戏 04/23 15:53
3F:→ infoman: 但是几乎常见的恐怖游戏都有JUMP SCARE 所以无解 04/23 15:53
4F:→ iam0718: 针还没打下去光做动作就有人感受到痛哭出来 04/23 16:09
5F:→ iam0718: 跟那种洗脑暗示会让你烧伤差不多了 04/23 16:10
6F:→ iam0718: 玩魂类也常被转角的吓到 04/23 16:10
7F:推 jason7786: 看到宝箱会习惯砍两下也是被吓到制约吗 04/23 16:19
8F:推 Irenicus: 适度的jump scare可以维持紧张感和节奏 04/23 17:10
9F:→ Irenicus: 但是廉价的大量贴脸就真的是欠喷== 04/23 17:10