作者ShenMue (莎木)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] FF7 rebirth 真的有赚吗?
时间Thu Mar 7 22:59:37 2024
FF7 重生应该是赚的,理由是:
1,开发时间三年多,其他大作常常是五年。
2,只有一个平台
3,美国欧洲薪水多,日本薪水较缓和
4,日元大幅下降。2020 年是 107 日元换 1 美元。
现在是 140 几。而且海外定价变 70 美金,
每一片的营收等於多了五成。
因为 SE 社是用日元来结算的。
※ 引述《proprome (月光宝盒)》之铭言:
: SE为了 FF7 rebirth 在日本打超多广告
: 例如 在日本涩谷那个世界最多人的斑马线十字路口
: 附近所有电视墙都包了
: https://youtu.be/KpLoMGNIE0U?si=NIMEv68PC6b7cpKQ
: https://i.imgur.com/ohh9jcE.jpg
: 包下山手线的车厢 整台车全都是广告
: https://youtu.be/vpYvHL--w88?si=2OuC6cDRLBEDucUM
: https://i.imgur.com/9vVCa5u.jpg
: https://i.imgur.com/68mC9Jo.jpg
: https://i.imgur.com/WPzZZWk.jpg
: https://i.imgur.com/TfwlVEz.jpg
: https://i.imgur.com/sJJnl88.jpg
: https://i.imgur.com/PsGq1GI.jpg
: (其他在车厢的角色的图懒得贴了 太多图)
: 还有各种网路广告
: 甚至还有泡面广告
: https://youtu.be/9nhQSqD42pE?si=OYEbOGLIozDzdnX2
: 还有各国 游戏界KOL、媒体们先试玩
: ,让他们在网路上疯狂给推给好评
: 还有metacritic网站会一直删玩家负评、让玩家评分维持高分
: (这不确定SE有没有给钱,先当作没有)
: 种种广告加起来也要花SE不少钱吧?
: 结果日本首周销售26万!
: 这样的话 FF7 rebirth 真的有办法赚到钱吗?
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1F:→ proprome: 我想了一下 应该是有赚的 因为开发素材是同一部兼用 03/07 23:00
2F:→ mikeneko: 日w本w薪w水w较w缓w和w 03/07 23:00
3F:→ ackes: 你真的不是反串吗 理由越来越奇妙了 03/07 23:00
4F:→ proprome: 就像卡麦隆拍阿凡达三部曲一样 03/07 23:00
5F:→ Muilie: 将军…不要…再说了…不忍看你这样…我们开城门吧… 03/07 23:00
6F:推 gogolct: 大将军你不能这样,你这样气就软了 03/07 23:01
7F:推 set852064: 莎木提出这种论点你是认真的吗...? 03/07 23:01
8F:→ ackes: 哪怕说独占费很高都没问题 03/07 23:01
9F:→ leamaSTC: 三年多是很正常的开发时间 死搁就是新开工作室也能三年 03/07 23:01
10F:推 justsay: 将军没有输 他努力到了最後 03/07 23:02
11F:→ leamaSTC: 多生出来... 03/07 23:02
12F:推 undeadmask: “应该” 03/07 23:03
13F:→ gogolct: 其实大家会这样嘲讽FF7RB,大概一半人是想看大将军被打脸 03/07 23:03
14F:推 KTFGU: 沙木QQ 03/07 23:03
15F:→ anyne: 一定是sie不知道塞多少钱啦,塞到现在的销售都是净赚了,不 03/07 23:03
16F:→ anyne: 然se看到这数字还可以老神在在喔? 03/07 23:03
17F:→ mikeneko: SE现在把工作室全拉去印尼菲律宾就可以赚更多钱罗 03/07 23:03
18F:推 dalyadam: 大将军你这样就弱掉了= = 03/07 23:03
19F:→ haha98: 好 很合理 03/07 23:03
20F:推 CChahaXD: 没事,MC92,PS STORE 4.83/5,未来可期,你们等着瞧! 03/07 23:03
21F:推 aaaaooo: 死搁那个索直接把游击队的人带着引擎派去协助不太能比吧 03/07 23:04
22F:推 sinfe: 将军你要把“应该”去掉啊 03/07 23:05
23F:→ leamaSTC: 也没啥不能比的啊 去协助就差不多正常公司的从头开发 03/07 23:05
24F:→ jayppt: 对SQEX绝对做一部赚一部啦 索尼会给天价独占约 03/07 23:08
25F:→ ShenMue: 现在一堆五年或更久。三年多已经比较快。 03/07 23:08
26F:→ krousxchen: SE今年的新闻说平均加薪10%馁 03/07 23:08
27F:→ jayppt: 猜测会和borderland3一样 独占约就能涵盖大部分成本 03/07 23:08
28F:→ jayppt: 问题其实是 对索尼赚不赚 03/07 23:08
29F:→ krousxchen: 喔,不是今年新闻,是去年 03/07 23:09
30F:→ ShenMue: 美国那里的游戏公司应该是更高薪水吧? 03/07 23:09
31F:→ jayppt: 美国人工贵死 03/07 23:11
32F:→ jayppt: 所以现在美国厂商就是大裁员啊 不知这里有没有follow到 03/07 23:11
33F:→ Irenicus: 感谢信心加持 03/07 23:11
34F:→ Xavy: 主要问题单平台啦 03/07 23:11
35F:推 chen31502: 这到底啥道理? 03/07 23:12
36F:→ mangekyou: 护航到完全没讲重点也是厉害了,就员工留任和素材兼用 03/07 23:14
37F:→ krousxchen: 话说只有一个平台通常都是导致赔钱的原因 03/07 23:14
38F:→ krousxchen: 要不然索尼也不会想把自家独占跨PC了 03/07 23:14
39F:→ krousxchen: 还想搞服务型游戏跨其他家机平台 03/07 23:15
40F:→ leamaSTC: 莎木这篇应该都是从开发角度来讲 所以一个平台是指不需 03/07 23:15
41F:→ leamaSTC: 要花钱去开发跨平台这样...嗯 03/07 23:15
42F:→ krousxchen: 这边却是讲一个平台所以不赔钱,好喔 03/07 23:15
43F:→ Gcobs130275: 好了啦 03/07 23:15
44F:→ kaj1983: 拆成这样还他妈不赚钱的话我才纳闷 03/07 23:17
45F:→ mikeneko: 你纯卖Steam也是一个平台不赔钱啊,没事出什麽PS5版 03/07 23:21
46F:推 js0431: 将军你要有自信啊 03/07 23:25
47F:推 qoo60606: 理由看到後面怎麽变汇率了XD 03/07 23:31
48F:→ ShenMue: SE 社是日元结算的公司,低汇率对财务偏向有利。 03/07 23:33
49F:推 kaj1983: 因为找不到可以吹的理由了啊XD 03/07 23:34
50F:推 nyybronx: 有点信心,你觉得这是好游戏就不要受别人影响,会因为 03/07 23:46
51F:→ nyybronx: 风向影响的人,跟本无法用健康心态玩游戏。 03/07 23:46
52F:推 nyybronx: 难到现在风气是一定要大家都说好玩,才一定要去跟风玩 03/07 23:48
53F:→ nyybronx: 吗?都没自我意识吗? 03/07 23:48
54F:推 badend8769: 看了感觉真可怜 03/07 23:52
55F:→ krousxchen: 可怜哪,还要靠日本政府帮忙才赚钱 03/07 23:54
56F:推 speedingriot: 大将军:会赢喔 03/08 00:15
57F:→ marquelin: 老实说讲了这些感觉更不妙了 03/08 00:53
58F:推 KingKingCold: 将军你这样我只会觉得更不妙了 需要信心加持阿 03/08 02:10
59F:→ twic: 惨 03/08 08:29