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=============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 本文含有枪弹辩驳二代剧透 虽然原PO已经被雷到一些有的没的了但还是请不要放後面的剧透 =============================================================================== 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 =============================================================================== (  ̄□ ̄)σ 论破!! ︴≡║██这是言弹██》 (σ回ω‧)σ←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ (" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ") =============================================================================== < 角色 > 果然角色就是要有戏份才有感觉,也才有可以讨论的点 另外一样只看学级裁判的部分所以有些人直接跳过 (这边完全没得发挥的意味) 还有一点想吐槽的,你们好好沟通是很难吗...很多事情懒的多讲两句话根本找死,虽然我 自己也是属於很懒的打点人际关系的那种也不见得有啥立场讲,但纵使是场面话为了在这 社会生存也是要做的,至少站在避免对自己不利的利益关系上这种"假的"表现也搞一下吧 (可能是年纪大了(?)在作品中看到这种耍脾气的死小孩个性反而会感觉特别不耐) ------------------------------------------------------------------------------- [日向创] {???} http://i.imgur.com/9BNqm9j.png
不行了我现在都会脑补成是柯南在讲话www 而且那个滑板游戏好像也致敬的很明显,身为 超高校级的死神旁边会一直发生杀人案也是很正常的事情 ( ̄▽ ̄) 目前就担任主角一 贯的工作 - 在学级裁判上各种杀球,而且跟一代差不多,侦探组的队友都会一直作球过来 另外他也知道一踩进狛枝的对话就会被他拖下去所以乾脆直接无视 ------------------------------------------------------------------------------- [狛枝凪斗] {幸运} http://i.imgur.com/GojCFq0.png
学级裁判上各种作球给日向杀,根本是这代里面智力点到最强的,不管在搜查还是裁判上 几乎跟一代的雾切一样开场就识破,只是懒的直接破梗(或者该说是享受看戏跟日向表现) 如果没有一天到晚想来乱的话状况就轻松多了...另外摆明了不管是犯人或其他人哪边赢 他都很爽,因为都是他期待的希望的光芒,这种思考模式跟盾子很合拍阿... ------------------------------------------------------------------------------- [七海千秋] {游戏玩家} http://i.imgur.com/IJ8l4C5.png
话开始多之後声音好可爱~ 在裁判庭上也是各种帮日向助攻,先撇掉那位到处放火来乱的 行径,单论智能方面二代压着打的状况会比一代更严重(一代侦探组三位整体没有那麽强) 不过相对的因为开放场地加上犯案有用上能力所以案件复杂度也变高就是了 ------------------------------------------------------------------------------- [田中眼蛇梦] {饲育委员} http://i.imgur.com/OxQSSfv.png
------------------------------------------------------------------------------- [左右田和一] {工程师} http://i.imgur.com/WbJlUUU.png
------------------------------------------------------------------------------- [十神白夜] {贵公子} http://i.imgur.com/xhPOgdB.png
------------------------------------------------------------------------------- [花村辉辉] {厨师} http://i.imgur.com/A86DCmV.png
------------------------------------------------------------------------------- [贰大猫丸] {经理人} http://i.imgur.com/diVwyDj.png
开始三句不离厕所的话题了 ( ̄□ ̄|||) ------------------------------------------------------------------------------- [九头龙冬彦] {黑道} http://i.imgur.com/gczSzxc.png
一开始看到跟边古山在裁判庭上合作追杀西园寺就知道大致推的没错了,而且还帮边古山 各种坦,跟之前稍微接触的认知差不多,就是讨厌依赖其他人,而且对外人的攻击性态度有 一部分是装出来的 (所以我说这代社交不及格的人太多啦,这虚拟世界是不是本来就是人 际关系治疗程式才会弄成gal game的样子阿XD) 但讨厌依赖人这点应该是出自边古山吧, 因为一开始"使用"她就代表把她当作"道具"了 (这边最起码是抱着家人的情感在),本性上 他大概也是不想牺牲任何人的类型,至少不会像嘴上说的让自己活下去而这样做,所以最後 才会放弃选择 (虽然黑白熊本来就不打算鸟他们只是在看戏),这边剧情张力表现还不错, 看到要处刑时直接崩溃了,还冲进去被打成重伤 (黑白熊一开始还不打算救,也太随兴吧) ------------------------------------------------------------------------------- [终里赤音] {体操选手} http://i.imgur.com/hOnk40K.png
------------------------------------------------------------------------------- [Sonia Nevermind] {王女} http://i.imgur.com/B24T3F9.png
------------------------------------------------------------------------------- [西园寺日寄子] {日本舞蹈家} http://i.imgur.com/baZNFIG.png
虽然是说怕被怀疑啦,但不是犯人的状况下说谎找麻烦而已,因为被论破的点一大堆反而会 问题更多,或者应该说在这种封闭环境下身为嫌犯候补的一员,行动痕迹要不被考虑进去几 乎是不可能的,直接说实话就好了害大家还要绕那麽多圈....不过看的出来她很喜欢小泉, 大概是因为少数在见识过她这种对外人充满攻击性的相处模式後还愿意好好对待她的人吧 ------------------------------------------------------------------------------- [小泉真昼] {摄影师} http://i.imgur.com/20xzVHk.png
虽然接触不多,但给人的感觉就是还蛮正直跟温柔的,跑过游戏後的第一个反应也是如果跟 她有关的话她会负起偿还的责任,说到现实世界的事件的确後来看了一下,九头龙的妹妹被 杀的原因和她有关,她也有帮忙凶手灭证,要说完全无关被牵拖到也没办法啦,只是我还是 觉得她有那麽一点衰小,或者该说在我的认知内复仇对象只会限定在直接因素上,另外就是 被九头龙约出来对质时,只要说一句"我没印象但愿意负责"不就不会死了吗... ------------------------------------------------------------------------------- [罪木蜜柑] {保健委员} http://i.imgur.com/9qThZoR.png
------------------------------------------------------------------------------- [澪田唯吹] {轻音部} http://i.imgur.com/8deAYl5.png
------------------------------------------------------------------------------- [边古山佩子] {剑道家} http://i.imgur.com/QDhC1MW.png
主张自己是道具,但也还是抱着人的感情在,这次案件算是自作主张造成的结果,应该说站 在她的立场来说也没什麽选择权吧,对九头龙那方也是没有太多可以表达的权利 ------------------------------------------------------------------------------- [游戏纪录] 死者 死亡地点 死因 凶手 01. 十神白夜 旅馆旧馆餐厅 腹部挨了数十刀刺杀 花村辉辉 02. 花村辉辉 裁判庭 学级裁判失败处刑,被丢进火山炸 黑白熊 03. 小泉真昼 海滩小屋 头部遭球棒重击致死 边古山佩子 04. 边古山佩子 裁判庭 学级裁判失败处刑,被乱剑砍死 黑白熊 目前存活人数 - 12人 (6男 6女) =============================================================================== < 案件 > 来整理一下推理有问题的地方,果然这代复杂度远比一代高多了,没资讯的部分会错很大 看来只要能至少命中案件核心(主要手法)凶手就不错了,动机跟实际情况就算了 ------------------------------------------------------------------------------- 1. 黄昏症候群的部分,没推出泳衣是凶器,因为故事中凶手明明说是掐死的XD 而且也把 球棒混到九头龙妹妹被杀那边去了,果然没有辨识度的人物就很难记忆故事过程(无误) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 觉得问题很大的时序部分,先後顺序上没有推错,西园寺也确实有进到衣柜中,不过没 想到是迷昏才丢进去的 (很想吐槽随便就用迷昏人这种手法真的没问题吗? 先不论有 可能脸被看到导致犯案直接爆炸,现实世界要迷昏人也没办法像这样瞬杀阿,你说为啥 记忆操作虚拟世界这种黑科技都有了还要吐槽这个? 阿如果都用非常识解释过去都 不用推理了,当然案件本身还是用本格的有因果关系的物理常识下去判断,虽然狛枝那 边也算是开超能力了啦,之後如果要把这个要素考虑进去不知道能对几成.) 另外就是 衣柜的糖果不是西园寺会吃的口味,这点细节倒是没注意到,还有犯人藏身在冲浪板套 里面,那个从外面拉的起来喔...如果跟我说是用迷昏招的话我本来还以为会是躲厕所 ------------------------------------------------------------------------------- 3. 使用工具的部分,我还真的没想到竹刀可以踩上去,应该说这根本不在正常的常识内吧 脑内物理模拟器模拟不出来阿w 还有从第一章就一直强调乱丢东西算违规这点拿来作 推理要素,不过凶器不算吗? 我是不太想鸟这条规定啦,感觉蛮自由心证的... ------------------------------------------------------------------------------- 4. 屍体公告的部分,原来九头龙在案发现场! 本来想说游戏中那样演应该是有不在场证明 (看起来像是从餐厅前面路过的,也不是从隧道/海滩小屋的方向来的) 而且屍体被三个 人发现就会触发警报,结果居然这边说这次不算w (喵的黑白熊你阴我,一代不是连凶手 本人都算吗,感觉像是硬凹的) 虽然他跟案件主体无关就是,所以推理部分没被干扰到 ------------------------------------------------------------------------------- 5. 闪闪侠的部分我还是看不懂用意是啥,如果边古山一开始就是想用"道具"的说法保九头 龙出去的话,还要多加这个梗来掩饰或加速投票好像也没什麽意义,阿不过那堆颜文字 爆走的时候颇high就是 ⊂彡☆))∀`) (但是看起来太痛了语音都按掉w) ヽ(゚∀゚)ノ =============================================================================== < 裁判 > 过程看的比一代爽,就是各种互砸跟翻桌还有追杀才好看,一面倒的碾压会很无聊,不过那 些新系统真的是有够难打,尤其是用言刃的部分,还得几乎每句话都砍到才过的去,但才第 二章那个速度就已经打不太到了(我动作部分难度选Normal),言弹的部分也是开始会抓不 到当下的逻辑它到底是要我打哪个(而且还有正反论的可能性要顾),不过滑板游戏还不错 演出也很爽,我很喜欢这种把拼图一片片拼上的感觉 =============================================================================== < 背景 > 目前新增的一些情报 1. 中央岛公园有个设定约三周计时器,倒数结束时超高校级的绝望复活 2. 这些学生不论出去还是留下都很糟糕,然後记忆确实是被洗到入学前 3. 黑白熊有说这次的学级裁判只是消遣,而且感觉有点不是很想鸟规则 现在要思考的重点是 兔美原本想做什麽? 以及 黑白熊进来想做什麽? 前者是看第2点,跟之前的推论差不多,结论就是必须覆盖掉这些学生入学之後的记忆 (这些人确实是希望之峰的学生,入学後发生了啥小所以不洗掉就不能当作希望来用) 不过我的问题是既然像一代能直接洗掉记忆,那洗掉就好了为啥还要放来这虚拟世界? 以兔美的说法,留下来会被黑白熊杀掉(跟骇客任务一样虚拟世界死了现实也会死吧) 出去也很糟糕,看起来就是一出去洗掉的记忆就无效了 (应该不是所有人都是AI这种解,例如这是保存已死学生人格的系统,因为有提到出去) (当然也不会是因为外面太危险所以要把所有人的意识先放在虚拟世界中这种说法吧) 这样说起来目前的状况有点像是洗掉多少记忆必须要在虚拟世界中以等量的时间补上 不过这说法还是欠吐槽...应该不会是虚拟世界的立论就错了,故事中暗示也不是没有 再来後者看第1跟第3点,很明显的黑白熊(江之岛?)的目的看起来比较像是 把这些人锁在虚拟世界中互杀牵制时间,顺便把这些希望干掉,时间到了目的就达成了 (既然是倒数计时那就是跟这群学生死几个还有怎麽死没有正相关) 另外提到时间到了会让超高校级的绝望(江之岛?)复活,这边怎麽看逻辑都不太说的通 已知时序是在一代後,撇掉超自然的理由,像是把这些二代的学生当祭品发动死者复活 江之岛应该是死透了 (不要跟我说当初那个又是诈死,各种层面上都很鸟) 然後既然又有留下AI了(一代结尾那只黑白熊),自己复制就好也没啥"复活"这档事吧? 比较合理的说法是为了争取复制的时间把这些学生当人质 毕竟AI散播出去跟复活的意思差不多,至於倒数三周可能是虚拟世界的时间现实不同 (配合上一段的说法,如果洗去记忆必须补上等量的时间,现实要过好几年好像也很鸟) 算了感觉越来越乱,之後有情报再说 =============================================================================== 怎麽感觉跑一章要耗很久 (不过有一半的时间在写文章XD) -- 「如果昨天到了明天会变成两天前,试问後天应该是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~时间操纵绪论期末考 陶拉里亚大学院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.72.86
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1468144687.A.CED.html
1F:→ VIP: (问个无关的问题 影刃你现在能推文吗? 07/10 18:00
2F:→ shadowblade: 可以了 07/10 18:03
3F:→ Davinais: 所以影刃刚刚五分钟也是都推不了文罗? 07/10 18:04
4F:推 epihamlet: 二代的游戏机制真的比较难,新的模式不好操控 07/10 18:05
5F:→ shadowblade: 大概被锁2分钟以上 07/10 18:05
6F:推 little1913: 其实有些点我玩完了也还是想吐槽 07/10 18:06
7F:→ little1913: Bug不是没有,但演出的效果太赞完全盖住缺点就是 07/10 18:07
8F:推 blaze520: 推 07/10 18:07
9F:→ little1913: 然後这代凶手超好猜,但细节总会有些惊喜(? 07/10 18:08
10F:推 morning79: 这代的演出我觉得很精彩~ 07/10 18:12
11F:推 a2364983: 太神啦 推推 07/10 18:21
12F:→ a2364983: 每天都在期待这系列 07/10 18:21
13F:推 Rhime19: PEKO假装自己是杀人鬼有一部分是促使大家赶快投票吧 07/10 18:26
14F:→ Rhime19: 票投了就不能改,她可以牺牲自己但绝对不想让九头龙犯险 07/10 18:27
15F:→ Rhime19: 至於剩下的理由应该下一章影刃大就会抓到了XD 07/10 18:29
16F:→ Rhime19: 二代滑板我超常掉下去,动作类苦手…… 07/10 18:30
17F:推 dowwow2005: 看别人玩跟自己玩感觉不太一样,蛮有趣的ww 07/10 18:38
18F:推 ar0sdtmi: 这对CP的身高差15公分 萌萌的 07/10 18:40
19F:推 kevin135k: 刀子很难用... 07/10 18:41
20F:推 ylmarten: 闪闪侠有点致敬一代的灭族者翔,二代在各章都有这倾向 07/10 18:41
21F:→ ylmarten: 滑板超难…… 07/10 18:41
22F:→ shadowblade: 目前是有看出或多或少有在致敬一代的章节 07/10 18:42
23F:推 mashiroro: 泳衣我记得我卡很久 XDDDD \香菜菜好棒喔!/ 07/10 18:48
24F:推 HououinKyoma: 急着想看剧情的时候滑板这类的就会玩得很烦w 07/10 18:56
25F:推 kingbalance: 我觉得滑板还满好玩的 闪耀字谜比较麻烦 07/10 19:01
26F:推 abccbaandy: 那堆小游戏真的神烦...又破坏气氛 07/10 19:02
27F:推 adolfal007: 二代各种既视感ww 07/10 19:04
28F:→ Rhime19: 字谜超容易自己出车祸……刚在画面边缘就自爆QQ 07/10 19:15
29F:推 leilo: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,.- 07/10 19:20
30F:推 a502152000: 高难度字谜就是会自爆 想不扣血很难 07/10 19:24
31F:推 terry88219: 滑板玩到後面常失误 玩到很想摔东西XD 07/10 19:37
32F:推 ylmarten: 我觉得二代推理不难,可是小游戏死了又死 07/10 19:45
33F:推 kingbalance: 只有我觉得凶手很难猜吗!每次学级裁判开始都还不知 07/10 19:48
34F:→ kingbalance: 道凶手是谁 07/10 19:48
35F:推 iamnotaMJ: 我觉得恐慌辩论最难,闪耀反正就给它扣点血 07/10 20:01
36F:→ iamnotaMJ: 反论印象中只有佩子快到斩不到,其他多看几次就熟了 07/10 20:02
37F:推 ul66: 超高校级的死神不是公主吗 这样会雷吗XD 07/10 20:18
38F:→ momo810806: 小泉 呜呜QQ 07/10 20:42
39F:推 KUSURI: 等海岛mod再好好相处 07/10 21:04
40F:→ SCLPAL: 这篇看完人物里关联就连起来了www 07/10 21:42
41F:推 cwmebt: 我觉得二代最爽的点之一就是各种致敬一代又婊玩家 07/11 00:04
42F:→ cwmebt: 最婊的之一就是十神和狛枝 坏掉的幸运超级傻眼 07/11 00:05
43F:→ cwmebt: 十神死掉也超级崩溃 请影刃大期待未来各种婊一代玩家XD 07/11 00:05
44F:推 mario79111: 我个人蛮喜欢言刃交峰的,很刺激,要一边斩断文字一 07/11 00:43
45F:→ mario79111: 边推理,这玩法是最符合游戏"高速辩论"的理念啊~ 07/11 00:43
46F:推 span: 我难度都选最难又想尽量完美,有时真的挺崩溃XD 07/11 03:43
47F:→ shadowblade: 我推理难度选最高,动作难度选普通 07/11 04:36
48F:推 weier08: 二代各种致敬+1 角色之间感情很薄弱要玩爱岛才能知晓 07/11 15:28
49F:推 chung74511: 言刃交锋很棒 真的有互砍的感觉 07/11 20:20
50F:→ chung74511: 另外小泉死因某种程度上我觉得是他蠢...= = 07/11 20:20
51F:→ chung74511: 有哪个人会跑去跟黑道说 虽然你妹被杀但你也不该杀人. 07/11 20:21
52F:→ chung74511: 先认错应该就没事了.... 07/11 20:22
53F:→ chung74511: 泳装凶器真的很难猜 本来以为影刃大可以推理到XD 07/11 20:22
54F:→ chung74511: 然後刀子没乱丢阿 所以不算乱丢垃圾 07/11 20:22
※ 编辑: shadowblade (122.116.72.86), 07/12/2016 04:48:41







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