作者sharkman (DaIngGinChenWoo)
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标题[闲聊] 各国角色的服装特色?
时间Sat Jul 22 13:08:20 2023
各位西洽兄弟姐妹大家好
小弟发现不管手游还是其他游戏
各国角色都有很明显的共同特色
德国-军服
英国-骑士或贵族
法国-贵族
日本-武士或巫女
俄罗斯-毛大衣毛帽白头发
美国-牛仔
中国-旗袍或盔甲
小弟想问为什麽共同特色都一样?
是因为成本较低不需要额外去想特色
还是受限於太冷门的特色无法简单辨识
另外如果是台湾是不是可以用神明的服装当特色 加一点小吃元素感觉很不错
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1F:推 Gokudo: 台湾会整天说洨陇包 07/22 13:09
2F:→ AirForce00: 刻板印象啊 07/22 13:09
3F:→ AirForce00: 但认真说,有一个固定的形象,在创作上比较容易 07/22 13:09
4F:→ BOARAY: 珍珠奶茶造型啊 07/22 13:10
5F:推 attacksoil: 符号化 但楼下一定有人推刻板印象 07/22 13:10
6F:推 e5a1t20: 省钱可以戴宫庙帽 07/22 13:10
7F:→ redDest: 台湾会用肛门榨珍奶 07/22 13:10
9F:推 bye2007: 中华文化就是女生旗袍,男生唐装,请参考快打旋风的春丽 07/22 13:32
10F:→ bye2007: ,阴阳兄弟,杰米。 07/22 13:32
11F:→ linzero: 现在这样搞不是歧视吗? 07/22 13:33
12F:推 YomiIsayama: 符号化不就是讲得好听一点的刻板印象吗 07/22 13:38
13F:推 combokang: 刻板印象不等於歧视 07/22 13:45
14F:推 tn00371115: 台湾就短裤吊嘎夹脚拖啊 07/22 14:10
15F:→ jaguarroco: 因为简单好用(不论创作者还是读者)。假如现在有一 07/22 15:32
16F:→ jaguarroco: 个新角色登场,他身穿印第安的服饰,你猜这个角色是 07/22 15:32
17F:→ jaguarroco: 哪里人什麽血统?「标签化」本身就是一种作者不用太 07/22 15:32
18F:→ jaguarroco: 多介绍就能让读者快速认识一个角色的手段,当然还可 07/22 15:32
19F:→ jaguarroco: 以让角色拥有不同於刻板印象的行为玩一手反差感 07/22 15:32