作者cylo96 (飘雨的黄昏)
看板travian
标题Re: [心得] 神15田真的重要吗?
时间Fri Sep 4 07:18:30 2009
※ 引述《JohnnyPoo (阿勳)》之铭言:
: 同样情况下
: 距离50格内的100%15田
: 跟
: 距离100格外的150%15田
: 如果是以第二个村的情况下
: 哪个会发展的好
这个问题一点都不像表面上看起来这麽单纯
去占神田的人 如果真的是熟手
在游戏里通常有比别人更高的成就动机
也就是会投入更多时间跟金钱下去
这种动机与心理状态上的不同应该如何量化?
就算退一百步
我们单纯来比较两块田数据面表现的不同
提问者也没有提供足够的数据背景
例如两者是不是有同样多的商人?
兵力是否相同? 是不是有同样多的抢夺量?
是不是有同样多的盟友给他 push (?!)
附近绿洲有没有跟别的豪强重叠?
分村的绿洲品质数量是不是相同?
周围敌人分布情况又是如何? 周围敌人的战斗意志又是如何?
Fine, 我们当然可以假设对两者而言 上述变因全部完美的相同
然後很开心的跑一些数据来比较看看
但是这样的模型一点都不现实
not even close
这个游戏是一个多人参与的棋局 一个复杂系统
大家喜欢用小时候就学过的控制/操纵变因方法来简化问题
然而科学上对於复杂系统的研究 往往是由大量事实的统计结果开始
并不是凭空划下一道结界, 说: 在这个领域里顺着我的规则
我们就可以得出很好的结论
底下提出 hks1 的统计事实:
以 (0,0) 为中心 距离最近的几十个 150% 15田:
http://crops.no-ip.org/index.php?s=0&x=0&y=0&t=15&b=150
舍弃距离150格内的 单取距离150格外的村庄作人口平均
得到村庄人口平均值 = 468.8
以 (0,0) 为中心 距离最近的几十个 75%+ 15田:
http://crops.no-ip.org/index.php?s=0&x=0&y=0&t=15&b=75
得到村庄人口平均值 = 468.4
这样的结果是不是有点超乎想像?
hks1 才不过刚到100天 很多人村庄建设还没盖满
时间越久 两者数据变化又会如何?
样本数不大 本人不敢妄下断语
仅供数据爱好者参考
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 128.189.189.92
1F:→ sliker:不推数据 下去玩才是真的 这游戏变数太多 09/11 09:16