作者apjfox (天然狐)
看板travian
标题[分享] 一些奇观的心得经验
时间Mon May 24 16:25:22 2010
TWS4终於在今早三点二十二分结束。
这次是最後一次了,在离开前分享一些经验。
TWS4是第一个开放神器且结束的普服。
因为神器的加入,对WW的战法有了不少的影响跟改变。
可能接下来要说的经验已有不少人知道了,
但还是条列整理出来给後人参考。
前言、奇观村的两三事:
1)奇观村米耗减半,建设时间减半。
2)奇观村不能平仓,不能瞬建。
3)奇观村不能盖宝物库。
4)奇观村虽能盖皇宫但不能转主村,也就是无法盖石匠铺。
建立在4)的前题下,想以车村方式转主村也应该不可行。
推测最後一个普通村车平後只是人口归零但不会消失。
也就是变成:
奇观村 人口 XXX
普通村(主村) 人口 0
亦或是早设定奇观村不能盖石匠铺也不一定。
不过这是个人推测,後人有机会可以试看看。
5)同帐号可以占一个或以上的奇观村,
一样50级前一张图就能盖,
50级以上同盟内其它成员需有第二张蓝图。
一、神器对奇观村的效果:
前言有提及因为奇观村无法盖宝物库,
所以奇观村是无法拿单村神器的。
所以剩下的就是全帐神器了。
而全帐神器对奇观村是否有效呢?
答案是…「有的」!
(但不知道是怎样,这轮TWS4只有天元跟LM的WW有转全帐神器…)
既然有效,那效果又是如何呢,让我们来看看。
以食谱(秘方)神器来说,
普级3/4:奇观村米耗降为37.5%。
顶级1/2:奇观村米耗降为25%。
在奇观一样的米耗下,拥有神器加成的奇观村最多能多养一倍的防兵量!
其它对奇观有用的全帐神器还有:
1)槌子神器:普级3X强度、顶级5X强度。
2)权杖神器:只能打奇观(奇观村没宝物库),大仓被车比奇观被车难重建。
至此先来个小结论:
综合前言5)跟一的情况,日後奇观战可能会大改变。
以同一位玩家占领多座奇观,并取得顶级全帐神器。
WW建设初期来说,以食谱(秘方)神器为主,
利用其米耗再减成的效果,减轻堆防的米耗压力。
且在蓝图/神器村被攻时,也易於长时间屯防。
到了WW上了九十级後,开始会有核弹级攻击出现,
转拿顶级槌子,配合越高等建筑强度越高及百万级防兵的多项条件下,
以求损失降到最低并早日完成百级大关结束游戏。
而次要奇观则拿权枚神器,配合主要奇观等级盖高以对对手施加压力分散攻击兵力於各村。
二、得知奇观防兵的方式:
这个可能就很多人知道了,但也说一下。
因为方法简单,但能想到用的就不知道多少人了。
要知道村内防兵的资讯不外乎两个方式,
一个是出侦查,一个是用大量兵力抢夺。
在没神器前,第一个方式可能是有去无回,
但有侦查神器可能就有机会了。
可是对手村内也有来自有侦查神器的侦村那又不一定了…
第二种方式,通常都能看到防兵数。
但是你有多少兵能这样搞呢…这常常是去个五千、一万回来十几只甚至个位数的…
再排除以SPY人员取得的这种方式後还能有什麽方式得知防兵量吗?
当然有的,且方法说出来大家应该会有「这麽简单的方式怎没想到」的反应。
方法就是利用赖达族攻分差与支援防兵损耗比反推防兵量。
假设奇观受赖达族攻击到後攻分多了10万米,
而奇观村支援的防兵损耗了25%,
反推出攻击前防兵有40万防,攻击後剩30万防了。
简单吧,只要送个几百防甚至一只英雄就能反推出大概的防兵数了。
差不多几个跟奇观有关的经验分享就这样了。
下面再提一个比较没关经验的东西。
有玩tra的各位多少都会用到外挂,
不论是s君或是ff的插件都是。
不过这些外挂的功能对攻防可能没有多大的帮助。
所以个人跟友人自行开发了一套「TAM(Travian Attack Meter)系统」。
想说在离开前有机会公开给外界知道它的存在。
TAM系统的组成:
1)TAM:本体主程式
2)TAMSN:TAM的msn讯息代理程式
3)战管系统:後端攻击资讯处理,显示页面。
TAM程式本体:
http://acgdb.net/TAM.png
TAM以300+/-120秒的乱数间隔读取各村集结点资讯,
如果侦查到有村庄或所属绿洲被攻击,会将该村集结点资料回报战管系统进行分析处理。
而同时依功能选取与否会将受攻击者回报到指定M群上,
以TWS4为例,格式是「s4的○○○被扁了,详细请上战管系统!」。
若有选取走兵,会在攻击到达前出兵到指定座标,并於出兵後30秒取消回村。
TAM战管系统:
http://acgdb.net/TAM_list.png
战管系统是TAM的後端,负责接收处理TAM所回报的攻击资讯。
并在分析完资料後,将攻防方资讯条列式的显示於页面上。
在页面中,能够马上掌握攻防方的所有资讯,就算被打的人不在线上,
干部也能依战管系统立即反应调防支援,并视情况规划反击追秒攻击等。
TAM攻击资讯:
http://acgdb.net/TAM_info.png
资讯栏位中能清楚知道攻方所有资讯,
想以统一村名来混乱攻击方出兵村也没用。
出兵兵种的反推也是由系统自动完成。
因为间隔仅仅300+/-120秒,所以反推出兵兵种及竞技场等级的误差能降到最低。
TAM的战管系统也是写成Discuz!论坛的模组插件。
能直接建立在联盟讨论区上,并针对特定群组开放浏览权限。
只是这个东西太犯规了,一直以来只有给少数的老成员使用。
想说要离开TRA了,这就样让它也跟着被封存太可惜了。
利用这个机会分享出来给大家知道,给想开发类似功能的人一个参考。
只是这套系统不会开放相关程式码或程式本体,请见谅。
======
修几个错字,并贴一下顶级权枚神器功效:
大祭师的镶金权杖
拥有这件工艺品能提高您的山洞资源隐藏量(500x)。
同时,敌人的投石机亦只可以选择攻击宝物库及世界奇观,
其他建筑物都只能选择随机攻击。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.78.8
1F:推 hugoliu:超推本文.给其他服一点经验.另权杖看不懂功用? 05/24 16:41
2F:→ hugoliu:不过能写出TAM这种东西我也只有佩服,TRA激发人类无穷潜能 05/24 16:41
※ 编辑: apjfox 来自: 114.33.78.8 (05/24 16:49)
3F:推 jackson02915:好文推~~ 05/24 17:13
4F:→ visor:可以说外挂吗 ? 我之前问过版主不给我说~~ 05/24 17:18
5F:推 SmileJoS:分享S同学或者FF朋友,我想不是什麽好事 05/24 17:47
6F:→ SmileJoS:但是如果能探讨类似原文中的系统,应该算是讨论的一种吧 05/24 17:48
7F:→ apjfox:单纯想让大家知道有TAM这种预警系统,如有不妥我会修文拿掉 05/24 18:34
8F:推 FDDFDFDA:这并没有自动建设和自动出兵 应该不太算吧XD"? 05/24 20:37
9F:推 FDDFDFDA:至少我字面上看到是没有XD...不过对这不了解 还要研究XD 05/24 20:38
10F:推 visor:如果没有字面上没有的话 那我可不可以也来说一个 XD 05/24 21:51
11F:→ FDDFDFDA:可以阿XD 05/25 03:52
12F:推 hugoliu:我觉得这篇很棒啊,也没有提及不该提的 05/25 15:36
13F:→ arrack:话说我三年前也说过最後一次,最近又回来玩了 05/25 18:07
14F:推 k543k5:那S3是第几个开放神器的普服阿? 05/25 18:09
15F:推 meimeiamy:赞噢~~~ 05/25 18:58
16F:推 dondonling:赞! 不过我玩那个重启很久的S3的时候就有神器了耶... 05/25 22:50
17F:→ dondonling:还有产兵加速的神器,拿到以後全盟推资拿去大兵大马生 05/25 22:52
18F:→ dondonling:个上百天不用理後,把神器转给下一个人,再推资... 05/25 22:54
19F:→ dondonling:因此後期时间很挤,还是可以产几颗不错的弹! 05/25 22:55
20F:→ dondonling:还有那个加速的靴子拿来攻击的时候可以有时间差攻击 05/25 22:57
21F:→ dondonling:感觉那轮东北把神器使用的淋漓尽致,很厉害!! 05/25 22:58
22F:推 StrangerDQ:好文! 05/27 19:13