作者annlice (-_____-)
看板travian
标题Re: [问题] 新伺服如何快速开二村 (续)
时间Mon Mar 1 13:03:35 2010
用推文的好累,直接打好了 -.-
在我跟 iyapdw 的文章出来以後,大多数有经验的版友会挑的部分不外乎就是
1. 你以为只有你会抢、会找死羊
2. 又要常驻抢星又不宅,大家心照不宣
3. 自己过去纯手动的经验中没达到过这样的成果,因此仍然是心照不宣
我不知道是不是我的文章写的不够有条理,因此才会有这些误会
同样也是从我的 twx 经验为例做说明,但是一般 server 一样适用
常驻抢星又不宅基本上一点都不冲突,
我的打法累的时间的确只有初期的几天到一周,一般 server 可能会到 2-3 周不等
以我的情况来说,初期亲力亲为不找 cp 的情况下
二村开村前,也就是约五天的时间大概睡不到六小时
为什麽要亲力亲为的原因就是担心 cp 忍不住跑去找活羊、跟附近的小狼对干
拼攻星 + 抢星 ... etc,或者其他诸如此类的行为造成不必要的损失
我不得不说以目前的主流打法而言,cp 会做出这些事情并不意外
就连板上许多版友也抱持着相同观念的情况下,
更不用说是其他经验比各位少的 cp 了。
这段时间非常的关键,因为这段时间是建立帐号基础跟整个联盟威信的关键期
每天要做的事情不外乎就是不断的纪录人口,一天至少两次以上
范围从一小时路程到四小时路程不等,有多少时间就纪录多少
以自己所纪录的人口成长表为主,tsu 为辅
如何只从人口判断该玩家能不能当死羊吃我就不解释了,
以各位过去所言的情况,我想各位也都很有经验 :p
如果有版友有不清楚的地方或者想学习,请参考
#1BVM0eDL 一文。
少量多餐的打法之前也有许多版友提供过,这部分大同小异,在
#1BVM0eDL 也有解释
缩短间距的概念也很简单,就是看战报而已,
而缩短间距的同时也要尽量减少每波出去掠夺的棒棒数量,
来回时程越短的羊村请尽量节省棒棒数。
多村出兵也有很多人会,但是我目前知道的大狼多村出兵都是双驻点而已
也就是一开始的一村,以及後来的主村周围。
我的多村出兵通常也都是多驻点,多驻点的原因便是增加羊圈的范围
同时可以跟盟友配合把羊村完全的吸乾(我想这点可能很多狼就不愿意了 :p)。
因此与许多狼相比,我反而可以很轻松的抢赢很多大狼。
多村出兵对我来说主要有两个重点,
第一点是避免掠夺波数过多造成 rally point 展开的困难,第二点便是增加羊圈范围
大多数的玩家应该只有用到第一点而已。
这种打法有一定的风险,简单的说就是守备上相对困难一些,
因此需要盟友的帮助,或者是你的外交能力够好可以让你有足够的区域联防盟友
基本上以我的打法,因为树敌非常少,因此并不难找到愿意配合的联防盟友
而至於各驻点的间隔距离请各位自行拿捏,或者跟盟友配合
以我们联盟过去的布点方式,基本上整个象限内圈及中圈前段都是我们的羊圈
当整个布点完成後,基本上也就不太会有守备的问题了
以上说的整个时程以 twx 来说,顺利的话三周内就可以成形了
这个时候就是我说的可以睡饱又不宅的时间。
当然啦,每个人对睡饱 & 宅的定义不同,
以我来说我一天只要睡 5-6 个小时就足够了,超过会睡不着
不宅的意思是可以正常上课(大学),也有时间陪女朋友出去逛街吃饭看电影
不在的时间找一个 cp 帮忙顾就够了,
而这个时期基本上也可以放任 cp 侦查跟掠夺,只要不要白目杀到盟友就好
如果有人对睡饱 & 不宅的定义要求更高的话,
那当然的确会相对减少你的帐号强度。
而如果有人一天只要睡 4 个小时,又找人配合一天三班哨,
外加对不宅的定义只是有时间吃饭跟睡觉的话,
那我相信这人绝对会缔造新的 travian 狼神传说。
大多数有经验的人都会说自己会抢、会多村出兵、会少量多餐甚至懂得精密建设 .. etc
也很多人在创造狼王帐号时用的方法只是多找几位 cp 一天三班哨 24 小时操
在我看来这些都是 c/p 值极低的方法。
原因就在於不懂如何抢、不懂如何多村出兵、或者不懂如何少量多餐 ... etc
如果各位真的懂的这些,那麽就不可能忽略或者说"抢得多"是没有特殊意义的
抢,绝对是决定各位的帐号及联盟强度的最主要因素 :)
狼王之所以在过去的历史中不重要,在我看来就是因为太多人不懂什麽叫做抢
一个联盟中能够存在一位常驻抢星的狼王就已经足够支援至少 2-3 个盟友的发展
以我们过去的联盟来说,不到十人的小盟常驻三位抢星
当这些资源量几乎都是净利的情况下,
一位抢星至少会有 20-30% 的额外资源可以资助盟友发展、建军或者自己建立防兵
甚至转为盟内的主力防御帐号 :p
而当一个盟内常驻 3-4 位抢星的情况下,
我可以在内圈直接培养三、四颗五十万以上的大核
甚至一颗从未见过的罗马大核 :D
而不需要先移防火星让盟友慢慢养老种田、慢慢堆兵
当你的掠夺几乎都是净利的时候,
我可以很明确的直接说,你的兵会多到你自愿想拿去撞死
有人说我的文章有偷藏步,老实说一点都没有
因为每个人几乎都说他会抢、他会少量多餐、他会多村出兵
而我的打法在前几篇文章也几乎都说的很清楚了
纪录人口大家都说会、tsu 也都说会看,所以到底是差在哪
如果"抢"真的这麽容易,那麽就不会有这串讨论,我跟 iyapdw 也不会发这麽多篇文
只为了强调"抢"的重要性。
最後特别回 cylo96,
我凭的就是我的经验跟纪录,这也是我发文解释我的打法的用意,
而我的打法也不会有你说的没有任何贡献的那种情况
因为我从头到尾只要盟友有需要就帮,有绿洲要清二话不说就清
有战就参战,需要协防我还可以出不少
甚至还可以帮邻居不少忙交朋友。
引用一句 minikonami 说的,纸上谈兵不如实弹操演
当各位看完後不断的说'心照不宣'这几个字来间接否定这种打法所能造成的纪录时
我建议各位实际的尝试看看或许会有自己的心得甚至创造出自己的打法。
我的这种玩法也不是莫名其妙就生出来的,也是我在听过许多人不同的玩法之後
自己构想出来然後与朋友实地操演了两三轮之後得到的成果
所有我在文章中提到的事蹟都是能够达成的并且已经达到过的纪录
有人遵照 bmfer 的玩法达到了自己以前所没有达到过的成就
我也期待有人可以尝试我的打法创造自己以前完全没有想过的纪录。
T3.6 虽然限制 rally point,但是我认为并不会影响太多
限制 rally point 的主要因素是防治外挂,
可是很可惜,因为我并不需要用到外挂,因此 rally point 对我来说不会有什麽影响
但是所能够达到的成效的确会降低不少。
基本的原则一样,重点并不是在如何驭羊,
而是你如何运用你所有的兵力来获取最多的净利。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.15.168.1
1F:推 JohnnyPoo:老实看完文章甚麽意义都没有,不过就是时间多的表现 03/02 02:13
2F:→ JohnnyPoo:一直说自己不宅,有cp帮你玩会宅吗,真是X话 03/02 02:14
3F:→ hc20999:楼上太老实了,说真的快速开2村不就抢,开金,好友协助...... 03/02 09:07
4F:推 edenshshsh:能把两三句话就能解释清楚的观念讲的这麽长也不容易 03/02 12:18
5F:→ edenshshsh:原PO是YA教授 03/02 12:18
6F:推 nokibot:我以为,我再也看不到井底之蛙了,感谢天父赐我几只^^ 03/02 12:36