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从押井守口中证实真下耕一确实退休了。 稍微整理资讯做个纪念,同是龙之子四天王,关於押井跟真下的二三事放在後面再补充。 蛮奇特的监督,上智大学法律系毕後加入龙之子而後独立,职涯前期众多商业作, 新一点有无责任舰长、EATMAN等成绩还不错。 成立BeeTrain动画公司兼任董事,也是其主打的监督,2000年後的前几部作品NOIR、 .hack\\ Sign都卖得不差。 NOIR还2001春季霸权喔,只能说不同时代市场口味差很多,他职涯後期原创作品采用的叙 事手法,以日本动画来说有独特之处,我觉得微妙很看人,有意义的省钱倒是真的(X)不 过出手蛮大方的,看网路上有说.hack//sign庆功是招待海外旅行,还不鼓励加班(有够佛 ,难怪一堆兼用卡) 做个感想纪录,给之後看片的人当参考,节省脑力。 真下耕一三部曲,一般来说会想到枪战三部曲,不过这要看怎麽下定义 1. 用枪战题材一脉相承的确是NOIR=> MADLAX=> EL CAZADOR 以及借鉴电影”终极追杀令” (Léon),持枪者散发的孤独贯穿系列作。 2. 文学性的叙事手法,类似海明威的精链,三部曲则是NOIR=> AVENGER => MADLAX,EL 偏向一般动画叙事(我EL只有看头尾,但手法的确不同就不多提) 讨论枪战三部曲,绕不开终极追杀令,皆借监核心精神元素及致敬桥段,因为这部电影影 响三部曲甚多(尤其MADLAX,监督的任性就是能塞超多私货但跟主线无关,全员Mathilda 欸,这真的不是精神分裂片吗XDDD),AVENGER多少也有。 做个图整理 看完才知枉看多年片,三部原身恋同片 https://i.imgur.com/5NM1v4K.png
所以与其说NOIR跟虚渊玄PHANTOM情节(尤其CAL线)相似,不如说都有参考终极追杀令 只不过真下对一部电影用三部致敬,私心满满 终极追杀令是尚雷诺+娜塔莉波曼的成名作,杀手跟女孩相遇的故事,电影骨子里是枪战 很精彩的炼铜片(X)文艺爱情片(O),所以可以理解为什麽萝莉狂成那样,就抓浮木找依靠 +太渴求关爱了啊。[但炼铜是不行的] 简单说真下作品着重之处 1. 现代都会边缘人的无根感与孤独,寂寞的人互相依赖并相互救赎,最终找到归属的故事 (NOIR跟EL主角们最後都不再孤独,MADLAX比较偏向自我和解) 2. 终止仇恨的连锁(电影没特别点出但有那个意味, NOIR结论整个歪去讲这个) 3. 跟电影无关,枪战三部曲的共同要素------失忆,我不确定是否为他那辈对二战和安 保的反思,总之他的片子是拍给日本人看的,就不瞎猜了 三部曲重复使用的题材,不外乎是枪械、失忆、家族、旅程、宗教、孤独、身分追寻、爱 与恨、另一个”我”、仇恨的连锁、罪孽、道德,但真要讲一个,我会选择”谎言”作为 这系列原创故事核心。 故事都是始於谎言假象,并建立在虚假中展开追寻,途中拆卸/叠加层层谎言,最後完成 回归,踏上新的旅程。 画面动感跟视觉冲击度不强(就是不够炫炮啦),多聚焦於人脸跟眼神凝视交流,偶尔亮眼 的构图跟场景桥段(以一个普通观众的角度看来),加上极少台词,带给人沉闷感,很吃气 氛,所以梶浦的BGM上线很重要。他的作品没有看动画的直接爽感,而是看完需要间接思 考之後才能有感触,尤其是人性方面的描写一绝(通常回头细想觉得这场景很机歪),如此 的不直观,在速食年代非常吃亏。 https://imgur.com/tYY0fFm.png
他片子的关键字是不亲切,说说看片诀窍跟几个特色 1. 看真下的片有些诀窍,注意小动作跟眼神变化,还有台词、画面重复跟对照情境,主 要是看主角决策优先顺序跟意志想法。 在什麽条件下改变了原有习惯? 为什麽会有这些转折? 他们在隐藏什麽? 说了什麽谎?为 了要达到什麽? 角色心底越重要的想法跟意志,他越不会明言讲表现他们的算计,直接看什麽都没发生, 平平淡淡,全部隐在角色面摊脸上,眨巴几下眼睛,或是用很不明显的小动作透露给观众 ,全部只能从演出推敲,这点非常不动画,很像看真人互动,一般动画会直说角色想干嘛 省时间,然後强调视觉表现。 看下来会很有味道,非常有人味,他相当擅长捕捉这种氛围,若纯看画面和台词就只剩下 PPT音乐片了,所以看到睡着很正常。 2. 精简至极的台词,经常性的静止以及重复影像,配上大量的背景音乐 不知道是监督个人美学追求,还是严格预算跟时程控制的产物? 真下我印象是很偏经营者的思维,工期方面抓非常准,多次兼用卡也省很多工,没有妖物 作画阵容情况下,选择用这种省钱省工方式呈现作品不意外,而且对画面内容呈现掌握度 相当高,不是万策尽且战且走的不得以,所以逻辑跟演出有高一致性,不明显但有意识地 给观众暗示,可推出角色内心想法。 所以他导的系列原创动画给我一种文字感,好像用影像作品写很复杂的文章架构,也只能 用这种逻辑下去看才会得到最大的有意义资讯量,光看台词跟片面影像根本没剧情,看到 快中风。 就像海明威的短篇小说,言简意赅感觉什麽都没说,需要推敲文字跟影像後面的人情跟动 机,那些冗长叠沓的影像都是为了加强心境转折跟行动的重量,但看一堆重复的动画只会 觉得烦,所以他把这些必要重复片段用很抢耳的音乐做掩护,留下观众注意力。 3. 常使用人物眼神跟表情特写 就像捕捉真人电影面部表情一样,我觉得动画追求这点很不切实际,动画人物单个画面资 讯量极少,怎麽能跟真人一样追求细微变化的表情动作庞大情绪,二次元毕竟是降维简化 资讯量,纸片人光眼睛闪动一直凝视是能知道个鬼喔,跟通灵没两样= = 4. 需要带入角色同理心境 很注重角色犹豫思考的过程,所以很贴近真人的心理变化表现,利用画面上配件道具,表 达时间流逝,采内敛的举止演出不明说,需要观众最大化同理角色以及当下情绪。 像NOIR EP8~9整部弥漫主角的不安跟恐惧,反衬在一群超常者中的凡人反应, 不论台词或是镜头变化以及动作停顿,都在强调这个状态,若能看得进去, 观众会感受到这种情绪,颇为独特。 这招我认为这点是师承杉井ギサブロー的银河铁道之夜(1985),看过乔邦尼祭典开始前跟 同学对话後,仰望夜空那段就懂了,绝妙难忘的演出;近期山田尚子的平家物语EP9平清 经绝望下面向月夜也有用这招,但效果冲击度不如前者。 有利有弊,当角色没有魅力,根本不会想鸟为啥这样做或无感 5. 比起画面的冲击度,更追求剧情架构完整 演出很老派,一堆上下左右平移pan镜头和变焦(或许镜头跟视角构图有特殊意义),挺上 一代的风格,步调跟节奏相当慢,很挑战目前观众观影习惯。不过重复性的演出层层堆叠 的架构,反而带出故事的深度跟层次,除了最表层还有里层,甚至更深层,看破才知角色 真正想什麽,赋予那些看似毫无逻辑的天兵行为意义,实则为非常严谨的行动准则,而且 带出人性的厚度(比起一般动画真实很多),这也是他片子最好看的地方,但解读很不直觉 ,因为被表面平凡无聊掩盖了,最後会发觉动作、台词、集数安排都有它的意义。 6. 足控。对大长腿有偏好,他片中的女性腿的比例特别修长,作画脸可以崩,但大长腿 绝不能崩,能透过镜头感受到执念。 # 对动画业界的影响 -------------------- 简单拼合资料,日文不好,大家就凑合看看 虽然监督已退休,动画制作公司BEE TRAIN也回归Production IG变成纸上公司,只具有法 人身分不再活动,形同解散。 不过之前带出的班底在业界还是有一定影响力,继续制作众多动画带给市场观众。像是洽 众最爱的打工妹仔系列的动画公司P.A.WORKS ,其代表取缔役 堀川宪司就是从BEE TRAIN 出来後创立PA社,访谈中提到师承真下耕一,PA社动画那种慢步调跟精细背景是有那个味 ,以及摇曳露营的制作公司C-Section,原身为BeeTrain作画部门独立出来 (不确定目前有多少原班底就是),最後是真下麾下主力之一的川面真也监督。 『I.G交差点』ひとりめ: P.A.WORKS 堀川宪司代表取缔役 (第1回) https://note.com/production_ig_p/n/nfad82d9b1040 # 跟押井守关系 ---------------------------------- 这从日本人考古网站看来的,简单说几点 1. 押井刚加入龙之子时,真下是前辈,被指派带他入门演出, 算押井守的第一个指导者(?),虽然他访谈中提的师父都是鸟海永行(就我看过的资料) 2. 因为制作现场太惨烈了,押井跟他同为四天王的好搭档西久保瑞穗、以及真下三个大 男人就跑去海边玩逃避现实(好像也很悲情?) 3. 押井明确提到真下退休是ぴあ/アプリ的专栏「押井守のあの映画のアレ、なんだっけ ?」第59回访谈,在此之前只知道监督拍完战国鬼才传就停止活动了。 以上出自日本人研究的资料 タツノコ四天王の轨迹 https://sifi-tzk.hatenadiary.jp/entry/20161105/p1 https://zillion-archive-room.hateblo.jp/entry/64813330 https://i.imgur.com/ct7oEWy.png
https://i.imgur.com/9RcSYHb.png
https://i.imgur.com/7YVbN87.png
# 最後讲讲监督其他作品 -------------------------- 1. 作品不断出现面具,我猜测出自风の大陆 The Weathering Continent (1992),这故 事在讲充斥死者的黄金城,面具则是亡者专属配件,很正统的冒险道德寓言故事。估计监 督对这很上心,之後作品都有描绘面具,可能意思代表死亡吧,半脸面具或许意味生死之 间。 2. Dirty Pair剧场版,森本晃司负责的OP非常文艺漂亮,配色典型真下风格 https://youtu.be/XQqqb1jkwlA
剧本跟星山博之负责,放轻松看还不错,感觉是刻意这样乱七八糟的。 3. AVENGER因为叙事手法也是比较特别,虽然我觉得故事不怎样,随便看看纪录下,前面 写太多了就不放上PTT了,有兴趣点连结看。 https://telegra.ph/AVENGER-12-13 若这系列只选一部代表,我会推MADLAX,配得上殿堂级作品的称号,每一幕都精心计算, 行动皆发自人性,人物塑照深度跟EVA差不多,一切线索早已预示,剧情架构跟叙事手法 上有创新独特之处,达成弹性的结局解读,这味没什麽动画比得上。 而且狂塞一堆私货,露骨床戏藏得这麽高竿,完全展露监督的本气,老江湖就是不一样XD 我以前到底看了什麽啊,so gay~~~ Margaret开局这手太漂亮了,所有人从开始就深陷骗局,完全不给Madlax活路,将逃避跟 谎言贯彻到底,无意识地演到最後一刻;可悲的Madlax不管如何努力注定徒劳,越与真相 背道而驰,一开始就是错误的,再无敌开盘就已全盘皆输,无处可逃。跟他们牵扯的众人 根据自己的选择跟意志,追求意义与真实而非虚无,这点正向感很不错。 剧组将超过年番以上的内容塞进去26集里,演算压缩能力堪比日本压缩机(X) 注意到剧中细节全盘了解後,回马枪力道大到把原本印象全打掉,剧情会比原先认知的灰 暗跟机歪度10倍以上,引用要素跟隐喻资讯量过於庞大,根本解压缩解不完,之前整理的 大纲,才包含全部关键六成多吧。MADLAX包含相当多寓意,我非常喜欢这个寓言故事。 说起来,原本只想贴贴三部曲的MEME而已,补一下 https://i.imgur.com/iA11NJp.png
https://i.imgur.com/rxyGfsq.png
https://i.imgur.com/YciGbg2.png
https://i.imgur.com/nqHfuu7.png
https://i.imgur.com/0wuyq0Q.png
https://i.imgur.com/o13OFKJ.png
https://i.imgur.com/KWCilpZ.png
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.217.40 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1639670509.A.0C1.html shampoopoo: 毕竟年纪也大了 枪与美少女三部曲充满我喜欢的要素 12/17 00:54
1F:→ shampoopoo: 无责任舰长 翼我以前看了也很喜欢 12/17 00:54
2F:推 shampoopoo: 我的话还是最推Noir 因为喜欢分镜风格 12/17 00:58
枪战三部曲算很有特色了,即使会被诟病节奏步调慢,多兼用卡 现在量产动画没几个能撑20年还能被想起发文讨论的,证明还是有一手 NOIR不错,我觉得他场景设计跟分镜构图的视觉效果最好,印象很强烈 bg2305z: 推 12/17 01:07 ※ 编辑: lastN (114.45.217.40 台湾), 12/17/2021 01:27:18
3F:→ Gouda: 泰勒很重要啊 12/17 01:28
无责任舰长我记得是要跟银英打对台的,有原作包袱, 我讨论以监督狂塞私货的原创动画为主。不过泰勒OVA脚本是监督包的,很有真下味 ※ 编辑: lastN (114.45.217.40 台湾), 12/17/2021 01:41:16 gm79227922: 之前的战国鬼才传弄的蛮无聊的 明明原作还蛮有趣的 12/17 06:44 他就主打拍面摊片,照之前风格已经拍得算有趣了 不过这个我才看过几集,改的怎样不好说,毕竟原作超多颜艺 SinPerson: Sign 有热门到可以招待员工海外旅行?! 12/17 08:12 SIGN卖得算好印象卷均6000多吧,能出二期的条件,卖这麽好很谜就是XD 海外旅行是看似业界人士在2ch说的,不过是庆功的活动奖赏,应该只有一位 不知道是否喇叭,我是觉得公司佛啦 因为动画界不鼓励加班太少见了 出自业界人士,小谷杏子的访谈 https://i.imgur.com/3lWupRO.png
※ 编辑: lastN (114.45.217.40 台湾), 12/17/2021 09:00:23
4F:→ wvookevp: 喜欢他的战国鬼才传 12/17 09:40
Kammy: 推推 12/17 12:30 inhumanq: 推 12/17 12:32 jq663098: 推 12/17 12:45 tzj09: 推 12/17 13:35 NPttnoob: 推 12/17 15:44 mi324: 推 12/17 16:34 LoKingSer: 推 12/17 19:57 @ 以上红底标记11位,每人50P(税前)发送完成! by PTT Star 3.3.3 ※ 编辑: lastN (114.45.217.40 台湾), 12/17/2021 23:57:13
5F:→ bow7520: 推 12/18 09:21
6F:推 nobyE: 推 12/18 18:18
到此已发 ※ 编辑: lastN (36.229.117.160 台湾), 12/22/2021 23:25:54







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