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访谈原址:https://news.livedoor.com/article/detail/16954003/ 「彼方的阿斯特拉」动画播放期间累积了蛮多的访谈文章 一直有点想找时间翻翻几篇有意思的访谈 这篇访谈是原作者筱原健太分享一些当初创作上的原委和方法 原文恰好将内容以无雷有雷划分为两个部分 这篇会先将无雷的部分翻出 之所以标题写整理是因为本人没信心日文程度可以完整无误地翻译 (汗) 姑且可以透过整理语意将重点撷取 有错误的地方还请不吝指教 另外推荐阅读板友文章:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1553005358.A.C43.html 是作品在今年初拿到漫画大奖时筱原的简短访谈 本篇的内容则针对当初的访谈有更深入的描写 ============================================ —「SKET DANCE」完结後,花了约一年时间烦恼新作品的构想 记者询问筱原的前作「SKET DANCE」大约是在何时有了完结的念头,筱原表示约是在「 Switch On」篇 (主角之一的过去篇)意识到连载即将走向终点。也谈到「SKET DANCE」是 自己想要完结的,但次回作并不希望是和「SKET DANCE」同类型的作品。 (补充:「SKET DANCE」是2007年到2013年连载於「周刊少年Jump」的校园喜剧漫画,同 时也是筱原健太的出道作) 「SKET DANCE」主要场景大多在教室,在构思新作时筱原则是反向设定想画出往宇宙方面 的战斗漫画。但经过约一年多的反覆琢磨後这点子始终无法成熟,在和责任编辑讨论时也 是主动放弃这个构想。约三到四小时後,反倒闪过了「彼方的阿斯特拉」的创作念头。 「彼方的阿斯特拉」的创作来自於筱原的原点,据他所言他的原点是儿时崇拜藤子不二雄 的SF作品。在「彼方」中也可以看到一些致敬藤子不二雄作品的元素,例如卢卡吃下蜜糖 草的表情 (动画#4话,漫画#13回)、谢鲁斯的笑声 (动画#12话,漫画#46回)。「大雄的 宇宙开拓史」是筱原最喜欢的作品之一,「彼方」中谢鲁斯等人在Shummoor星球骑着咕噜 皮远去的分镜 (动画#4话,漫画#13回),同时也是致敬哆啦A梦和大雄等人骑着帕欧帕欧 的画面。 (漫画#13回:谢鲁斯「我的梦想实现了」— https://imgur.com/AqxEPF2 ) — 编辑部「企划驳回」的最後通牒 「彼方」一开始就是筱原希望能在周刊少年Jump连载的作品。「一群人被球体吞入後迷失 在宇宙,齐心协力返回故乡的故事」,这个基本的概念从当初到後来都没有变。 在开连载会议前的分镜稿创作一直都很顺利,但在会议上关於主人公的设定被驳回,而企 划最後得到的意见也是「这个企划可以不用再继续下去了」的最後通牒。 (补充:连载会议上作者需准备3回的分镜稿以供备审,有看过爆漫王的朋友应不陌生) 被编辑部打枪後筱原虽然也开始准备下一个题材,但对於「彼方」的构想还是说甚麽都不 想放弃。会议上的3回分镜稿虽然也塞下了伏笔,但篇幅不足以包含故事後期的反转。筱 原表示自己的一些点子必须是在「彼方」的故事设定下才能实现,因此说甚麽都希望能让 作品问世。 阿斯特拉号 (主角群的飞船)的设计也是在差不多的时期完成。筱原将飞船设计图画出後 托他人制作3D模型,供之後作画上的使用。因为筱原本人当时觉得连载会议上企划会过, 所以这部份在当时就已经完成了。 筱原和责任编辑提议不连载不拿稿费也希望以单行本形式出作品,但被责编用「这作品肯 定卖不了」的理由回绝。第二方案则是转向Jump+编辑部探询连载的可能,得到的回应是 「请来吧请来吧」因此转而在Jump+上连载。 筱原谈到一些在Jump+上和周刊少年Jump上连载的不同。Jump+虽然是网路漫画,但因为 筱原很想出单行本,在创作上依然是预设在读者实际阅读纸本漫画的情形下,针对分镜的 尺寸等细节做调整。读者年龄层的部分,因为「彼方」一开始就是设定想画给低年龄层的 观众看,所以并没有特别因为Jump+做调整。 — 精神上低落的序盘与变身潮流的「#33」 筱原谈到在故事设计上是以单行本的量为单位,单卷的故事该进行到何处,卷末又该停留 在哪里。原先预估故事会以三卷的数量作收,但透过整理後果然还是落在五卷左右的长度 。在连载开始前时就已经有了充分的架构,所以连载期间大抵能有余裕地的进行。 (漫画#7回:一卷末抛下的第一个主线 — https://imgur.com/sfHcWJA ) 连载开始後筱原本来抱持着「如果作品红了後,就能够让Jump编辑部刮目相看」的想法, 但一卷完後这样的目标完全没有达到,在销量上以Jump的基准而言甚至是没办法亮出数字 的惨烈程度。这样的情况除了让筱原了解到编辑部的判断是正确之外,同时也自认辜负了 编辑部而感到抱歉,在连载期间精神上也是相当的紧绷。 「彼方」随着连载迈入後期逐渐打开知名度,关键的#33回 (对应动画#9话)使的作品首次 上了推特趋势榜。也是那时候让筱原终於感到「原来大家都还是有在读的呀」,同时也不 禁苦笑到「那麽至今都一直藏身何处?」。 (漫画#33回:第一个谜底随之揭晓 — https://imgur.com/zvVu4eK ) 虽说一般情况故事在前期的铺陈阶段确实会随着後面的收割时期变得有趣,但筱原也认为 自己的故事在序盘上的薄弱影响是事实。他也反省故事设计上,还是得要从第一回就能开 始冲刺起来才行。 「彼方」虽然是在第四卷开始产生了话题,但真正热卖却是在作品完结後,最终卷第五卷 发售後筱原才真正有了人气累积起来的感觉。筱原分析到会有这样的状况,或许是对於读 者而言,悬疑类型的故事果然还是想要能在完结後一口气读完,因而产生反响。 (补充:筱原今年六月的推特表示全5卷单行本合计突破百万卷,但作品其实早在2017年 12月就已经完结了。像彼方这样反而是作品完结後才开始热卖的情况,也曾有另 外一个媒体撰文探讨过: https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190409-00010002-bfj-ent&p=1 ) — 谈谈「Jump」角色背後的讯息 「彼方」和「SKET DANCE」一样都存在背负复杂背景的角色群,不过筱原表示倒不是刻意 为了复杂化而设计角色,而是故事作为群像剧,角色还得具备一定过去才得以推进故事。 「彼方」中有许多密闭空间下角色间磨合的情节,因此难以相处的角色也必须存在才行。 「彼方」最开始设定并非由彼方担任主角,而是描述一名叫「阿斯特」的内向主人公逐渐 成长的故事,但这样的构想在连载会议上被驳回。「Jump」过去许多名作的主人公,都传 达鼓励诸如「不随意放弃」、「珍贵的友谊」等信念,因此筱原转念何不让主角本身从最 初就携带这样子的讯息,最後设定出了彼方般积极正向的主人公。 (漫画#1回:不向绝望低头的主人公 — https://imgur.com/lSO60EA ) 故事上由於後期着重於人物描写,因此行星探险要素被刻意着重於前两个星球,从第三个 星球後探险要素逐渐减少,而将焦点转向人物部分。事实上,冒险要素的调配,以及第四 个星球展开主线等设想,在分镜阶段就已经决定了。 作品标题最开始并非为「彼方的阿斯特拉」,而是预定叫做「Asterisk」。不过在企划阶 段刚好另一部动画「学战都市Asterisk」开始播放,虽然筱原很中意「Asterisk」这个名 称,但考量到会有混淆的情况下还是决定更换标题。 「彼方的阿斯特拉」的名称本身,除了包含主人公彼方的名字外,也是为了在揭晓谜底时 所产生的双关意义而得此标题。 (补充:关於「彼方」最初的故事设定,在单行本第五卷也有一些介绍。例如最开始是参 考「十五少年漂流记」设定出了15个角色而非最终的9人,且彼方也是最後定案的 角色等等。) — 角色对话的创作方法 「彼方」中的对话有许多的搞笑桥段,和前作作为搞笑漫画的「SKET DANCE」具有雷同之 处。筱原谈到自己是以对话来形塑角色,比起高不可攀如超人般存在的角色,更希望创作 出具有人情味,能够和读者做朋友的角色。在设计时,就必须在脑海中建构出角色的对话 。如果对话内容本身并不有趣,则必须从说话方式或演出去改变,在那当中则属搞笑桥段 格外容易树立起人物形象。 搞笑桥段如果能够让读者笑出来,就能连带使场景产生印象,因而搞笑在对话中变的重要 。为此筱原认为「彼方」中有些严肃的故事配上耍笨的吐槽实属必要。不过,他回头在看 第一卷後也苦笑认为耍笨太多了,在机器警察出场时 (动画#1话,漫画#1回),也不禁有 「这真的是搞笑SF吗?」的想法。 (漫画#1回:彼方飒爽登场 — https://imgur.com/ofzn2PT ) 谈到下一个作品的筹备,筱原则表示可能会回归搞笑漫画的路线,挑战不同类型的这个任 务已经由「彼方」达成了。筱原平常不会重读自己的作品,但透过去年准备「SKET DANCE 」文库版的期间重读,意外发现前作这堵墙难以超越。事实上「SKET DANCE」连载期间, 筱原也很常面临「这个笑点前面已经用过了」的状况。不过他也谈到这或许也是连载搞笑 漫画的本质,一边被痛殴的同时另一边还是得另觅战场继续战斗才行。 ================================================ 以上大致是访谈中无雷的部分,些许细节我觉得不是那麽重要,就没特别翻出了。 下一部份有雷版本的访谈,有时间的话希望能尽早翻出 (汗) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.24.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1570350580.A.176.html basedora:转录至看板 SKET_DANCE 10/06 16:30
1F:推 jason1515: 可惜sket dance动画没继续 switch on好想看动画 10/06 16:44
2F:推 wqa870314: Sket dance动画没到结局真的可惜 10/06 16:53
3F:推 NukAnah: 推,这部真的很慢热 10/06 16:54
4F:推 a2492409g: 推 10/06 16:59
5F:推 padi: 推推 10/06 17:00
6F:→ basedora: SKET DANCE动画续篇比较可惜 好像前阵子也有人在推特问 10/06 17:01
7F:→ basedora: 作者但他给出直接否定的答案QQ 10/06 17:01
8F:推 Fangmeyer: 推 10/06 17:10
9F:推 Jean201: 推推 10/06 17:15
10F:→ sosmall77: 好看但不是很红 10/06 17:47
11F:推 zurxgulx: 这部动画真的有让我惊奇到 原本只是杀时间看的 10/06 18:09
12F:推 kenkenken31: 推推 10/06 18:36
13F:推 reminsky: 感谢翻译! 10/06 18:38
14F:推 OldYuanshen: 感谢翻译 10/06 18:43
15F:推 blueshya: 感谢翻译 10/06 20:30
16F:推 blacknil: 推翻译 10/06 21:07
※ 编辑: basedora (36.231.24.77 台湾), 10/06/2019 21:42:47
17F:推 tsukkiiii: 感谢翻译!!好喜欢这部 10/06 22:01
18F:推 doraemon8709: 感谢翻译 10/07 00:20
19F:推 justinasd: 我觉得动画组很有爱,超加分的 10/07 10:56







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