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新手教新手推坑系列又来了!? 有兴趣的各位,你的PHJCI准备好了吗? 知道怎麽画以後,想知道怎麽在PTT上动了吗? 看到下面这个这份文件是可播放的文字动画,要开始播放吗? [Y/n]了没有? 接下来麻烦请依照指示阅读罗! 如果你已经看完本篇教学想研究看看这篇怎麽弄的才选n唷! 因为会讲到互动指令,有可能手机会无法正常阅读,抱歉哟~ 第一次给我选Y! ↙ ^LP 首先让我们来认识一下“^L”,这东西是所有Pmore指令的开端, 只要你进入一篇文章,有侦测到^L,就会自动询问 这份文件是可播放的文字动画,要开始播放吗? [Y/n] 所以在第一个^L上面的内容怎麽表现也是一个可以发挥创意的地方。 ^LK#@a#P ^L就是播放^L底下的23行与40全形字元(80半形)范围的内容, 当然也可以省略范围,像是这样... ^L 我只播放这一行1秒钟! 然後剩下的范围就算你不输入东西,都会是无字元黑背景, 那让我们来试一次。 ^L 我只播放这一行1秒钟! ^LP 那再来我想要让某个页面停留久一点或短一点的时间要怎麽做呢? 很简单,跟我念一次很简单(念个屁简单!)~ 在我们的^L後面直接加上一个数字,这个数字代表秒数, ^L2就是播2秒,^L0.1就是播0.1秒, 如果当^L後面没打任何数字,就会沿用前一个^L(数字)的秒数, 如果前面没有可以沿用的,那就会是预设1秒, 来~跟着我一起数到10吧! ^L 1 ^L 2 ^L 3 ^L 4 ^L0.5 5 ^L 5.5 ^L 6 ^L 6.5 ^L 7 ^L 7.5 ^L0.25 8 ^L 8.25 ^L 8.5 ^L 8.75 ^L0.1 9 ^L 9.1 ^L 9.2 ^L 9.3 ^L 9.4 ^L 9.5 ^L 9.6 ^L 9.7 ^L 9.8 ^L 9.9 ^L1 10 ^LP OK!在这边我们学会最简单的^L播放罗!还有提一下时间最短只能0.1秒, 到这边的功能可以在PHJCI下面的 动画播放(#F5) 选择Ptt Pmore来播放, 在这边顺便简单介绍一般动画播放, 就是以一般22行与40全形字元(80半形)的阅读范围做为手动连续动画, PTT也有提供功能,可用小写p输入秒数帮您自动连续播放, 这种范例可以在看完这篇去找我的“日常 东云研究所(动画第11集片段)”参考。 ^LP 有播放就要有结束跟暂停对吧?那就是^LE^LP! 不过这两个功能跟之後提的在PHJCI似乎不会正常运作, 要练习的话可以去Test板练习, 【 分组讨论区 】→市民广场→批踢踢新手服务中心→Test 在这篇每一页会停下来让你看的就是^LP不是男性暴露狂给你看的那个LP 而播放结束的^LE到後面再提吧! 让我们来说说...更进一步的功能... ^LP 那就是^LG,只要读取到这个^LG,就会用0.1秒的时间带你前往你的目标画面, 那可以前往的目标该怎麽指定呢? 一种是^LGf1,这代表着跳至第一个画面, 另一种是^LGf-2,这代表着往回跳至前二个画面, 反之^LGf+2就是往後跳至後二个画面, 还有一种是跳往标签画面,但是在这之前要先讲一下标签是什麽, 我也不知道讲标签准不准确,先不管啦XD 我们把用::括起来的内容当做命名的标签, 用法是^L:pp1877:,我们就能把这个^L画面命名为pp1877, 就可以用^LG:pp1877:前往那个^L:pp1877:罗! ^LP 再来配合之前的^LE^LP的合体用法, ^L:END:E,就是这个^LE的画面被命名为END, 而如果用^LG:END:就是前往你指定的那个名为END的结束画面, 同理^L:Pause:P,就是这个^LP暂停画面被命名为Pause, 用^LG:Pause:就是前往你指定的那个名为Pause的暂停画面, 这样懂了吗?在这边要提醒一下我不知道中文能不能命名,(我也懒得试) 建议用英文数字做为标签名,然後顺便讲一个进阶用法:用^LG随机前往 很简单,跟我念一次很简单(你还来啊!)~ 那就是^LG:IamNO1:,:UarNO2:,对...就是用“,”隔开下一个目标, 随机范例请见我的“JOJO的奇妙冒险 迪奥:无駄无駄无駄!”参考。 ^L:KeyTest:P 那麽举一反三,循环播放就是後面加个^LG前往你要的画面啦! 这样就你只要不q掉或按键干扰他播放,就会一直回圈, 循环范例请见我的“日常 博士喵~喵~♥ ”参考, 不过说到这边你们应该开始在意了... 为什麽控制权都在作者那边不公平啦QQ 所以轮到^L##登场!我们只要这样^L#a,:pp1877:,请按小写a#就会显示 >> 请输入选项: (互动式动画播放中,可按 q 或 Ctrl-C 中断) a请按小写a 代表着按小写a键前往:pp1877:这个画面,而请按小写a这提示是可省略的, 那让我们来试试看吧~ ^LK#a,A# 下一秒按小写a~ ^L#a,:pp1877:,请按小写a#A,:PP1877:,请不要按大写A# 请按小写a~ ^L:pp1877:1 就是这样!请等待两秒! ^LK#@a#1 就是这样!请等待两秒! ^LG:KeyTestPass: ^L:PP1877:2 你是笨蛋吗?是小写a不是大写a啊...等待两秒重来一次! ^LG:KeyTest: ^L:KeyTestPass:P 嗯!做得很好,然後如果不输入提示,只打^L#a,:pp1877;#的话, 就会不暂停显示提示,可以藉由这种方式模拟动作游戏, 范例请见我的“烂游戏需要你来测BUG!”参考, 还有一种进阶用法,就是在限定时间内按键, ^L#1#a:Win:#,这代表在这1秒内要按下小写a,才可以前往:Win:画面, 如果错过这一秒就会前往下一个画面罗~ 那让我们来测试一次,不要再按大写A罗~那个笨蛋~ ^LK#a,A#0.1 ^L:KTT:1 让我们数到3就按小写a喔!两秒後开始~ ^L1 1 ^L 2 ^L#1#a,:Win:#A,:WIN:# ^L2 看来没按到呢...等待两秒後重新再来一次! ^LG:KTT: ^L:WIN: ......我不管你了。 ^L:Win: 就这样!让我们迈向终章吧! ^LK#@a#0.1 ^LP 详细可以使用什麽键参考BBSmovie板文章吧! 简单给几个常用的 @u 上方向键、@d 下方向键、@l 左方向键、@r 右方向键、 @a 任意键、@P PageUP键、@N PageDown键、@E End键, 最後来讲个特别的就是^LK##,互动前保留按键, 意思是被这个指令选择的按键可以在之後的互动式Pmore使用, 可用来避免像在^LG移动的那0.1秒时按键导致动画停止的问题, 似乎也是导致手机端不能看动画的原因,不过这我不确定XD 至於用法在刚刚其实就有用到了~其实有^LK#a,A#在前面喔~ 呵呵~不知道吧?然後^LK##不括任何键就是放弃保留键。 ^LP 然後下一页就是^LE啦! 更详细的资讯请前往BBSmovie板吧! 【 分组讨论区 】→市民广场→批踢踢视觉美工部→BBSmovie 想研究的也可以去看别人的Pmore动画, 看实际范例学得也挺快的, 那麽各位!让我们用Pmore动画见吧! ^LE ▁▂▂▁ █████▆▄ █████ ▃▌ ▔▔ _/ ﹨_ 听说这样就像阿姆斯壮, | /_ _ |∕_.-.-— / \那我可以换铁拳套吗!? |\_ \ ) ﹙︿ 不行!! ▔▔◥◤ ︿_╱ ︵_ / ╯ | '—- ╱∕ \ ▄▆︵-._ ╱ ╱ ∕ ▆▅ ̄╲ _ _╱/ /▂▄▆▇ \ ▆▄ /  ̄ ̄ ▂▅▇▂▄▆ /\▄▃▆ ▁▄▆ | ▃▅▇—︸ ̄▃▅▆▄ ▊ ▲\/ ︿ ▃\ <>〉 ̄︸—- <>∕ () 〉  ̄︸≧—︷ ╲ /╱ 《  ̄︸< ̄︸ ╲ 作者 pp1877 (低调之神) 看板 C_Chat 标题 [ANSI] 又来了~又来推坑了~ 时间 Sat Apr 2 22:13:44 2016 ─────────────────────────────────────── 昨天出现过的... --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.197.61
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1459606427.A.A50.html
1F:推 npc776: The World! 04/02 22:14
2F:→ akila08539: 一定是东方仗助 04/02 22:14
3F:推 chi12345678: 楼下老公 04/02 22:17
4F:推 Zawar379: 教学第2发?? 04/02 22:17
被大猫看到我在TEST板试发,还被人猜到QQ...
5F:推 wade0419: 先推再说 04/02 22:18
6F:推 lanjack: 我老婆啦 04/02 22:18
7F:→ nonoise: 结果是安杰罗 04/02 22:19
昨天半夜看JOJO第4部,新OP快给我出来!我想要画!
8F:推 QBian: 姆咪 04/02 22:21
9F:推 MedicineM: 又是推坑XD 04/02 22:22
10F:推 tcc080206: 推p大!刚在test有看到在测这篇XD 04/02 22:22
刚刚也看到你在试就知道被看光了QQ
11F:→ Xavy: 写得太复杂了,而且没防呆qq 04/02 22:23
不想一开始就用^LK#@a#啊...好吧...我改一下...
12F:→ MedicineM: 动画指令教学太棒了QQ 先推再看 04/02 22:23
13F:推 samwater: 推教学 04/02 22:24
14F:推 f222051618: 专业推 04/02 22:24
15F:推 BigCat: ( 0.0)/ 04/02 22:25
16F:→ nonoise: 第一页我通常都会放 ^LK#@a# 保留所有按键 才不会因为按 04/02 22:26
我是从白金之星打萤幕的时候才注意到这问题,
17F:推 MCMJ: 不知道为什麽看到y/n都会想按end XDDDD 04/02 22:26
18F:推 benson820827: 很简单(复诵) 感谢教学~ 04/02 22:26
19F:→ nonoise: 太快不小心中断动画 04/02 22:26
不过下一个JOJOvs.DIO因为会中断的机会也不高就忘记用了...
20F:推 MedicineM: 在test版试都很怕被看到XD 04/02 22:28
算了~那篇留着给有缘人看吧~反正还是会被删掉XD
21F:→ Xavy: 对阿 ^L没防呆的话 不小心压个钮就跳出洞化了 04/02 22:28
弄了啦QQ...改在第二页可以吗?
22F:推 wade0419: 为什麽不管一直按A的人!! 04/02 22:28
太叛逆了...教不来...(误)
23F:→ nonoise: P2弄个个板就没烦恼了 04/02 22:29
24F:推 chin740505: 推教学 04/02 22:29
25F:推 bnn: 教学推~ 久违的BBSMovie啊 04/02 22:31
26F:推 fabulous7744: 印象中 动画太长的话也把把防闲置相关的那个锁掉 04/02 22:32
27F:→ fabulous7744: 不然就是要看的人先把防闲置关掉再开始看 04/02 22:32
28F:→ fabulous7744: 闲置几秒就会送出^[OA^[OB字串那个 04/02 22:34
29F:推 dinghaipi: 推~~~~ 04/02 22:34
30F:推 nn456: 推 04/02 22:36
31F:→ fabulous7744: 啊 比较长的动画可能还会用到时间同步^LS 04/02 22:44
32F:→ fabulous7744: 不过通常长度不会到要用^LS跟锁防闲置 04/02 22:44
同步播放^LS跟传统播放^LO我就没提了~用途比较特殊~
33F:推 SaberTheBest: 推 04/02 22:54
34F:推 wade0419: 31页680行 ^L#1# ←这个"1"要不要拔掉,不然我按1动画会 04/02 23:01
35F:→ wade0419: 跳掉 04/02 23:01
奇怪...那是时间啊...
36F:推 Hybridchaos: 推 04/02 23:05
37F:→ wade0419: 阿好像是我在数字数到2就按惹才会跳 04/02 23:05
为什麽你会去按1啦!叫你按a啊! 我猜是因为原本开头是没有^LK#@a#,所以跟底下不太协调吧... 我把^LK##放弃保留键都改成^LK#@a#保留任何键了...
38F:推 wade0419: 顺便问一下28页596行的"就是这样!请等待两秒!"可以删 04/02 23:12
39F:→ wade0419: 掉变成"^LK##1接^LG:KeyTestPass:"吗? 04/02 23:13
那一个^LK保留是有功能的,我把他埋在一般动画播放中, 删掉那边内容的话,就会变成没显示任何东西然後接^LG回去这样。
40F:→ wade0419: 因为我想看每页怎麽写会有什麽样的效果R 04/02 23:15
41F:→ wade0419: 再问一下^L#1#的意思是? 04/02 23:15
那个^L#1#a:Win:#,在那1秒内按a可以到:Win:,我有搞错什麽吗? 没有那数字的话,就会停在那页了~像我的烂游戏那样。
42F:推 kyuren: ......我不管你了XDDDDDDDD 04/02 23:21
你评评理嘛!一开始都说请照指示了~我很难为欸QQ
43F:推 canon15167: 推教学 04/02 23:29
44F:推 wade0419: OK了解惹,因为我没用过指令,指令知识只来自於这篇 04/02 23:36
你去看你的红魔族上河图就会看到类似的东西啦~
45F:→ wade0419: 看到没看过的会紧张 我在研究一下吧 感谢您的教学0.0 04/02 23:36
不会,就问啊~这边不用紧张吧?不然问老师怎麽办XD
46F:→ fabulous7744: BBSmovie版有很多东西可以看 原PO最後也有说 04/02 23:38
话说如果其实一开始有用^LK#@a#的话,後面的^LK#a,A#是没必要的XD 因为原本一开始没有用^LK#@a#,不过就留着好了...
47F:推 wade0419: 因为我之前只会丢进别人写好的程式((被拖走 04/02 23:43
至少你现在看得懂啦~
48F:推 lmf770410: 推 虽然我昨晚研究防毒软体了很久 还是开不了 04/02 23:55
你的防毒软体跟PHJCI有仇腻...设定成额外还是会挡?
49F:推 laios: 教学文~~快推文~才不会被人家说看不懂XD 04/02 23:57
有差吗XD
50F:推 lmf770410: 我都想删掉重新装一个了XD McAfee 哀 04/03 00:06
有其他选择的话就拔了啊~根本在干扰~
51F:推 sabertomoaki: 我也是用McAfee 只能暂时关掉他不然豆不能开= = 04/03 00:12
52F:→ nonoise: 互动相关也可以参考bbsmovie的 #17Mrjpzr 04/03 00:24
BBSmovie板→→新手培育中心,那边看完基本上就能上手了~
53F:推 shadowblade: |—w—^)b 04/03 00:55
54F:推 lmf770410: 我满血归来了~ 动画还没试过,来研究研究 04/03 01:20
欢迎回归~
55F:推 OnoderaHaru: 感谢教学,先mark扫完墓再慢慢看^^ 04/03 06:33
56F:推 OnoderaHaru: 早上有空还是看完了,想确认一下保留键的意思 04/03 08:02
57F:→ OnoderaHaru: 是指只有##里面的键才有反应的意思,而空的代表除了 04/03 08:03
58F:→ OnoderaHaru: 系统预设的q和Ctrl-C以外都不会有反应对吗? 04/03 08:04
用了^LK##的话就回归原本的状态,什麽键都会有反应, 但是用了^LK#@a#的话,除非你之後的互动有用到按键, 不然只有预设的q与Ctrl-C会有反应, 可以藉此避免防呆、误按或在错误的时机按下按键导致动画中断。
59F:推 OnoderaHaru: 另外如果希望互动的选项有随机结果,是不是要像这样 04/03 08:08
60F:→ OnoderaHaru: ^L(名称1)#(秒数)#(选项A)#(选项B)#...# 04/03 08:09
61F:→ OnoderaHaru: ^LG(名称2),(名称3) 04/03 08:10
秒数不一定需要,以你之前的 与智乃猜拳 为例, 出拳前的选择画面使用^L:猜拳:#剪刀键,:出剪刀:#石头键,:出石头:#布键,:出布:# 然後下一幕同时出拳的对应画面就是^L:出剪刀:or:出石头:or:出布:+(秒数) 接着^LG:智乃出剪刀的画面:,:智乃出石头的画面:,:智乃出布的画面:的对应 用来配出9种对决结果: 你出剪刀 你出石头 你出布 ^L:猜拳:#剪,石,布# ↓ ↓ ↓ ^LG:你出剪:,:你出石:,:你出布: 智乃出 智乃出 智乃出 ^L:同时出拳动画: ↙ ↓ ↘ ↙ ↓ ↘ ↙ ↓ ↘ ^LG:智乃出剪:,:智乃出石:,:智乃出布: 剪刀 石头 布 剪刀 石头 布 剪刀 石头 布 ^L:两方出拳对应画面: ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ^LG:两方出拳结果: 平手 输 赢 赢 平手 输 输 赢 平手 ^L:结果对应画面: 如果我的逻辑没错的话,应该就是这样吧XD
62F:→ OnoderaHaru: 然後类似的重复这样吗? 04/03 08:10
63F:→ nonoise: 不是 ^LK##保留-->是指保留的键被按下时不会作任何反应 04/03 09:02
64F:→ nonoise: 然後 @a 代表所有按键 所以二者组合的^LK#@a#表示所有按 04/03 09:03
65F:→ nonoise: 键都被保留下来 当按下时不会有任何反应 04/03 09:04
66F:→ nonoise: 这时才只剩预设的q和Ctrl-C按了能中断动画 04/03 09:05
保留的意思一开始我也搞不太懂,以前看到觉得很诡异,试了才知道很有用XD
67F:推 ebolalala: ( ̄﹁ ̄)b 04/03 10:22
68F:推 ArtFree: 推教学 04/03 11:05
69F:→ HAHAcomet: 前面很努力地想看懂 後来发现慧根不够 果断放弃=.= 04/03 13:29
真的有讲得很难懂吗?我好难过,我高中在社团姑且是教Flash的啊啊啊...
70F:→ nonoise: 虽然有点想说明自己有用到的部份 可是不太会教 04/03 18:21
你在这边只用推文的话,本来就不好教啊XD
71F:→ nonoise: ...其实我想的是发文 04/03 19:20
发啊发啊~发啊发啊~可以回想一下当初自己怎麽学的啊XD 我教东西习惯先:要做什麽 → 做了什麽 → 为什麽这麽做 → 还能怎麽做, 如果要教的东西很特别的话,会调整个顺序或加其他方式...但基本上脱离不了这些。
72F:推 OnoderaHaru: 谢谢大大提供的建议 (刚刚才可以用电脑所以晚回覆了) 04/03 20:27
73F:→ OnoderaHaru: 虽然好像有点复杂,努力慢慢消化中,非常感谢。 04/03 20:28
去知道指令能做什麽,预想能用指令做什麽,实际用指令去做什麽,检查指令做了什麽, 虽然看起来好像有点复杂(我有讲得很复杂吗QQ),其实就使用工具的概念啊~ 不过要熟悉陌生的工具,也是需要时间啦...加油! 感谢各位的推文!除了谢谢还是谢谢~ ※ 编辑: pp1877 (111.250.197.61), 04/04/2016 03:47:26
74F:推 zelmo1214: 推 04/05 17:45







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