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浪人崛起,一言以蔽之就是一个『砍人砍超爽』的游戏。 看到有人形容是「3D的格斗游戏」,确实有点那个味。 最大的优点就是只要你稍微玩上手, 那个厮杀的刺激,可以提供类似体验的游戏并不多。 真的会玩到你觉得还不够,「我要在地图上找更多人来砍!」 所以就知道为什麽入魔的中二仔都喊着我的刀要吸更多的血ww 缺点也很明显,其实你玩了之後,就可以理解为什麽给分是这样给, 你看今年年初几个MC超过90分的游戏, 每个大地图内容基本上都是塞爆,然後各种东西眼花撩乱塞到让人玩不过来。 可以说现在的评分显学就是,要盛饭盛到整个碗公满出来的程度 而浪人崛起,他没有做出真正的无衔接开放世界地图。 算是有条件的限定开放世界,同时剧情关卡仍是关卡制, 这个开放感和一般对於开放世界的预期有落差。并没有原先以为那麽多的自由程度。 你去看蝙蝠侠电影,结果都是罗宾和猫女在打,虽然可能也拍得还不错, 但你就会觉得我是来看蝙蝠侠的,内容物怎麽是这个 有些媒体应该是特别看重这点,你看评分有两三家直接打到5分都有, 不然再怎麽样,客观应该有个7~8才对。 打个比方,就很像去参加钢琴比赛, 浪人自选曲弹的飞起,但是官方指定曲弹的很普。 XDD 分数当然不可能有多顶 地图设计比较一般,就很工整, 可以看得出还是没有什麽做开放世界的特殊长才。 也没有天女散花撒资源在背景人物上, 所以你会发现除了支线和任务之外,互动的东西偏少, (但事实上你把地图上的点走一走份量也是很紮实,就是没有再额外的惊喜) 这些都是现在主流测评很爱的指定曲。 答券都普普 不过除了战斗之外,还有若干优点可以提一下: (1) 剧情,比起写烂的三国和战国,幕末真的很新鲜。 虽然是基於史实,不能说是完全独创故事,但加笔的部分和人物塑造都很不赖。 忍组以前就不太会写故事,但这次故事其实还不错。 就算你不知道幕末到底有谁,也不会妨碍你理解故事,都讲述的相当清楚。 (2)虽然没有真的做出无衔接开放世界,但也不是说他就放一些单纯的罐头生成任务, 事实上你玩了会发觉,支线任务都还满认真铺陈的。还有一定程度的衔接。 是有用心铺写的。还有地方玩了一些懂得人能会心一笑的小巧思。 就像看着一个笨拙的孩子解数学题,不得要领多花了好几步才算出解答, 虽然上考场常常算不完分数不高,但是看着他努力在学,也不忍过度苛责 XDD (3)游戏玩起来非常方便,各种现代功能直接帮你加到满。 自动导航,高空滑翔,背包整理分解拆素材非常快速, 直接内建波罗波罗蜜让你回去过去的时间点拿错过的收集要素。 甚至还有逐帧截图功能,你可以选一段时间区段,然後逐帧选取你要截那一张。 玩起来无压力。 地图平庸,故事还不错,系统方便,战斗超爽(if过了上手门槛) 而这个上手门槛事实上因为他有等级制,动作苦手的人也可以靠等级去压, 不管你说这叫逃课也好啦,手残福音也好,反正就没有硬性规定你要用脸学到会, 你觉得太难就去其他地方跑一跑再回来,他就没那麽强了。 所以这次也没有真的很硬,只玩一轮也不用刷装,就一路穿最强的,相当轻食 体验幕末故事,到处泡妹子(或是自己当妹子), 然後到处砍人,游戏体验就非常快乐。 绝对是值得花时间来玩个一轮的游戏。 -- 「胡铁花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 并不是每个都像高亚男那麽好对付的,你觉得高亚男好对付,只因为她喜欢你。」 「不错,从今以後,我再不敢说我会对付女人了, 我现在简直恨不得跪在高亚男面前,去嗅她的脚。」 《楚留香传奇‧大沙漠》 --
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1F:推 roribuster: 一款能让你理解试刀杀人心理的模拟器 03/27 18:51
2F:推 attacksoil: 跟仁王2比呢? 03/27 18:53
3F:推 as3366700: 我现在只记得纲手了 03/27 18:53
4F:→ ash9911911: 困难比卧龙难但比仁王简单 普通就比卧龙简单了 03/27 18:57
5F:推 roribuster: 仁王2有仁王2有趣的地方,我觉得各有千秋 03/27 18:57
6F:→ haoboo: 我觉得给分还是无法理解,比卧龙还低一点道理都没有 03/27 18:57
7F:→ ash9911911: 低分原因大概就是开放世界不够有趣吧 03/27 18:58
8F:→ jayppt: team ninja的地图功力 就是那样了 不必期待 03/27 18:59
9F:推 stinger5009: 就名字叫蝙蝠侠结果一半都躺在洞里看罗宾表演的感觉 03/27 19:00
10F:→ jayppt: 评分低 觉得是评审和大众胃口被彻底养大了 怪法环 03/27 19:01
11F:→ jayppt: 同个游戏 如果早於法环出 好评会多很多 03/27 19:02
12F:推 rahim03: 我也觉得比卧龙低分不能理解 这款比卧龙好玩多了 03/27 19:02
13F:推 peterboon: 欸不是 这款大众评分mc上都到8.3了 03/27 19:03
14F:推 hoe1101: 这款战斗深度跟乐趣还比卧龙多 03/27 19:03
15F:→ hoe1101: 打到恼羞直接焙烙弹开炸都行 03/27 19:04
16F:→ hoe1101: 主角不是哑巴,可以跟登场npc恋爱,忍者组大进步了好吗 03/27 19:05
17F:→ ash9911911: 毕竟卧龙化解太万能 判定体感也寛很多 03/27 19:06
18F:推 sniperex168: 我也觉得比卧龙好玩多了,石火有成功弹刀也非常爽快 03/27 19:06
19F:→ sniperex168: ,也可以当个卑鄙外乡人 03/27 19:06
20F:→ ash9911911: 石火爽归爽遇到不熟的流派乱按就是各种被教育 03/27 19:06
21F:→ sakurammsrx: 给5分是真的离谱,可是这片玩家评分是稳定上升 03/27 19:08
22F:推 vanler: 帅哥好多 我想当乙女游戏玩(?) 03/27 19:08
23F:推 Lizus: 浪人断头和断肢 真的会让你感觉刀很锐利的那种 不是像有些 03/27 19:08
24F:→ Lizus: 为了强调打击感 把刀作的像铁棒一样 03/27 19:08
25F:推 hoe1101: 忍者组自己的审美捏人也都蛮好看的 03/27 19:09
26F:→ sakurammsrx: 然後DD2的ps5评分是6.3,媒体给分跟大众口味之中出了 03/27 19:09
27F:→ sakurammsrx: 点问题 03/27 19:09
28F:推 Lizus: 杀人剑真的很残暴 03/27 19:09
29F:→ hoe1101: 然後最重要的,2024上索尼平台能断头断肢,这点大大加分 03/27 19:09
30F:→ hoe1101: 吧 03/27 19:09
31F:→ vanler: 媒体可能就扣分在这了 03/27 19:10
32F:推 bcat9389: 他的简单模式有多简单?有能对比的非魂游戏吗? 03/27 19:10
33F:→ peterboon: DD2的PC玩家评分只有3.8 更惨了一点就是 03/27 19:11
34F:→ peterboon: 简单模式喔 大概就是硬A都会过的那种吧 03/27 19:12
35F:推 sniperex168: 不过断头我觉得有点多,我明明用由下往上劈的武技收 03/27 19:12
36F:→ sniperex168: 尾,他也是断头XD 03/27 19:12
37F:→ jayppt: 龙族2分数都看看就好 优化和伺服器这种问题 会重度影响 03/27 19:12
38F:→ sniperex168: 但处决技断头真的蛮爽的,原来我那麽暴力XD 03/27 19:13
39F:→ jayppt: 玩家评分 而且负评是会有雪球效应的 龙族2正在被雪球 03/27 19:13
40F:→ peterboon: 不一定要对刀 这次也给了一堆逃课的武器道具 03/27 19:13
41F:推 sakurammsrx: 浪人是主机评价就只有6.3了,pc版分数比较像受优化影 03/27 19:13
42F:→ sakurammsrx: 响 03/27 19:13
43F:推 kaj1983: 和霍格华兹一样被低估的游戏,都是打得很爽的感觉 03/27 19:13
44F:→ jayppt: 而且商城恶商法 也是会影响分数 分数都看看就好y 03/27 19:13
45F:→ sakurammsrx: 打错a==DD2 03/27 19:13
46F:→ Justisaac: DD2其实评价有慢慢在往上爬,就是很慢XD 03/27 19:14
47F:→ ash9911911: 真的要对刀不能逃课的就道场吧 不过可以改难度 03/27 19:14
48F:→ sakurammsrx: 所以pc玩家评分现在看不准倒是没错,大多是生气在优 03/27 19:15
49F:→ sakurammsrx: 化上给过低分数 03/27 19:15
50F:推 hoe1101: 道场你一直换流派还是能发现克制,感觉是故意这样设计的 03/27 19:16
51F:→ sakurammsrx: 道场就星爆攘夷侠比较讨厌,其他我觉得还好==不过我 03/27 19:16
52F:→ sakurammsrx: 都用困难打完了才知道可以逃课,靠北 03/27 19:16
53F:→ sakurammsrx: https://i.imgur.com/OvOiwQq.jpg 03/27 19:16
54F:推 pan46: 所以DD2是塞满才评分高罗? 03/27 19:23
55F:推 h75311418: 剧情大架构跟史实走,有些人物有因为剧情改编,喜欢大 03/27 19:24
56F:→ h75311418: 河剧的会很爱 03/27 19:24
57F:推 TKjoe619: 法环的MC玩家评分才8.0,可见浪人崛起屌打法环 03/27 19:26
58F:→ h75311418: 画面有些人黑的太夸张游戏性真的很好了,光收集要素给 03/27 19:27
59F:→ h75311418: 的回馈还能拿来利用在得到奖励 人物关系 做任务真的不 03/27 19:27
60F:→ h75311418: 差 03/27 19:27
61F:推 xu5pu: 3d格斗 所以像荣耀战魂? 03/27 19:28
62F:推 sakurammsrx: 法环8.0已经是最终结果而且魂系本来就有会有跟风玩了 03/27 19:29
63F:→ sakurammsrx: 气pupu给负评的吧,这片最终的mc分数至少也要等一两 03/27 19:29
64F:→ sakurammsrx: 个月才确定,现在还在浮动 03/27 19:29
65F:→ h75311418: 有时候很受不了那种媒体评分或销量臭ㄧ臭发现不行又拿 03/27 19:29
66F:→ h75311418: 顶标游戏来踩的 03/27 19:29
67F:→ h75311418: 他战斗方式比较像简化ㄧ点的仁王+弱一点化解读卧龙 03/27 19:30
68F:→ h75311418: *化解 03/27 19:31
69F:推 gustavvv: 忍者组的战斗真的优秀 但就只有战斗 03/27 19:31
70F:→ h75311418: 你培养的角色关系跟选择是真的有影响分歧,当然大方向 03/27 19:33
71F:→ h75311418: 历史之壁就没办法,要写两条架空世界线还是太难了 03/27 19:33
72F:推 bego487: 除了战斗以外剧情也很不错 虽然就是幕末故事但角色塑造也 03/27 19:40
73F:→ bego487: 弄得很不错 03/27 19:40
74F:推 Takuri: 想当初我是期待龙族多过浪人的,想不到现在倒过来了... 03/27 20:24
75F:推 k6635285619: 刚刚终於完成玄瑞道场极传了 有够刺激有够爽 03/27 20:45
76F:→ blackone979: 浪人不只有战斗 剧情也做得很好 03/27 21:22
77F:→ blackone979: 你要说他开放世界烂 但也没多差 就一个中规中矩式的 03/27 21:23
78F:→ blackone979: UBI式地图 没到加分但我也不觉得算扣分项 03/27 21:23
79F:推 viper9709: 感谢分享 03/27 23:58
80F:推 greedycyan: 讲到3D格斗游戏就想到忍外QAQ 希望忍组做完这款可以 03/28 02:10
81F:→ greedycyan: 做忍外 03/28 02:10
82F:推 srxteam0935: 浪人没像卧龙那麽吃化解 红光技初见看不懂直接翻滚 03/28 08:11
83F:→ srxteam0935: 就好 03/28 08:11
84F:→ LABOYS: 不过这个游戏基本上还是鼓励你要去积极采取进攻。 03/28 09:08
85F:→ LABOYS: 因为你会发现敌方角色,攻击未成功的时候他们的耐力不太会 03/28 09:10
86F:→ LABOYS: 扣,如果你一直处於防守对手就会一直打不完。 03/28 09:10
87F:→ LABOYS: 所以你还是要进攻,利用石火削减对手的精力才能够掌握战斗 03/28 09:11
88F:→ LABOYS: 的主导权 03/28 09:11
89F:推 HappyPoyo: (2)的奇妙比喻怎麽总觉好像在JoJo里看过XD 03/28 14:04







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