作者ji31g42go61 (谁是我)
看板travian
标题Re: [闲聊] 胎湾族
时间Thu Dec 31 02:47:28 2009
第一次於本板发文(回文),在S6是个快挂掉的小新手,请大家多多指教,谢谢。
本打算明年再打的(这几天超忙,期末报告一堆正等着我),有人先发不赶紧跟上哪行?
======以下唬烂开始!以下唬烂开始!请不要相信你看到的一切东西======
======补充:内容绝对不可以让德国方面知道,以免成真......谢谢======
台弯族(是被台风吹弯了?误!),是个攻防都相当出色的民族,并且由於车辆的普
及,因此拥有全游戏最快的行军速度,不论是面对敌军攻击或是抢夺敌人甚至是给对手致
命一击无不拿手。不过为了如此强大的攻防与速度,部分单位需要较久的时间或较多资源
来生产或维持这样坚强的部队。
台弯族在攻防与速度强大的实力使玩家能成为团队中的主力,但由於部分单位需要使
用到神秘的第五种资源(大家都知道的啦!),最适合大量开金的玩家使用。
(按:最後一句话千万别让TRAVIAN公司知道@@!!不然你知道的。)
台弯军队
训练成本与所需资源
名称 攻击 步防 骑防 木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 速度
八家降 25 60 45 150 160 120 50 0 1 6
(待确定)
硫氓 65 25 35 150 160 190 70 0 1 7
征信设 0 25 15 180 160 20 40 0 2 18
飙车足 100 55 25 400 460 280 60 0 2 21
鸽子 45 70 135 380 300 360 120 0 2 17
黑到大歌350 250 120 540 600 720 180 1 3 12
杀石车 500 600 450120016801240 90 2 4 16
乡明 100 100 100100015001250 100 1 10 5
利法尾员 50 50 40 15000 15000 15000 30000 301/天 14
XX搬家 0 90 906000700075009500 0 1 10
(待修改)
特色
.拥有最高速的部队。
.刀片型拒马防护力普普,耐久力也不出色(同木墙),但有着最高的自身防御力。
.数种单位升为英雄时会有特殊能力与耗粮方式。
.每位商人可运送888个资源(速度:每小时18格)。
.昂贵的嘴炮与耗粮凶的攻城武器。
.最高速的开拓者与嘴炮官。
.交易所每升5级,贸易车队速度增加1格/每小时。
八家降(待确定或修正)(参考方阵与禁卫)
研究的条件:没有。
训练的条件:兵营。
台弯初级部队,成本低但训练时间稍长。攻击力弱,防御力对步兵较对骑兵出色许多。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 0 0 0 0 0 / /
训练 150 160 120 50 0 1 0:25:40
速度 6 每小时的移动速度
可携带 30 资源量
硫氓(参考剑士与帝国兵)
研究的条件: 研究院 等级 3, 铁匠铺 等级 1。
训练的条件: 兵营。
硫氓训练成本比八家降高,用来作攻击部队比较合适。弱点是不善防守,尤其是对着
步兵部队。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 950 750 1540 520 1 / 1:54:30
训练 150 160 180 70 0 1 0:27:20
速度 7 每小时的移动速度
可携带 60 资源量
征信设(不用说我参考什麽了吧?)
研究的条件: 研究院 等级 5, 马棚 等级 1。
训练的条件: 马棚。
征信设是台弯人的侦察部队。速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察
的村庄没有敌军的使者骑士、探路者、征信设或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 1180 800 360 400 0 / 1:38:00
训练 180 160 20 40 0 2 0:22:40
速度 18 每小时的移动速度
可携带 0 资源量
飙车足(参考雷法师)
研究的条件: 研究院 等级 5, 马棚 等级 3。
训练的条件: 马棚。
飙车族是台弯族快速劫掠部队,攻击力好且运载力也不错,但防守力不佳,尤其是对
上骑兵与鸽子时。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 2100 1950 2040 560 2 / 2:44:20
训练 400 460 280 60 0 2 0:42:50
速度 21 每小时的移动速度
可携带 65 资源量
鸽子(参考德鲁依)
研究的条件: 研究院 等级 5, 马棚 等级 5。
训练的条件: 马棚。
鸽子是台弯族快速的防守队伍,是骑兵的大敌,尤其面对红灯右转的骑兵。但训练资
源不低,且资源消耗也较大是需要考量的部分。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 2340 1460 2540 960 4 / 2:48:30
训练 380 300 360 120 0 2 0:44:40
速度 17 每小时的移动速度
可携带 100 资源量
黑到大歌
研究的条件: 研究院 等级 15, 马棚 等级 10。
训练的条件: 马棚。
黑到大歌是台弯最强的骑兵,有着惊人的攻击力与对步兵强大的防御力,但是高昂甚
至得使用第五种资源的训练成本及每小时消耗3谷物都是您要衡量的。
选择黑到大哥为英雄时将成为柏油大神,因为能携带瓦斯将会有如同投石车的能力可
对建筑产生伤害,但耗米将提升为10米/小时。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 4240 3660 6540 960 10 / 4:23:10
训练 540 600 720 180 1 3 1:10:10
速度 12 每小时的移动速度
可携带 90 资源量
杀石车
研究的条件: 研究院 等级 20, 工场 等级 15。
训练的条件: 工场
杀石车是协助步行及骑乘部队的重型武器。主要任务是破坏敌军的城墙,以减弱敌方
军队的防守力。杀石车本身有高强的防御能力,但需要更高的研究与生产成本。
选择杀石车为英雄时将成为冲车将军(我没说是谁,别讲出来XD。),增加嘴炮的
功用可以在不消失的情况下说服一个村落加入领土,不耗米但耗金量为一天一金币。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 8280 4660 5540 760 20 / 6:36:40
训练 1200 1680 1240 90 2 4 2:45:50
速度 16 每小时的移动速度
可携带 1000 资源量
乡明
研究的条件: 工场 等级 10, 研究院 等级 15。
训练的条件: 工场。
乡明是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。不论是运用30公分长炮与嘴
炮时需要其他部队的保护。当集结点的级数愈高,乡明的攻击准确度也愈高。当集结点到
达等级10的时候,乡明可以攻击指定的目标,但是山洞及石匠除外。由於乡民说:我要吃
十个!!!,因此有者耗粮最高的投石机具之称。
选择乡明为英雄时将成为乡长,会使用黑暗的招,可以在不消失的情况下说服一个村
落加入领土,不耗米但耗金量为一天一金币。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 8280 4660 5540 960 10 / 8:12:20
训练 1000 1500 1250 100 1 10 2:15:00
速度 5 每小时的移动速度
可携带 100 资源量
利法尾员
研究的条件: 集结点 等级 10, 研究院 等级 20。
训练的条件: 行宫/皇宫 等级 10/(15)/20。
每个种族都会有一些有经验及智慧的人,利法尾员便是这类人。他所说的道理能够令
人信服,从而使别人的村落逐渐成为您的新的村庄。每一次利法尾员的演说都能减低该村
村民对该村的忠诚度,直至那村庄纳入您的领土。但高额的训练成本使您需要好好考虑。
由於利法尾员移动时能使前後开道,故能成为最高速的嘴炮官。
选择利法尾员为英雄时,可以在不消失的情况下说服一个村落加入领土,而且由於有
专用飞机,移动速度将变为每小时100格,但耗金量将会成为10金/天,而且若八天
内没有使一个村落加入时,英雄将会被送往土程......(嘘~!我什麽都没说,你们什麽
都没有看到,对吧!XD)。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 9360 9820 874015760 50 / 6:47:55
训练 15000150001500030000 30 1/天 25:11:40
速度 16 每小时的移动速度
可携带 0 资源量
XX搬家(待修改)
研究的条件: 没有。
训练的条件: 行宫/皇宫 等级 10/(15)/20。
XX搬家是一群勇於接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为您建造出一座新的村落
。建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个XX搬家同心合力才有机会成
功,同时,他们需要各750单位数量的资源去发展一些基本设施。
木材 砖头 钢铁 粮食 金 耗粮 时间
研究 0 0 0 0 0 / /
训练 6000 7000 7500 9000 0 1 6:48:30
速度 10 每小时的移动速度
可携带 3000 资源量
特殊建筑:全廉浮力中心。
先决条件:市场20级,交易所20级。TRAVIAN版本:?版(难道你希望出这版吗@@?)
每升一级减少兵1%的成本,共20级。
每升五级增加步兵1格的每小时移动速度。(因为全廉健康操XD)
这建筑的成本之类的就以後再说看看了,这似乎不太重要。
人口喔?就跟交易所一样吧!
好累,准备报告去,有需要修改或补充的再慢慢弄吧,也许要等明年了。(笑)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.166.122
※ 编辑: ji31g42go61 来自: 140.122.166.122 (12/31 02:48)
※ 编辑: ji31g42go61 来自: 140.122.166.122 (12/31 03:14)
1F:推 Yaiba:写的比较好!!!我看到侦信设我笑了...XD 12/31 09:36
2F:推 HiddenGuy:耗粮一天一金太扯了... 12/31 11:00
3F:推 Yaiba:利法尾员我笑了...XD 12/31 11:11
4F:推 Yaiba:我怎麽看新闻飙车足对上骑兵都是飙车足在砸车...(误) 12/31 11:17
5F:推 Yaiba:利法尾员在A村生产时.BCD村的人口会聚集在A村吧.才选的上 误 12/31 11:22
6F:→ ji31g42go61:飙车部分因骑防不是主动而是被动,通常车祸起来...... 12/31 13:32
7F:→ ji31g42go61:不过也不是没败笔啦!像沙石车每米骑防比鸽子高有点怪 12/31 13:34
8F:→ ji31g42go61:虽产车要耗金是个很大的差别......但金多的玩家可能就 12/31 13:35
9F:推 legion87:研究都要耗金有点扯 金多的玩家应该也会不爽吧 12/31 14:31
10F:→ ji31g42go61:因为台弯民族喜欢向钱看嘛......(咦?)也许可以补说明 12/31 14:35
11F:→ ji31g42go61:不过如果不算金的话其实有几种兵单米数值有点太高了点 12/31 14:37
12F:推 legion87:改低怎麽样? 不然又是一种台战优势 就像T3.6被批的原因 12/31 15:25
13F:→ maplemeowcat:反正不会有这族 不要太计较这麽多嘛XDDD 12/31 15:59
14F:→ ji31g42go61:所以我说千万不要被他们发现XD反正好笑最重要嘛...... 12/31 20:46
15F:→ ji31g42go61:不过老实说这表的部队太现代化,跟他们打当然......XD 12/31 20:48
16F:推 sheng3476:冲车将军 XD 12/31 23:04
17F:推 meimeiamy:不错噢~~~ 01/01 00:34
18F:推 kiliman:英雄将会被送往土程.. XDDDDDDDD 01/01 06:08
19F:推 qoopichu:推 红灯右转的骑兵 XDD 01/01 19:51
20F:推 PoachedEgg:推专克红灯右转的骑兵 01/02 01:58
21F:推 justwin:写的好好笑阿XDDDDDDD 01/03 07:04